La version de décembre 2024 (25.1) présente de nouvelles fonctionnalités, des améliorations du workflow et d’importants correctifs dans After Effects.
Lorsque vous désactivez l’option Utilise les lumières sur un calque 3D dans une composition 3D, le calque n’est plus affecté par aucune source de lumière dans la scène. Cela vous assure que le le calque conserve son aspect d’origine sans être influencé par les changements d’éclairage, les ombres ou les tons clairs provenant d’autres sources de lumière.
La désactivation de l’option Utilise les lumières peut être particulièrement utile lorsque vous travaillez avec une composition 3D qui inclut des objets 3D auto-illuminants, tels que les écrans téléphoniques et les lumières néon.
Exemple d’effet sur un modèle 3D de lampe allumée lorsque l’option Utilise les lumières est activée ou désactivée.
Découvrez comment créer des reflets réalistes et un éclairage ambiant dans une scène 3D dans After Effects.
Lorsque vous importez des modèles 3D GLB et OBJ dans le panneau Projet et que vous en sélectionnez un, une miniature de prévisualisation du modèle apparaît au-dessus de la liste des fichiers de projet dans le même panneau. Cela permet d’identifier et de différencier rapidement les modèles 3D importés, ce qui peut contribuer à un workflow plus efficace et mieux organisé.
En savoir plus sur l’importation et l’ajout de modèles 3D à votre composition.
La mise à niveau Cinema 4D 2025 introduit une série de nouvelles fonctionnalités et améliorations conçues pour rationaliser votre workflow et stimuler vos capacités créatives, notamment en facilitant la création et l’animation d’objets 3D, ainsi que de nouveaux outils pour la création d’animations et d’effets. La mise à niveau Cinema 4D 2025 vers la dernière version d’After Effects vous permet de profiter pleinement des nouvelles fonctionnalités et des améliorations apportées par Maxon.
Nouveaux hooks de script pour les thèmes
Utilisez les nouveaux hooks de script, conçus pour permettre l’accès aux paramètres du thème actuellement disponibles et en cours d’utilisation.
Hook de script |
Description |
getAppTheme |
Cette fonction renvoie une chaîne du thème actuel. |
getUseReducedContrast |
Cette fonction renvoie une valeur booléenne qui indique si l’option ReducedContrast est activée ou désactivée. Cette valeur booléenne est l’inverse de l’option de préférence Apparence pour Contraste de couleurs accessible. |
getAllowedAppThemes |
Cette fonction renvoie un tableau des noms de thèmes. |
Nous vous recommandons d’utiliser getAllowedAppThemes pour vérifier si votre plug-in prend en charge tous les thèmes disponibles. Ensuite, utilisez getAppTheme et getUseReducedContrast pour mettre à jour votre IU en conséquence.
Mises à jour supplémentaires
- Prise en charge d’autres modes de fusion 32 bpc sur le GPU lorsque le flou directionnel est appliqué à votre calque. Cette fonctionnalité vous permet d’utiliser votre GPU pour la fusion 32 bpc pour les huit modes de fusion.
- Mocha AE a été mis à jour vers la dernière version, v11.5.2, qui inclut de nouvelles fonctionnalités comme la prise en charge des couleurs OCIO et des améliorations de performances, comme l’amélioration de la précision dans le suivi accéléré par GPU.
- Un ensemble supplémentaire de nouveaux hooks de script a été ajouté pour une gestion plus efficace des polices dans vos projets :
Hook de script de texte |
Description |
FontObject.hasGlyphsFor() |
Cette fonction vérifie si la police possède un glyphe pour chaque caractère de la chaîne de caractères charString. |
FontObject.otherFontsWithSameDict() |
Cette fonction renvoie un tableau d’instances d’objets Font qui partagent le même dictionnaire de polices que la police spécifiée. |
CharacterRange.pasteFrom() |
Cette fonction permet de copier le texte et le style d’un objet CharacterRange vers un autre. |
FontsObject.getCTScriptForString() |
Cette fonction renvoie un tableau d’objets génériques décrivant le nombre de caractères de la plage et la valeur enum CTScript qui leur est attribuée. |
FontsObject.getDefaultFontForCTScript() |
Cette fonction renvoie une instance de l’objet Font correspondant à la police par défaut sur la base de CTScript. |
FontsObject.setDefaultFontForCTScript() |
Cette fonction définit une instance de l’objet Font mappé sur la base du paramètre CTScript. |
Parcourez le guide des scripts After Effects pour obtenir des conseils, des tutoriels et plus encore.