Sur la page d’accueil d’Adobe Firefly, sélectionnez Modèles personnalisés.
Apprenez à entraîner des modèles personnalisés sur des styles ou des sujets spécifiques pour générer des visuels à partir de prompts textuels.
Le processus d’entraînement des modèles personnalisés comprend :
Parcourir les cas d’utilisation populaires pour lesquels vous pouvez former des modèles. Sélectionner un des cas d’utilisation pour entraîner votre propre modèle. Ceux-ci incluent :
- Photographie lifestyle
- Séance photo d’une personne
- Photographie de nature morte
- Personnage illustré
- Iconographie
- Illustrations
- Graphiques isométriques et 3D
- Nouvelles possibilités d’expression de votre marque
- Arrière-plans pour les photos de produits
Si vous ne voyez pas le cas d’utilisation approprié dans la liste, sélectionnez Commencer avec vos propres images.
Lorsque vous créez votre propre modèle personnalisé, vous pouvez choisir de l’entraîner sur un sujet, un style ou une iconographie.
Glissez-déposez 10 à 30 images pour entraîner le modèle, en vous référant aux bonnes pratiques pour l’entraînement des modèles personnalisés.
Assurez-vous que les images que vous ajoutez répondent aux critères suivants :
- Rapport L/H : maximum de 16:9
- Format de fichier : JPG ou PNG
- Résolution : 2 048 pixels au minimum pour une qualité optimale
Vous rencontrerez des erreurs si les images présentent des problèmes tels qu’une faible résolution. Ils doivent être corrigés avant l’entraînement.
Vérifiez la version du modèle. Vous pouvez entraîner des modèles personnalisés sur Firefly Image Model 5 (aperçu). Pendant la période d’aperçu, vous pouvez choisir d’entraîner des modèles sur la version précédente, Firefly Image Model 4, en sélectionnant Image 4 dans le panneau de droite de l’éditeur de modèle. Le changement de modèle régénérera les légendes et les balises de modèle et remplacera le contenu existant.
Vérifiez le score du modèle (Beta) et les recommandations le concernant. Le score du modèle s’affiche à gauche du bouton Entraîner. Le score (1 à 100) évalue l’intégralité de l’ensemble d’entraînement en fonction des bonnes pratiques de création de modèles personnalisés. La qualité des ensembles d’entraînement va de pair avec la qualité des résultats.
- Si le score est inférieur à 85, sélectionnez Score du modèle pour ouvrir un panneau qui affiche des suggestions spécifiques pour améliorer votre ensemble d’entraînement (par exemple, remplacer les images qui ne correspondent pas au style des autres images).
- Appliquez ces améliorations avant de soumettre le modèle pour entraînement.
Le score évalue l’intégralité de l’ensemble d’entraînement en fonction des bonnes pratiques de création de modèles personnalisés.
Vérifiez les métadonnées du modèle que nous générons automatiquement pour vous en fonction des éléments que vous chargez :
- Titre du modèle : le titre que vous verrez lors de la sélection de votre modèle.
- Description du modèle : une description de ce que le modèle génère.
- Exemple de prompt : cela donne aux utilisateurs du modèle un point de départ pour déterminer quels prompts utiliser avec le modèle.
- Balises du modèle : attributs permanents du sujet ou du style sur lequel vous entraînez un modèle, comme les cheveux bruns pour un personnage brun. N’incluez pas d’attributs susceptibles d’être modifiés dans Balises, comme l’objet que tient un personnage.
- Légendes : les éléments importants de chaque image d’entraînement sont décrits dans un langage similaire à celui que vous utilisez dans vos prompts, comme « jeune femme portant une robe d’été verte et tenant un coquillage à la plage, photoréaliste. » Les modèles entraînés sur un sujet (par exemple, un personnage, une personne ou un objet nature morte) doivent inclure le concept du modèle dans chaque légende.
- Pour modifier les légendes et les balises, sélectionnez Analyser et apportez les modifications souhaitées pour les enregistrer. Le bouton Entraîner réapparaîtra.
- Le titre du modèle, sa description et l’exemple de prompt ne sont pas inclus dans l’entraînement réel du modèle et n’ont aucune incidence sur ce qu’il génère.
Sélectionnez Entraîner. Cette opération peut prendre quelques heures. Vous verrez un indicateur de progression qui estime la quantité d’entraînement que vous avez terminée.
Vous pouvez fermer cet onglet et rouvrir votre modèle depuis l’inventaire des modèles.
Les modèles afficheront généralement les statuts suivants :
- Brouillon avant l’entraînement
- Entraînement pendant l’entraînement
- Prêt une fois l’entraînement terminé
Il peut afficher annulé si vous choisissez d’annuler son entraînement ou s’il rencontre une erreur inattendue nécessitant une intervention avant de le soumettre à nouveau pour l’entraînement.
Vos modèles personnalisés sont automatiquement enregistrés dans un projet Modèles personnalisés dans votre compte. En savoir plus sur les projets et sur la manière de déplacer les modèles personnalisés entre les projets.
Vous pouvez tester si votre modèle correspond à vos intentions avant de le publier et de le partager.
Depuis l’inventaire des modèles, pointez sur un modèle et sélectionnez l’icône du menu Plus > Prévisualiser et tester. Vous pouvez également ouvrir un modèle et sélectionner Prévisualiser et tester.
Saisissez un prompt et utilisez Générer pour prévisualiser le type d’images que le modèle générera. Répétez selon vos besoins.
- Lors du test d’un modèle entraîné sur un sujet (par exemple, un personnage, une personne ou un objet nature morte), le modèle vous rappellera d’inclure le concept du modèle dans le prompt.
- Si vous le souhaitez, vous pouvez ajuster les paramètres tels que le rapport L/H, le type de contenu, la composition, les références de style, et les effets pendant que vous générez.
Pour les publier, accédez à l’inventaire des modèles, survolez un modèle et sélectionnez le menu Plus > Publier. Ou ouvrez un modèle et sélectionnez Publier.
Une fois publiés, vous pouvez partager vos modèles avec d’autres pour les aider à les entraîner, les réviser ou les utiliser.
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