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Extraiga datos de profundidad de una escena 3D y utilice los mapas de profundidad para crear composiciones 3D más realistas.
Ahora puede obtener datos de profundidad de una escena 3D avanzado como si trabajara con los procesadores Classic 3D y Cinema 4D. Los mapas de profundidad basados en los datos de profundidad pueden utilizarse para crear composiciones más realistas simulando la configuración de la cámara en el mundo real para procesadores en 3D o para aplicar efectos a una parte de una escena 3D en función de su profundidad.
Hay dos formas de utilizar estos datos de profundidad en After Effects:
- Crear un mapa de profundidad mediante el efecto Extraer Canal 3D
- Aplicar uno de los efectos de Canal 3D que pueden hacer referencia directa a los datos de profundidad
Extraer Canal 3D genera un mapa de profundidad en escala de grises donde las partes de la escena que están más cerca de la cámara son más brillantes y los elementos más alejados son más oscuros. Este mapa se puede utilizar como entrada para otros efectos, como el desenfoque de procesamiento posterior o los efectos de corrección del color. Puede ajustar el punto blanco y negro para cambiar la gama del mapa, y estos valores también pueden servirle de referencia útil a la hora de ajustar los valores de otros efectos de profundidad.
Antes y después de aplicar el efecto Extraer Canal 3D para crear un mapa de profundidad a partir de los datos de profundidad extraídos.
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Asigne un nombre a la precomposición.
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Seleccione la precomposición y seleccione Efecto > Canal 3D > Extraer Canal 3D.
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Una vez aplicado este efecto, en el panel Composición, obtendrá datos de profundidad que representan la distancia de cada punto de una superficie a la cámara. El negro representa lo más alejado de la cámara y el blanco lo más cercano.
En el panel Effect Controls, bajo el efecto Extraer Canal 3D, utilice las opciones Punto negro y Punto blanco para ajustar sus valores y rango.
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Ahora, utilice este mapa de profundidad y añada efectos para crear variaciones de animaciones estilizadas.
Un ejemplo en el que el efecto Colorama se aplica al mapa de profundidad creado con el efecto Extraer Canal 3D.
Profundidad de campo y Niebla 3D no requieren Extraer Canal 3D. Estos efectos crean composiciones más realistas simulando el comportamiento de la cámara y también pueden producir looks más exagerados y estilizados.
Mate de profundidad también accede directamente a los datos de profundidad y puede animarse para crear transiciones basadas en la profundidad o utilizarse con ajustes estáticos para crear un mate parcial de una escena o insertar capas 2D en medio de una escena 3D.