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Efectos de desenfoque y enfoque

  1. Guía del usuario de After Effects
  2. Versiones beta
    1. Descripción general del programa beta
    2. Comunidad beta de After Effects
  3. Introducción
    1. Introducción a After Effects
    2. Novedades de After Effects 
    3. Notas de la versión | After Effects
    4. Requisitos del sistema para After Effects
    5. Métodos abreviados de teclado en After Effects
    6. Formatos de archivo admitidos | After Effects
    7. Recomendaciones de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planificación y configuración
  4. Espacios de trabajo
    1. Elementos generales de la interfaz de usuario
    2. Familiarización con la interfaz de After Effects
    3. Flujos de trabajo
    4. Espacios de trabajo, paneles y visores
  5. Proyectos y composiciones
    1. Proyectos
    2. Conceptos básicos sobre composiciones
    3. Precomposición, anidamiento y preprocesamiento
    4. Ver información de rendimiento detallada con el Perfilador de composición
    5. Procesador de composición de Cinema 4D
  6. Importación de material de archivo
    1. Preparación e importación de imágenes fijas
    2. Importación desde After Effects y Adobe Premiere Pro
    3. Importación e interpretación de vídeo y de audio
    4. Preparación e importación de archivos de imagen 3D
    5. Importación e interpretación de elementos de material de archivo
    6. Uso de elementos de material de archivo
    7. Detección de puntos de edición con Detección de edición de escena
    8. Metadatos XMP
  7. Texto y gráficos
    1. Texto
      1. Formato de caracteres y el panel Carácter
      2. Efectos de texto
      3. Creación y edición de capas de texto
      4. Aplicación de formato a párrafos y el panel Párrafo
      5. Extrusión de capas de texto y formas
      6. Animación del texto
      7. Ejemplos y recursos para animación de texto
      8. Plantillas de texto interactivo
    2. Gráficos animados
      1. Trabajar con plantillas de gráficos animados en After Effects
      2. Uso de expresiones para crear listas desplegables en plantillas de gráficos animados
      3. Trabajo con propiedades esenciales para crear plantillas de gráficos animados
      4. Reemplazo de imágenes y vídeos en plantillas de gráficos animados y propiedades esenciales
      5. Anime de forma más rápida y sencilla utilizando el panel Propiedades
  8. Dibujo, pintura y trazados
    1. Descripción general de las capas de forma, trazados y gráficos vectoriales
    2. Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador
    3. Estrechar trazos de forma
    4. Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma
    5. Uso del efecto de forma Desplazar trazados para modificar formas
    6. Creación de formas
    7. Creación de máscaras
    8. Elimine objetos de sus vídeos desde el panel Relleno según el contenido
    9. Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar mate
  9. Capas, marcadores y cámara
    1. Selección y organización de capas
    2. Modos de fusión y estilos de capas
    3. Capas 3D
    4. Propiedades de capa
    5. Creación de capas
    6. Administración de capas
    7. Marcadores de capa y marcadores de composición
    8. Cámaras, luces y puntos de interés
  10. Animación, fotogramas clave, seguimiento del movimiento y efecto de clave
    1. Animación
      1. Conceptos básicos sobre animaciones
      2. Animación con herramientas de marioneta
      3. Administración y animación de trazados de formas y máscaras
      4. Animación de formas de Sketch y Capture con After Effects
      5. Herramientas de animación varias
      6. Trabajo con animación basada en datos
    2. Fotograma clave
      1. Interpolación de fotogramas clave
      2. Ajuste, selección y eliminación de fotogramas clave
      3. Edición, desplazamiento y copia de fotogramas clave
    3. Seguimiento de movimiento
      1. Seguimiento y estabilización del movimiento
      2. Seguimiento de caras
      3. Seguimiento de máscara
      4. Referencia de máscara
      5. Velocidad
      6. Ampliación del tiempo y reasignación del tiempo
      7. Unidades de visualización de tiempo y código de tiempo
    4. Incrustación
      1. Incrustación
      2. Efectos de incrustación
  11. Transparencia y composición
    1. Descripción general y recursos sobre composición y transparencia
    2. Canales alfa y mates
    3. Mates de seguimiento y mates móviles
  12. Ajuste del color
    1. Conceptos básicos sobre colores
    2. Gestión de color
    3. Efectos de corrección de color
    4. Gestión de color de OpenColorIO y ACE
  13. Ajustes preestablecidos de animación y efectos
    1. Información general de efectos y ajustes preestablecidos de animación
    2. Lista de efectos
    3. Administrador de efectos
    4. Efectos de simulación
    5. Efectos de Estilizar
    6. Efectos de audio
    7. Efectos de distorsión
    8. Efectos de perspectiva
    9. Efectos de canal
    10. Efectos de generación
    11. Efectos de tiempo
    12. Efectos de transición
    13. El efecto Reparación de obturación de desplazamiento
    14. Efectos de desenfoque y enfoque
    15. Efectos de canal 3D
    16. Efectos de utilidad
    17. Efectos mate
    18. Efectos Ruido y Granulado
    19. Efecto Mejora de conservación de detalles
    20. Efectos obsoletos
  14. Expresiones y automatización
    1. Expresiones
      1. Conceptos básicos sobre expresiones
      2. Comprensión del lenguaje de expresión
      3. Uso de los controles de expresión
      4. Diferencias de sintaxis entre los motores de expresiones de JavaScript y ExtendScript heredado
      5. Edición de expresiones
      6. Errores de expresiones
      7. Uso del editor de expresiones
      8. Uso de expresiones para editar y acceder a las propiedades de texto
      9. Referencia del lenguaje de expresión
      10. Ejemplos de expresiones
    2. Automatización
      1. Automatización
      2. Scripts
  15. Vídeo inmersivo, RV y 3D
    1. Construcción de entornos de VR en After Effects
    2. Aplicar efectos de vídeo envolvente
    3. Herramientas de composición para vídeos de VR/360
    4. Procesador 3D avanzado
    5. Importación y adición de modelos 3D a la composición
    6. Importación de modelos 3D desde las Bibliotecas Creative Cloud
    7. Iluminación basada en imágenes
    8. Extracción y animación de luces y cámaras a partir de modelos 3D
    9. Seguimiento del movimiento de la cámara 3D
    10. Proyección y aceptación de sombras
    11. Animaciones de modelos 3D incrustadas
    12. Captura de sombras
    13. Extracción de datos de profundidad 3D
    14. Modificación de las propiedades de materiales de una capa 3D
    15. Trabajo en espacios de diseño 3D
    16. Herramientas de transformación Gizmo 3D
    17. Haga más cosas con la animación 3D
    18. Previsualización de los cambios en diseños 3D en tiempo real con el motor Mercury 3D
    19. Adición de diseño interactivo a los gráficos 
  16. Vistas y previsualizaciones
    1. Previsualización
    2. Previsualización de vídeo con Mercury Transmit
    3. Modificación y utilización de vistas
  17. Procesamiento y exportación
    1. Principios básicos de procesamiento y exportación
    2. Codificación H.264 en After Effects
    3. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    4. Conversión de películas
    5. Procesamiento de varios fotogramas
    6. Procesamiento automático y en red
    7. Procesamiento y exportación de imágenes fijas y secuencias de imágenes fijas
    8. Uso del códec de GoPro CineForm en After Effects
  18. Uso de otras aplicaciones
    1. Dynamic Link y After Effects
    2. Uso de After Effects y otras aplicaciones
      1. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    3. Sincronización de la configuración en After Effects
    4. Bibliotecas Creative Cloud en After Effects
    5. Plugins
    6. CINEMA 4D y Cineware
  19. Colaboración: Frame.io y Team Projects
    1. Colaboración en Premiere Pro y After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar y activar Frame.io
      2. Utilizar Frame.io con Premiere Pro y After Effects
      3. Preguntas frecuentes
    3. Team Projects
      1. Introducción a Team Projects
      2. Creación de un proyecto de equipo
      3. Colaboración con Team Projects
  20. Memoria, almacenamiento y rendimiento
    1. Memoria y almacenamiento
    2. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización
    3. Mejora del rendimiento
    4. Preferencias
    5. Requisitos de la GPU y del controlador de la GPU para After Effects
  21. Base de conocimiento
    1. Problemas conocidos
    2. Problemas solucionados
    3. Preguntas frecuentes
    4. After Effects y macOS Ventura
    5. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización

Acerca de los efectos Desenfocar y Enfocar

En general, los efectos de desenfoque toman muestras en el área en torno a un píxel y asignan al píxel un valor nuevo que es la media de los valores de las muestras. Si se aumenta el tamaño de la muestra, tanto si se expresa como un radio o como una longitud, aumentará el efecto de desenfoque.

Algunos efectos de desenfoque tienen una opción de Repetición de los píxeles del borde. Seleccione esta opción para hacer que el algoritmo de desenfoque funcione como si los valores de los píxeles que están fuera del borde de la capa fueran iguales a los de los píxeles del borde. Con esta opción, los bordes se mantienen enfocados y se evita que oscurezcan y se hagan más transparentes; lo cual es consecuencia de que se promedien con muchos ceros. Anule la selección de esta opción para que el algoritmo de desenfoque funcione como si los valores de los píxeles que están fuera de la capa fueran cero.

Nota:

El granulado y el ruido de una película se eliminan de una imagen al desenfocarla. Para conseguir un aspecto de la imagen más realista, es posible que quiera volver a agregar ruido a la imagen para que no parezca retocada. Obtenga más información acerca de los efectos de Ruido y granulado.

Efectos de terceros en esta categoría incluidos con After Effects:

  • Efecto Desenfoque cruzado CC

  • Efecto Desenfoque radial CC

  • Efecto Desenfoque rápido radial CC

  • Efecto Desenfoque vectorial CC

Aplicación de un efecto o un ajuste preestablecido

Puede aplicar un efecto o un ajuste preestablecido de efecto arrastrándolo a su composición desde el panel Efectos y ajustes preestablecidos. Para abrir el panel Efectos y ajustes preestablecidos, seleccione Ventana > Efectos y ajustes preestablecidos.

Aplicación de un efecto o ajuste preestablecido a la composición

Efecto Desenfoque bilateral

El efecto Desenfoque bilateral desenfoca una imagen de forma selectiva para conservar los bordes y otros detalles. Las áreas de gran contraste, en las que los valores de píxel son muy diferentes, se desenfocan menos que las áreas con poco contraste.

La diferencia principal entre el efecto Desenfoque bilateral y el efecto Desenfoque inteligente es que el efecto Desenfoque bilateral sigue afectando un poco a los bordes y los detalles. El resultado es un aspecto más suave y ensoñador que el que se obtiene con ajustes equivalentes en el efecto Desenfoque inteligente.

El resultado del efecto Desenfoque bilateral es muy similar al del filtro Desenfoque de superficie en Adobe Photoshop.

Este efecto funciona con colores de 8, 16 y 32 bpc.

Umbral

El radio del desenfoque disminuye automáticamente en las áreas donde existe un borde u otro detalle prominente. El valor Umbral determina cómo el efecto Desenfoque bilateral decide qué áreas contienen características que se van a conservar y qué áreas se van a desenfocar totalmente. Un valor Umbral inferior hace que se conserven detalles más finos. Un valor Umbral más elevado provoca un resultado más simple, en el que se conservan menos detalles.

Radio

Un radio mayor para un desenfoque significa que se toman más píxeles como promedio para determinar cada valor de píxel, por lo que si se incrementa el valor Radio, también se incrementará el desenfoque.

Colorear

Cuando no se ha seleccionado Colorear, el efecto Desenfoque bilateral funciona en un valor para cada píxel: su valor de luminancia, que es un promedio ponderado de sus valores de canal de color R, G y B. El resultado es una imagen monocroma.

Cuando se selecciona Colorear, el efecto Desenfoque bilateral funciona en cada canal de color de forma individual. El resultado es una imagen en color.

Efecto Desenfoque de cuadro

El Desenfoque de cuadro es parecido a los efectos Desenfoque rápido y Desenfoque gaussiano, pero el Desenfoque de cuadro tiene la ventaja de contar con la propiedad Iteraciones, que permite controlar la calidad del desenfoque.

Este efecto funciona con color de 8 bpc, 16 bpc y 32 bpc.

Iteraciones

Número de veces que el desenfoque se aplica secuencialmente a la imagen. Un valor de en torno a 3 produce un desenfoque de calidad similar al de Desenfoque rápido. Un número más alto de iteraciones crea transiciones entre colores de aspecto más suave y aumenta el desenfoque, pero aumenta también el tiempo de procesamiento. El valor predeterminado crea resultados de cuadros.

Efecto Desenfoque de lente de cámara

Este efecto reemplaza al efecto Desenfoque de lente. El efecto tiene un radio de desenfoque mayor (500) y es mucho más rápido que el efecto Desenfoque de lente. El efecto Desenfoque de lente de cámara no deshabilitará el multiprocesamiento Procesar varios fotogramas simultáneamente, como hacía su predecesor.

Este efecto funciona con color de 8, 16 y 32 bpc.

Nota:

Las descripciones de las propiedades del efecto Desenfoque de lente de cámara también se aplican al grupo de propiedades de Opciones de la cámara de la capa de cámara con los mismos nombres, u otros similares.

Propiedades de iris

Las propiedades de iris incluyen Forma, Redondez, Relación de aspecto, Rotación y Halo de difracción

Halo de difracción

Crea un halo alrededor del borde de un iris que simula la curvatura de la luz, concentrándose alrededor del borde de las láminas de iris. Cuando se establece en 100, se ve un halo normal natural que se basa en el área representada en la forma del desenfoque. En un valor de 500, toda la energía del desenfoque pasa del interior del desenfoque al anillo/halo. En esencia, este efecto emula la lente catadióptrica.

Desenfocar mapa

Es posible utilizar una capa de control como mapa de desenfoque para que afecte a las propiedades del efecto Desenfoque de lente de cámara.

Capa

Capa que se utilizará como mapa de desenfoque.

Canal

Canal alfa, de luminancia o color para el mapa de desenfoque.

Distancia focal de desenfoque

El valor de la capa de control corresponde al desenfoque cero. La diferencia entre el valor de Distancia focal de desenfoque y un valor de la capa de control dicta la cantidad de desenfoque para el área correspondiente de la capa a la que se aplica el efecto.

Resaltar

Modifica los valores de colores de los píxeles que están por encima del umbral. Los valores de resalte superiores producen los mejores resultados para obtener un efecto de resplandor/desenfoque adecuado.

Ganancia

La cantidad de energía generada en píxeles que superan el umbral. En función de cómo brille un píxel por encima del umbral, aumentará el brillo del valor de píxel en esta cantidad relativa.

Umbral

El límite de luminosidad en lo que se aumenta mediante la Ganancia. Los píxeles que sean mucho más brillantes que el umbral se aumentan más que los que están un poco por encima. Si se define el umbral en 0, se aumentarán todos los píxeles con un brillo superior a 0. Si se define en 1, se eliminarán todos los resaltados (excepto si la imagen contiene brillo excesivo).

Saturación

Cantidad de color retenido en el píxel aumentado. Si se define en 0, los colores aumentados tienden al blanco (como lo que hacía el efecto Desenfoque de lente anterior). Si se define en 100, intenta retener el máximo de color posible. Esta saturación de los resaltes se nota especialmente en situaciones con luces de colores (como un paisaje urbano de noche), en las que los colores crean un tapiz de bokeh multicolor.

Comportamiento de borde

Obtenga información sobre los efectos de desenfoque y enfoque y comprenda cómo se tratan las opciones de Repetir píxeles del borde en los efectos de desenfoque.

Utilizar espacio de trabajo lineal

Produce un resultado similar al de un proyecto establecido en un espacio de trabajo de color alineado. Seleccione esta propiedad (o establézcala en los ajustes del proyecto) para ver efectos bokeh realistas de sus imágenes.

Nota:

Además de marcar la casilla de verificación Utilizar espacio de trabajo lineal, asegúrese de trabajar en color 32 bpc. Si se trabaja con una profundidad de bits de color inferior, se produce cuantificación.

Compatibilidad futura e inversa

Si se añade el efecto Desenfoque de lente de cámara a un efecto de After Effects CS5.5 y se guarda como proyecto de After Effects CS5, aparecerá una advertencia avisando de que falta el efecto. Los proyectos creados con After Effects CS5 o anterior con el efecto Desenfoque de lente retienen el efecto cuando se abren en After Effects CS5.5 y posterior. Sin embargo, no se puede aplicar el efecto Desenfoque de lente directamente en After Effects CS5.5 o posterior. Obtenga más información sobre cómo guardar y realizar una copia de seguridad de los proyectos en After Effects CS5.5 y posterior.

Efecto Enfoque por vibración de cámara

El efecto Enfoque por vibración de cámara permite recuperar material de archivo borroso causado por la vibración de la cámara. Se puede estabilizar el material de archivo con los Efectos de estabilización de deformados, pero puede que después de esto aún queden artefactos no deseados, como el desenfoque de movimiento.El efecto Enfoque por vibración de cámara reduce los artefactos no deseados para producir mejores resultados. El efecto se centra en los fotogramas borrosos e intenta reconstruirlos usando nitidez en cualquiera de los lados del fotograma borroso. El efecto Enfoque por vibración de cámara utiliza la tecnología de flujo óptico para fusionar los fotogramas enfocados con los fotogramas borrosos.

Antes y después de aplicar el efecto Enfoque por vibración de cámara
Antes y después de aplicar el efecto Enfoque por vibración de cámara

Aplicación del efecto Enfoque por vibración de cámara

Sugerencia:

Para verlo en el menú Efecto, seleccione Efectos > Desenfocar y Enfocar > Enfoque por vibración de cámara.

  1. En el panel Efectos y ajustes preestablecidos, seleccione el cuadro de búsqueda y escriba Enfoque por vibración de cámara.

  2. El efecto se muestra bajo la categoría del efecto Desenfocar y Enfocar.

  3. Arrastre el efecto a la cronología y aplíquelo a la composición.

El efecto Estabilización del desenfoque de temblores de cámara ofrece un conjunto de propiedades para controlar el rendimiento del efecto.

  1. En el panel Controles de efectos, abra el efecto Estabilización del desenfoque de temblores de cámara.

  2. Modifique las propiedades que aparecen bajo el efecto. 

    • Duración del desenfoque:: cambie el número de fotogramas que comparar alrededor del fotograma borroso para conseguir un fotograma sin desenfoque por el movimiento. La propiedad Duración del desenfoque controla el número de fotogramas durante los que se produce desenfoque de movimiento. Seleccione un valor más bajo para un período más corto de vibración y un valor más alto para un período más largo de vibración.
    • Método de enfoque: utilice el método de flujo óptico, que afecta a la forma en que se trazan los píxeles desde los fotogramas sin desenfoque por el movimiento hasta el fotograma borroso. Puede elegir entre Alta calidad (más lento) y calidad Estándar. Alta calidad (más lento) proporciona resultados más precisos, pero su procesamiento es más lento. Estándar tiene un procesamiento rápido y proporciona resultados con una calidad de producción estándar.
    • Intensidad:: controla la cantidad de corrección que se aplica al fotograma borroso. Se pueden ajustar los valores de intensidad a partir del 100 % (predeterminado) hasta el 200 % dependiendo de cómo esté de borroso un fotograma. Los valores más altos pueden dar lugar a artefactos si los fotogramas sin desenfoque por el movimiento que hay en el margen de duración del desenfoque no están bien alineados con los fotogramas borrosos.
    • Sensibilidad de vibración: determina el umbral para considerar si un fotograma es lo suficientemente borroso para necesitar enfoque. Un valor más bajo de Sensibilidad de vibración solo enfoca los fotogramas más borrosos y puede que no sea capaz de identificar otros desenfoques de movimiento. Un valor más alto de Sensibilidad de temblores es sensible a cualquier tipo de desenfoque de movimiento e intenta enfocar cualquier desenfoque de movimiento identificado.
    Sugerencia:
    • Para obtener los mejores resultados, aplique el efecto Enfoque por vibración de cámara después de estabilizar el material de archivo. Por ejemplo, aplique primero los Efectos de estabilización de deformados y, a continuación, aplique el efecto Enfoque por vibración de cámara.
    • Para las tomas difíciles de enfocar, la aplicación de varias copias del efecto Enfoque por vibración de cámara con un valor de Intensidad bajo puede hacer que se consigan mejores resultados.    

Efecto Enfoque por vibración de cámara en After Effects

Reproduzca este vídeo para informarse sobre la reducción del desenfoque de movimiento con el efecto Enfoque por vibración de cámara.

Efecto Desenfoque del canal

El efecto Desenfoque del canal desenfoca individualmente los canales de rojo, verde, azul y alfa de una capa.

Nota:

Si hay ruido o artefactos principalmente en un canal de color (como, por ejemplo, artefactos de compresión MPEG en el canal azul de material de archivo DV), use el efecto Desenfoque de canal para eliminar el ruido de ese canal y dejar los demás canales enfocados. Este efecto funciona con colores de 8, 16 y 32 bpc.

Efecto Componer desenfoque

El efecto Componer desenfoque desenfoca los píxeles de la capa del efecto según los valores de luminancia de una capa de control, conocida también como capa de desenfoque o mapa de desenfoque. De manera predeterminada, los valores claros de la capa de desenfoque se corresponden con un desenfoque mayor de la capa del efecto, mientras que los valores oscuros se corresponden a un desenfoque menor. Seleccione Invertir desenfoque para que los valores claros se correspondan con un desenfoque menor.

Este efecto resulta útil para simular manchas y marcas de dedos o cambios de visibilidad causados por las condiciones atmosféricas, como humo o calor, especialmente con capas de desenfoque animadas, como por ejemplo, las que se generan con el efecto Ruido de turbulencia.

Este efecto funciona con colores de 8, 16 y 32 bpc.

Desenfoque máximo

Nivel máximo, en píxeles, que puede desenfocarse de cualquier parte de la capa afectada.

Estirar y ajustar mapa

Estira la capa de control según las dimensiones de la capa a la que se aplica; de no ser así, la capa de control se centra en la capa del efecto.

Efecto Desenfoque direccional

El efecto Desenfoque direccional da a la capa una ilusión de movimiento.

Este efecto funciona con colores de 8, 16 y 32 bpc. El efecto utiliza la aceleración por GPU para un procesamiento más rápido.

Dirección

La dirección del desenfoque. El desenfoque se aplica en igual medida a ambos lados del centro de un píxel. Por lo tanto, un ajuste de 180° y otro de 0° tienen el mismo resultado.

Efecto Desenfoque de cuadro rápido

El efecto puede replicar el resultado de procesamiento de Desenfoque rápido (heredado), pero a una velocidad más rápida. Para aplicar el efecto, seleccione Efecto > Desenfocar y Enfocar > Desenfoque de cuadro rápido. El efecto Desenfoque de cuadro rápido se procesa con la GPU de su equipo.

Nota:

En el caso de scripts y expresiones, el nombre correspondiente del efecto Desenfoque de cuadro rápido es Desenfoque de cuadro2 de ADBE. El nombre anterior de la función correspondiente, Desenfoque de cuadro de ADBE, todavía sirve para aplicar el efecto, pero con el nombre anterior del efecto, Desenfoque de cuadro.

Efecto Desenfoque gaussiano

El efecto Desenfoque gaussiano permite desenfocar y suavizar la imagen, así como eliminar el ruido. El ajuste de la calidad de la capa no afecta al efecto Desenfoque gaussiano.

Este efecto utiliza la opción Repetición de los píxeles del borde y funciona con color de 8 bpc, 16 bpc y 32 bpc. El efecto utiliza la aceleración por GPU para un procesamiento más rápido.

El efecto Desenfoque gaussiano reemplaza al efecto Desenfoque gaussiano (heredado) y produce un resultado de procesamiento ligeramente distinto al de este último.

Efecto Desenfoque radial

El efecto Desenfoque radial crea desenfoques en torno a un punto, simulando los resultados de una cámara que gira o emplea el zoom.

Puede especificar en calidad Óptima el nivel de suavizado aplicado; en calidad Borrador no se aplica suavizado. En calidad Borrador, el desenfoque se muestra granulado. Es posible que prefiera los resultados en borrador para los efectos especiales, pero el grano puede parpadear en las pantallas entrelazadas.

Este efecto funciona con colores de 8, 16 y 32 bpc.

Tipo

Giro desenfoca en arcos en torno al punto central, como si la cámara estuviera rotando; Cantidad especifica los grados de rotación. El zoom produce un desenfoque radial hacia afuera desde el punto central; la Cantidad especifica la longitud del desenfoque.

Efecto Enfocar

El efecto Enfocar aumenta el contraste en las zonas en las que se producen cambios de color. El ajuste de la calidad de la capa no afecta al efecto Enfocar.

Este efecto funciona con colores de 8, 16 y 32 bpc.

El efecto Enfocar utiliza la aceleración por GPU para un procesamiento más rápido.

Efecto Desenfoque suavizado

El efecto Desenfoque suavizado desenfoca una imagen a la vez que mantiene las líneas y los bordes del interior de la imagen. Por ejemplo, puede usarlo para desenfocar con suavidad áreas de sombra y mantener enfocados los contornos del texto y los gráficos de vectores.

Este efecto funciona con colores de 8 y 16 bpc.

Radio

Con cuánta intensidad busca el filtro píxeles diferentes para desenfocarlos.

Umbral

Grado de diferencia que deben tener los valores de los píxeles antes de que se eliminen.

Modo

¿Qué partes de la imagen se desenfocan? Normal especifica que el desenfoque se aplique a toda la selección, mientras que Solo borde y Superponer borde indican que el desenfoque se aplique solo a los bordes de las transiciones de colores. Cuando se produce un contraste importante, Solo borde se aplica a los bordes en blanco y negro y Superponer borde, a los blancos.

Efecto Máscara de enfoque

El efecto Máscara de enfoque aumenta el contraste entre los colores que definen un borde.

Este efecto funciona con colores de 8, 16 y 32 bpc.

Radio

Distancia desde el borde a la que se ajustan los píxeles para el contraste. Si especifica un valor bajo, solo se ajustarán los píxeles cercanos al borde.

Umbral

Diferencia mayor entre píxeles adyacentes cuyo contraste no está ajustado. Los valores más bajos producen resultados más altos. Los valores demasiado bajos hacen que se ajuste el contraste de toda la imagen, y pueden generar ruido o resultados inesperados.

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