Este artículo da a conocer Mercury Playback Engine (acelerado por GPU) y la codificación y la descodificación de hardware (Intel Media SDK) en Adobe Premiere Elements.
Renderizador Mercury Playback Engine (acelerado por GPU)
Adobe Premiere Elements puede aprovechar las GPU disponibles en el sistema para distribuir la carga de procesamiento entre la CPU y la GPU y, de ese modo, optimizar el rendimiento. La CPU lleva a cabo la mayor parte del procesamiento y la GPU le ayuda con el procesamiento de determinadas tareas y funciones. Para obtener una lista de transiciones y efectos compatibles con la GPU, tarjetas gráficas recomendadas y toda la información relativa al procesamiento acelerado por GPU, haga clic aquí.
Codificación y descodificación acelerada por hardware (Intel Media SDK)
Diferencia entre decodificación acelerada por hardware, Mercury Playback Engine (aceleración de GPU) y codificación acelerada por hardware
- El procesador Mercury Playback Engine (acelerado por GPU) se utiliza para procesar efectos acelerados por GPU y mejorar la reproducción.
- La codificación acelerada por hardware se utiliza para acelerar el rendimiento de la codificación mientras se exporta la cronología en códecs H.264/MPEG2 y MPEG4.
- La decodificación acelerada por hardware es un proceso que se utiliza para acelerar la decodificación de medios H.264/AVC y HEVC mientras se reproduce la cronología.