Handboek Annuleren

GPU-versnelde rendering en hardwarecodering/-decodering

  1. Adobe Premiere Pro User Guide
  2. Beta releases
    1. Beta Program Overview
    2. Premiere Pro Beta Home
    3. Beta features
      1. Generative extend overview 
      2. Generative extend FAQs
      3. Color management system
  3. Getting started
    1. Get started with Adobe Premiere Pro
    2. What's new in Premiere Pro
    3. Best practices for updating Premiere Pro
    4. Keyboard shortcuts in Premiere Pro
    5. Accessibility in Premiere Pro
    6. Frequently asked questions
    7. Release notes
  4. Hardware and operating system requirements
    1. Hardware recommendations
    2. System requirements
    3. GPU and GPU Driver requirements
    4. GPU Accelerated Rendering & Hardware Encoding/Decoding
  5. Creating projects
    1. Start a new project
    2. Open projects
    3. Move and delete projects
    4. Work with multiple open projects
    5. Work with Project Shortcuts
    6. Backward compatibility of Premiere Pro projects
    7. Open and edit Premiere Rush projects in Premiere Pro
    8. Best Practices: Create your own project templates
  6. Workspaces and workflows
    1. Workspaces
    2. Import and export FAQs
    3. Working with Panels
    4. Windows touch and gesture controls
    5. Use Premiere Pro in a dual-monitor setup
  7. Frame.io
    1. Install and activate Frame.io
    2. Use Frame.io with Premiere Pro and After Effects
    3. Integrate Adobe Workfront and Frame.io
    4. Share for review with Frame.io
    5. Invite collaborators to co-edit a project
    6. Frequently asked questions
  8. Import media
    1. Importing
      1. Transfer files
      2. Importing still images
      3. Importing digital audio
    2. Importing from Avid or Final Cut
      1. Importing AAF project files from Avid Media Composer
      2. Importing XML project files from Final Cut Pro 7 and Final Cut Pro X
    3. File formats
      1. Supported file formats
      2. Support for Blackmagic RAW
    4. Working with timecode
  9. Editing
    1. Edit video
    2. Sequences
      1. Create and change sequences
      2. Set In and Out points in the Source Monitor
      3. Add clips to sequences
      4. Rearrange and move clips
      5. Find, select, and group clips in a sequence
      6. Remove clips from a sequence
      7. Change sequence settings
      8. Edit from sequences loaded into the Source Monitor
      9. Simplify sequences
      10. Rendering and previewing sequences
      11. Working with markers
      12. Add markers to clips
      13. Create markers in Effect Controls panel
      14. Set default marker colors
      15. Find, move, and delete markers
      16. Show or hide markers by color
      17. View marker comments
      18. Copy and paste sequence markers
      19. Sharing markers with After Effects
      20. Source patching and track targeting
      21. Scene edit detection
    3. Cut and trim clips
      1. Split or cut clips
      2. Trim clips
      3. Edit in Trim mode
      4. Perform J cuts and L cuts
      5. Create and play clips
      6. Adjust Trimming and Playback preferences
    4. Video
      1. Synchronizing audio and video with Merge Clips
      2. Render and replace media
      3. Undo, history, and events
      4. Freeze and hold frames
      5. Working with aspect ratios
    5. Audio
      1. Overview of audio in Premiere Pro
      2. Edit audio clips in the Source Monitor
      3. Audio Track Mixer
      4. Adjusting volume levels
      5. Edit, repair, and improve audio using Essential Sound panel
      6. Enhance Speech
      7. Enhance Speech FAQs
      8. Audio Category Tagging
      9. Automatically duck audio
      10. Remix audio
      11. Monitor clip volume and pan using Audio Clip Mixer
      12. Audio balancing and panning
      13. Advanced Audio - Submixes, downmixing, and routing
      14. Audio effects and transitions
      15. Working with audio transitions
      16. Apply effects to audio
      17. Measure audio using the Loudness Radar effect
      18. Recording audio mixes
      19. Editing audio in the timeline
      20. Audio channel mapping in Premiere Pro
      21. Use Adobe Stock audio in Premiere Pro
    6. Text-Based Editing
      1. Text-Based Editing
      2. Text-Based Editing FAQs
    7. Advanced editing
      1. Multi-camera editing workflow
      2. Editing VR
    8. Best Practices
      1. Best Practices: Mix audio faster
      2. Best Practices: Editing efficiently
      3. Editing workflows for feature films
  10. Video Effects and Transitions
    1. Overview of video effects and transitions
    2. Effects
      1. Types of effects in Premiere Pro
      2. Apply and remove effects
      3. Use FX badges
      4. Effect presets
      5. Metadata effect in Premiere Pro
      6. Automatically reframe video for different social media channels
      7. Color correction effects
      8. Effects Manager
      9. Change duration and speed of clips
      10. Adjustment Layers
      11. Stabilize footage
    3. Transitions
      1. Applying transitions in Premiere Pro
      2. Modifying and customizing transitions
      3. Morph Cut
  11. Titles, Graphics, and Captions
    1. Properties panel
      1. About Properties panel
      2. Edit text
      3. Edit shapes
      4. Edit audio
      5. Edit video
      6. Mask with shape
      7. Create, apply, and redefine text styles
    2. Essential Graphics panel (24.x and earlier) 
      1. Overview of the Essential Graphics panel
      2. Create a title
      3. Linked and Track Styles
      4. Working with style browser
      5. Create a shape
      6. Draw with the Pen tool
      7. Align and distribute objects
      8. Change the appearance of text and shapes
      9. Apply gradients
      10. Add Responsive Design features to your graphics
      11. Speech to Text
      12. Download language packs for transcription
      13. Working with captions
      14. Check spelling and Find and Replace
      15. Export text
      16. Speech to Text FAQs
    3. Motion Graphics Templates
      1. Install and use Motion Graphics templates
      2. Replace images or videos in Motion Graphics templates
      3. Use data-driven Motion Graphics templates
    4. Best Practices: Faster graphics workflows
    5. Retiring the Legacy Titler FAQs
    6. Upgrade Legacy titles to Source Graphics
  12. Fonts and emojis
    1. Color fonts
    2. Emojis
  13. Animation and Keyframing
    1. Adding, navigating, and setting keyframes
    2. Animating effects
    3. Use Motion effect to edit and animate clips
    4. Optimize keyframe automation
    5. Moving and copying keyframes
    6. Viewing and adjusting effects and keyframes
  14. Compositing
    1. Compositing, alpha channels, and adjusting clip opacity
    2. Masking and tracking
    3. Blending modes
  15. Color Correction and Grading
    1. Overview: Color workflows in Premiere Pro
    2. Color Settings
    3. Auto Color
    4. Get creative with color using Lumetri looks
    5. Adjust color using RGB and Hue Saturation Curves
    6. Correct and match colors between shots
    7. Using HSL Secondary controls in the Lumetri Color panel
    8. Create vignettes
    9. Looks and LUTs
    10. Lumetri scopes
    11. Display Color Management
    12. Timeline tone mapping
    13. HDR for broadcasters
    14. Enable DirectX HDR support
  16. Exporting media
    1. Export video
    2. Export Preset Manager
    3. Workflow and overview for exporting
    4. Quick export
    5. Exporting for the Web and mobile devices
    6. Export a still image
    7. Exporting projects for other applications
    8. Exporting OMF files for Pro Tools
    9. Export to Panasonic P2 format
    10. Export settings
      1. Export settings reference
      2. Basic Video Settings
      3. Encoding Settings
    11. Best Practices: Export faster
  17. Collaborative editing
    1. Collaboration in Premiere Pro
    2. Get started with collaborative video editing
    3. Create Team Projects
    4. Add and manage media in Team Projects
    5. Invite and manage collaborators
    6. Share and manage changes with collaborators
    7. View auto saves and versions of Team Projects
    8. Manage Team Projects
    9. Linked Team Projects
    10. Frequently asked questions
  18. Long form and Episodic workflows
    1. Long Form and Episodic Workflow Guide
    2. Using Productions
    3. How clips work across projects in a Production
    4. Best Practices: Working with Productions
  19. Working with other Adobe applications
    1. After Effects and Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Organizing and Managing Assets
    1. Working in the Project panel
    2. Organize assets in the Project panel
    3. Playing assets
    4. Search assets
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Sync Settings in Premiere Pro
    7. Consolidate, transcode, and archive projects
    8. Managing metadata
    9. Best Practices
      1. Best Practices: Learning from broadcast production
      2. Best Practices: Working with native formats
  21. Improving Performance and Troubleshooting
    1. Set preferences
    2. Reset and restore preferences
    3. Recovery Mode
    4. Working with Proxies
      1. Proxy overview
      2. Ingest and Proxy Workflow
    5. Check if your system is compatible with Premiere Pro
    6. Premiere Pro for Apple silicon
    7. Eliminate flicker
    8. Interlacing and field order
    9. Smart rendering
    10. Control surface support
    11. Best Practices: Working with native formats
    12. Knowledge Base
      1. Known issues
      2. Fixed issues
      3. Fix Premiere Pro crash issues
      4. Unable to migrate settings after updating Premiere Pro
      5. Green and pink video in Premiere Pro or Premiere Rush
      6. How do I manage the Media Cache in Premiere Pro?
      7. Fix errors when rendering or exporting
      8. Troubleshoot issues related to playback and performance in Premiere Pro
  22. Extensions and plugins
    1. Installing plugins and extensions in Premiere Pro
    2. Latest plugins from third-party developers
  23. Video and audio streaming
    1. Secure Reliable Transport (SRT)
  24. Monitoring Assets and Offline Media
    1. Monitoring assets
      1. Using the Source Monitor and Program Monitor
      2. Using the Reference Monitor
    2. Offline media
      1. Working with offline clips
      2. Creating clips for offline editing
      3. Relinking offline media

Dit artikel biedt inzicht in de Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) en hardwarecodering/-decodering in Adobe Premiere Pro en Adobe Media Encoder.

Mercury Playback Engine-renderer (GPU-versneld)

Adobe Premiere Pro en Adobe Media Encoder kunnen de beschikbare GPU's in uw systeem benutten om de werklast tussen de CPU en de GPU te verdelen voor betere prestaties. Momenteel wordt verwerking hoofdzakelijk uitgevoerd door het CPU waarbij het GPU helpt bij de verwerking van bepaalde taken en functies.

De Mercury Playback Engine-renderer (GPU-versneld) wordt gebruikt om GPU-versnelde effecten en functies weer te geven.
Dit is de lijst met versnelde GPU-effecten in Adobe Premiere Pro. Om de versnelde GPU-effecten te identificeren, gaat u naar het deelvenster Effects en zoekt u het pictogram Accelerated Effects.

Pictogram GPU-versnelde effecten
Pictogram GPU-versnelde effecten

De Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) wordt niet alleen gebruikt voor de verwerking van deze effecten, maar ook voor beeldverwerking, formaatwijzigingen, kleur/ruimte-conversies, kleurveranderingen en meer. De engine wordt ook gebruikt voor tijdlijnweergave/scrubben en weergave op volledig scherm met Mercury Transmit.

Dit is de lijst met aanbevolen grafische kaarten voor Adobe Premiere Pro.
Het is raadzaam GPU's te gebruiken met 4 GB VRAM, maar dit kan variëren, afhankelijk van het soort werk dat u in Adobe Premiere Pro doet.

Een algemene richtlijn voor VRAM-vereisten:

  • 1080p - 4 GB VRAM
  • 4K - 6 GB VRAM
  • 6K of hoger - 8 GB of hoger VRAM

Voor VR is 6 GB VRAM een goed uitgangspunt. Als u met stereoscopische frames met een hogere resolutie werkt (zoals 8K x 8K), hebt u mogelijk meer VRAM nodig. Zorg er bij het gebruik van NVIDIA GPU's voor dat het nieuwste stuurprogramma is geïnstalleerd en dat CUDA 9.2 wordt ondersteund. 

Opmerking:

Koopt u een oudere grafische kaart, dan is het belangrijk in gedachten te houden dat de ondersteuning van stuurprogramma's eerder zal worden stopgezet dan bij een nieuwere kaart.

  • Ga voor Adobe Premiere Pro naar File > Project Settings > General > Video Rendering and Playback en stel de Renderer in op Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal).
Renderer in Premiere Pro
Renderer in Adobe Premiere Pro instellen

  • Voor Adobe Media Encoder gaat u naar Voorkeuren > Algemeen en stelt u de Renderer in op Mercury Playback Engine voor GPU-versnelling (OpenCL/CUDA/Metal) onder de sectie Video renderen.
Renderer in Adobe Media Encoder
Renderer in Adobe Media Encoder instellen

In Adobe Media Encoder kunt u de Renderer ook rechtsonder in het deelvenster Wachtrij instellen.

 

Als de GPU-acceleratie van Mercury Playback Engine niet beschikbaar is als optie nadat Adobe Premiere Pro is bijgewerkt of opnieuw is geïnstalleerd, voert u een schone installatie van GPU-stuurprogramma's uit om het probleem op te lossen.

  • Schone installatie van NVIDIA-stuurprogramma's.
  • Schone installatie van AMD®-stuurprogramma's.

Adobe Premiere Pro gebruikt één GPU tijdens het afspelen en meerdere GPU's voor andere taken zoals Render in to Out en voor export. CrossFire kan worden ingesteld om meerdere GPU's als één logische GPU te presenteren en in dat geval behandelt Adobe Premiere Pro het als één GPU.

Als een configuratie met meerdere GPU's (niet-SLI of niet-CrossFire) wordt gebruikt, is het raadzaam de systeem- of stuurprogrammagebaseerde geautomatiseerde GPU-/grafische schakelfunctie uit te schakelen.

De Mercury Playback Engine die op de speciale GPU wordt uitgevoerd, wordt niet gebruikt om alles met betrekking tot de GPU te verwerken. De geïntegreerde GPU kan worden gebruikt voor specifieke taken, zoals het coderen/decoderen van bepaalde codecs en gebruikersinterfaceactiviteit (UI) die kunnen worden weergegeven tijdens het controleren van het GPU-gebruik.

GPU-gebruik is afhankelijk van verschillende factoren. GPU-gebruik tijdens bewerken of renderen kan al dan niet worden overschreden, afhankelijk van het aantal GPU-versnelde effecten/functies dat wordt gebruikt en de rekencapaciteit van de GPU. Een krachtige GPU zoals NVIDIA RTX 2080 kan dus sneller presteren dan NVIDIA GTX 1060, maar kan een lager gebruik vertonen omdat het krachtiger is en mogelijk minder hardwarebronnen nodig heeft om dezelfde informatie te verwerken in vergelijking met NVIDIA GTX 1060 of andere middensegment GPU's. Wanneer enkele GPU-versnelde effecten worden gebruikt, is het GPU-gebruik mogelijk niet hoog en kan het toenemen wanneer meer GPU-versnelde effecten worden gebruikt.

Dit is alleen van toepassing op VR-effecten. Dit bericht verschijnt wanneer de GPU onvoldoende VRAM heeft om het effect te verwerken.

Hardwareversnelde decodering en codering

Premiere Pro ondersteunt hardwareversnelde codering om de coderingsprestaties (export) te versnellen en de tijd voor het exporteren van H.264- en H.265-indelingen (HEVC) te verkorten. Premiere Pro kan ook de afspeelprestaties van de tijdlijn verbeteren met ondersteuning voor hardwareversnelde decodering voor H.264- en H.265-indelingen.

Een GPU met hardwareversnelde codering en decodering is vereist om deze functies te gebruiken.
Controleer aan de hand van de informatie of uw GPU hardwareversnelde decodering en codering ondersteunt.

Apple Silicon (M1 en hoger) ondersteunt hardwareversnelde decodering en codering van H.264- en H.265-indelingen, waaronder ondersteuning voor 4:2:2 10-bits decodering. HEVC HLG 4:2:0 10-bits codering wordt nog steeds uitgevoerd via software. 

Dit zijn de systeemvereisten voor hardwareversnelde decodering en codering.

Ondersteuning voor hardwareversnelde codering

Selecteer H.264/HEVC in de vervolgkeuzelijst Format onder Export Settings om deze optie te activeren. Ga vervolgens op het tabblad Video naar Encoding Settings en stel Performance in op Hardware Encoding.

Hardware Encoding inschakelen
Hardware Encoding inschakelen

Ondersteunde codecplatforms

Codering: H.264/AVC (8-bits), HEVC 4:2:0 (8-bits en 10-bits) tot 4096 x 4096. Met Intel® Core™-processors van de 10e generatie en later gaat de ondersteuning van HEVC-codering tot 8192x8192.

HEVC 4:2:0 10-bits codering wordt ondersteund op Intel® Core™-processors van de 9e, 10e, 11e en 12e generatie Raadpleeg de Intel-documentatie voor meer informatie.

Ondersteuning voor hardwareversnelde decodering

Net als hardwareversnelde codering ondersteunt Adobe Premiere Pro ook hardwareversnelde decodering voor betere afspeelprestaties wanneer u met H.264/AVC-, HEVC-media werkt op de tijdlijn.

Stappen om hardwareversnelde decodering in te schakelen:

  1. Ga naar Preferences > Media

  2. Selecteer Enable hardware accelerated decoding (requires restart).

  3. Adobe Premiere Pro opnieuw opstarten.

Hardwareversnelde decodering inschakelen
Hardwareversnelde decodering inschakelen

Ondersteunde codecplatforms

De functie werkt met MP4-media, met name H.264/AVC- en HEVC-codecs. Premiere Pro, Adobe Media Encoder en After Effects versie 22.0 en later ondersteunen HEVC 4:2:2 10-bits hardware-versnelde decodering op Intel-platforms.

De M2TS (MPEG-2 Transport Stream) wordt niet ondersteund. Als u 4K M2TS-media gebruikt, kan het transcoderen naar een ondersteunde MP4-codec helpen om betere afspeelprestaties te verkrijgen, omdat de getranscodeerde MP4-media kunnen profiteren van hardwareversnelde decodering (prestatieverbetering kan gering zijn bij transcoderen van HD M2TS-media).

De verwerking van hardwareversnelde decodering op een geïntegreerde Intel®-GPU op systemen met 8 GB of minder aan RAM kan beperkt zijn en ertoe leiden dat de CPU de verwerking overneemt omdat de geïntegreerde GPU het RAM als gedeeld GPU-geheugen gebruikt. Voor betere prestaties wordt 16 GB RAM of meer aanbevolen.

Voor de beste prestaties raadt Adobe de volgende stuurprogramma- en processorversies aan:

  • Stuurprogramma xx.x.100.9126 of later voor 11e generatie Intel® Core™ met Iris® Xe Graphics, met UHD Graphics en met Iris® Xe Max Graphics
  • Stuurprogramma xx.x.100.9894 of later voor *10e generatie Intel® Core™  (zie onderstaande lijst):
    • Intel® Core™ i7-1068NG7-processor
    • Intel® Core™ i7-1065G7-processor
    • Intel® Core™ i7-1060G7-processor
    • Intel® Core™ i5-1035G4-processor
    • Intel® Core™ i5-1035G7-processor
    • Intel® Core™ i5-1038NG7-processor
    • Intel® Core™ i5-1035G1-processor
    • Intel® Core™ i5-1030G7-processor
    • Intel® Core™ i5-1030G4-processor
    • Intel® Core™ i3-1005G1-processor
    • Intel® Core™ i3-1000G1-processor
    • Intel® Core™ i3-1000G4-processor
    • Intel® Pentium®-processor 6805

Het verschil tussen hardwareversnelde decodering, Mercury Playback Engine (GPU-versnelling) en hardwareversnelde codering

  • De Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) is een renderer die wordt gebruikt om GPU-versnelde effecten te verwerken en afspelen te verbeteren.
  • Hardwareversnelde codering wordt gebruikt om de coderingsprestaties te versnellen tijdens export van de tijdlijn in H.264/AVC- en HEVC-codecs.
  • Hardwareversnelde decodering is een proces dat wordt gebruikt om decodering van H.264/AVC- en HEVC-media te versnellen tijdens het afspelen van de tijdlijn. 

 Adobe

Krijg sneller en gemakkelijker hulp

Nieuwe gebruiker?