Ga naar Preferences > Media.
- Adobe Premiere Pro User Guide
- Beta releases
- Getting started
- Hardware and operating system requirements
- Creating projects
- Workspaces and workflows
- Frame.io
- Import media
- Importing
- Importing from Avid or Final Cut
- File formats
- Working with timecode
- Editing
- Edit video
- Sequences
- Create and change sequences
- Set In and Out points in the Source Monitor
- Add clips to sequences
- Rearrange and move clips
- Find, select, and group clips in a sequence
- Remove clips from a sequence
- Change sequence settings
- Edit from sequences loaded into the Source Monitor
- Simplify sequences
- Rendering and previewing sequences
- Working with markers
- Add markers to clips
- Create markers in Effect Controls panel
- Set default marker colors
- Find, move, and delete markers
- Show or hide markers by color
- View marker comments
- Copy and paste sequence markers
- Sharing markers with After Effects
- Source patching and track targeting
- Scene edit detection
- Cut and trim clips
- Video
- Audio
- Overview of audio in Premiere Pro
- Edit audio clips in the Source Monitor
- Audio Track Mixer
- Adjusting volume levels
- Edit, repair, and improve audio using Essential Sound panel
- Enhance Speech
- Enhance Speech FAQs
- Audio Category Tagging
- Automatically duck audio
- Remix audio
- Monitor clip volume and pan using Audio Clip Mixer
- Audio balancing and panning
- Advanced Audio - Submixes, downmixing, and routing
- Audio effects and transitions
- Working with audio transitions
- Apply effects to audio
- Measure audio using the Loudness Radar effect
- Recording audio mixes
- Editing audio in the timeline
- Audio channel mapping in Premiere Pro
- Use Adobe Stock audio in Premiere Pro
- Overview of audio in Premiere Pro
- Text-Based Editing
- Advanced editing
- Best Practices
- Video Effects and Transitions
- Overview of video effects and transitions
- Effects
- Transitions
- Titles, Graphics, and Captions
- Properties panel
- Essential Graphics panel (24.x and earlier)
- Overview of the Essential Graphics panel
- Create a title
- Linked and Track Styles
- Working with style browser
- Create a shape
- Draw with the Pen tool
- Align and distribute objects
- Change the appearance of text and shapes
- Apply gradients
- Add Responsive Design features to your graphics
- Speech to Text
- Download language packs for transcription
- Working with captions
- Check spelling and Find and Replace
- Export text
- Speech to Text FAQs
- Motion Graphics Templates
- Best Practices: Faster graphics workflows
- Retiring the Legacy Titler FAQs
- Upgrade Legacy titles to Source Graphics
- Fonts and emojis
- Animation and Keyframing
- Compositing
- Color Correction and Grading
- Overview: Color workflows in Premiere Pro
- Color Settings
- Auto Color
- Get creative with color using Lumetri looks
- Adjust color using RGB and Hue Saturation Curves
- Correct and match colors between shots
- Using HSL Secondary controls in the Lumetri Color panel
- Create vignettes
- Looks and LUTs
- Lumetri scopes
- Display Color Management
- Timeline tone mapping
- HDR for broadcasters
- Enable DirectX HDR support
- Exporting media
- Collaborative editing
- Collaboration in Premiere Pro
- Get started with collaborative video editing
- Create Team Projects
- Add and manage media in Team Projects
- Invite and manage collaborators
- Share and manage changes with collaborators
- View auto saves and versions of Team Projects
- Manage Team Projects
- Linked Team Projects
- Frequently asked questions
- Long form and Episodic workflows
- Working with other Adobe applications
- Organizing and Managing Assets
- Improving Performance and Troubleshooting
- Set preferences
- Reset and restore preferences
- Recovery Mode
- Working with Proxies
- Check if your system is compatible with Premiere Pro
- Premiere Pro for Apple silicon
- Eliminate flicker
- Interlacing and field order
- Smart rendering
- Control surface support
- Best Practices: Working with native formats
- Knowledge Base
- Known issues
- Fixed issues
- Fix Premiere Pro crash issues
- Unable to migrate settings after updating Premiere Pro
- Green and pink video in Premiere Pro or Premiere Rush
- How do I manage the Media Cache in Premiere Pro?
- Fix errors when rendering or exporting
- Troubleshoot issues related to playback and performance in Premiere Pro
- Set preferences
- Extensions and plugins
- Video and audio streaming
- Monitoring Assets and Offline Media
Dit artikel biedt inzicht in de Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) en hardwarecodering/-decodering in Adobe Premiere Pro en Adobe Media Encoder.
Mercury Playback Engine-renderer (GPU-versneld)
Adobe Premiere Pro en Adobe Media Encoder kunnen de beschikbare GPU's in uw systeem benutten om de werklast tussen de CPU en de GPU te verdelen voor betere prestaties. Momenteel wordt verwerking hoofdzakelijk uitgevoerd door het CPU waarbij het GPU helpt bij de verwerking van bepaalde taken en functies.
De Mercury Playback Engine-renderer (GPU-versneld) wordt gebruikt om GPU-versnelde effecten en functies weer te geven.
Dit is de lijst met versnelde GPU-effecten in Adobe Premiere Pro. Om de versnelde GPU-effecten te identificeren, gaat u naar het deelvenster Effects en zoekt u het pictogram Accelerated Effects.
De Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) wordt niet alleen gebruikt voor de verwerking van deze effecten, maar ook voor beeldverwerking, formaatwijzigingen, kleur/ruimte-conversies, kleurveranderingen en meer. De engine wordt ook gebruikt voor tijdlijnweergave/scrubben en weergave op volledig scherm met Mercury Transmit.
Dit is de lijst met aanbevolen grafische kaarten voor Adobe Premiere Pro.
Het is raadzaam GPU's te gebruiken met 4 GB VRAM, maar dit kan variëren, afhankelijk van het soort werk dat u in Adobe Premiere Pro doet.
Een algemene richtlijn voor VRAM-vereisten:
- 1080p - 4 GB VRAM
- 4K - 6 GB VRAM
- 6K of hoger - 8 GB of hoger VRAM
Voor VR is 6 GB VRAM een goed uitgangspunt. Als u met stereoscopische frames met een hogere resolutie werkt (zoals 8K x 8K), hebt u mogelijk meer VRAM nodig. Zorg er bij het gebruik van NVIDIA GPU's voor dat het nieuwste stuurprogramma is geïnstalleerd en dat CUDA 9.2 wordt ondersteund.
Koopt u een oudere grafische kaart, dan is het belangrijk in gedachten te houden dat de ondersteuning van stuurprogramma's eerder zal worden stopgezet dan bij een nieuwere kaart.
- Ga voor Adobe Premiere Pro naar File > Project Settings > General > Video Rendering and Playback en stel de Renderer in op Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal).
- Voor Adobe Media Encoder gaat u naar Voorkeuren > Algemeen en stelt u de Renderer in op Mercury Playback Engine voor GPU-versnelling (OpenCL/CUDA/Metal) onder de sectie Video renderen.
In Adobe Media Encoder kunt u de Renderer ook rechtsonder in het deelvenster Wachtrij instellen.
Als de GPU-acceleratie van Mercury Playback Engine niet beschikbaar is als optie nadat Adobe Premiere Pro is bijgewerkt of opnieuw is geïnstalleerd, voert u een schone installatie van GPU-stuurprogramma's uit om het probleem op te lossen.
Adobe Premiere Pro gebruikt één GPU tijdens het afspelen en meerdere GPU's voor andere taken zoals Render in to Out en voor export. CrossFire kan worden ingesteld om meerdere GPU's als één logische GPU te presenteren en in dat geval behandelt Adobe Premiere Pro het als één GPU.
Als een configuratie met meerdere GPU's (niet-SLI of niet-CrossFire) wordt gebruikt, is het raadzaam de systeem- of stuurprogrammagebaseerde geautomatiseerde GPU-/grafische schakelfunctie uit te schakelen.
De Mercury Playback Engine die op de speciale GPU wordt uitgevoerd, wordt niet gebruikt om alles met betrekking tot de GPU te verwerken. De geïntegreerde GPU kan worden gebruikt voor specifieke taken, zoals het coderen/decoderen van bepaalde codecs en gebruikersinterfaceactiviteit (UI) die kunnen worden weergegeven tijdens het controleren van het GPU-gebruik.
GPU-gebruik is afhankelijk van verschillende factoren. GPU-gebruik tijdens bewerken of renderen kan al dan niet worden overschreden, afhankelijk van het aantal GPU-versnelde effecten/functies dat wordt gebruikt en de rekencapaciteit van de GPU. Een krachtige GPU zoals NVIDIA RTX 2080 kan dus sneller presteren dan NVIDIA GTX 1060, maar kan een lager gebruik vertonen omdat het krachtiger is en mogelijk minder hardwarebronnen nodig heeft om dezelfde informatie te verwerken in vergelijking met NVIDIA GTX 1060 of andere middensegment GPU's. Wanneer enkele GPU-versnelde effecten worden gebruikt, is het GPU-gebruik mogelijk niet hoog en kan het toenemen wanneer meer GPU-versnelde effecten worden gebruikt.
Dit is alleen van toepassing op VR-effecten. Dit bericht verschijnt wanneer de GPU onvoldoende VRAM heeft om het effect te verwerken.
Hardwareversnelde decodering en codering
Premiere Pro ondersteunt hardwareversnelde codering om de coderingsprestaties (export) te versnellen en de tijd voor het exporteren van H.264- en H.265-indelingen (HEVC) te verkorten. Premiere Pro kan ook de afspeelprestaties van de tijdlijn verbeteren met ondersteuning voor hardwareversnelde decodering voor H.264- en H.265-indelingen.
Een GPU met hardwareversnelde codering en decodering is vereist om deze functies te gebruiken.
Controleer aan de hand van de informatie of uw GPU hardwareversnelde decodering en codering ondersteunt.
Apple Silicon (M1 en hoger) ondersteunt hardwareversnelde decodering en codering van H.264- en H.265-indelingen, waaronder ondersteuning voor 4:2:2 10-bits decodering. HEVC HLG 4:2:0 10-bits codering wordt nog steeds uitgevoerd via software.
Dit zijn de systeemvereisten voor hardwareversnelde decodering en codering.
Ondersteuning voor hardwareversnelde codering
Selecteer H.264/HEVC in de vervolgkeuzelijst Format onder Export Settings om deze optie te activeren. Ga vervolgens op het tabblad Video naar Encoding Settings en stel Performance in op Hardware Encoding.
Ondersteunde codecplatforms
Codering: H.264/AVC (8-bits), HEVC 4:2:0 (8-bits en 10-bits) tot 4096 x 4096. Met Intel® Core™-processors van de 10e generatie en later gaat de ondersteuning van HEVC-codering tot 8192x8192.
HEVC 4:2:0 10-bits codering wordt ondersteund op Intel® Core™-processors van de 9e, 10e, 11e en 12e generatie Raadpleeg de Intel-documentatie voor meer informatie.
Ondersteuning voor hardwareversnelde decodering
Net als hardwareversnelde codering ondersteunt Adobe Premiere Pro ook hardwareversnelde decodering voor betere afspeelprestaties wanneer u met H.264/AVC-, HEVC-media werkt op de tijdlijn.
Stappen om hardwareversnelde decodering in te schakelen:
-
-
Selecteer Enable hardware accelerated decoding (requires restart).
-
Adobe Premiere Pro opnieuw opstarten.
Ondersteunde codecplatforms
De functie werkt met MP4-media, met name H.264/AVC- en HEVC-codecs. Premiere Pro, Adobe Media Encoder en After Effects versie 22.0 en later ondersteunen HEVC 4:2:2 10-bits hardware-versnelde decodering op Intel-platforms.
De M2TS (MPEG-2 Transport Stream) wordt niet ondersteund. Als u 4K M2TS-media gebruikt, kan het transcoderen naar een ondersteunde MP4-codec helpen om betere afspeelprestaties te verkrijgen, omdat de getranscodeerde MP4-media kunnen profiteren van hardwareversnelde decodering (prestatieverbetering kan gering zijn bij transcoderen van HD M2TS-media).
De verwerking van hardwareversnelde decodering op een geïntegreerde Intel®-GPU op systemen met 8 GB of minder aan RAM kan beperkt zijn en ertoe leiden dat de CPU de verwerking overneemt omdat de geïntegreerde GPU het RAM als gedeeld GPU-geheugen gebruikt. Voor betere prestaties wordt 16 GB RAM of meer aanbevolen.
Voor de beste prestaties raadt Adobe de volgende stuurprogramma- en processorversies aan:
- Stuurprogramma xx.x.100.9126 of later voor 11e generatie Intel® Core™ met Iris® Xe Graphics, met UHD Graphics en met Iris® Xe Max Graphics
- Stuurprogramma xx.x.100.9894 of later voor *10e generatie Intel® Core™ (zie onderstaande lijst):
- Intel® Core™ i7-1068NG7-processor
- Intel® Core™ i7-1065G7-processor
- Intel® Core™ i7-1060G7-processor
- Intel® Core™ i5-1035G4-processor
- Intel® Core™ i5-1035G7-processor
- Intel® Core™ i5-1038NG7-processor
- Intel® Core™ i5-1035G1-processor
- Intel® Core™ i5-1030G7-processor
- Intel® Core™ i5-1030G4-processor
- Intel® Core™ i3-1005G1-processor
- Intel® Core™ i3-1000G1-processor
- Intel® Core™ i3-1000G4-processor
- Intel® Pentium®-processor 6805
Het verschil tussen hardwareversnelde decodering, Mercury Playback Engine (GPU-versnelling) en hardwareversnelde codering
- De Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) is een renderer die wordt gebruikt om GPU-versnelde effecten te verwerken en afspelen te verbeteren.
- Hardwareversnelde codering wordt gebruikt om de coderingsprestaties te versnellen tijdens export van de tijdlijn in H.264/AVC- en HEVC-codecs.
- Hardwareversnelde decodering is een proces dat wordt gebruikt om decodering van H.264/AVC- en HEVC-media te versnellen tijdens het afspelen van de tijdlijn.