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Criar nulos para caminhos e propriedades posicionais

Aprenda a criar nulos para controlar caminhos e propriedades posicionais, simplificando a animação com controle e eficiência aprimorados.

Uso dos novos recursos beta

A criação de nulos para caminhos e propriedades posicionais já está disponível para testes e feedback. Experimente agora no After Effects (beta).

Temas nesta página:

Usar nulos para controlar as propriedades posicionais e o movimento de objetos facilita o trabalho no After Effects, principalmente quando há muitas camadas ou animações complexas. Eles permitem controlar qualquer ponto de uma camada como uma camada independente, o que tem muitos benefícios em potencial.

É diferente de uma relação entre principal e secundário, que liga camadas e afeta todas as transformações (Posição, Escala, Rotação). Controladores nulos criados por meio dos Controladores nulos de pontos de posição e Controladores nulos de pontos de caminho só vinculam a posição, permitindo que as camadas sejam redimensionadas e giradas de forma independente.

Criar controladores nulos para propriedades posicionais

Com os Controladores nulos de propriedades posicionais, é possível criar controladores nulos rapidamente a partir de qualquer ponto posicional, permitindo animar esse ponto como sua própria camada. Isso permite isolar e controlar o movimento de um ponto específico (como uma Posição ou um Ponto de ancoragem dentro de uma forma, objeto ou camada), independentemente dos outros elementos da mesma camada.

  1. Configure a composição e as camadas de acordo com as suas necessidades.

  2. Selecione a camada na qual deseja criar controladores nulos para pontos posicionais.

    Ao selecionar apenas a camada e usar o comando Controladores nulos de pontos posicionais, a propriedade Posição das camadas selecionadas é vinculada aos controladores nulos.

    Uma camada de forma selecionada com a opção “Controladores nulos de pontos posicionais” selecionada no menu de contexto “Criar”.
    Selecione a camada para vincular a sua propriedade “Posição” aos controladores nulos.

    Para vincular qualquer outra propriedade posicional, como Ponto de ancoragem, selecione a propriedade na linha do tempo.

    As propriedades de uma camada de forma expandidas no painel “Linha do tempo”, com o ponto de ancoragem selecionado. O menu “Criar” aberto com a opção Controladores nulos de pontos posicionais realçada.
    Um exemplo no qual o ponto de ancoragem é selecionado na linha do tempo para ser vinculado a um controlador nulo.

  3. Siga um destes procedimentos para criar uma camada nula para pontos posicionais:

    • Camada > Criar > Controladores nulos de pontos posicionais.
    • Animação > Assistente de quadros-chave > Controladores nulos de pontos posicionais.
    • Clique com o botão direito do mouse na propriedade posicional da camada no painel Linha do tempo ou no painel Propriedades > Assistente de quadros-chave > Controladores nulos de pontos posicionais.
    Observação:
    • Certifique-se de que o seu projeto esteja configurado para usar o mecanismo de expressões do JavaScript. Para configurá-lo, acesse Configurações do projeto > Expressões > Mecanismo de expressões > JavaScript.
    • Certifique-se de que não haja camadas com nomes duplicados na composição.
  4. Isso cria uma camada nula que recebe o nome da camada à qual ela está vinculada e da propriedade que ela controla. A cor do rótulo também é duplicada para facilitar a diferenciação e a localização.

    Uma nova camada nula criada com o mesmo nome e uma indicação de qual propriedade está vinculada.
    Uma camada nula é criada, nomeada e recebe uma cor específica para corresponder à camada e à propriedade vinculadas.

  5. Ao encerrar, comece a usar os controladores nulos para ajustar a propriedade Posição vinculada.

Confira algumas dicas úteis:

  • A qualquer momento, você pode usar o painel Controles de efeitos para ver ou modificar o Controle da camada que determina a camada controladora da propriedade posicional vinculada. Use-o para vincular pontos posicionais a outras camadas existentes.
O painel “Controles de efeitos” e “Controle da camada” são abertos, permitindo usar o menu suspenso “Camada” para vincular pontos posicionais a outras camadas existentes.
Use o painel “Controles de efeitos” para exibir ou ajustar o “Controle da camada” para a propriedade posicional vinculada.

  • Ao separar as dimensões de Posição de uma camada (dividindo os eixos X, Y e Z em propriedades individuais) após vincular a Posição a um controlador nulo, o nulo não as controlará mais, a menos que sejam revinculadas explicitamente. Revincule as propriedades de posição separadas de volta ao nulo, clicando com o botão direito do mouse e aplicando novamente o comando para vincular.
Os controladores nulos de pontos posicionais são selecionados nas opções de menu da propriedade da dimensão separada.
Depois de separar as dimensões de posição de uma camada (X, Y, Z) em propriedades individuais, revincule-as ao controlador nulo.

  • Ao criar um controlador nulo, ele corresponderá à dimensionalidade da camada: 2D para camadas 2D e 3D para camadas 3D. Alterar um nulo de 3D para 2D mantém as camadas 3D vinculadas em suas posições 2D visuais. Isso facilita o processo de vincular camadas 3D a um espaço 2D e de vincular camadas 2D a um espaço 3D.

Casos de uso possíveis

Trabalhar no espaço 3D

  • Pontos de efeito: vincule pontos de efeito (por exemplo, pontos de gradiente, reflexos da lente) a nulos 3D para ter um controle dinâmico no espaço 3D.

Aplicações com efeitos

  • Efeito de feixe: vincule vários feixes a nulos para criar padrões e animações complexos.
  • Efeito de pistola de cola do CC: vincule o efeito Pistola de cola do CC a um nulo para obter mais controle sobre a animação, permitindo uma variação dinâmica da largura do traçado.
  • Mundo de partículas do CC: emita partículas ao longo de um caminho de movimento controlado por um nulo, combinando diferentes sistemas de partículas por meio do mesmo ponto nulo.

Pinos de marionete e manipulação

  • Vincule Pinos de marionete aos controladores nulos para simplificar a manipulação e facilitar a animação. Crie articulações cinemáticas simples para a frente por gerar uma relação de principal e secundário entre os nulos resultantes. Para Pinos de marionete avançados, as propriedades Rotação e Escala adicionais dos Pinos também são vinculadas ao controlador nulo, permitindo criar articulações ainda mais sofisticadas.

Aplicações em 3D

  • Ponto de interesse da câmera: use um nulo para controlar o Ponto de interesse da câmera, permitindo que ele acompanhe camadas específicas.Crie uma relação de principal e secundário entre o controlador nulo resultante e diferentes camadas para gerar movimentos de câmera dinâmicos.
  • Luz pontual: vincule um Reflexo da lente a uma Luz pontual para simular a visibilidade da luz.

Camadas de forma e gradientes

  • Grupos de formas: controle os grupos de Posição da forma por meio dos controladores nulos sem os remover da camada de Forma.
  • Gradientes: vincule pontos de gradiente a outras camadas para obter um controle dinâmico.
Observação:

Ao vincular pontos dentro de uma camada de Forma a controladores nulos, alterar o valor de Inclinação do grupo de Formas que os contém ou fazer com que a Escala seja não uniforme (ou desvinculada) provavelmente fará com que o ponto pareça estar deslocado do nulo. Isso se aplica a nulos de pontos posicionais e pontos de Caminho.

Criar nulos a partir de caminhos de forma e caminhos de máscara

A geração de nulos a partir de pontos de Caminho permite ter um controle mais preciso sobre animações complexas de Caminho ou anexar outras camadas aos caminhos com facilidade.

Os vínculos de expressão entre os pontos do Caminho a qualquer nulo conectado podem compensar as transformações básicas nos grupos de Forma aninhados, portanto, os nulos podem controlar ou vincular com precisão aos pontos de caminho, mesmo se as transformações do grupo de Forma forem deslocadas ou animadas.

Os três comandos para criar nulos a partir dos caminhos de Forma e Máscara eram disponibilizados anteriormente no painel Criar nulos a partir de Paths.jsx ScriptUI no menu “Janela”. Eles foram atualizados e agora são disponibilizados como comandos de menu.

Confira os três comandos disponíveis para criar nulos com base nos pontos de uma propriedade de Forma ou Caminho de máscara:

  • Controladores nulos de pontos de caminho: crie controladores nulos para cada ponto de uma propriedade de Caminho ou Caminho de máscara selecionada. Cada nulo controla a localização de um ponto (vértice) no Caminho, mas os controles de expressão Controle da camada permitem que os pontos sejam vinculados a outras camadas.
  • Nulos acompanham pontos de caminho: isto cria uma camada nula para cada ponto das propriedades de Caminho selecionadas. Em vez de controlar o ponto, cada nulo acompanhará o ponto de Caminho correspondente. Isso permite uma relação de principal e secundário com outras camadas em um Caminho animado, criando essa relação entre as camadas e um nulo vinculado.
  • Rastreamento de nulo ao longo do caminho: cria um nulo que acompanha a propriedade de Caminho selecionada, o qual se reorienta para corresponder à curva do Caminho e a qualquer animação do Caminho. Um efeito do controlador será adicionado à camada nula para ajustar seu progresso ao longo do caminho e definir se ela deve retornar ao início do caminho quando chegar ao fim.

Participe da conversa sobre a criação de nulos para caminhos e propriedades posicionais na comunidade do After Effects (Beta).

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