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Coletores de sombras

  1. Guia do usuário do After Effects
  2. Versões beta
    1. Visão geral do programa Beta
    2. Página inicial do After Effects Beta
  3. Introdução
    1. Introdução ao After Effects
    2. Novidades no After Effects 
    3. Notas de versão | After Effects
    4. Requisitos de sistema do After Effects
    5. Atalhos de teclado no After Effects
    6. Formatos de arquivo compatíveis | After Effects
    7. Recomendações de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planejamento e configuração
  4. Espaços de trabalho
    1. Itens gerais da interface do usuário
    2. Conheça a interface do After Effects
    3. Fluxos de trabalho
    4. Espaços de trabalho, painéis e visualizadores
  5. Projetos e composições
    1. Projetos
    2. Noções básicas da composição
    3. Pré-composição, aninhamento e pré-renderização
    4. Exibir informações detalhadas de desempenho com o Criador de perfil de composição
    5. Renderizador de composição CINEMA 4D
  6. Importação de gravação
    1. Preparação e importação de imagens estáticas
    2. Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
    3. Importação e interpretação de vídeo e áudio
    4. Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
    5. Importação e interpretação de itens de gravação
    6. Trabalhar com itens de gravação
    7. Detectar pontos de edição usando a Detecção de edição de cena
    8. Metadados XMP
  7. Textos e gráficos
    1. Texto
      1. Formatação de caracteres e o painel Caractere
      2. Efeitos de texto
      3. Criação e edição de camadas de texto
      4. Formatação de parágrafos e o painel Parágrafo
      5. Extrusão de texto e camadas de forma
      6. Animação de texto
      7. Exemplos e recursos de animação de texto
      8. Modelos de texto dinâmico
    2. Animações
      1. Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
      2. Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
      3. Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
      4. Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
      5. Anime de maneira mais rápida e fácil usando o painel Propriedades
  8. Desenho, pintura e caminhos
    1. Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
    2. Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
    3. Traçados de forma cônica
    4. Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
    5. Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
    6. Criação de formas
    7. Criar máscaras
    8. Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
    9. Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
  9. Camadas, marcadores e câmera
    1. Seleção e organização de camadas
    2. Modos de mesclagem e estilos de camadas
    3. Camadas 3D
    4. Propriedades da camada
    5. Criação de camadas
    6. Gerenciamento de camadas
    7. Marcadores de camada e de composição
    8. Câmeras, luzes e pontos de interesse
  10. Animação, quadros-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
    1. Animação
      1. Noções básicas de animação
      2. Animação com ferramentas Marionete
      3. Gerenciamento e animação de caminhos de forma e máscaras
      4. Animação de desenho e captura de formas usando o After Effects
      5. Ferramentas de animação diversas
      6. Trabalhar com animação orientada por dados
    2. Quadro-chave
      1. Interpolação do quadro-chave
      2. Definir, selecionar e excluir quadros-chave
      3. Editar, mover e copiar quadros-chave
    3. Rastreamento de movimento
      1. Rastrear e estabilizar movimento
      2. Reconhecimento facial
      3. Rastreamento de máscara
      4. Referência de máscara
      5. Velocidade
      6. Esticamento e remapeamento de tempo
      7. Timecode e unidades de exibição de tempo
    4. Aplicação de máscara
      1. Aplicação de máscara
      2. Efeitos de máscara
  11. Transparência e composição
    1. Visão geral e recursos da composição e transparência
    2. Canais alfa e máscaras
    3. Foscos de controle e foscos móveis
  12. Ajustar cor
    1. Noções básicas de cores
    2. Gerenciamento de cores
    3. Efeitos de correção de cores
    4. Gerenciamento de cores OpenColorIO e ACES
  13. Predefinições de animação e efeitos
    1. Visão geral das predefinições de animação e efeitos
    2. Lista de efeitos
    3. Gerenciador de efeitos
    4. Efeitos de simulação
    5. Efeitos de estilo
    6. Efeitos de áudio
    7. Efeitos de distorção
    8. Efeitos de perspectiva
    9. Efeitos de canal
    10. Efeitos de geração
    11. Efeitos Tempo
    12. Efeitos de transição
    13. O efeito Reparo do obturador de rolagem
    14. Efeitos Desfoque e Tornar nítido
    15. Efeitos de Canal 3D
    16. Efeitos de utilitários
    17. Efeitos de fosco
    18. Efeitos Ruído e Granulação
    19. Efeito de ampliação com preservação de detalhes
    20. Efeitos obsoletos
  14. Expressões e automação
    1. Expressões
      1. Noções básicas de expressão
      2. Entender sobre a linguagem de expressões
      3. Utilização de controles de expressão
      4. Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
      5. Edição de expressões
      6. Erros de expressão
      7. Utilização do editor de expressões
      8. Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
      9. Referência de idioma de expressão
      10. Exemplos de expressão
    2. Automação
      1. Automação
      2. Scripts
  15. Vídeo imersivo, VR e 3D
    1. Construa ambientes VR no After Effects
    2. Aplicar efeitos de vídeo imersivo
    3. Ferramentas de composição para vídeos VR/360
    4. Renderizador 3D avançado
    5. Importar e adicionar modelos 3D à composição
    6. Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud
    7. Iluminação com base na imagem
    8. Extração e animação de luzes e câmeras de modelos 3D
    9. Rastreamento de movimento de câmera 3D
    10. Projetar e aceitar sombras
    11. Animações de modelos 3D incorporadas
    12. Coletor de sombras
    13. Extração de dados de profundidade 3D
    14. Modificar as propriedades de materiais de uma camada 3D
    15. Trabalhar no Espaço de design 3D
    16. Gizmos de transformação 3D
    17. Faça mais com a animação 3D
    18. Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o mecanismo Mercury 3D.
    19. Adicionar design responsivo aos gráficos 
  16. Exibições e visualizações
    1. Visualizar
    2. Visualização de vídeo com o Mercury Transmit
    3. Modificação e utilização de exibições
  17. Renderização e exportação
    1. Noções básicas de renderização e exportação
    2. Codificação em H.264 no After Effects
    3. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro
    4. Conversão de filmes
    5. Renderização de vários quadros
    6. Renderização automatizada e renderização de rede
    7. Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas
    8. Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects
  18. Trabalho com outros aplicativos
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Trabalho com o After Effects e outros aplicativos
      1. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Premiere Pro
    3. Sincronizar configurações no After Effects
    4. Bibliotecas da Creative Cloud no After Effects
    5. Plug-ins
    6. Cinema 4D e Cineware
  19. Colaboração: Frame.io e Team Projects
    1. Colaboração no Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar e ativar o Frame.io
      2. Usar Frame.io com Premiere Pro e After Effects
      3. Perguntas frequentes
    3. Team Projects
      1. Introdução ao Team Projects
      2. Criar um Projeto de equipe
      3. Colaborar com o Team Projects
  20. Memória, armazenamento e desempenho
    1. Memória e armazenamento
    2. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização    
    3. Melhorar o desempenho
    4. Preferências
    5. GPU e os requisitos de driver de GPU para o After Effects
  21. Knowledge Base
    1. Problemas conhecidos
    2. Problemas corrigidos
    3. Perguntas frequentes
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização

Crie composições mais realistas sobre conteúdo 2D projetando sombras em um coletor de sombras 3D.

Um coletor de sombra é um plano ou superfície separada dedicada colocada dentro da composição atrás ou abaixo do objeto sobre a qual outros objetos projetam sombras. Esta camada 3D projetada especificamente para capturar sombras é transparente, então as sombras parecem ser projetadas na camada 2D abaixo.

No After Effects, selecionar Aceita sombras como Somente nas propriedades Opções de material da camada coletora de sombras torna a própria camada invisível (transparente) enquanto ainda captura sombras projetadas por objetos em camadas acima dela.

Uma camada com modelo 3D de animal de balão com uma mesa no fundo. Há uma camada 3D sólida adicionada entre o modelo 3D e o fundo.
Uma camada com modelo 3D de animal de balão com uma mesa no fundo.  A camada 3D sólida está habilitada como camada coletora de sombras e não é visível, mas aceita sombras.

Um exemplo que mostra a camada coletora de sombras antes e depois da propriedade “Aceita sombras” ser especificada como Somente.

Antes de começar:

Adicione um videoclipe ou uma imagem e importe um modelo 3D para o seu projeto.

  1. Adicione um vídeo ou imagem à linha do tempo que servirá de fundo para a composição.

  2. Adicione um modelo 3D para projetar uma sombra. 

  3. Adicione uma Luz ambiente para ser usada como fonte de iluminação para a sombra do modelo 3D adicionado.

  4. Adicione uma camada sólida e a converta em uma camada 3D. Use a propriedade Rotação X em Transformar para girar e alinhá-la à superfície onde a sombra precisa ser projetada.

    Observação:

    Os sólidos são a opção mais simples, mas qualquer camada 3D que aceite sombras pode funcionar como um coletor de sombras.

  5. Coloque a camada Sólida abaixo do modelo 3D para que ela se comporte como uma camada coletora de sombras.

    Uma linha do tempo com diferentes camadas e três delas estão destacadas: uma camada com modelo 3D, uma camada 3D sólida e uma camada com um vídeo que atua como fundo para a composição.
    A sequência de camadas na linha do tempo utiliza a camada coletora de sombras para sombras de aparência natural no fundo.

    A. Camada com um modelo 3D que projetará a sombra B. Camada 3D sólida que atua como coletor de sombras C. Camada com um vídeo ou imagem na qual a sombra do modelo 3D é projetada 

  6. Verifique se a opção Projeta sombras está habilitada no modelo 3D.

  7. Expanda as propriedades da camada 3D sólida e em Opções de material, mude a opção Aceita sombras para Somente.

    As opções de material para a camada 3D sólida estão abertas com “Aceita sombras” especificada como “Somente”.
    Defina a propriedade “Aceita sombras” como “Somente” para que a camada aceite as sombras, mas fique invisível na composição.

  8. Modifique os valores das propriedades em Opções de material se quiser ajustar ainda mais como a camada coletora de sombras reage à luz.

  9. O padrão da Cor da sombra é preto, mas é possível ajustar a propriedade Cor da sombra para dar às suas sombras um matiz mais natural ou criativo.

    A propriedade Cor da sombra está selecionada com o seletor de cores aberto.
    Use a propriedade Cor da sombra para adicionar um tom de sombra natural e criar uma composição realista.

Dica:

Se o seu modelo 3D tiver animações incorporadas, você poderá usar Opções de animação para selecionar a animação da composição. À medida que a animação é reproduzida, a sombra na camada coletora de sombras é ajustada e projetada de acordo.

Resultado

A sombra do modelo 3D começa a ser projetada na camada coletora de sombras. Como a camada coletora de sombras é transparente apenas com a sombra, parece que a camada 3D está projetando sombra na camada de fundo.

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