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Substance 3D Modeler | Perguntas frequentes

Perguntas frequentes

O Substance 3D Modeler (Meta Edition) está disponível para os usuários do Meta VR Headset por meio da Meta App Store. Se você comprar o Modeler por meio da loja Meta, poderá fazer o download do Modeler por meio do aplicativo Oculus no seu PC. Em termos funcionais, não há diferença entre as edições Adobe e Meta do Substance 3D Modeler (a não ser onde o software foi adquirido). 

O Substance 3D Modeler requer um computador com Windows 10 ou Windows 11. O Modeler não requer um headset de RV, mas recomendamos o uso de desktop e RV para obter a melhor experiência. O Modeler é compatível com vários headsets. Para usar o Modeler em RV, você precisará de um headset compatível conectado ao seu computador por meio de Wi-Fi (com opções como AirLink, SteamLink ou Virtual Desktop) ou um cabo físico.

O Modeler é compatível com a maioria dos tipos de arquivos 3D e CAD padrão, incluindo OBJ, FBX, USD e glTF.  Uma lista completa dos formatos compatíveis está disponível aqui.

O Substance 3D Modeler é perfeito para iniciantes no espaço 3D. Ao contrário da maioria dos softwares de modelagem e escultura em 3D, o Modeler não exige um conhecimento de conceitos como topologia ou polígonos. Ele foi projetado para permitir que você se concentre no processo criativo, o que tem o efeito colateral de ser muito acessível aos novatos.

Sim, o Substance 3D Modeler suporta a importação de malhas, imagens e outras cenas do Modeler para sua cena atual. O menu Arquivo tem várias opções de importação:

  • Importar cena
  • Importar malha
  • Importar malha como carimbo
  • Importar imagens de referência
  • Importar texturas construídas

Uma lista com os formatos compatíveis está disponível aqui.

Se você comprou o Substance 3D Modeler por meio da loja da Oculus ou da Meta e ele não aparece na sua biblioteca, talvez seja necessário entrar em contato com a Meta para obter ajuda com a compra.

Se tiver adquirido o Substance 3D Modeler por meio da Adobe ou do aplicativo Creative Cloud e ele não aparecer na biblioteca do Oculus, você poderá adicioná-lo manualmente com o ícone +. No navegador de arquivos que aparecer, navegue até o local de instalação do Modeler e selecione Adobe Substance 3D Modeler.exe para adicioná-lo à sua biblioteca.

O local de instalação padrão do Modeler é C:\Program Files\Adobe\Adobe Substance 3D Modeler.

O Modeler requer um computador com Windows 10 ou Windows 11. Outros requisitos de sistema estão disponíveis aqui.

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