- Página inicial
- Introdução
- Instalar Substance 3D Modeler
- Requisitos do sistema
- Headsets RV compatíveis
- Desktop e realidade virtual
- Guia de início rápido do desktop
- Atalhos e controles do desktop
- Guia de início rápido de RV
- Atalhos e controles de RV
- Exportar suas criações
- Exportar predefinições
- Imagens de referência
- Glossário
- Perguntas frequentes
- Interface
- Criar com Massinha
- Organizar sua cena
- Suporte técnico
- Notas de versão
Perguntas frequentes
O Substance 3D Modeler (Meta Edition) está disponível para os usuários do Meta VR Headset por meio da Meta App Store. Se você comprar o Modeler por meio da loja Meta, poderá fazer o download do Modeler por meio do aplicativo Oculus no seu PC. Em termos funcionais, não há diferença entre as edições Adobe e Meta do Substance 3D Modeler (a não ser onde o software foi adquirido).
O Substance 3D Modeler requer um computador com Windows 10 ou Windows 11. O Modeler não requer um headset de RV, mas recomendamos o uso de desktop e RV para obter a melhor experiência. O Modeler é compatível com vários headsets. Para usar o Modeler em RV, você precisará de um headset compatível conectado ao seu computador por meio de Wi-Fi (com opções como AirLink, SteamLink ou Virtual Desktop) ou um cabo físico.
O Modeler é compatível com a maioria dos tipos de arquivos 3D e CAD padrão, incluindo OBJ, FBX, USD e glTF. Uma lista completa dos formatos compatíveis está disponível aqui.
O Substance 3D Modeler é perfeito para iniciantes no espaço 3D. Ao contrário da maioria dos softwares de modelagem e escultura em 3D, o Modeler não exige um conhecimento de conceitos como topologia ou polígonos. Ele foi projetado para permitir que você se concentre no processo criativo, o que tem o efeito colateral de ser muito acessível aos novatos.
Sim, o Substance 3D Modeler suporta a importação de malhas, imagens e outras cenas do Modeler para sua cena atual. O menu Arquivo tem várias opções de importação:
- Importar cena
- Importar malha
- Importar malha como carimbo
- Importar imagens de referência
- Importar texturas construídas
Se você comprou o Substance 3D Modeler por meio da loja da Oculus ou da Meta e ele não aparece na sua biblioteca, talvez seja necessário entrar em contato com a Meta para obter ajuda com a compra.
Se tiver adquirido o Substance 3D Modeler por meio da Adobe ou do aplicativo Creative Cloud e ele não aparecer na biblioteca do Oculus, você poderá adicioná-lo manualmente com o ícone +. No navegador de arquivos que aparecer, navegue até o local de instalação do Modeler e selecione Adobe Substance 3D Modeler.exe para adicioná-lo à sua biblioteca.
O local de instalação padrão do Modeler é C:\Program Files\Adobe\Adobe Substance 3D Modeler.
O Modeler requer um computador com Windows 10 ou Windows 11. Outros requisitos de sistema estão disponíveis aqui.