Руководство пользователя Отмена

Ограничители тени

Создавайте более реалистичные композиции на основе 2D-контента, отбрасывая тени на 3D-ограничитель тени.

Ограничитель тени — это специальная отдельная плоскость или поверхность, расположенная внутри композиции позади или под объектом, на которую другие объекты отбрасывают тени. Этот 3D-слой, специально предназначенный для захвата теней, в остальных случаях является прозрачным, поэтому создается впечатление, что тени отбрасываются на нижний 2D-слой.

В After Effects, выбор для параметра Принимает тени значения Только в свойствах Параметры материала слоя ограничителя тени сделает сам слой невидимым (прозрачным), сохраняя при этом тени, отбрасываемые объектами в слоях над ним.

Слой с 3D-моделью животного из воздушного шарика со столом на заднем плане. Между 3D-моделью и фоном добавлен сплошной 3D-слой.
Слой с 3D-моделью животного из воздушного шарика со столом на заднем плане.  Сплошной 3D-слой включен как слой ограничителя тени, он не виден, но принимает тени.

В примере показан слой ограничителя тени до и после того, как для параметра «Принимает тени» указано значение «Только».

Подготовка.

Добавьте видеоклип или изображение и импортируйте 3D-модель в свой проект.

  1. Добавьте на временную шкалу видео или изображение, которое будет фоном для композиции.

  2. Добавьте 3D-модель, которая будет отбрасывать тень.

  3. Добавьте Источник окружающего света, который будет использоваться в качестве источника освещения для тени добавленной 3D-модели.

  4. Добавьте сплошной слой и преобразуйте его в 3D-слой. Используйте свойство Поворот по оси X параметра Преобразовать для поворота и выравнивания слоя по поверхности, на которую необходимо отбросить тень.

    Примечание.

    Сплошные слои — самый простой вариант, но любой 3D-слой, принимающий тени, может работать как ограничитель тени.

  5. Поместите Cплошной слой под 3D-модель, чтобы он вел себя как слой ограничителя тени.

    Временная шкала с различными слоями, из которых три слоя выделены: слой с 3D-моделью, сплошной 3D-слой и слой с видео, которое выступает в качестве фона для композиции.
    Последовательность слоев на временной шкале использует слой ограничителя тени для получения естественных теней на заднем плане.

    A. Слой с 3D-моделью, которая должна отбрасывать тень B. Сплошной 3D-слой, выполняющий роль ограничителя тени C. Слой с видео или изображением, на которое отбрасывается тень 3D-модели 

  6. Убедитесь, что для 3D-модели включен параметр Отбрасывает тени.

  7. Разверните свойства сплошного 3D-слоя и для свойства Параметры материала установите для параметра Принимает тени значение Только.

    Свойство «Параметры материала» для сплошного 3D-слоя открыто, и в нем для параметра «Принимает тени» установлено значение «Только».
    Установите для параметра «Принимает тени» значение «Только», чтобы слой принимал тени, но был невидим в композиции.

  8. Измените значения свойств в разделе Параметры материала, если вы хотите дополнительно настроить реакцию слоя ограничителя теней на свет.

  9. Цвет тени по умолчанию черный, но вы можете настроить свойство Цвет тени так, чтобы теням придавался более естественный или креативный оттенок.

    Свойство «Цвет тени» выбрано, и палитра цветов открыта.
    Используйте свойство «Цвет тени», чтобы добавить естественный тон тени и создать реалистичную композицию.

Совет.

Если в вашей 3D-модели имеется встроенная анимация, вы можете использовать Параметры анимации для выбора анимации для композиции. Во время воспроизведения анимации тень на слое ограничителя тени корректируется и отбрасывается соответствующим образом.

Результат

Тень 3D-модели начинает отбрасываться на слой ограничителя тени. Поскольку слой ограничителя тени прозрачен и содержит только тень, создается впечатление, что 3D-слой отбрасывает тень на фоновый слой.

Справки по другим продуктам

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?