Добавьте на временную шкалу видео или изображение, которое будет фоном для композиции.
Создавайте более реалистичные композиции на основе 2D-контента, отбрасывая тени на 3D-ограничитель тени.
Ограничитель тени — это специальная отдельная плоскость или поверхность, расположенная внутри композиции позади или под объектом, на которую другие объекты отбрасывают тени. Этот 3D-слой, специально предназначенный для захвата теней, в остальных случаях является прозрачным, поэтому создается впечатление, что тени отбрасываются на нижний 2D-слой.
В After Effects, выбор для параметра Принимает тени значения Только в свойствах Параметры материала слоя ограничителя тени сделает сам слой невидимым (прозрачным), сохраняя при этом тени, отбрасываемые объектами в слоях над ним.
В примере показан слой ограничителя тени до и после того, как для параметра «Принимает тени» указано значение «Только».
Добавьте видеоклип или изображение и импортируйте 3D-модель в свой проект.
-
-
Добавьте 3D-модель, которая будет отбрасывать тень.
-
Добавьте Источник окружающего света, который будет использоваться в качестве источника освещения для тени добавленной 3D-модели.
-
Добавьте сплошной слой и преобразуйте его в 3D-слой. Используйте свойство Поворот по оси X параметра Преобразовать для поворота и выравнивания слоя по поверхности, на которую необходимо отбросить тень.
ПримечаниеСплошные слои — самый простой вариант, но любой 3D-слой, принимающий тени, может работать как ограничитель тени.
-
Поместите Cплошной слой под 3D-модель, чтобы он вел себя как слой ограничителя тени.
Последовательность слоев на временной шкале использует слой ограничителя тени для получения естественных теней на заднем плане. A. Слой с 3D-моделью, которая должна отбрасывать тень B. Сплошной 3D-слой, выполняющий роль ограничителя тени C. Слой с видео или изображением, на которое отбрасывается тень 3D-модели
Последовательность слоев на временной шкале использует слой ограничителя тени для получения естественных теней на заднем плане. -
Убедитесь, что для 3D-модели включен параметр Отбрасывает тени.
-
Разверните свойства сплошного 3D-слоя и для свойства Параметры материала установите для параметра Принимает тени значение Только.
Установите для параметра «Принимает тени» значение «Только», чтобы слой принимал тени, но был невидим в композиции. Установите для параметра «Принимает тени» значение «Только», чтобы слой принимал тени, но был невидим в композиции. -
Измените значения свойств в разделе Параметры материала, если вы хотите дополнительно настроить реакцию слоя ограничителя теней на свет.
-
Цвет тени по умолчанию черный, но вы можете настроить свойство Цвет тени так, чтобы теням придавался более естественный или креативный оттенок.
Используйте свойство «Цвет тени», чтобы добавить естественный тон тени и создать реалистичную композицию. Используйте свойство «Цвет тени», чтобы добавить естественный тон тени и создать реалистичную композицию.
Если в вашей 3D-модели имеется встроенная анимация, вы можете использовать Параметры анимации для выбора анимации для композиции. Во время воспроизведения анимации тень на слое ограничителя тени корректируется и отбрасывается соответствующим образом.
Результат
Тень 3D-модели начинает отбрасываться на слой ограничителя тени. Поскольку слой ограничителя тени прозрачен и содержит только тень, создается впечатление, что 3D-слой отбрасывает тень на фоновый слой.