Руководство пользователя Отмена

Работа с осями меняющегося шрифта

  1. Руководство пользователя After Effects
  2. Выпуски бета-версии
    1. Обзор программы бета-тестирования
    2. Домашняя страница бета-версии After Effects
  3. Начало работы
    1. Начало работы с After Effects
    2. Новые возможности After Effects 
    3. Сведения о выпуске | After Effects
    4. Системные требования для After Effects
    5. Сочетания клавиш в After Effects
    6. Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
    7. Рекомендации по аппаратному обеспечению
    8. After Effects для компьютеров с процессорами Apple
    9. Планирование и настройка
    10. Совет дня
  4. Рабочие среды
    1. Общие элементы пользовательского интерфейса
    2. Знакомство с интерфейсом After Effects
    3. Рабочие процессы
    4. Рабочие среды, панели управления, программы просмотра
    5. Улучшенная поддержка языка пользовательского интерфейса
  5. Проекты и композиции
    1. Проекты
    2. Основы создания композиции
    3. Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг
    4. Просмотр подробных сведений о производительности с помощью инструмента «Профайлер композиций»
    5. Модуль рендеринга композиций CINEMA 4D
  6. Импорт видеоряда
    1. Подготовка и импорт неподвижных изображений
    2. Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
    3. Импорт и интерпретация видео и аудио
    4. Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
    5. Импорт и интерпретация элементов видеоряда
    6. Импорт SVG файлов
    7. Работа с элементами видеоряда
    8. Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
    9. Метаданные XMP
  7. Текст и графические элементы
    1. Текст
      1. Форматирование символов и панель символов
      2. Эффекты текста
      3. Создание и редактирование текстовых слоев
      4. Форматирование абзацев и панель «Абзац»
      5. Экструзия слоев текста и слоев-фигур
      6. Анимация текста
      7. Примеры и ресурсы для текстовой анимации
      8. Шаблоны динамического текста
    2. Анимационный дизайн
      1. Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
      2. Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
      3. Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
      4. Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
      5. Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
    3. Оси меняющегося шрифта
      1. Поддержка осей меняющегося шрифта
      2. Работа с осями меняющегося шрифта
      3. Поддержка разработки сценариев для осей меняющихся шрифтов
      4. Частые вопросы об осях меняющегося шрифта
  8. Рисование, заливка цветом и контуры
    1. Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
    2. Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
    3. Сглаживание обводки фигуры
    4. Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
    5. Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
    6. Создание фигур
    7. Создание масок
    8. Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
    9. Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
    10. Создать нулевые значения для свойств положения и контуров
  9. Слои, маркеры и камера
    1. Выделение и упорядочивание слоев
    2. Режимы наложения и стили слоев
    3. 3D-слои
    4. Свойства слоя
    5. Создание слоев
    6. Управление слоями
    7. Маркеры слоя и маркеры композиции
    8. Камеры, освещение и точки обзора
  10. Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
    1. Анимация
      1. Основы анимации
      2. Анимация с помощью инструментов «Марионетка»
      3. Управление и анимация контуров фигур и масок
      4. Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
      5. Инструменты анимации
      6. Работа с анимацией на основе данных
    2. Ключевой кадр
      1. Интерполяция ключевого кадра
      2. Установка, выбор и удаление ключевых кадров
      3. Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров
    3. Отслеживание движения
      1. Отслеживание и стабилизация движения
      2. Отслеживание лиц
      3. Отслеживание маски
      4. Ссылка на маску
      5. Скорость
      6. Растягивание по времени и перераспределение времени
      7. Тайм-код и единицы отображения времени
    4. Прозрачное наложение
      1. Прозрачное наложение
      2. Эффекты прозрачного наложения
  11. Прозрачность и композиция
    1. Обзор композиции и прозрачности и соответствующие ресурсы
    2. Альфа-каналы и маски
    3. Подложки дорожек и перемещающиеся подложки
  12. Корректирование цвета
    1. Основы работы с цветом
    2. Управление цветом
    3. Эффекты цветокоррекции
    4. Управление цветом OpenColorIO и ACES
    5. Расширенная поддержка HDR
    6. Импорт и экспорт HDR 
  13. Эффекты и стили анимации
    1. Обзор эффектов и стилей анимации
    2. Список эффектов
    3. Диспетчер эффектов
    4. Эффекты имитации
    5. Эффекты стилизации
    6. Аудиоэффекты
    7. Эффекты искажения
    8. Эффекты перспективы
    9. Эффекты канала
    10. Эффекты создания
    11. Эффекты времени
    12. Эффекты перехода
    13. Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
    14. Эффекты «Размытие» и «Резкость»
    15. Эффекты 3D-канала
    16. Программные эффекты
    17. Эффекты подложки
    18. Эффекты «Шум» и «Зернистость»
    19. Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
    20. Устаревшие эффекты
    21. Подключаемые модули Cycore
  14. Выражения и автоматизация
    1. Выражения
      1. Основы работы с выражениями
      2. Понимание языка выражений
      3. Использование элементов управления выражениями
      4. Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
      5. Управление выражениями
      6. Ошибки выражения
      7. Использование редактора выражений
      8. Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
      9. Справочник языка выражений
      10. Примеры выражений
    2. Автоматизация
      1. Автоматизация
      2. Сценарии
  15. Видео с погружением, VR и 3D
    1. Создание сред VR в After Effects
    2. Применение видеоэффектов с эффектом погружения
    3. Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
    4. Модуль рендеринга Advanced 3D
    5. Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
    6. Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
    7. Создать параметрические сетки
    8. Освещение на основе изображения
    9. Анимированные источники окружающего света
    10. Позволяет отбрасывать тени от источников света
    11. Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
    12. Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
    13. Настройка параметров камеры по умолчанию для 3D-композиций
    14. Отбрасывание и принятие теней
    15. Встроенные анимации 3D-моделей
    16. Ограничитель тени
    17. Извлечение 3D-данных о глубине
    18. Изменение свойств материалов 3D-слоя
    19. Применить материалы Substance 3D
    20. Пространство для работы с трехмерными объектами
    21. Инструменты 3D-преобразования
    22. Единый 3D гизмо для нескольких 3D-слоев
    23. Дополнительные возможности 3D-анимации
    24. Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
    25. Добавление гибкого дизайна в графику 
  16. Виды и предварительный просмотр
    1. Предпросмотр
    2. Предпросмотр видео с помощью Mercury Transmit
    3. Изменение и использование представлений
    4. Воспроизведение без потерь качества с компрессией
  17. Рендеринг и экспорт
    1. Основы рендеринга и экспорта
    2. Кодирование H.264 в After Effects
    3. Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
    4. Преобразование фильмов
    5. Многокадровый рендеринг
    6. Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
    7. Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
    8. Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
  18. Работа с другими приложениями
    1. Dynamic Link и After Effects
    2. Работа с After Effects и другими приложениями
      1. Экспорт проекта After Effects как проекта Premiere Pro
    3. Синхронизация настроек в After Effects
    4. Библиотеки Creative Cloud Libraries в After Effects
    5. Подключаемые модули
    6. Cinema 4D и Cineware
  19. Совместная работа: Frame.io и Team Projects
    1. Совместная работа в Premiere Pro и After Effects
    2. Frame.io
      1. Установка и активация Frame.io
      2. Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
      3. Часто задаваемые вопросы
    3. Team Projects
      1. Начало работы с Team Projects
      2. Создание Team Project
      3. Совместная работа с помощью Team Projects
  20. Память, хранилище, производительность
    1. Память и хранилище
    2. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре    
    3. Повышение производительности
    4. Установки
    5. Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для After Effects
  21. База знаний
    1. Выявленные неполадки
    2. Исправленные ошибки
    3. Часто задаваемые вопросы
    4. After Effects и macOS Ventura
    5. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре

Подробнее о работе с осями меняющегося шрифта в After Effects, включая способы доступа к ним, добавления в качестве аниматоров текста, использования инструментов выбора и многое другое.

Используйте новые бета-функции

Поддержку осей меняющегося шрифта теперь можно тестировать и оставлять о ней отзывы. Попробуйте эту функцию в After Effects (бета-версия).

На этой странице:

Добавление осей меняющегося шрифта

Подготовка:
  • Для установки меняющегося шрифта найдите файлы с расширениями .ttf, .otf или .woff2. Многие шрифты Adobe Fonts включают меняющиеся версии (отмеченные как «Меняющиеся»), и вы можете использовать фильтр Технология шрифтов для их быстрого поиска. Вы также можете найти бесплатные меняющиеся шрифты через такие ресурсы, как Шрифты Google и другие репозитории с открытым исходным кодом.
  • Изучите рекомендуемые практики для дизайна с осями меняющихся шрифтов, эффективной настройки анимации текста и оптимизации технологического процесса анимации.
  1. Создайте текстовый слой и примените меняющийся шрифт из панели Символ.

  2. Выберите текстовый слой, затем на панели Свойства в разделе Шрифт и стиль выберите значок Меняющийся шрифт , чтобы открыть всплывающее окно со всеми доступными осями для текущего шрифта.

    Выбран значок Variable Font, и открылось всплывающее окно со всеми доступными осями для выбранного шрифта.
    Используйте значок "Меняющийся шрифт" для отображения всех доступных осей выбранного шрифта.

  3. Всплывающее окно отобразит следующее для настройки значения с помощью элемента управления скраббингом:

    • Название оси: Описательное название. Например, Weight и Width.
    • Текущее значение: Текущее значение оси.
    Открыто всплывающее окно "Меняющийся шрифт", позволяющее настроить значение с помощью элемента управления скраббингом.
    Настройте значение оси с помощью элемента управления скраббингом для работы с толщиной, шириной или другими переменными свойствами.

    Если у вас выделен текст (в режиме редактирования текста), оси показывают значения для выделенных символов, а если ничего не выделено, оси показывают значения для первого символа. Смешанные значения в выделении покажут диапазон или укажут вариацию

  4. Перетащите влево или вправо числовые значения для их настройки и предварительно просмотрите изменения на панели Композиция. Кроме того, можно выбрать значение для входа в режим ввода, ввести нужное число и нажать ENTER для применения.

    Каждая ось имеет минимальное и максимальное значение, определенное шрифтом, и перетаскивание или ввод ограничены допустимыми диапазонами. Можно навести курсор на активный текст для просмотра диапазона.

    При наведении курсора на активный текст отображается минимальное и максимальное значение, определенное шрифтом.
    При наведении курсора на активный текст отображается минимальное и максимальное значение, определенное шрифтом.

  5. Предварительно просмотрите изменения, которые немедленно отражаются на панели Композиция. Когда изменения ширины или интервалов влияют на макет, текст автоматически подстраивается.

Если вы хотите сделать первую букву слова жирнее, создайте вариации толщины в пределах одного слова или разработайте пользовательские лигатуры или комбинации символов, меняющиеся шрифты позволяют вам это сделать.

  1. Дважды щелкните текстовый слой для входа в режим редактирования текста.

  2. Выберите конкретные символы, которые хотите изменить, и откройте всплывающее окно Меняющийся шрифт на панели Свойства, выбрав значок .

    Открыто всплывающее окно "Меняющийся шрифт", позволяющее настроить значение с помощью элемента управления скраббингом.
    Используйте значок "Меняющийся шрифт" для отображения всех доступных осей выбранного шрифта.

  3. Настройте значения осей так, чтобы они применялись только к выбранным символам.

    Примечание.

    Если не выбрать конкретный символ, значения будут применены только к первому символу.

Добавление осей меняющегося шрифта в качестве аниматоров текста

Текстовые аниматоры позволяют создавать ключевые кадры значений осей во времени и применять их к определенным диапазонам символов с помощью инструментов выбора. Существует несколько способов добавления аниматоров осей.

  • Использование меню Текстовый слой при редактировании текста
  • Использование функции Добавить аниматор на временной шкале
  • Использование панели Свойства

Использование меню текстового слоя при редактировании текста

  1. Дважды щелкните текстовый слой для входа в режим редактирования.

  2. Выберите и выделите символы, которые хотите анимировать, или не выбирайте ничего для всех символов.

  3. Щелкните правой кнопкой мыши на выделенном тексте на панели Композиция, затем выберите Анимировать текст > Оси меняющегося шрифта > [Название оси].

    Текст выделен на панели «Композиция», и меню «Анимировать текст» открыто.
    Выделите текст на панели «Композиция» и используйте меню «Анимировать текст» для просмотра доступных осей меняющегося шрифта.

  4. Создается новый текстовый аниматор с выбранным свойством оси.

Использование Add Animator на временной шкале

  1. Выберите текстовый слой на панели Таймлайн и разверните ее, чтобы отобразить кнопку Анимировать.

  2. Выберите кнопку Анимировать , затем выберите Оси меняющегося шрифта > [Имя оси].

    Параметр «Анимировать» для текстового слоя открыт и выбран параметр «Оси меняющегося шрифта».
    Параметр "Оси меняющегося шрифта" в разделе "Анимировать" позволяет анимировать свойства шрифта, такие как толщина или ширина.

  3. Автоматически создается новый аниматор с селектором диапазона.

Используйте панель «Свойства»

  1. Выберите текстовый слой на панели Временная шкала и перейдите на панель Свойства.

  2. Перейдите в раздел Анимация текста и выберите Добавить аниматор > Оси меняющегося шрифта > [Имя оси].

    Кнопка «Добавить аниматор» выбрана на панели «Свойства».
    Кнопка «Добавить аниматор» выбрана на панели «Свойства», чтобы применить элементы управления анимацией к свойствам текста.

  3. Добавляется новый аниматор с инструментом выбора диапазона.

При добавлении нового аниматора After Effects создает новую группу Аниматор текста, которая включает свойство Ось шрифта и Инструмент выбора диапазона, при этом начальное значение устанавливается равным текущему значению оси выбранных символов.

Работа с аниматорами осей меняющегося шрифта

При добавлении аниматора оси меняющегося шрифта After Effects создает следующую иерархию:

Панель «Временная шкала» отображает иерархию при добавлении аниматора оси меняющегося шрифта.
Панель «Временная шкала» отображает иерархию при добавлении аниматора оси меняющегося шрифта к текстовому слою.

Создание ключевых кадров для значений осей

  1. Переместите индикатор текущего времени (CTI) на нужное время на панели временной шкалы.

  2. Выберите значок секундомера рядом со свойством оси, чтобы создать первый ключевой кадр с текущим значением.

  3. Переместите индикатор текущего времени на новое время и используйте скраббинг или ручной ввод, чтобы изменить значение для оси и создать новый ключевой кадр.

    На панели «Таймлайн» отображаются ключевые кадры для свойства «Ширина оси шрифта» текстового слоя.
    Добавьте ключевые кадры для свойства «Ширина оси шрифта» текстового слоя, чтобы анимировать изменения толщины со временем.

Примеры анимации

Попробуйте эти примеры, если работаете с отдельными осями:

Пример

Изменения времени и значений

Результат

Плавный переход насыщенности

  • 0:00 — Толщина: 300 (ненасыщенный)
  • 1:00 — Толщина: 700 (полужирный)

Текст постепенно становится жирнее

Эффект сжатия по ширине

  • 0:00 — Ширина: 100% (Обычная)
    0:15 — Ширина: 50% (Сжатая)
    1:00 — Ширина: 100% (Обычная)

Текст сжимается, а затем возвращается

Анимация наклона или курсива

  • 0:00 — Наклон: 0° (Прямой)
  • 1:00 — Наклон: -15° (Наклонный)

Текст набран курсивом

Вы можете добавить несколько аниматоров осей к одному текстовому слою, добавив сначала первую ось, например Толщина, затем вторую ось, например Ширина, и третью ось, например Наклон, и создать ключевые кадры для каждой независимо или вместе.Попробуйте следующие примеры для комбинирования нескольких осей:

Пример

Изменения времени и значений

Результат

Анимация динамического логотипа

Аниматор 1 — Ось шрифта «Толщина»

  • Время 0:00 — Толщина: 300
  • Время 1:00 — Толщина: 900

Аниматор 2 — Ось шрифта «Ширина»

  • Время 0:00 — Ширина: 75%
  • Время 1:00 — Ширина: 125%

Текст одновременно становится жирным и широким

Межбуквенные интервалы для анимации меняющегося шрифта

Свойство Интервалы меняющегося шрифта управляет тем, как After Effects настраивает межбуквенные интервалы при анимации осей шрифта, таких как толщина или ширина. 

При анимации настроек шрифта, таких как толщина или ширина, буквы могут становиться шире или уже. After Effects может автоматически настраивать интервалы между буквами, чтобы все выглядело аккуратно, и эта настройка позволяет выбрать, когда и как происходят эти исправления интервалов.

  1. Разверните группу свойств Текст вашего текстового слоя.

  2. Добавьте ось меняющегося шрифта для выполнения анимации.

  3. В разделе Дополнительные параметры используйте раскрывающееся меню Интервалы меняющегося шрифта, чтобы выбрать один из следующих вариантов:

    • Адаптивный: Применяет компенсацию трекинга для каждого символа при необходимости для сохранения естественных интервалов при изменении осей шрифта. 
    • Для каждого символа: Всегда применяет компенсацию трекинга для каждого символа. 
    • По умолчанию: Полностью отключает компенсацию отслеживания для каждого символа. Символы сохраняют исходные интервалы, несмотря на изменения оси шрифта. Полезно для творческих эффектов, когда вы хотите, чтобы естественные изменения ширины шрифта влияли на общий макет текста.

Использование инструментов выбора с осями меняющегося шрифта

Селекторы управляют тем, какие символы затрагивает аниматор и насколько сильно. Аниматоры осей меняющегося шрифта работают со всеми типами селекторов.

Селектор диапазона (по умолчанию)

Инструмент выбора диапазона определяет непрерывный диапазон символов для выполнения анимации. Вот некоторые из ключевых свойств:

Свойство

Описание

Значения

Начало и конец

Определяет, какие символы затрагиваются

0% – 100% (или на основе индекса/единиц)

  • 0% до 100% — затрагивает все символы
  • 0% до 50% — первая половина текста
  • 50% до 100% — вторая половина текста

Смещение

Сдвигает диапазон вдоль текста, и анимируя его создает эффекты «перемещения»

Значения: -∞ до +∞

Величина

Управляет силой эффекта

0% – 100%

  • 100% — применяется полное значение оси
  • 50% — применяется половина значения оси
  • 0% — нет эффекта (базовое значение шрифта)

Вот несколько примеров, которые можно попробовать:

Пример

Настройка оси шрифта

Инструмент выбора диапазона

Ключевые кадры

Результат

Эффект стирания толщины

Толщина: 900 (Черный)

  • Начало: 0%
  • Конец: 0%

Конец с ключевыми кадрами от 0% до 100%

Толщина полужирного шрифта «рисует» по тексту слева направо

Бегущая волна ширины

Ширина: 150% (Расширенная)

  • Начало: 0%
  • Конец: 20%
  • Смещение: по ключевым кадрам от -20% до 120%

Смещение, анимированное со временем

Расширенная ширина проходит через текст

Форма и замедление

Свойство

Параметры

Описание

Форма

Квадрат

Четкая граница между затронутыми и незатронутыми символами

Форма

Нарастание

Постепенное увеличение в диапазоне

Форма

Спад

Постепенное уменьшение из диапазона

Форма

Треугольник

Плавнее и прерывистее

Форма

Скругленные

Плавная колоколообразная кривая

Форма

Плавно

Очень плавные переходы

Плавность

Высокий уровень замедления

Очень плавные переходы

Плавность

Низкий уровень замедления

Резкие переходы

Вот пример, который можно попробовать:

Пример

Настройка оси шрифта

Инструмент выбора диапазона

Дополнительные настройки

Результат

Плавный градиент толщины

Толщина оси шрифта: 900

  • Начало: 0%
  • Конец: 0%
  • Форма: градиентное замедление
  • Выс. ур. замедл.: 50%

Текст начинается с полужирного шрифта и постепенно становится светлее до базовой толщины

Инструмент выбора «Волнистый»

Применяет случайные вариации к значениям осей для каждого символа. Вот некоторые из ключевых свойств:

Свойство

Описание

Результаты

Максимальная величина / Минимальная величина

Максимальное и минимальное отклонение от базового значения

Создает случайные колебания для каждого символа

Волнения/с

Скорость изменения случайных значений

Более высокие значения означают более хаотичное движение

Корреляция

Степень связи соседних символов

  • 100% — все символы изменяются вместе
  • 0% — каждый символ изменяется независимо

Временная фаза

Произвольно выбирает смещение синхронизации для каждого символа

Добавляет вариант в синхронизацию

Вот несколько примеров, которые можно попробовать:

Пример

Настройка оси шрифта

Настройки инструмента выбора «Волнистый»

Дополнительные настройки

Результат

Эффект дрожащей толщины

Насыщенность: 400 (обычная)

  • Максимальная величина: 100%
  • Минимальное количество: -100%
  • Колебаний в секунду: 5
  • Корреляция: 0%
  • Толщина оси шрифта: 200 (диапазон от ненасыщенного к жирному)

Вес каждого символа случайно колеблется независимо

Дышащая ширина

Ширина: 100% (нормальная)

  • Максимальная величина: 50%
  • Минимальное количество: -50%
  • Колебаний в секунду: 1
  • Корреляция: 80%

Текст плавно расширяется и сжимается волнами

Инструмент выбора выражения

Обеспечивает точное математическое управление тем, какие символы затрагиваются, с помощью выражений JavaScript. Величина — это ключевые свойства:

  • Выражение возвращает значение, управляющее силой эффекта для каждого символа
  • Может получать доступ к индексу символа, позиции, времени и многому другому

Вот несколько примеров, которые можно попробовать:

Пример

Выражение (Количество)

Ось аниматора

Результат

Толщина на основе позиции символа

// В свойстве Amount селектора выражений:
linear(textIndex, 1, textTotal, 0, 100)
  • Толщина оси шрифта: 900

Первый символ самый светлый, последний символ самый жирный, линейный градиент

Колеблющийся наклон

// В свойстве Amount селектора выражений:
Math.sin(time * 3 + textIndex * 0.5) * 50 + 50
  • Скос: -15

Волны наклона проходят через текст по синусоидальному паттерну

Ниже приведены некоторые часто используемые переменные выражений, а также многие другие, доступные в After Effects:

  • textIndex — Индекс текущего символа (начиная с 1)
  • textTotal — Общее количество символов
  • время - Текущее время композиции

Объединение нескольких селекторов

Можно добавить несколько селекторов к одному аниматору для создания сложных эффектов.

  1. Разверните аниматор на панели Временная шкала.

  2. Выберите раскрывающийся список Add рядом с именем аниматора.

  3. Выберите тип инструмента выбора из следующих доступных вариантов:

    • Инструмент выбора диапазона
    • Инструмент выбора «Волнистый»
    • Инструмент выбора выражения

    Новый селектор добавляется и объединяется с существующими селекторами. Скорректированные значения Величина перемножаются. Например, Инструмент выбора диапазона на 50%, умноженный на Инструмент выбора «Волнистый» на 80%, дает 40% финального эффекта, обеспечивая плавные переходы между слоями со случайными вариациями.

Вот пример, который можно попробовать для создания плавной волны с вариантами, который объединяет Инструмент выбора диапазона и Инструмент выбора «Волнистый» для создания полужирного волнового эффекта с тонкими случайными колебаниями.

Компонентный

Настройки

Аниматор 1

  • Толщина оси шрифта: 900

Инструмент выбора диапазона 1

  • Начало: 0%
  • Конец: 30%
  • Смещение: с анимацией -30% → 120%
  • Форма: Сглаживание

Инструмент выбора «Волнистый» 1

  • Максимальная величина: 20%
  • Минимальное количество: -20%
  • Колебаний/секунду: 3

Продвинутые методы работы

Создавайте различные эффекты для разных диапазонов символов. Вот два таких примера:

Пример

Настройки аниматора

Настройки селектора

Первая буква жирная, остальные обычные

Толщина оси шрифта: 900 (черный)

Инструмент выбора диапазона:

  • На основе: Символы
  • Начало: 1
  • Конец: 1
  • Единицы: Индекс

Чередующаяся толщина

Аниматор 1 (Нечетные символы):

  • Ось шрифта Толщина: 700
  • Количество селектора выражений: (textIndex % 2) * 100

Аниматор 2 (Четные символы):

  • Ось шрифта Толщина: 300
  • Количество селектора выражений: ((textIndex + 1) % 2) * 100

Два селектора выражений управляют нечетными/четными символами

Используйте выражения для связи значений осей с другими свойствами анимации. Вот два примера, которые можно рассмотреть:

1. Толщина, управляемая позицией, создает изменения толщины текста на основе вертикального положения слоя.

// В свойстве «Ось шрифта Толщина»:
linear(transform.position[1], 0, thisComp.height, 300, 900)

2. Ширина реагирует на аудио создает толщину текста, ширина реагирует на амплитуду аудио.

// В свойстве «Ось шрифта Ширина»:
audioLevel = thisComp.layer("Audio Layer").audio.audioLevels;
linear(audioLevel[0], -48, 0, 75, 150)

Чтобы скопировать и вставить аниматоры между текстовыми слоями, разверните исходный слой на панели Таймлайн, выберите нужные аниматоры, скопируйте их (CTRL/CMD + C), выберите целевой текстовый слой и вставьте (CTRL/CMD + V).

Ниже перечислены некоторые аспекты, которые следует учитывать.

  • Аниматоры осей переносятся только в том случае, если у целевого шрифта те же самые оси.
  • Если в целевом шрифте отсутствует ось, будет вставлена исходная ось.
  • Нельзя вставлять из одной оси в другую ось.
  • Инструменты выбора диапазона/Волнистый/выражения копируются правильно.
  • Ключевые кадры сохраняются.

Когда текстовый Слой содержит несколько шрифтов (смешанное форматирование). В аниматорах текста:

  • Аниматор применяет изменения оси для каждого символа на основе шрифта каждого символа
  • Если в шрифте символа нет оси, этот символ остается неизменным
  • Инструменты выбора диапазона по-прежнему нацелены на диапазоны символов, но эффект зависит от шрифта

Вот простой пример:

  • Text: «Hello» (смешанные шрифты)
    • «He» использует VariableFont A (имеет ось толщины)
    • «llo» использует VariableFont B (нет оси толщины)
  • Аниматор: толщина оси шрифта - 900
  • Результат: «He» становится полужирным, «llo» без изменений

Adobe, Inc.

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?