Руководство пользователя Отмена

Рисование перспективы

  1. Руководство пользователя Illustrator
  2. Основы работы с Illustrator
    1. Введение в Illustrator
      1. Новые возможности в приложении Illustrator
      2. Часто задаваемые вопросы
      3. Системные требования Illustrator
      4. Illustrator для Apple Silicon
    2. Рабочая среда
      1. Основные сведения о рабочей среде
      2. Ускоренное обучение благодаря панели «Поиск» в Illustrator
      3. Создание документов
      4. Панель инструментов
      5. Комбинации клавиш по умолчанию
      6. Настройка комбинаций клавиш
      7. Общие сведения о монтажных областях
      8. Управление монтажными областями
      9. Настройка рабочей среды
      10. Панель свойств
      11. Установка параметров
      12. Рабочая среда «Сенсорное управление»
      13. Поддержка Microsoft Surface Dial в Illustrator
      14. Отмена изменений и управление историей дизайна
      15. Повернуть вид
      16. Линейки, сетки и направляющие
      17. Специальные возможности в Illustrator
      18. Безопасный режим
      19. Просмотр графических объектов
      20. Работа в Illustrator с использованием Touch Bar
      21. Файлы и шаблоны
    3. Инструменты в Illustrator
      1. Краткий обзор инструментов
      2. Выбор инструментов
        1. Выделение
        2. Частичное выделение
        3. Групповое выделение
        4. Волшебная палочка
        5. Лассо
        6. Монтажная область
      3. Инструменты для навигации
        1. Рука
        2. Повернуть вид
        3. Масштаб
      4. Инструменты рисования
        1. Градиент
        2. Сетка
        3. Создание фигур
      5. Текстовые инструменты
        1. Текст
        2. Текст по контуру
        3. Текст по вертикали
      6. Инструменты рисования
        1. Перо
        2. Добавить опорную точку
        3. Удалить опорные точки
        4. Опорная точка
        5. Кривизна
        6. Отрезок линии
        7. Прямоугольник
        8. Прямоугольник со скругленными углами
        9. Эллипс
        10. Многоугольник
        11. Звезда
        12. Кисть
        13. Кисть-клякса
        14. Карандаш
        15. Формирователь
        16. Фрагмент
      7. Инструменты модификации
        1. Поворот
        2. Отражение
        3. Масштаб
        4. Искривление
        5. Ширина
        6. Свободное трансформирование
        7. Пипетка
        8. Смешать
        9. Ластик
        10. Ножницы
    4. Быстрые действия
      1. Ретротекст
      2. Светящийся неоновый текст
      3. Старомодный текст
      4. Перекрашивание
      5. Преобразование эскиза в векторный формат
  3. Illustrator на iPad
    1. Представляем Illustrator на iPad
      1. Обзор по Illustrator на iPad.
      2. Ответы на часто задаваемые вопросы по Illustrator на iPad
      3. Системные требования | Illustrator на iPad
      4. Что можно и нельзя делать в Illustrator на iPad
    2. Рабочая среда
      1. Рабочая среда Illustrator на iPad
      2. Сенсорные ярлыки и жесты
      3. Комбинации клавиш для Illustrator на iPad
      4. Управление настройками приложения
    3. Документы
      1. Работа с документами в Illustrator на iPad
      2. Импорт документов Photoshop и Fresco
    4. Выбор и упорядочение объектов
      1. Создание повторяющихся объектов
      2. Объекты с переходами
    5. Рисование
      1. Создание и изменение контуров
      2. Рисование и редактирование фигур
    6. Текст
      1. Работа с текстом и шрифтами
      2. Создание текстовых надписей по контуру
      3. Добавление собственных шрифтов
    7. Работа с изображениями
      1. Векторизация растровых изображений
    8. Цвет
      1. Применение цветов и градиентов
  4. Облачные документы
    1. Основы работы
      1. Работа с облачными документами Illustrator
      2. Общий доступ к облачным документам Illustrator и совместная работа над ними
      3. Публикация документов для проверки
      4. Обновление облачного хранилища для Adobe Illustrator
      5. Облачные документы в Illustrator | Часто задаваемые вопросы
    2. Устранение неполадок
      1. Устранение неполадок с созданием или сохранением облачных документов в Illustrator
      2. Устранение неполадок с облачными документами в Illustrator
  5. Добавление и редактирование содержимого
    1. Рисование
      1. Основы рисования
      2. Редактирование контуров
      3. Рисование графического объекта с точностью на уровне пикселов
      4. Рисование с помощью инструментов «Перо», «Кривизна» и «Карандаш»
      5. Рисование простых линий и фигур
      6. Трассировка изображения
      7. Упрощение контура
      8. Определение сеток перспективы
      9. Инструменты для работы с символами и наборы символов
      10. Корректировка сегментов контура
      11. Создание цветка в пять простых шагов
      12. Рисование перспективы
      13. Символы
      14. Рисование контуров, выровненных по пикселам, при создании проектов для Интернета
    2. 3D-объекты и материалы
      1. Подробнее о 3D-эффектах в Illustrator
      2. Создание трехмерной графики
      3. Проецирование рисунка на трехмерные объекты
      4. Создание трехмерного текста
    3. Цвет
      1. О цвете
      2. Выбор цветов
      3. Использование и создание цветовых образцов
      4. Коррекция цвета
      5. Панель «Темы Adobe Color»
      6. Цветовые группы (гармонии)
      7. Панель «Темы Color»
      8. Перекрашивание графического объекта
    4. Раскрашивание
      1. О раскрашивании
      2. Раскрашивание с помощью заливок и обводок
      3. Группы с быстрой заливкой
      4. Градиенты
      5. Кисти
      6. Прозрачность и режимы наложения
      7. Применение обводок к объектам
      8. Создание и редактирование узоров
      9. Сетки
      10. Узоры
    5. Выбор и упорядочение объектов
      1. Выделение объектов
      2. Слои
      3. Группировка и разбор объектов
      4. Перемещение, выравнивание и распределение объектов
      5. Размещение объектов    
      6. Блокировка, скрытие и удаление объектов
      7. Копирование и дублирование объектов
      8. Поворот и отражение объектов
      9. Переплетение объектов
    6. Перерисовка объектов
      1. Кадрирование изображений
      2. Трансформирование объектов
      3. Объединение объектов
      4. Вырезание, разделение и обрезка объектов
      5. Марионеточная деформация
      6. Масштабирование, наклон и искажение объектов
      7. Объекты с переходами
      8. Перерисовка с помощью оболочек
      9. Перерисовка объектов с эффектами
      10. Создание фигур с помощью инструментов «Мастер фигур» и «Создание фигур»
      11. Работа с динамическими углами
      12. Улучшенные процессы перерисовки с поддержкой сенсорного ввода
      13. Редактирование обтравочных масок
      14. Динамические фигуры
      15. Создание фигур с помощью инструмента «Создание фигур»
      16. Глобальное изменение
    7. Текст
      1. Дополнение текстовых и рабочих объектов типами объектов
      2. Создание маркированного и нумерованного списков
      3. Управление текстовой областью
      4. Шрифты и оформление
      5. Форматирование текста
      6. Импорт и экспорт текста
      7. Форматирование абзацев
      8. Специальные символы
      9. Создание текста по контуру
      10. Стили символов и абзацев
      11. Табуляция
      12. Текст и шрифты
      13. Поиск отсутствующих шрифтов (технологический процесс Typekit)
      14. Обновление текста из Illustrator 10
      15. Шрифт для арабского языка и иврита
      16. Шрифты | Часто задаваемые вопросы и советы по устранению проблем
      17. Создание эффекта 3D-текста
      18. Творческий подход к оформлению
      19. Масштабирование и поворот текста
      20. Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
      21. Расстановка переносов и переходы на новую строку
      22. Усовершенствования работы с текстом
      23. Проверка орфографии и языковые словари
      24. Форматирование азиатских символов
      25. Компоновщики для азиатской письменности
      26. Создание текстовых проектов с переходами между объектами
      27. Создание текстового плаката с помощью трассировки изображения
    8. Создание специальных эффектов
      1. Работа с эффектами
      2. Стили графики
      3. Создание тени
      4. Атрибуты оформления
      5. Создание эскизов и мозаики
      6. Тени, свечения и растушевка
      7. Обзор эффектов
    9. Веб-графика
      1. Лучшие методы создания веб-графики
      2. Диаграммы
      3. SVG
      4. Создание анимации
      5. Фрагменты и карты изображений
  6. Импорт, экспорт и сохранение
    1. Импорт
      1. Помещение нескольких файлов в документ
      2. Управление связанными и встроенными файлами
      3. Сведения о связях
      4. Извлечение изображений
      5. Импорт графического объекта из Photoshop
      6. Импорт растровых изображений
      7. Импорт файлов Adobe PDF
      8. Импорт файлов EPS, DCS и AutoCAD
    2. Библиотеки Creative Cloud Libraries в Illustrator 
      1. Библиотеки Creative Cloud Libraries в Illustrator
    3. Диалоговое окно «Сохранить»
      1. Сохранение иллюстраций
    4. Экспорт
      1. Использование графического объекта Illustrator в Photoshop
      2. Экспорт иллюстрации
      3. Сбор ресурсов и их массовый экспорт
      4. Упаковка файлов
      5. Создание файлов Adobe PDF
      6. Извлечение CSS | Illustrator CC
      7. Параметры Adobe PDF
      8. Информация о файле и метаданные
  7. Печать
    1. Подготовка к печати
      1. Настройка документов для печати
      2. Изменение размера и ориентации страницы
      3. Задание меток обреза для обрезки и выравнивания
      4. Начало работы с большим холстом
    2. Печать
      1. Наложение
      2. Печать с управлением цветами
      3. Печать PostScript
      4. Стили печати
      5. Метки и выпуск за обрез
      6. Печать и сохранение прозрачных графических объектов
      7. Треппинг
      8. Печать цветоделенных форм
      9. Печать градиентов, сеток и наложения цветов
      10. Наложение белого
  8. Автоматизация задач
    1. Объединение данных с помощью панели «Переменные»
    2. Автоматизация с использованием сценариев
    3. Автоматизация с использованием операций
  9. Устранение неполадок 
    1. Проблемы с аварийным завершением работы
    2. Восстановление файлов после сбоя
    3. Проблемы с файлами
    4. Поддерживаемые форматы файлов
    5. Проблемы с драйвером ГП
    6. Проблемы устройств Wacom
    7. Проблемы с файлами DLL
    8. Проблемы с памятью
    9. Проблемы с файлом настроек
    10. Проблемы со шрифтами
    11. Проблемы с принтером
    12. Как поделиться отчетом о сбое с Adobe
    13. Повышение производительности Illustrator

Общие сведения о рисовании перспективы

В Illustrator легко рисовать или визуализировать объект в перспективе, используя набор функций, которые работают по существующим законам рисования перспективы.

Сетка перспективы позволяет приближенно представлять сцену на плоской поверхности в естественном (для человеческого глаза) виде. Например, дорога или пара рельсовых путей зрительно должны встречаться или исчезать на зрительной оси.

Далее перечисляются функции Illustrator, облегчающие рисование перспективы:

  • Утилиты для определения или редактирования в документе одного, двух и трех исправлений перспективы

  • Интерактивное управление разными параметрами, определяющими перспективу

  • Создание объектов непосредственно в перспективе

  • Перевод в перспективу существующих объектов

  • Преобразование объектов в перспективе (перемещение и масштабирование)

  • Перемещение или дублирование объектов по направлению к перпендикулярной плоскости (перемещение в перпендикулярном направлении)

  • Определение реалистичных объектов и рисование объектов с помощью специальных реалистичных измерений в перспективе

Стили сетки перспективы

В Illustrator предоставляются стандартные стили одно-, двух- и трехточечных перспектив.

Стили сетки перспективы
Стили сетки перспективы

A. 1-точечная перспектива B. 2-точечная перспектива (по умолчанию) C. 3-точечная перспектива 

Чтобы выбрать один из стандартных стилей сетки перспективы, выберите «Просмотр» > «Сетка перспективы», а затем — требуемый стиль.

Определение стилей сетки

Чтобы определить настройки сетки, выберите «Просмотр» > «Сетка перспективы» > «Определить сетку». В диалоговом окне «Определить сетку перспективы» для настройки доступны описанные ниже атрибуты стиля:

Имя

Чтобы сохранить новый стиль, в раскрывающемся списке «Имя» выберите значение «Другой».

Текст

Выберите тип стиля: «Одноточечная перспектива», «Двухточечная перспектива» или «Трехточечная перспектива».

Единицы измерения

Выберите единицы для измерения размера сетки. Доступные варианты: сантиметры, дюймы, пиксели и пункты.

Масштаб

Выберите масштаб сетки для просмотра или задания монтажной области и реалистичных измерений. Чтобы настроить масштаб, выберите параметр «Заказной». В диалоговом окне «Заказное масштабирование» укажите пропорции «По размеру монтажной области» и «Реальное значение».

Линия через каждые

Этот атрибут определяет размер ячеек сетки.

Угол обзора

Представьте куб с такой ориентацией, что ни одна из его граней не параллельна плоскости рисунка (в этом случае экрана компьютера). Угол обзора — это угол, образуемый правой гранью данного воображаемого куба и плоскостью рисунка. Поэтому угол обзора определяет положение левого и правого исправления перспективы с точки зрения наблюдателя. Угол обзора 45° означает, что два исправления перспективы находятся на равном расстоянии от зрительной оси наблюдателя. Если угол обзора больше 45°, правое исправление перспективы ближе к зрительной оси, чем левое и наоборот.

Расстояние обзора

Расстояние между наблюдателем и сценой.

Высота горизонта

Укажите для стиля высоту горизонта (уровень глаз наблюдателя). Высота линии горизонта от нулевой отметки отображается в области считывания.

Третье исправление перспективы

Этот параметр доступен, если выбрать трехточечную перспективу. В полях «X» и «Y» указываются координаты x и y.

Чтобы изменить цвет левой, правой и горизонтальной сеток, выберите цвета в раскрывающихся списках «Левая сетка», «Правая сетка» и «Горизонтальная сетка». Кроме того, с помощью инструмента «Выбор цвета» можно выбрать заказной цвет.

Ползунок «Непрозрачность» служит для изменения непрозрачности сетки.

Чтобы сохранить сетку как стиль, нажмите кнопку «Сохранить стиль».

Редактирование, удаление, импорт и экспорт стилей сеток

Чтобы редактировать стили сетки, выберите «Правка» > «Стили сетки перспективы». В диалоговом окне «Стили сетки перспективы» выберите стиль для редактирования и нажмите кнопку «Редактировать».

Диалоговое окно «Стили сетки перспективы»
Диалоговое окно «Стили сетки перспективы»

Диалоговое окно «Стили сетки перспективы» открывается в режиме редактирования. Задайте новые настройки сетки и нажмите кнопку «ОК», чтобы их сохранить.

Стили по умолчанию удалять нельзя. Чтобы удалить определенный пользователем стиль, нажмите кнопку «Удалить» в диалоговом окне «Стили сетки перспективы».

Illustrator также позволяет импортировать и экспортировать определенные пользователем стили. Чтобы экспортировать определенный пользователем стиль, нажмите кнопку «Экспорт» в диалоговом окне «Стили сетки перспективы». Чтобы импортировать стиль, нажмите кнопку «Импорт».

Перемещение сетки перспективы

Приложение Illustrator позволяет создать в документе Illustrator только одну сетку. С помощью виджета «Нулевая отметка» при выбранном инструменте «Сетка перспективы» сетку можно перемещать между монтажными областями, чтобы разместить в требуемом положении.

Примечание.

Для выполнения этой задачи требуется выбрать инструмент «Сетка перспективы», так как в противном случае виджет нулевой отметки не отображается.

Чтобы переместить сетку перспективы, выполните следующие действия:

  1. На панели «Инструменты» выберите инструмент «Сетка перспективы» или нажмите комбинацию клавиш Shift+P.

  2. Перетащите левый или правый графический элемент нулевого уровня на сетке. При наведении на точку нулевого уровня указатель принимает вид .

Перемещение сетки перспективы между монтажными областями с помощью левого виджета нулевого уровня
Перемещение сетки перспективы между монтажными областями с помощью левого виджета нулевого уровня (см. метку A)

Корректировка исправлений перспективы, плоскостей сетки, высоты горизонта, размера ячеек и масштаба сетки

Исправления перспективы, элементы управления плоскостью сетки, высота горизонта и размер ячейки регулируются вручную с помощью соответствующих виджетов. Однако такие виджеты отображаются, только выбран инструмент «Сетка перспективы».

Чтобы настроить левое и правое исправление перспективы, воспользуйтесь соответствующими графическими элементами. Обратите внимание, что при наведении на исправления перспективы указатель принимает вид двунаправленной стрелки ().

Примечание.

Во время корректировки третьего исправления перспективы в 3-точечной перспективе удерживайте клавишу Shift, чтобы выполнять перемещение только вдоль вертикальной оси.

Перемещение правого исправления в сетке двухточечной перспективы
Перемещение правого исправления в сетке двухточечной перспективы

Примечание.

Если закрепить точку наблюдения с помощью команды «Просмотр» > «Сетка перспективы» > «Закрепить точку наблюдения», оба исправления перспективы перемещаются совместно.

Когда точка наблюдения закреплена, перемещаются оба исправления перспективы.
Когда точка наблюдения закреплена, перемещаются оба исправления перспективы.

С помощью соответствующих графических элементов управления плоскостью также можно настроить левую, правую и горизонтальную плоскости сетки. При наведении на элементы управления плоскостью сетки указатель принимает вид двунаправленной стрелки (, ).

Во время перемещения плоскостей сетки удерживайте клавишу Shift, чтобы выполнять перемещение только в пределах одной ячейки.

Регулировка левой и правой плоскостей сетки в двухточечной перспективе
Регулировка левой и правой плоскостей сетки в двухточечной перспективе

Сдвиг начала координат влияет на координаты X и Y горизонтальной плоскости и координату X вертикальных плоскостей. Когда вы выделяете объект в перспективе, в то время как сетка отображается, координаты X и Y, отображаемые на палитрах «Трансформирование» и «Информация» изменяются относительно исходных. Вы можете также видеть изменение в координатных измерениях, когда создаете объекты, используя инструменты группы прямоугольника или линии, и нажимаете Shift, в то время как соответствующая плоскость сетки является активной. При наведении на начало координат указатель принимает вид .

Примечание.

При перемещении начала линейки видна точка наблюдения.

Изменение начала линейки и просмотр точки наблюдения
Изменение начала линейки и просмотр точки наблюдения

A. Точка наблюдения B. Сдвинутое начало координат линейки 

Измените высоту горизонта для тонкой настройки уровня глаз наблюдателя. При наведении на линию горизонта указатель принимает вид вертикальной двунаправленной стрелки .

Регулировка высоты горизонта в сетке двухточечной перспективы
Регулировка высоты горизонта в сетке двухточечной перспективы

Пользователь может изменить протяженность сетки, чтобы определить протяженность сетки на плоскостях. При наведении на виджеты протяженности сетки указатель принимает вид .

Примечание.

Линии сетки отображаются на экране, если между ними существует зазор в один пиксель. При прогрессивном увеличении масштаба на сцене появляется больше линий сетки, расположенных ближе к исправлению перспективы.

Перемещение протяженности правой сетки от правого исправления перспективы в двухточечной перспективе
Перемещение протяженности правой сетки от правого исправления перспективы в двухточечной перспективе

Протяженность вертикальной сетки также можно изменить путем регулировки протяженности сетки.

Уменьшение протяженности вертикальной сетки путем регулировки протяженности сетки
Уменьшение протяженности вертикальной сетки путем регулировки протяженности сетки

Для изменения размера ячеек сетки используется графический элемент размера ячеек сетки. При наведении на виджет размера ячеек сетки указатель мыши принимает вид .

Примечание.

Если увеличить размер ячеек сетки, их число уменьшится.

Увеличение размера ячеек сетки путем перетаскивания виджета размера ячеек сетки
Увеличение размера ячеек сетки путем перетаскивания виджета размера ячеек сетки

Рисование новых объектов в перспективе

Объекты в перспективе рисуются с помощью инструментов групп линий или прямоугольников при отображении сетки. При использовании инструментов групп прямоугольников или линий можно переключиться на инструмент «Выбор перспективы», нажав клавишу Cmd (Mac OS) или Ctrl (Windows).

Вы можете также переключить активную плоскость, нажимая «горячие» клавиши 1 (левая плоскость), 2 (горизонтальная плоскость) и 3 (правая плоскость), с одновременным выбором этих инструментов.

Примечание.

Совместная работа инструментов «Блик» и «Сетка перспективы» не поддерживается.

Когда Вы создаете объект в перспективе, используйте «быстрые» направляющие, чтобы выровнять объект относительно других объектов. Выравнивание основано на геометрии перспективы объектов. Направляющие отображаются при приближении объекта к краю или опорной точке других объектов.

При работе с инструментами групп прямоугольников и линий (кроме инструмента «Блик») также используются численные значения. Как и при рисовании в обычном режиме, для объекта можно задать значения высоты и ширины, но в этом случае он рисуется в перспективе. Кроме того, данные значения представляют реалистичные измерения таких объектов.

Примечание.

Во время рисования в перспективе доступны обычные комбинации клавиш для рисования объектов, такие как Shift / Alt + «перетаскивание» (Windows) или Option + «перетаскивание» (Mac OS).

При создании в перспективе объекты могут привязываться к линиям сетки активной плоскости. Объекты привязываются к линиям сетки, если расстояние до линии составляет не более 1/4 размера ячейки.

Вы можете активировать или деактивировать привязку, используя «Просмотр» > «Сетка перспективы» > «Привязать к cетке». Этот параметр установлен по умолчанию.

Прикрепление объекта к перспективе

Illustrator предоставляет возможность прикрепления уже созданных объектов к активной плоскости на сетке перспективы.

Порядок добавления объекта к левой, правой или горизонтальной сетке:

  1. Выберите активную плоскость для размещения объекта. Чтобы выбрать активную плоскость, нажмите клавишу 1, 2 или 3 на клавиатуре или нажмите одну из граней куба в виджете «Сетка перспективы».

  2. Выберите «Объект» > «Перспектива» > «Прикрепить к активной плоскости».

Примечание.

Использование команды «Прикрепить к активной плоскости» не влияет на вид объекта.

Отсоединение объекта с сохранением перспективы

Чтобы открепить объект от вида перспективы, выберите «Объект» > «Перспектива» > «Открепить с сохранением перспективы». Выбранный объект отсоединяется от соответствующей плоскости перспективы и становится доступным как обычный графический объект.

Примечание.

Использование команды «Открепить с сохранением перспективы» не влияет на вид объекта.

Добавление объектов в перспективу

При переносе обычного или графического объекта в перспективу его вид и масштаб изменяются. Чтобы перенести обычные объекты в перспективу, выполните следующие действия:

  1. Выберите объект с помощью инструмента «Выбор перспективы».

  2. Выберите активную плоскость для размещения объекта с помощью виджета «Переключение между плоскостями» или клавиш 1 (левая плоскость), 2 (горизонтальная плоскость) и 3 (правая плоскость) на клавиатуре.

  3. Перетащите выбранный объект в требуемое место.

Выбор объектов в перспективе

Используйте инструмент «Выбор перспективы» для выбора объектов в перспективе. Инструмент «Выбор перспективы» предоставляет выделение объектов в области при помощи настроек активной плоскости.

Начав перетаскивать объект с помощью инструмента «Выбор перспективы», можно выбрать обычную область или область перспективы, а затем переключиться с одной плоскости на другую, используя клавиши 1, 2, 3 или 4 на клавиатуре.

Трансформируемые объекты

Перемещение объектов

Для перемещения объектов в перспективе, переключитесь на инструмент «Выбор перспективы» (Shift+V), а затем перетащите объекты, используя клавиши со стрелками или мышь.

Примечание.

Если при перетаскивании объекта изменить плоскость с помощью соответствующей клавиши на клавиатуре, изменяется и плоскость объекта.

Кроме того, существует возможность перемещения объектов в перпендикулярном направлении по отношению к их текущему положению. Это полезно при создании параллельных объектов, например стен комнаты. Ниже описывается порядок такого перемещения:

  1. Выберите объект с помощью инструмента «Выбор перспективы».

  2. Удерживая нажатой клавишу 5, перетащите объект в требуемое положение. Это действие служит для перемещения объекта параллельно его текущему положению. Если при перемещении нажать комбинацию клавиш Alt + 5 (Windows) или Option + 5 (Mac OS), в новом положении создастся дубликат без изменения исходного объекта. В режиме «Рисовать за объектами» данное действие приводит к созданию объекта за исходным объектом.

    Перемещение прямоугольника перпендикулярно исходному положению
    Перемещение прямоугольника перпендикулярно исходному положению

    Примечание.

    При перемещении объектов в перпендикулярном направлении клавиши со стрелками не действуют.

Для копирования объекта используется комбинация Alt + «перетаскивание» (Windows) или Option + «перетаскивание» (Mac OS). Чтобы сохранить перемещение в перспективе, нажмите клавишу Shift и выполните перетаскивание. Информацию о том, как указать точное место для перемещения объекта при перпендикулярном движении, см. в разделе Точное перемещение в перпендикулярном направлении.

Для перемещения объектов в перспективе также используется команда «Повторить трансформирование» («Объект» > «Трансформировать» > «Повторить трансформирование») или комбинация клавиш Ctrl + D (Windows) или Cmd + D (Mac OS). Эта команда также работает при перемещении объекта в перпендикулярном направлении.

Примечание.

«Горячая» клавиша 5 для перпендикулярного движения и клавиши 1, 2 и 3 для переключения плоскостей функционируют при создании или перемещении объектов только на основной клавиатуре (а не на дополнительной цифровой клавиатуре).

Точное перемещение в перпендикулярном направлении

Для точного перемещения объекта в перпендикулярном направлении дважды нажмите виджет требуемой плоскости, используя инструмент «Выбор перспективы». Например, дважды нажмите виджет правой плоскости, чтобы задать параметры в диалоговом окне «Правая плоскость исправления перспективы».

Настройка параметров перпендикулярного перемещения всех объектов в выбранной плоскости сетки
Настройка параметров перпендикулярного перемещения всех объектов в выбранной плоскости сетки

Порядок точного перемещения всех объектов в перпендикулярном направлении:

  1. В поле «Положение» укажите конечное положение перемещаемых объектов. По умолчанию в диалоговом окне указано текущее положение объектов.

  2. Выберите для объектов один из описанных ниже параметров перемещения:

    Не перемещать

    Если выбран этот вариант, при изменении положения сетки объект не перемещается.

    Переместить все объекты

    Если выбран этот вариант, вместе с сеткой перемещаются все объекты на плоскости.

    Копировать все объекты

    Если выбран этот вариант, копируются все объекты на плоскости.

    Для точного перемещения выбранного объекта в перпендикулярном направлении выберите объект, а затем дважды нажмите виджет требуемой плоскости. В этом открывается следующее диалоговое окно:

Перемещение в перпендикулярном направлении путем перетаскивания плоскостей сетки

Объект также можно перемещать в перпендикулярном направлении, перетаскивая плоскость сетки за соответствующие элементы управления. При перемещении объекта в перпендикулярном направлении он размещается параллельно текущему положению.

Порядок перемещения объекта параллельно его текущему положению:

  1. На панели «Инструменты» выберите инструмент «Выбор перспективы» или нажмите комбинацию клавиш Shift + V.

  2. Нажмите клавишу Shift и перетащите элемент управления плоскостью сетки, на которой размещен объект.

    Перпендикулярное перемещение прямоугольника путем перетаскивания плоскости правой сетки
    Перпендикулярное перемещение прямоугольника путем перетаскивания плоскости правой сетки

Порядок создания копии объекта параллельно его текущему положению:

  1. На панели «Инструменты» выберите инструмент «Выбор перспективы» или нажмите комбинацию клавиш Shift + V.

  2. Нажмите клавишу Alt (Windows) или Option (Mac OS) и перетащите элемент управления плоскостью сетки, на которой размещен объект.

Автоматическое размещение плоскости

Функция автоматического размещения плоскости позволяет создавать объекты путем определения высоты или глубины объекта. Например, чтобы нарисовать куб, требуется знать высоту его верхней грани. С помощью данной функции в сетке перспективы автоматически настраивается плоскость горизонтальной сетки в соответствии с высотой верхней грани куба.

Две грани куба
Две грани куба

Горизонтальная плоскость сетки, отрегулированная по высоте левой грани куба
Плоскость горизонтальной сетки настраивается по высоте левой грани куба, для чего, используя инструмент «Выбор перспективы», требуется навести указатель на опорную точку и нажать клавишу Shift; горизонтальная плоскость при этом должна быть выбрана. Все остальные плоскости сетки временно скрываются.

Сетка возвращается в исходное состояние
После создания верхней грани куба с помощью инструмента прямоугольника сетка восстанавливает свое исходное состояние.

Перед рисованием или размещением объектов их высота определяется на основе указанных ниже элементов:

  • Другие объекты: перейти к одной из опорных точек (получение метки опорной точки) и нажать клавишу Shift, что временно скрывает другие плоскости.

  • Линии сетки: перейти к точке пересечения и нажать клавишу Shift. Изменение плоскости в данном состоянии приводит ее к выбранному смещению.

После рисования или размещения объекта сбрасывается режим вывода и восстанавливается обычных вид всех плоскостей.

Параметры функции автоматического размещения плоскости позволяют настроить временное перемещение активной плоскости при наведении мыши на опорную точку или точку пересечения линий сетки и нажатии клавиши Shift.

Параметры функции автоматического размещения плоскости доступны в диалоговом окне «Параметры сетки перспективы». Чтобы открыть данное диалоговое окно, дважды нажмите значок инструмента «Сетка перспективы» на панели «Инструменты».

Параметры функции автоматического размещения плоскости
Параметры функции автоматического размещения плоскости

Перемещение плоскости для соответствия объекту

Для рисования или перевода объектов в перспективе с такой же глубиной и высотой, как у исходного объекта, выберите объект в перспективе, а затем — «Объект» > «Перспектива» > «Переместить плоскость для подгонки по объекту», чтобы задать соответствующей сетке требуемую высоту или глубину. Вы можете теперь создавать или размещать новые объекты в перспективе.

Масштабирование объектов в перспективе

Объекты в перспективе масштабируются с помощью инструмента «Выбор перспективы». При масштабировании объектов в перспективе действуют описанные ниже правила:

  • Масштабирование выполняется в плоскости объекта. При изменении масштаба объекта высота или расстояние масштабируются на основе плоскости объекта, а не текущей или активной плоскости.

  • В случае нескольких объектов масштабируются объекты на одной плоскости. Например, если выбрать несколько объектов на правой и левой плоскостях, тогда масштабируются все объекты на одной плоскости с объектом, чья ограничительная рамка используется для масштабирования.

  • Объекты, перемещенные перпендикулярно, масштабируются на своей плоскости, а не на текущей или активной.

Добавление текста и символов в перспективу

Когда отображается сетка невозможно напрямую добавить текст или символы на плоскость перспективы. Однако текст и символы можно перенести в перспективу после их создания в обычном режиме.

Чтобы перенести текст или символы в перспективу, выполните следующие действия:

  1. При отображении сетки выберите текст или символ с помощью инструмента «Выбор перспективы» и перетащите его в требуемое положение на активной плоскости.

  2. Кнопка «Редактировать текст» находится на панели управления в меню «Объект» > «Перспектива». Кроме того, текст можно редактировать в режиме изоляции или дважды нажав текстовый объект.

    Панель управления с инструментами редактирования текста
    Панель управления с инструментами редактирования текста

    A. Редактировать текст B. Редактировать перспективу C. Изолировать выбранный объект 

    Кнопка «Редактировать символ» также находится на панели управления в меню «Объект» > «Перспектива». Кроме того, символ можно редактировать в режиме изоляции или дважды нажав соответствующий объект.

    Примечание.

    В зависимости от редактирования символа или текста на панели управления доступен инструмент «Редактировать символ» или «Редактировать текст».

Экземпляр символа в перспективе аналогичен экземпляру расширенного символа. Вы можете редактировать определение символа аналогично редактированию экземпляра обычного, плоского символа. Однако, определение символа не может содержать типы объектов, которые не поддерживают перспективу, например, растровые изображения, неоригинальные графические объекты, оболочки, шрифты предыдущих версий и сетчатые градиенты.

Примечание.

Кроме того, для символов в перспективе не поддерживаются следующие функции: замена символа, удаление ссылки при расширении экземпляра символа и сброс трансформаций.

В качестве обходного пути при необходимости замены символа вы можете перетащить экземпляр символа в перспективе, удерживая клавишу Alt (Windows) или Option (Mac OS), и опустить его на символ на палитре «Символы». Рекомендуется сделать копию экземпляра символа перед его заменой, так как при перетаскивании экземпляра предыдущий экземпляр удаляется из документа без возможности восстановления.

Текст редактируется или изменяется так же, как и в обычном режиме. Дополнительные сведения см. в разделе Создание текста.

Настройки сетки перспективы

Параметры сетки перспективы можно настроить в «Просмотр» > «Сетка перспективы». Ниже описываются доступные параметры:

Показать линейки

Выполняется отображение делений линейки только вдоль линии истинной высоты. Каждая линия сетки определяет деление линейки.

Выравнивать по сетке

Выполняется включение привязки к линиям сетки при переносе в перспективу, перемещении, масштабировании и рисовании в перспективе.

Закрепить сетку

Выполняется ограничение перемещения и других операций редактирования сетки с помощью инструмента «Сетка перспективы». Можно изменять только видимость и положение плоскости.

Закрепить точку наблюдения

Если установлен данный флажок, оба исправления перспективы перемещаются синхронно. Если флажок не установлен, они перемещаются независимо, а также можно перемещать точку наблюдения.

Логотип Adobe

Вход в учетную запись