Примечание.

Дополнительный внешний модуль «Конструктор узоров» можно загрузить для Windows или Mac OS.

Фильтр Pattern Maker (Конструктор узоров) позволяет разрезать и повторно собирать изображение для создания узора. Предусмотрены два способа использования фильтра Pattern Maker (Конструктор узоров).

  • Заливка слоя или выделенной области узором. Узор может быть выполнен из одного крупного фрагмента мозаики или из многочисленных повторяющихся фрагментов.

  • Создание фрагментов мозаики, которые можно сохранить в виде подготовленного узора и использовать с другими изображениями.

    Обеспечивается возможность подготавливать многие разные узоры на основе одного и того же образца, пока не будет найден подходящий узор.

  1. Конструктор узоров представляет собой необязательный внешний модуль. Его можно загрузить и установить для Windows или для Mac OS.
  2. Выполните одно из следующих действий.
    • Выберите слой, содержащий область, на основе которой должен быть подготовлен узор. Выбранный слой будет заменен подготовленным узором, поэтому рекомендуется вначале создать копию этого слоя.

    • Чтобы сформировать узор в новом слое или файле, создайте прямоугольную выделенную область в изображении, используемом для подготовки узора, и выберите меню «Редактирование» > «Скопировать». После этого добавьте слой к изображению или создайте новый файл с указанием размеров, которые должно иметь конечное изображение.

  3. Выберите пункт «Фильтр» > Pattern Maker (Конструктор узоров).
  4. Укажите источник узора.
    • Выберите вариант Use Clipboard As Sample (Clipboard как образец), чтобы применить содержимое буфера обмена, если в него было скопировано изображение еще до открытия фильтра Pattern Maker (Конструктор узоров).

    • Выполните выделение в области просмотра с помощью инструмента Marquee (Прямоугольная область)  фильтра Pattern Maker (Конструктор узоров). Чтобы переместить область выделения, перетащите ее другое местоположение.

    Примечание.

    Для перемещения в области просмотра можно использовать инструменты Zoom (Масштаб) и Hand (Рука). Для изменения масштаба изображения используйте с инструментом Zoom (Масштаб) клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS). В нижней части диалогового окна будет показана информация об увеличении.

  5. Укажите размер фрагмента мозаики.
    • Введите размеры пикселов в полях Width (Ширина) и Height (Высота).

    • Нажмите Размер изображения, чтобы создать узор с помощью одного фрагмента мозаики, который заливает весь слой.

  6. Нажмите кнопку Generate (Сформировать). Чтобы отменить создание заливки, можно нажать клавишу «Esc».

    Область просмотра заполняется мозаикой с помощью подготовленного узора.

    • Для переключения между изображением, созданным в области просмотра, и исходным изображением выберите один из вариантов в меню Show (Показать).

    • Чтобы можно было видеть границы отдельных фрагментов мозаики, установите флажок Tile Boundaries (Границы мозаики).

    • Чтобы сместить фрагменты мозаики в созданном узоре, выберите направление во всплывающем меню Offset (Смещение) и укажите величину смещения в текстовом поле Amount (Величина). Величина смещения представляет собой процентную долю от размера фрагмента мозаики в указанном направлении. Изменение величины смещения не оказывает влияния на хранящиеся в библиотеке подготовленные фрагменты мозаики узора.

  7. Нажмите кнопку Generate Again (Сформировать снова), чтобы подготовить дополнительные узоры с использованием тех же параметров или откорректировать параметры, а затем нажмите кнопку Generate Again (Сформировать снова).

    Гладкость

    Выполняется корректировка резких краев в узоре. Позволяет увеличить гладкость, чтобы края стали менее резкими.

    Детализация

    Позволяет указать размер частей узора в мозаике. При высоком значении в узоре сохраняется больше первоначальных деталей. При низком значении во фрагментах мозаики используются более мелкие части. Если применяется высокое значение, то формирование фрагментов мозаики занимает больше времени.

  8. Переходите от одних созданных фрагментов мозаики к другим на панели Tile History (История мозаики), чтобы выбрать фрагмент мозаики, которой следует применить для заливки слоя или сохранить в качестве установки узора.
    • Для перехода от одних созданных фрагментов мозаики к другим нажмите кнопку First Tile (Первый фрагмент), Previous Tile (Предыдущий фрагмент), Next Tile (Следующий фрагмент) или Last Tile (Последний фрагмент). Можно также ввести номер окна предварительного просмотра узора, которое необходимо рассмотреть, и нажать клавишу «Enter» (Windows) или «Return» (Mac OS).

    • Чтобы иметь возможность рассмотреть, как выглядит фрагмент мозаики в виде повторяющегося узора в области просмотра, установите флажок Update Pattern Preview (Обновлять просмотр узора). Если предварительный просмотр фрагментов мозаики происходит медленно, отмените выбор этого параметра, найдите требуемый фрагмент мозаики, после чего снова выберите параметр обновления.

    • Чтобы удалить фрагмент мозаики и окно просмотра узора, перейдите к фрагменту мозаики, который следует удалить, и щелкните значок Delete (Удалить).

    • Чтобы сохранить фрагмент мозаики в качестве заготовки узора, перейдите к фрагменту, который необходимо сохранить, и нажмите кнопку Save Preset Pattern (Сохранить заготовку узора). Введите имя подготовленного узора и нажмите кнопку «ОК». При сохранении фрагмента мозаики в качестве стиля узора сохраняется только один фрагмент мозаики, а не полный подготовленный узор.

    Photoshop: кнопки группы History (История)
    Кнопки Tile History (История мозаики)

    A. Save Preset Pattern (Сохранить заготовку узора) B. First Tile (Первый фрагмент) C. Previous Tile (Предыдущий фрагмент) D. Next Tile (Следующий фрагмент) E. Last Tile (Последний фрагмент) F. Значок Delete (Удалить) 
  9. После получения удовлетворительных результатов просмотра узора и сохранения фрагментов мозаики, которые могут потребоваться для использования в будущем, нажмите кнопку «ОК», чтобы выполнить заливку слоя или выделенной области.

    Если создавались только подготовленные узоры, нажмите кнопку Cancel (Отмена), чтобы закрыть диалоговое окно, не выполняя заливку слоя.

Эта работа лицензируется в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported  На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления   |   Политика конфиденциальности в сети Интернет