Riešenie problémov a pomocník

Aplikáciu Designer môžete stiahnuť z webovej stránky Creative Cloud.  Ak sa zobrazí výzva, prihláste sa do účtu Adobe a pri svojej aplikácii kliknite na možnosť Stiahnuť alebo Inštalovať. Prečítajte si časť Prevzatie aplikácií Creative Cloud.

Pri riešení problémov so stavom „inštalácia zlyhala“ si pozrite článok Chyba: „Inštalácia zlyhala“ v počítačovej aplikácii Creative Cloud. Ak chcete vyriešiť iné problémy so sťahovaním, inštaláciou a aktualizáciou, prečítajte si túto príručku o riešení problémov so sťahovaním a inštaláciou.

Prečítajte si tieto jednoduché riešenia bežných problémov s identifikátorom Adobe ID a prihlásením, aby ste mohli znova získať prístup k svojmu účtu.

Aplikáciu Designer a ďalšie aplikácie Creative Cloud môžete nainštalovať až do dvoch počítačov. Ak ju chcete nainštalovať do tretieho počítača, musíte ju na niektorom z predchádzajúcich počítačov deaktivovať. Ďalšie informácie o aktivácii a deaktivácii aplikácií Creative Cloud.

Designer je aplikácia určená na vytváranie 2D textúr, materiálov a efektov v uzlovom rozhraní. Zameriava sa na generovanie procedúr, parametrizáciu a nedeštruktívne pracovné postupy. 

V dokumentácii Substance 3D Designer nájdete informácie a riešenia známych problémov. Dokumentáciu nájdete tu.

Vo fórach sa môžete zapojiť do diskusie s inými používateľmi aplikácie Designer a Adobe Developers. Navštívte príslušné fóra tu.

Ďalšie informácie o uzle HBAO nájdete tu.

Rozlíšenie vašich uzlov závisí od režimu rozlíšenia. Ďalšie informácie o režimoch rozlíšenia nájdete v tejto dokumentácii.

Ak chcete spojiť dva uzly, typ výstupu prvého uzla sa musí zhodovať s typom vstupu druhého uzla. Napríklad spojenie výstupu v odtieňoch sivej k farebnému vstupu nebude fungovať. Uzol prevodu v stupňoch sivej a uzol mapy prechodu môžu pomôcť pri konvertovaní typov výstupu.

Minimálne a odporúčané systémové požiadavky nájdete tu.

Ďalšie informácie o tom, ako zverejniť súbory SBSAR alebo exportovať obrázky nájdete tu.

Existujú rôzne spôsoby importu zdrojov. Zdroje sa často dajú presunúť do aplikácie Substance 3D Designer z prehliadača súborov a importovať do projektu. Niekedy možno budete chcieť použiť odkaz, aby sa zdroj aktualizoval vždy, keď sa aktualizuje súbor. Ak sa chcete dozvedieť viac, pozrite si tento článok o prepojení a importovaní zdrojov.

Optimalizácia materiálov pre iné aplikácie je dobrý nápad, najmä ak budete svoje materiály zdieľať s viacerými ľuďmi. Zistite, ako materiály optimalizovať.

Sprístupnenie parametru umožňuje iným aplikáciám dynamicky aktualizovať materiály bez nutnosti preskakovania medzi aplikáciami. Zistite, ako sprístupniť parametre.

Pri vytváraní grafov dodržujte osvedčené postupy, čím zvýšte čitateľnosť svojich grafov. Pri usporiadaní uzlov postupujte podľa týchto osvedčených postupov.

Uzol výplne Flood Fill je výkonný uzol, ktorý vám pomôže ušetriť čas a zlepšiť výsledky. Ďalšie informácie o výplni Flood Fill nájdete tu.