Kütüphane'de veya Sahne Alanı'nda tek bir film klibi, düğme veya grafik sembolü belirleyin.
- Adobe Animate Kullanıcı Kılavuzu
- Animate'e Giriş
- Animasyon
- Animate'te animasyonun temel öğeleri
- Animate'te kareleri ve anahtar kareleri kullanma
- Animate'te kare kare animasyonu
- Animate'te klasik ara animasyonu ile çalışma
- Fırça Aracı
- Hareket Kılavuzu
- Ara hareket ve ActionScript 3.0
- Ara Hareket Animasyonu Hakkında
- Ara hareket animasyonları
- Ara hareket animasyonu oluşturma
- Özellik anahtar karelerini kullanma
- Ara oluşturarak konuma animasyon ekleme
- Hareket Düzenleyici kullanarak ara hareketleri düzenleme
- Ara animasyonunun hareket yolunu düzenleme
- Ara hareketleri işleme
- Özel hareket hızları ekleme
- Hareket önayarları oluşturma ve uygulama
- Animasyon ara yayılma alanları ayarlama
- XML dosyaları olarak kaydedilen Ara hareketlerle çalışma
- Ara hareketler ve Klasik aralar karşılaştırması
- Şekil arası doldurma
- Animate'te Eklem aracı animasyonunu kullanma
- Animate'te karakter canlandırmayla çalışma
- Adobe Animate'te maske katmanlarını kullanma
- Animate'te sahneler ile çalışma
- Etkileşim
- Animate ile düğmeler oluşturma
- Animate projelerini diğer belge türü biçimlerine dönüştürme
- Animate'te HTML5 Canvas belgeleri oluşturma ve yayımlama
- Animate'te kod parçacıkları ile interaktiflik ekleme
- Özel HTML5 Bileşenleri oluşturma
- HTML5 Canvas'ta bileşenleri kullanma
- Özel Bileşenler oluşturma: Örnekler
- Özel Bileşenler için Kod Parçacıkları
- En iyi uygulamalar - Animate ile reklamcılık
- Sanal Gerçeklik içeriği oluşturma ve yayınlama
- Çalışma alanı ve iş akışı
- Boya fırçaları oluşturma ve yönetme
- HTML5 Canvas belgelerinde Google fontlarını kullanma
- Creative Cloud Libraries ve Adobe Animate'i Kullanma
- Animate için Sahne Alanı ve Araçlar panelini kullanma
- Animate iş akışı ve çalışma alanı
- HTML5 Canvas belgelerinde web fontlarını kullanma
- Zaman Çizelgeleri ve ActionScript
- Birden çok zaman çizelgesiyle çalışma
- Tercihleri ayarlama
- Animate geliştirme panellerini kullanma
- Animate ile zaman çizelgesi katmanları oluşturma
- Mobil uygulamalar ve oyun motorları için animasyonları dışa aktarma
- Nesneleri taşıma ve kopyalama
- Şablonlar
- Animate uygulamasında Bul ve Değiştir
- Geri alma, yineleme ve Geçmiş paneli
- Klavye kısayolları
- Animate'te zaman çizelgesini kullanma
- HTML uzantıları oluşturma
- Görüntüler ve Animasyonlu GIF'ler için en iyileştirme seçenekleri
- Görüntüler ve GIF'ler için dışa aktarma ayarları
- Animate'te Varlıklar Paneli
- Multimedya ve Video
- Animate'te grafik nesnelerini dönüştürme ve bir araya getirme
- Animate'te sembol örnekleri oluşturma ve bunlarla çalışma
- Görüntü İzleme
- Adobe Animate'te ses kullanımı
- SVG dosyalarını dışa aktarma
- Animate'te kullanmak üzere video dosyaları oluşturma
- Animate'te video ekleme
- Animate ile nesne çizme ve oluşturma
- Çizgileri ve şekilleri yeniden şekillendirme
- Animate CC ile konturlar, dolgular ve degradeler
- Adobe Premiere Pro ve After Effects ile çalışma
- Animate CC'de Renk Panelleri
- Flash CS6 dosyalarını Animate ile açma
- Animate'te klasik metin ile çalışma
- Animate'e resim yerleştirme
- Animate'te içe aktarılan bitmap'ler
- 3B grafikler
- Animate'te sembollerle çalışma
- Adobe Animate ile çizgiler ve şekiller çizme
- Animate'te kütüphaneler ile çalışma
- Sesleri dışa aktarma
- Animate CC'de nesne seçme
- Animate'te Illustrator AI dosyalarıyla çalışma
- Karışım modlarını uygulama
- Nesneleri düzenleme
- Komutlar menüsüyle görevleri otomatikleştirme
- Çok dilli metin
- Animate'te kamera kullanma
- Grafik filtreleri
- Ses ve ActionScript
- Çizim tercihleri
- Kalem aracı ile çizim yapma
- Platformlar
- Animate projelerini diğer belge türü biçimlerine dönüştürme
- Özel Platform Desteği
- Animate'te HTML5 Canvas belgeleri oluşturma ve yayımlama
- WebGL belgesi oluşturma ve yayınlama
- AIR for iOS için uygulamaları paketleme
- AIR for Android uygulamalarını yayınlama
- Adobe AIR for desktop için yayınlama
- ActionScript yayınlama ayarları
- En iyi uygulamalar - Bir uygulamada ActionScript'i organize etme
- Animate ile ActionScript'i kullanma
- Animate çalışma alanında erişilebilirlik
- Komut dosyaları yazma ve yönetme
- Özel Platformlar için Desteği Etkinleştirme
- Özel Platform Desteğine Genel Bakış
- Özel Platform Desteği Eklentisiyle Çalışma
- ActionScript 3.0'da hata ayıklama
- Özel Platformlar için Desteği Etkinleştirme
- Dışa Aktarma ve Yayınlama
- Animate CC'den dosya dışa aktarma
- OAM yayınlama
- SVG dosyalarını dışa aktarma
- Animate ile grafikleri ve videoları dışa aktarma
- AS3 belgelerini yayınlama
- Mobil uygulamalar ve oyun motorları için animasyonları dışa aktarma
- Sesleri dışa aktarma
- En iyi uygulamalar - Mobil aygıtlar için içerik oluşturma ipuçları
- En iyi uygulamalar - Video kuralları
- En iyi uygulamalar - SWF uygulaması geliştirme talimatları
- En iyi uygulamalar - FLA dosyalarını yapılandırma
- Animate için FLA dosyalarını en iyileştirmeye yönelik En İyi Uygulamalar
- ActionScript yayınlama ayarları
- Animate için yayınlama ayarları belirtme
- Projektör dosyalarını dışa aktarma
- Görüntü ve Animasyonlu GIF'leri dışa aktarma
- HTML yayınlama şablonları
- Adobe Premiere Pro ve After Effects ile çalışma
- Animasyonlarınızı hızlıca paylaşma ve yayımlama
- Sorun Giderme
Uygulama Tercihlerini Dışa Aktarma
Uzman ve acemi tercihleri arasında geçiş yapabilirsiniz. Ayrıca araç çubuğu ayarı, klavye kısayolları ve diğer uygulama ayarları dahil olmak üzere kendi uygulama ayarlarınızı tek bir dosya olarak dışa aktarabilirsiniz. Uygulama tercihlerinizi cihazlar arasında taşımak bir dosyayı dışa aktarma ve içe aktarma kadar kolaydır.
Görüntüleri ve grafikleri dışa aktarma
PNG dizisi
Bir görüntü dosyası serisini, Kütüphane'deki veya Sahne Alanı'ndaki tek bir film klibi, düğme ya da grafik sembolünden dışa aktarabilirsiniz. Animate (eski Flash Professional), dışa aktarma işlemi sırasında sembol içindeki her bir kare için ayrı bir görüntü dosyası oluşturur. Sahne Alanı'ndan dışa aktarırsanız, sembol örneğine uyguladığınız tüm dönüştürmeler (örneğin, ölçekleme) görüntü çıktısında korunur.
Bir PNG dizisini dışa aktarmak için:
-
-
Seçtiğiniz öğeyi sağ tıklatın ve PNG Sırasını Dışa Aktar'ı seçin.
-
Farklı Kaydet iletişim kutusunda, çıktı için bir konum seçin ve Tamam'ı tıklatın.
-
PNG Sırasını Dışa Aktar iletişim kutusunda istediğiniz seçenekleri belirleyin.
Genişlik - Görüntü çıktısının genişliğidir. Bu değeri değiştirerek çıktıyı ölçeklendirebilirsiniz. Varsayılan, sembol içeriğinin genişliğidir.
Yükseklik - Görüntü çıktısının yüksekliğidir. Bu değeri değiştirerek çıktıyı ölçeklendirebilirsiniz. Varsayılan, sembol içeriğinin yüksekliğidir.
Çözünürlük - Görüntü çıktısının çözünürlüğüdür. Varsayılan 72 dpi'dir.
Renkler - Görüntü çıktısının bit derinliğidir. 8, 24 veya 32 bit olarak belirleyebilirsiniz. Varsayılan, saydamlığı destekleyen 32 bit değeridir. Saydamlığı desteklemeyen 24 bit veya 8 bit değerini seçerseniz, Arka Plan ayarı Sahne Alanı olarak değişir. Aşağıya bakın.
Arka Plan - Görüntü çıktısı için arka plan rengi olarak kullanılacak renktir. Bu ayar yalnızca Renkler seçeneği 8 veya 24 bit olarak ayarlandığında kullanılabilir. Renkler seçeneği 32 bit olarak ayarlandığında görüntü arka planı her zaman saydam olur. Renkler seçeneği 8 bit veya 24 bit olarak ayarlandığında Arka Plan seçeneği varsayılan olarak Sahne Alanı rengi olur. 8 bit veya 24 bit görüntülerle ayarı Opak olarak değiştirebilir ve sonra renk seçiciden bir arka plan rengi seçebilirsiniz. Alternatif olarak, saydamlık oluşturmak üzere arka plan için bir alfa değeri seçin.
Düzgünleştir - Görüntü çıktısının kenarlarına düzgünleştirme uygulama özelliğini açar veya kapatır. Saydam bir arka plan kullanmıyorsanız ve bir arka plan rengine yerleştirilen görüntüler, Sahne Alanı'nın geçerli renginden farklıysa bu seçeneği kapatın.
-
PNG sırasını dışa aktarmak için Dışa Aktar seçeneğini tıklatın.
Animasyonlu GIF'i dışa aktarma
Aşağıdaki adımları uygulayarak Animate'te animasyonlu GIF dosyalarını dışa aktarabilirsiniz:
-
Dosya > Dışa Aktar > Animasyonlu GIF'i Dışa Aktar seçeneklerini belirleyin
Bir iletişim kutusu görünür.
-
İletişim kutusunda istediğiniz seçenekleri belirleyin ve animasyonunuzu animasyonlu GIF dosyası olarak dışa aktarmak için Bitti'yi tıklayın.
Ayrıca, Dosya > Dışa Aktar > Görüntüyü Dışa Aktar seçeneklerini belirleyerek hareketsiz GIF görüntü dosyasını da dışa aktarabilirsiniz.
Görüntüleri ve grafikleri CC kitaplığına dışa aktarma
Görüntülerinizi veya grafiklerinizi CC kitaplığına dışa aktarmak için Pencere > CC kitaplığı seçeneklerini belirleyin
CC Libraries penceresi görünür.
CC Libraries penceresinin sol alt köşesindeki + simgesini tıklayın ve görüntüleri veya grafik dosyalarını seçerek Ekle'yi tıklayın.
FXG grafik değişim biçimi (Animate'te kaldırılmıştır)
FXG dosyaları hakkında
FXG biçimi, Animate/Flash Platformu için bir grafik değişim dosya biçimidir. FXG, Flex çerçevesi tarafından kullanılan XML-tabanlı programlama dili olan MXML'in bir alt kümesine dayalıdır. FXG formatı, tasarımcıların ve geliştiricilerin aslına uygunluğu yüksek olan grafik içeriği değişimi yapmalarına izin vererek daha verimli bir şekilde iş birliği yapmalarına yardımcı olur. Tasarımcılar Adobe tasarım araçlarını kullanarak grafik oluşturabilir ve bunları FXG formatı şeklinde dışa aktarabilir. Daha sonra FXG dosyasını zengin bir İnternet deneyimi yaşamak ve uygulamaları geliştirmek için Adobe Flash Builder ve Adobe Flash Catalyst gibi araçlarda kullanabilirsiniz.
Bir FXG dosyası oluştururken, vektörel grafikler doğrudan dosyanın içinde saklanır. FXG'de karşılık gelen etiketleri olmayan öğeler, o anda FXG dosyasında başvurulan bitmap grafikleri olarak dışa aktarılır. Bunlar bitmap'leri, bazı filtreleri, bazı karışım modlarını, degradeleri, maskeleri ve 3B'yi içerir. Bu efektlerden bazıları FXG olarak dışa aktarılabilir, ancak FXG dosyasını açan uygulama tarafından içe aktarılamaz.
FXG dışa aktarmayı kullanarak vektör veya bitmap görüntülerini içeren bir dosyayı dışa aktardığınızda, FXG dosyasıyla beraber ayrı bir klasör oluşturulur. Bu klasör <filename.assets> adına sahiptir ve FXG dosyasıyla ilişkilendirilmiş bitmap görüntülerini içerir.
FXG dosya biçimi ile ilgili daha fazla bilgi için bkz. FXG 2.0 Belirtimi.
FXG dışa aktarma sınırlamaları
Animate, FXG'ye dışa aktarma için sahne alanındaki nesneleri tek veya çoklu seçme imkanı verir. FXG biçimine dışa aktarılırken nesne ve katman adları korunur.
Aşağıdaki öğeler FXG dosyasına kaydedilirken sınırlanır:
Ölçek-9 ızgaraları: dışa aktarılır ancak yalnızca Adobe Illustrator tarafından okunabilir.
Ses ve video: dışa aktarılmaz.
Bileşenler: dışa aktarılmaz.
Ara doldurma ve çoklu kareli animasyonlar: dışa aktarılmaz ancak seçili bir kare statik nesne olarak dışa aktarılır.
Gömülü fontlar: dışa aktarılmaz.
Düğme sembolleri: Animate, düğmelerin yalnızca Yukarı durumlarını dışa aktarır.
3B özellikleri: dışa aktarılmaz.
Ters Kinematik (TK) özellikleri: dışa aktarılmaz.
Metin nitelikleri: bazı nitelikler dışa aktarılmayabilir.
Animate içeriğini FXG biçiminde dışa aktarma
Animate'te içeriği FXG biçiminde aktarmanın iki yolu bulunur:
Nesneleri Sahne Alanı'ndan FXG olarak dışa aktarmak için, nesneleri seçin ve Dışa Aktar > Seçimi Dışa Aktar'ı seçin. Ardından Dosya Türü menüsünden FXG biçimini seçin.
Tüm Sahne Alanı'nı FXG olarak kaydetmek için, Dışa Aktar > Görüntüyü Dışa Aktar'ı, ardından da Dosya Türü menüsünden Adobe FXG'yi seçin.
JPEG Dizisi ve JPEG Görüntüsü
Bu seçenekler, JPEG Yayınlama Ayarları seçenekleriyle eşleşir. Ancak, Ekrana Eşleştir seçeneği, ekranınızda görüntülendikçe, dışa aktarılan görüntüyü Animate içeriğinin boyutuyla eşleştirir. Filme Eşleştir, JPEG görüntüsünü Animate içeriğiyle eşleştirir ve orijinal görüntünün en boy oranını korur.
PNG Sırası ve PNG Görüntüsü
PNG dışa aktarma ayarları seçenekleri, şu istisnalar dışında PNG Yayınlama Ayarları seçeneklerine (sizin de uygulayabileceğiniz) benzer:
Boyutlar
Dışa aktarılan bitmap görüntüsünün boyutunu Genişlik ve Yükseklik alanlarına girdiğiniz piksel sayısına göre ayarlar.
Çözünürlük
Dpi biriminde bir çözünürlük girin. Ekran çözünürlüğünü kullanmak ve orijinal görüntünüzün en boy oranını korumak için Ekrana Eşleştir'i seçin.
Renkler
PNG Yayınlama Ayarları sekmesindeki Bit Derinliği seçeneğinin aynısıdır. Görüntüyü oluştururken kullanılacak piksel başına bit sayısını ayarlar. 256 renklik bir görüntü için 8 bit'i seçin; binlerce renk için 24‑bpc'yi seçin; saydamlık içeren binlerce renk (32 bpc) için 24‑bpc, Alfa ile seçeneğini belirleyin. Bit derinliği ne kadar yüksekse, dosya o kadar büyük olur.
Dahil Et
Minimum görüntü alanını dışa aktarmayı seçin veya tam belge boyutunu belirtin.
Dışa aktarılan GIF boyutları, maksimum 4000 piksel ile sınırlıdır. Boyutlardaki bu sınırlama, CS6'dan sonraki sürümleri için geçerlidir.
Düz Renkleri Taklit Et seçeneği, 256 Renk seçeneği belirlenmediyse çalışmaz. Bu, seçili GIF renk şemasının 256 renk olmaması durumunda GIF görüntüsünün taklit edilmeyeceği anlamına gelir.
(Animate'te kaldırılmıştır) Bitmap (BMP) görüntüsü
Başka uygulamalarda kullanmak için bitmap görüntüleri oluşturun. Dışa Aktar Bitmap iletişim kutusu şu seçenekleri içerir:
Boyutlar
Dışa aktarılan bitmap görüntüsünün boyutunu piksel biriminde ayarlar. Belirttiğiniz boyut her zaman orijinal görüntünüzle aynı en boy oranına sahiptir.
Çözünürlük
Dışa aktarılan bitmap görüntüsünün çözünürlüğünü nokta/inç (dpi) biriminde ayarlar ve çiziminizin boyutuna bağlı olarak genişlik ve yüksekliği otomatik olarak hesaplar. Monitörünüzle eşleştirmek üzere çözünürlüğü ayarlamak için Ekrana Eşleştir'i seçin.
Renk Derinliği
Görüntünün bit derinliğini belirtir. Bazı Windows uygulamaları, bitmap görüntüleri için daha yeni olan 32 bit/kanal (bpc) derinliğini desteklemez. 32 bpc biçimini kullanmada sorun yaşarsanız, 24 bpc biçimini kullanın.
Düzgünleştir
Dışa aktarılan bitmap'e kenar yumuşatma uygular. Kenar yumuşatma daha yüksek kalitede bir bitmap görüntüsü üretir ancak renkli bir arka plan üzerine yerleştirilmiş bir görüntünün etrafında gri piksellerden meydana gelen bir hale oluşturabilir. Bir hale görünürse kenar yumuşatma seçimini kaldırın.
Animate belgesi (SWF)
Animate içeriğini Dreamweaver gibi başka bir uygulamanın içine yerleştirmek üzere belgenin tümünü bir SWF dosyası olarak dışa aktarın. Animate, FLA dosyasına yönelik Yayınlama Ayarları'ndaki geçerli ayarları kullanarak SWF dosyasını dışa aktarır.
Adobe Media Encoder ile HD videoları dışa aktarma
Animate; araları, sembolleri ve grafikleri çeşitli biçimlerde Yüksek Tanımlı videolara dışa aktarmanıza olanak sağlar. Video Dışa Aktarma özelliği, Adobe Media Encoder ile sorunsuz entegrasyon olması için geliştirilmiştir.
Animate'te, AME tarafından desteklenen herhangi bir video formatını ve buna ait hazır ayarları seçebilirsiniz. Uygun seçeneği belirlemeniz durumunda Animate, söz konusu videonun kuyruğa alınmasını ve hatta AME'de otomatik olarak işlenmesini sağlar. İşleme başarıyla tamamlandığında size bildirim gönderilir.
Ayrıca tüm sahneleri döngüde olması için istediğiniz bir sahneye dışa aktarabilir veya belirli bir sahne için tüm kareleri ya da bir dizi kareyi dışa aktarabilirsiniz.
Animate ile dışa aktarılan HD videolar, İletişim özelliği etkin uygulamalarla, görüntülü konferans, akışa alma ve paylaşma için kullanılabilir.
Varsayılan olarak Animate, yalnızca QuickTime Movie (.MOV) dosyalarına dışa aktarabilir. Animate, MOV dosyaları dışa aktarılırken QuickTime kütüphanelerinden yararlandığından, dışa aktarma işlevi en son QuickTime Player sürümünü kurmanızı gerektirir.
Animate şimdi Adobe Media Encoder ile entegre edildiğinden, HD video dışa aktarma iş akışı yeniden modellenmiştir. MOV dosyalarını diğer çeşitli biçimlere dönüştürmenize olanak sağlar. Bu nedenle, Adobe Media Encoder yalnızca Animate içeriği ile ilgili olan dışa aktarma biçimlerini sunacak şekilde optimize edilmiştir. Adobe Media Encoder'ı kullanarak videoları Kodlama ve Dışa Aktarma hakkında daha fazla bilgi için bkz. Video ve sesi kodlama ve dışa aktarma.
Creative Cloud masaüstü uygulamasından Animate'i yüklediğinizde Adobe Media Encoder otomatik olarak yüklenir.
Önceki ve en yeni video dışa aktarma iş akışları arasındaki farklar
Yeni iş akışı, CS6 ve önceki sürümlerin video dışa aktarma iş akışından farklıdır.
Ana farklılık noktaları şunlardır:
- Adobe Media Encoder ile entegrasyon: Animate, Adobe Media Encoder 7.0 ile entegre edilmiştir; önceki sürümler AME'ye bağlı değildi.
- Dışa aktarma biçimleri: Animate yalnızca QuickTime filmlerini dışa aktarabilir.
- HD videolar: Animate, HD videolar dışa aktarmanıza olanak tanır.
Ayrıca CS6 iş akışı şu sorunları da içeriyordu:
- QuickTime'ı kullanan MOV dışa aktarma iş akışı hata yapmaya açıktı ve çok fazla bellek kullanıyordu.
- AVI dışa aktarma işlevi film kliplerini desteklemiyordu.
Animate ile kare kaybı sorunu da dahil olmak üzere yukarıda belirtilen sorunlar düzeltilmiştir. Adobe Media Encoder iş akışı sayesinde Animate ile sorunsuz bir şekilde MOV dosyalarına dışa aktarabilirsiniz. Yeni AME tabanlı iş akışıyla, Animate içeriğini MOV dosyalarına dışa aktarabilir ve daha sonra MOV dosyalarını istediğiniz çıktı biçimine dönüştürmek için AME'yi kullanabilirsiniz.
Dışa aktarma 2 No'lu Karede başlar
Zaman Çizelgesi yapısına bağlı olarak, dışa aktarılan video şu senaryolardan birinin sonucu olabilir:
- Kök zaman çizelgesinde birden fazla kare varsa dışa aktarma 2 no'lu kareden başlar.
- Kök zaman çizelgesinde yalnızca bir kare varsa dışa aktarma 1 no'lu kareyi içerir.
- Kök zaman çizelgesinde birden fazla kare varsa ve 1 no'lu kareye ActionScript veya ses eklendiyse çağrılmaz.
HD video dışa aktarma
Dışa aktarmayı başlatmadan önce aşağıdakileri yapın:
- QuickTime'ı yükleyin
- Kare hızını, 60 fps'ye eşit veya bu değerden küçük bir değere ayarlayın. Daha fazla bilgi için bkz. Animasyon Temelleri.
-
Bir FLA oluşturun ya da mevcut bir FLA dosyasını açın.
-
Dosya > Dışa Aktar > Videoyu Dışa Aktar seçeneğine gidin.
-
Videoyu Dışa Aktar iletişim kutusunda Görüntü Oluşturma Genişliği ve Görüntü Oluşturma Yüksekliği, Sahne Alanı boyutu için ayarlanan genişlik ve yükseklik değerlerini varsayar.
-
Video Dışa Aktar iletişim kutusunda istediğiniz seçenekleri belirleyin:
- Görüntü Oluşturma Boyutu Y ve G: HD video veya normal dışa aktarım yapmak istemenize bağlı olarak, dışa aktarmak istediğiniz çözünürlüğe göre görüntü oluşturma boyutunu yapılandırın. Sırayla Sahne Alanı'nın Genişlik ve Yükseklik değerine eşit olan değerleri ayarlayın. Görüntü Oluşturma Genişliği ve Görüntü Oluşturma Yüksekliği değerlerini değiştirmek istiyorsanız, Sahne Alanı boyutunu uygun şekilde değiştirin. Animate, en boy oranını Sahne Alanı boyutlarına göre korur.
- Sahne Alanı Rengini Yoksay (alfa kanalı oluştur): Sahne alanı rengini kullanarak bir alfa kanalı oluşturur. Alfa kanalı, saydam bir parça olarak kodlanır. Arka plan rengini veya sahneyi değiştirmek için diğer içeriğin üst kısmını dışa aktarılan QuickTime filmiyle kaplamanıza olanak sağlar.
- Adobe Media Encoder'da Video Dönüştür: Dışa aktarılan MOV dosyasını, AME kullanarak farklı bir biçime dönüştürmek istiyorsanız bu seçeneği belirleyin. Seçildiyse, Animate videoyu dışa aktarmayı tamamladıktan sonra AME başlatılır.
- Dışa Aktarılan Video Yolu: Videoyu dışa aktarmak istediğiniz yolu girin veya yola göz atın.
- Dışa Aktarmayı Durdur: Animate'in dışa aktarmayı ne zaman sonlandıracağını belirtin.
- Son Kareye Gelindiğinde: Son karede sonlandırmak istiyorsanız bu seçeneği belirleyin.
- Dışa Aktarmayı Durdur: Animate'in dışa aktarmayı ne zaman sonlandıracağını belirtin.
- Şu Kadar Süre Sonra: Bu seçeneği belirleyin ve dışa aktarmayı sonlandırmadan önce geçmesini istediğiniz süreyi belirtin. Bu seçenek, video bölümlerini ayrı ayrı dışa aktarmanıza olanak sağlar.
-
Dışa Aktar'ı tıklatın. Adobe Media Encoder'da videoyu dönüştür seçeneğini belirlediyseniz, AME başlatılır ve dışa aktarılan MOV dosyası yeni bir kuyrukta kullanılabilir olur. AME kullanarak videoları kodlama ve dönüştürme hakkında daha fazla bilgi edinmek için bkz. Video ve Sesi Kodlama ve Dışa Aktarma.
SVG sırasını dışa aktarma
Dışa aktarma ayarında yapılan yeni geliştirme sayesinde kullanıcılar geçerli zaman çizelgelerini SVG Sırası olarak dışa aktarabilir. Dosya > Dışa Aktar > Filmi Dışa Aktar… öğelerini tıklatın ve Kaydetme türü'nü SVG Sırası olarak seçin.
Animasyonlu varlıkları videolara, animasyonlu GIF'lere ve daha fazlasına dışa aktarma
Animate, animasyonlu varlıklarınızı animasyonlu GIF'lere, videolara ve daha fazlasına dışa aktarırken etkili bir yayımlama süreci sunar. Animasyonunuzu nasıl dışa aktaracağınızı mı öğrenmek istiyorsunuz? Bu örneğin sonundaki eğitimi izleyin ve bu adımları takip edin.
-
Dosya> Dışa Aktar> Videoyu Dışa Aktar seçeneklerini tıklatın.
-
Videoyu Dışa Aktar iletişim kutusunda aşağıdaki seçenekleri belirleyin:
- Görüntü Oluşturma Boyutu: Değerleri sırasıyla Sahne Alanının Genişlik ve Yükseklik değerlerine eşit şekilde ayarlayın.
- Sahne Alanı Rengini Yoksay (alfa kanalı oluştur): Sahne alanı rengini kullanarak bir alfa kanalı oluşturur.
- Adobe Media Encoder'da Video Dönüştür: Dışa aktarılan MOV dosyasını farklı bir formata dönüştürür.
- Dışa Aktarmayı Durdur: Dışa aktarmayı sonlandırmak için gerekli seçeneği belirleyin.
- Gözat: Videoyu dışa aktarmak istediğiniz yolu girin.
-
Dışa Aktar'ı tıklayın.
Animasyonlu varlıklarınızı videoya, GIF'e ve diğer formatlara dışa aktarın.
Daha fazla benzer sayfa
- Sesleri dışa aktarma
- Dışa aktarma için sesleri sıkıştırma hakkında
- JPEG dosyaları için yayınlama ayarlarını belirtme
- PNG dosyaları için yayınlama ayarlarını belirtme
- Flash Player algılaması için yayınlama ayarlarını belirtme
- Animate belgelerini yayınlama
- SWF dosyaları için yayınlama ayarlarını belirleme