Animasyon eklemek istediğiniz katmanı ve ardından Hareket simgesini seçin. Zaman çizelgesi varsayılan olarak seçili katmandaki tüm nesneleri içerir.
- Adobe Fresco Kullanıcı Kılavuzu
- Giriş
- Adobe Fresco'daki Yenilikler
- Adobe Fresco nedir?
- Adobe Fresco Sistem Gereksinimleri
- Adobe Fresco Sürüm Notları
- iPhone'da Adobe Fresco
- Klavye kısayolları
- Fresco'da erişilebilirlik
- Adobe Fresco | Yaygın sorular
- Kullanıcı arabirimini kullanmaya başlama
- Premium plana yükselterek premium fontlara erişme
- Adobe Fresco için depolama alanı
- iPad ve Windows cihazlarda desteklenen özellikler
- Çizim, boyama, animasyon uygulama ve paylaşma
- Katmanlar
- Adobe Fresco'da şekiller
- Piksel fırçaları
- Canlı fırçalar
- Vektör fırçaları
- Karıştırıcı fırçalar
- Şerit fırçalar
- Ekran kalemindeki basınç eğrisini ayarlama
- Renkler
- Sınırların içini boyama
- Çizime hareket uygulama
- Serbest Dönüştürme aracı
- Sihirli Değnek aracı
- Leke aracı
- Sıvılaştırma aracı
- Metin ekleme ve metni değiştirme
- Yayımlama, dışa aktarma ve paylaşma
- Katman maskeleri
- Fresco'da Creative Cloud kitaplıklarına erişme
- Cetvel
- Silgiler
- Kendi fontunuzu ekleme
- Izgaraları hizalama
- Simetri
- Adobe Fresco ve Creative Cloud uygulamaları
- Bulut belgeleri
- Sorun giderme
- Örnekler, fikirler ve ilham
Fresco'da kare kare veya hareket yolu tekniklerini kullanarak çiziminize hareket eklemeyi öğrenin.
Etkileyici görsel anlatımlar oluşturmak için çiziminizdeki öğelere hareket uygulayabilirsiniz. Böylece çizimin son halini MP4, GIF veya PNG dosyası olarak dışa aktarabilirsiniz.
Çiziminize veya çizimin öğelerine animasyon ekleyin
Çiziminize veya çizimin öğelerine animasyon eklemek için kare kare yöntemini, hareket yolu tekniklerini ya da iki yöntemi bir arada kullanabilirsiniz.
Başlamadan önce
Animasyon yolculuğunuza başlamadan önce şu kavramlar ve sınırlamalar hakkında bilgi edinin:
- Birkaç nesnede veya nesne özelliklerinde değişiklik gerektiren karmaşık çizimlerde hareket kullanırken nesneleri ayrı katmanlarda oluşturmanızı öneririz. Böylece, çiziminizdeki her bir nesnenin düzenlenmesini daha iyi kontrol edebilirsiniz.
- Katman zaman çizelgesi, kare içeren bir nesneyi veya çizimi seçtiğinizde görüntülenir. Zaman çizelgesi, varsayılan olarak seçili katmandaki tüm nesneleri içerir ve oluşturulan toplam kare sayısını ve üzerinde çalışmakta olduğunuz kareyi görüntüler. Örneğin, 2/13 değeri okunuyorsa 13 kare içinde ikinci kare üzerinde çalıştığınız anlamına gelir.
Her karedeki değişikliklerin karmaşıklığına bağlı olarak, çizime hareket uygulamak için kare kare veya hareket yolu tekniklerini kullanın.
Aşağıdaki sekmede gezinerek bu tekniklerin nasıl uygulanacağını ve tasarımınızın sonucuna uygun ayarları yapılandırmayı öğrenin.
Zaman çizelgesini kullanarak bir çizime kare kare hareket ekleyin. Her karedeki çiziminizde yaptığınız artımlı değişiklikler, tasarımınıza bir hareket veya değişiklik illüzyonu katar.
-
-
Kareleri yeniden sıralamak için karıştırmak istediğiniz kareyi seçin ve zaman çizelgesi boyunca sürükleyip bırakın. Çiziminizi yeni bir katmanda düzenlemeden önce Saydam çizim aracı seçeneğini etkinleştirin.
-
Çiziminize uyguladığınız hareketi önizlemek için Tümünü Oynat'ı seçin. Önizlemeyi döngüde, bumerang olarak veya yalnızca bir kez oynatmak için Hareket Ayarları bölümünden Kayıttan Oynat seçeneğini belirleyin.
-
Hızı ayarlamak, oynatma seçeneklerini değiştirmek, Saydam çizim aracının opaklığını ve karelerini ayarlamak ve belge zaman çizelgesini görüntülemek için Hareket ayarlarını yapılandırın.
-
Animasyonunuzu daha hızlı renklendirmek için sırasıyla, istediğiniz hareket katmanını > Diğer seçenekler simgesini > Referans olarak ayarla'yı seçin ve hedeflenen dolgu katmanının karelerine tek tek Dolgu uygulayın.
Tanımlı bir yoldaki nesnelere animasyon eklemek üzere hareket yolu tekniğini kullanmak için şu adımları izleyin:
-
Nesneyi içeren katmanı ve ardından cetvelin
simgesini seçin. -
Alt kısımdaki Hareket çubuğunda Yol seçeneğini belirleyerek Katman özellikleri panelini açın.
-
Hareket efektlerini uygulamak için Hareket hazır ayarları içinden seçim yapın.
-
Gelişmiş ayarlar bölümünde yapabilecekleriniz:
- Büyüt/Küçült: Nesnenin boyutunu artırmak veya azaltmak için bunu seçin.
- Döndür: Eğme veya Döndürme hareketi kontrolünü elde etmek için geçiş yapın.
- Eğ: Hareket için Açı ve Tekrar sayısı değerlerini belirtin.
- Döndür: Hareket için Saat yönünün tersi seçeneğini açın veya kapatın ve Tekrar sayısı değerini belirtin.
Döndürme veya Eğme efekti ekleme
- Çoğalarak gir/çık: Nesnenin opaklığını değiştirerek hareket yolunun başında veya sonunda yumuşak geçişler oluşturur.
- Yola Hizala: Nesneleri belirtilen yola hizalayın.
- Birden çok ekle: Aynı yola birden çok nesne ekleyin ve gerçek zamanlı olarak önizleyin.
- Saçılma: Karşılık gelen nesneler için efekt uygulayın ve bunları gerçek zamanlı olarak önizleyin.
- Hız Seçenekleri: Hareket izinin oynatma hızını ayarlayın.
- Yavaş Giriş/Çıkış: Nesnelerin ekranda yavaşça görünmesini veya kaybolmasını sağlamak için bu efektleri uygulayın.
-
Üzerinde çalıştığınız hareketi önizlemek için Tümünü Oynat seçeneğini belirleyin. Yollarla birlikte önizlemeyi görmek için Yol
simgesini seçin. Önizlemeyi döngüde, bumerang olarak veya yalnızca bir kez oynatmak için hareket ayarları bölümünden bir kayıttan oynatma seçeneği belirleyebilirsiniz. -
Hızı ayarlamak, oynatma seçeneklerini değiştirmek, Saydam çizim aracının opaklığını ve karelerini ayarlamak ve belge zaman çizelgesini görüntülemek için Hareket ayarları bölümünü kontrol edin.
Birden çok yol çizme
Seçili katmanda bir veya birden çok yol çizebilirsiniz. Birden çok yol çizildiğinde, aynı katmanda nesne veya nesne hareketi de otomatik olarak çoğaltılır. Böylece her nesneye farklı hareketler uygulamak istemedikçe birden çok nesne oluşturmanız gerekmez. Tek veya birden fazla yol üzerinde çalışırken yolları çerçeveler olarak dönüştürmek isterseniz yol zaman çizelgesini etkinleştirmek için Ayarlar > Belge zaman çizelgesi > Yolları çerçeveler olarak göster seçeneğini belirleyin.
Kare/saniye |
Animasyonun hızını kare/saniye (FPS) olarak tanımlar. FPS'yi artırdığınızda veya azalttığınızda buna bağlı olarak hız da artar ya da azalır. |
Kayıttan Oynat |
Kayıttan oynatma ve önizleme seçeneklerini görüntüler. Döngü, Bumerang ve Bir kez oynat gibi kayıttan oynatma seçenekleri mevcuttur. |
Belge zaman çizelgesi |
Tüm yolları kare olarak görüntüler. Yolu bir kare zaman çizelgesine dönüştürmek için diğer Yolları çerçeveler olarak göster seçeneğini etkinleştirebilirsiniz. |
Ekranda önceki ve sonraki karelerin içeriğini görüntüleyerek referans sağlar. Oynatma çizgisinin altındaki kare tam renkli görünür. Hareket çubuğu ayarlarından saydam çizim aracı özelliğini etkinleştirin ve devre dışı bırakın:
|
Saydam çizim aracı, bu küçük değişiklikleri hassas şekilde izlemenize veya gerçekleştirmenize yardımcı olmak için karedeki çizimi önizlemenize yardımcı olur. Görünür olmasını istediğiniz kare sayısını da ayarlayabilirsiniz. Daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki videoyu izleyin.
Animasyonlarınıza hareket ayarları uygulama
Önceden oluşturulmuş hareket yollarını içeriğinizle birlikte taşımak veya yeniden boyutlandırmak için aşağıdaki adımları izleyin:
-
Dışa Aktar
ve ardından Yayımla ve Dışa Aktar > Hareket seçeneğini belirleyin. -
Dışa aktarma formatlarından birini seçin:
- GIF: Web grafiği hareketi için kullanılır.
- MP4: Ses ve video depolamak için kullanılır. Fresco, MP4 için üç hazır ayar sunar:
- Otomatik: Çıktıyı en yüksek çözünürlükle dışa aktarmak için kullanılır. Bu ayrıca dosya boyutunda artışa neden olabilir.
- Web için hazır: Web'de görüntüleme için çıktının boyutunu ve kalitesini en iyi hale getirmek amacıyla kullanılır.
- PNG kümesi: Saydam nesneler içeren hareketler için kullanılır. Adobe After Effects uygulamasında daha ayrıntılı düzenlemek için PNG dosyasını dışa aktarabilirsiniz.
İpucu:MP4 film dosyalarının döngü sayısını ve süresini ayarlamak için Döngü sürgüsünü hareket ettirebilirsiniz.
İlgili kaynaklar
Bağlantı kurmak, öğrenmek ve etkileşimde bulunmak için topluluğumuza katılın
İlham almak, uzman ipuçları ve sık karşılaşılan sorunlara yönelik çözümler için Adobe Fresco Topluluğu forumunu ziyaret edin. Fikir alışverişinde bulunmak, kreasyonlarınızı paylaşmak, en yeni özellikler ve duyurulardan haberdar olmak ve geri bildirimde bulunmak için ekibimiz ve diğer kullanıcılarla bağlantı kurun.