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2023年5月24日
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請使用本文,了解如何建立移動補間動畫。
移動補間動畫是用來在 Animate 內建立動畫移動。為第一個和最後一個影格之間的物件屬性指定不同的值,就會建立移動補間動畫。物件屬性包括位置、大小、顏色、特效、濾鏡和旋轉。
當您建立移動補間動畫時,可以在補間動畫中選取任何影格,並將移動元件移到該影格上。與傳統和形狀補間動畫不同,Animate 會自動在第一個影格及下一個關鍵影格之間建立移動路徑,以便將影格製成動畫。
由於您不會在每個影格使用資源,因此,移動補間動畫能將檔案大小減到最小並減少文件中的資源。
移動補間動畫工作流程
- 在開始製作移動補間動畫之前,請先了解 Animate 的基本概念。
- 了解移動補間動畫的各種組件及其可補間屬性。
- 建立移動補間動畫,以便在 Animate 內建立動畫。
- 將補間動畫加入時間軸,以便將時間軸間的物件製作成補間動畫。
- 編輯補間動畫的移動路徑,以變更補間動畫物件的位置。
- 在移動補間動畫中使用屬性關鍵影格,使補間動畫間的移動速度維持一致。
- 使用移動編輯器或屬性檢測器來編輯補間動畫範圍,以便排列圖層和影格中的物件。
- 儲存移動預設效果,以供日後使用。
如果您想要逼真且自然的移動補間動畫,請使用自訂加/減速。
參考資料
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