上次更新時間
2026年6月9日
備註:
所有客戶的 Animate 都處於維護模式。 這適用於個體、小型企業和企業客戶。 維護模式代表我們將繼續支援應用程式並提供持續的安全和錯誤修正,但我們不計劃新增功能。 新使用者和現有使用者都可繼續使用 Animate。 我們沒有計劃中斷 Animate 服務。 我們致力於確保 Animate 使用者能夠存取其內容,而不管開發狀態為何。
請使用本文,了解如何建立移動補間動畫。
移動補間動畫是用來在 Animate 內建立動畫移動。 為第一個和最後一個影格之間的物件屬性指定不同的值,就會建立移動補間動畫。 物件屬性包括位置、大小、顏色、特效、濾鏡和旋轉。
當您建立移動補間動畫時,可以在補間動畫中選取任何影格,並將移動元件移到該影格上。 與傳統和形狀補間動畫不同,Animate 會自動在第一個影格及下一個關鍵影格之間建立移動路徑,以便將影格製成動畫。
由於您不會在每個影格使用資源,因此,移動補間動畫能將檔案大小減到最小並減少文件中的資源。
移動補間動畫工作流程
- 在開始製作移動補間動畫之前,請先了解 Animate 的基本概念。
- 了解移動補間動畫的各種組件及其可補間屬性。
- 建立移動補間動畫,以便在 Animate 內建立動畫。
- 將補間動畫加入時間軸,以便將時間軸間的物件製作成補間動畫。
- 編輯補間動畫的移動路徑,以變更補間動畫物件的位置。
- 在移動補間動畫中使用屬性關鍵影格,使補間動畫間的移動速度維持一致。
- 使用移動編輯器或屬性檢測器來編輯補間動畫範圍,以便排列圖層和影格中的物件。
- 儲存移動預設效果,以供日後使用。
如果您想要逼真且自然的移動補間動畫,請使用自訂加/減速。