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2023年5月24日
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- Animate 中的逐格動畫
- 如何在 Animate 中使用傳統補間動畫
- 筆刷工具
- 移動導引線
- 移動補間動畫與 ActionScript 3.0
- 關於移動補間動畫
- 移動補間動畫
- 建立移動補間動畫
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- 使用補間動畫將位置製成動畫
- 如何使用移動編輯器編輯移動補間動畫
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- 使用 Animate 開啟 Flash CS6 檔案
- 在 Animate 中使用傳統文字
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- 使用 Adobe Animate 繪製線條和形狀
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- 如何封裝 AIR for iOS 的應用程式
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- 如何搭配使用 ActionScript 與 Animate
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- 自訂平台支援概觀
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- ActionScript 3.0 的除錯
- 啟用自訂平台的支援
- 匯出與發佈
- 疑難排解
將「時間軸」中定義移動補間動畫的屬性複製為 ActionScript 3.0,並將該移動套用其他元件。您可以在「動作」面板或來源檔案 (例如類別檔案) 套用使用 ActionScript 3.0 的移動。
對於您的特定專案,使用 fl.motion 類別可以自訂 Animate 所產生的 ActionScript。
將移動複製為 ActionScript 3.0
當您將移動複製為 ActionScript 3.0 時,會擷取移動補間動畫的下列屬性:
- 位置
縮放
傾斜
旋轉
變形點
顏色
混合模式
路徑方向
快取為點陣圖設定
加/減速
濾鏡
3D 旋轉與位置
- 選取「時間軸」內的補間動畫範圍或「舞台」上的物件,其中包含所要複製的移動補間動畫。您只能選取一個補間動畫範圍或補間動畫物件,將其複製為 ActionScript 3.0。
- 請執行下列其中一項:
- 選取「編輯 > 時間軸 > 將移動複製為 ActionScript 3.0」。
- 以滑鼠右鍵按一下 (Windows) 或 Control+按一下 (Macintosh)「舞台」上的補間動畫範圍或補間動畫實體,然後選擇「將移動複製為 ActionScript 3.0」。