色彩模型可描述在數位影像中所看到和所使用的色彩。每個色彩模型 (例如 RGB、CMYK 或 HSB) 都是一種對色彩進行描述和分類的方法。它們使用數值代表可見的色彩光譜。色域是另一種形式的色彩模型,具有特定的色彩色域,亦即色彩範圍。例如,RGB 顏色模型就有幾個顏色空間:Adobe® RGB、sRGB 和 Apple® RGB。雖然這些色彩空間都使用三個相同的軸 (R、G 和 B) 來定義色彩,但它們的色域卻不盡相同。

您在使用影像色彩時,其實就是在調整檔案中的數值。如果把數字想像成一種色彩,會比較容易了解;但這些數值本身並不是絕對色彩,它們只是在產生色彩的裝置其色域中,代表一種色彩。

因為每個裝置都有專屬的色彩空間,所以它只能重製自己色域內的色彩。因為每個裝置會根據本身的色彩空間解釋 RGB 或 HSB 數值,所以當影像從一個裝置移到其他裝置時,可能會更改影像的色彩。例如,在螢幕上所看到的所有色彩,絕對不可能完全符合從桌上型印表機列印的文件色彩。印表機是在 CMYK 色彩空間中運作,而螢幕是在 RGB 色彩空間中運作。它們的色域是不相同的。某些油墨所產生的色彩無法在螢幕上顯示,而某些能在螢幕上顯示的色彩,卻無法用油墨翻印在紙張上。

建立要在 Animate 文件中使用的色彩時,請牢記一點,雖然所有色彩在不同的裝置都有落差,但只要將目標使用者所用的裝置圖像顯示功能納入考量,您還是可以達到非常好的結果。

Adobe Animate CC 可以讓您使用 RGB 或 HSB 色彩模式套用、建立和修改色彩。您可以使用預設面板或自行建立的面板,選擇顏色來套用到物件的筆畫或填色上 (包括即將建立的物件或是已在「舞台」上的物件)。

將筆畫顏色套用到形狀時,您可以執行下列任何項目:

  • 將純色、漸層或點陣圖套用到形狀的填色。若要將點陣圖填色套用至形狀,必須將點陣圖匯入目前的檔案。選取任何純色、漸層及樣式和筆畫寬度。

  • 使用「無色」做為填色來建立有外框但沒有填色的形狀。

  • 使用「無色」做為外框來建立有填色但沒有外框的形狀。

  • 將純色填色套用到文字。

使用「顏色」面板,將可以輕鬆建立並編輯 RGB 和 HSB 模式中的純色和漸層填色。

若要存取系統顏色挑選器,請從「顏色」面板、「工具」面板或「形狀屬性」檢測器的「筆畫顏色」和「填色顏色」控制項中,選取「顏色挑選器」圖示

顏色面板

「顏色」面板可讓您修改 FLA 的色盤以及筆畫與填色的顏色,其中包含下列項目:

  • 使用「色票」面板匯入、匯出、刪除或修改 FLA 檔的色盤。

  • 選取十六進位模式的顏色。

  • 建立多重顏色漸層。

  • 使用漸層來產生各式各樣的特效,例如,針對二維物件產生深度的幻覺。

「顏色」面板包含下列控制項:

筆畫顏色

改變圖像物件筆畫 (或邊框) 的顏色。

填色顏色

變更填色顏色。填色是以顏色填滿形狀的整個區域。

顏色類型選單

變更填色樣式:

移除填色。

純色

可提供單純、簡單的填色顏色。

線性漸層

產生依照線性路徑混和的漸層。

放射性漸層

產生從中央焦點以環形路徑向外呈現混和效果的漸層。

點陣圖填色

使用您可選取的點陣圖影像拼貼選取的填色區域。選擇「點陣圖」時,會出現對話方塊,讓您選取本機電腦上的點陣圖影像,並將此點陣圖加入至元件庫。您可以套用這個點陣圖做為填色,產生的外觀效果有點像馬賽克拼貼圖樣,可將重複的影像鋪滿形狀內部。

HSB

可讓您更改填色中的顏色「色相」、「飽和度」及「亮度」。

RGB

讓您改變填色內的紅色、綠色與藍色 (RGB) 的密度。

Alpha

設定純色填色的不透明度,或是漸層填色目前所選取的滑桿。0% 的 Alpha 值可以建立隱藏的 (或透明的) 填色;100% 的 Alpha 值可以建立不透明的填色。

目前的色票

顯示目前選取的顏色。如果從填色「類型」選單中選取漸層填色類型 (「線性」或「放射狀」),「目前的色票」便會顯示您建立之漸層中的顏色轉換。

系統顏色挑選器

讓您以視覺的方式選取顏色。按一下「系統顏色挑選器」,並拖曳十字準線指標四處移動,直到您找到想要的顏色為止。

十六進位值

顯示目前顏色的十六進位值。若要使用十六進位值來改變顏色,請輸入新的值。十六進位顏色值 (也稱為 Hex 值) 是用來表示顏色的六位英數字母組合。

流量

讓您控制套用至超出線性或放射狀漸層範圍的顏色。

擴充顏色

(預設值) 將超出漸層邊緣的部分套用您指定的顏色。

反射顏色

會以類似鏡映的反射效果,以漸層顏色填滿形狀。您指定的漸層會從漸層的開端到結束邊緣重複一次,接著依相反順序從漸層的結束邊緣到開端重複一次,然後又從漸層開端到結束邊緣重複,這樣來回重複直到填滿選取的形狀為止。

重複顏色

從漸層開端到結束邊緣重複漸層,直到填滿選取的形狀為止。

注意:只有 Adobe Flash Player 8 及更新版本才支援溢位模式。

線性 RGB

建立相容於 SVG (縮放的向量圖形) 的線性或放射狀漸層。

色票面板

色票可讓您輕鬆地在文件間重複使用和更新顏色。您現在可以從色票中選取顏色,藉此建立標記的色票。建立標記的色票並套用到 Animate 內容中的形狀和路徑之後,變更標記色票中的顏色將會自動更新使用該顏色的所有內容。

  1. 按一下「視窗 > 顏色」。

  2. 在「顏色」面板的「色票」索引標籤中,選取您要轉換為標記色票的顏色,然後按一下面板底部的「轉換為標記的色票」按鈕。

  3. 在「標記的顏色定義」對話方塊中,指定下列設定:

    • 新色票的名稱。
    • 選擇純色、線性漸層或放射性漸層。
    • 透過指定 HSB 值 (色相、飽和度和亮度) 或 RGB (紅色、綠色和藍色),決定顏色。
    標記的顏色定義對話方塊

    新標記的色票隨即出現在「顏色」面板的「顏色」和「色票」索引標籤中,以及「工具」面板中。

    顏色、色票和工具面板中新建立的標記色票

  4. 選取使用標記色票的物件之後,當您開啟「顏色」面板時,將會看到可用來編輯顏色屬性的選項。如果對顏色屬性進行變更,則變更會自動反映在舞台上使用標記色票的所有元素上。

  5. 您可以按兩下色票,或者選取色票並按一下「編輯」來開啟「標記的顏色定義」對話方塊,然後對色票中的顏色進行變更。

  6. 若要將使用色票的形狀與色票顏色中斷連結,請選取形狀,然後按一下「中斷連結」按鈕。您可以在「顏色」面板中,為形狀選取新的顏色。

    中斷連結選項

    在「顏色」面板中,為形狀選取不同顏色

色盤

每個 Animate CC 檔案都有自己的色盤,並儲存在 Animate 文件中。Animate CC 會將檔案的色盤顯示為「填色顏色」控制項、「筆畫顏色」控制項及「色票」面板中的色票。預設的色盤是 216 色的網頁安全色色盤。若要將顏色增加至目前色盤,請使用「顏色」面板。您可以在 Animate 檔案之間、Animate CC 與其他應用程式之間匯入及匯出純色和漸層顏色色盤。

使用預設色盤和網頁安全色色盤

您可以將目前的色盤儲存成預設色盤,並以這個針對檔案所定義的預設色盤取代目前的色盤;或是載入網頁安全色色盤以取代目前的色盤。

  • 若要載入或儲存預設色盤,請從右上角的選單中選取下列其中一個命令:

    載入預設顏色:

    以目前的色盤取代預設色盤。

    另存成預設值:

    將目前的色盤儲存為預設色盤。建立新檔案時,Flash 就會使用新的預設色盤。

  • 若要載入網頁安全色 216 色盤,請在「色票」面板的右上角選單中選取「網頁 216 色」。
  • 在「色票」面板的右上角選單中,選取「依顏色排序」。

組織並重複使用顏色

「色票」面板可讓您使用資料夾和色盤,以階層式結構來組織顏色及色盤。

建立資料夾

根據預設,所有顏色都會排列在「預設色票」資料夾內。您可以使用「色票」面板來排列資料夾內的現有顏色。若要建立新的資料夾,請執行下列動作:

  1. 在 Animate CC 中,選取「視窗 > 色票」。

  2. 按一下「色票」面板中的 按鈕。
  3. 為色票資料夾提供有意義的名稱。

此外,您也可以選取資料夾、色盤或色票,再從飛出的功能表中選取「重製為資料夾」選項,藉此建立資料夾。

建立色盤 (色票群組)

「色盤」是一組用來表示您內容色彩主題的色票 (顏色)。您可以在資料夾內建立色盤,然後將色票增加至色盤。若要建立色盤,請執行下列動作:

  1. 在 Animate CC 中,選取「視窗 > 色票」。

  2. 選取「色票」面板中的任何資料夾並按一下 按鈕,以建立空白色盤。
  3. 您可以拖曳現有顏色或按一下 按鈕,將色票增加至色盤。

此外,您也可以選取資料夾、色盤或色票,再從飛出的功能表中選取「重製為色盤」選項,藉此建立色盤。

在色盤中建立或增加顏色

您可以建立色票或將現有色票增加至色盤。若要建立色票,請執行下列動作:

  1. 在 Animate CC 中,選取「視窗 > 色票」。

  2. 在「色票」面板中,選取資料夾內的任何色盤並按一下 按鈕,以建立色票。隨即使用「顏色」面板中目前選取的填色顏色建立新色票。您也可以選取現有色票並按一下 按鈕來重製色盤內的色票。

此外,您也可以選取資料夾、色盤或色票,再從飛出的功能表中選取「重製為色票」選項,藉此建立色票。

  1. 在「色票」面板的右上角選單中,選取下列其中一個命令:
    • 若要將匯入的顏色附加到目前的色盤中,選取「增加顏色」。

    • 若要用匯入的顏色取代目前的色盤,選取「取代顏色」。

  2. 瀏覽到想要使用的檔案,選取後按一下「確定」。
  1. 在「色票」面板的右上角選單中選取「儲存顏色」,然後再輸入該色盤的名稱。
  2. 在「存檔類型」(Windows) 或「格式」(Macintosh) 選項,選取「Animate 色彩集」或「色表」。按一下「儲存」。

建立或編輯純色

您可以使用「顏色」面板建立任何顏色。如果在「舞台」上已選取了一個物件,在「顏色」面板中對顏色進行的修改就會套用到這個選取範圍中。您可以選取 RGB 或 HSB 模式的顏色,或是展開面板使用十六進位模式。您也可以指定 Alpha 值,定義顏色的透明度。另外,還可以在現有的色盤中選取顏色。

您可以展開「顏色」面板,顯示可取代顏色列的更大顏色空間,包括能夠顯示目前和先前顏色的分割色票,以及可以在所有顏色模式中修改顏色亮度的「亮度」滑動軸。

  1. 若要將顏色套用到現有的圖案,請在「舞台」上選取一個或多個物件,然後選取「視窗 > 顏色」。

  2. 按一下「筆畫顏色」或「填色顏色」圖示,指定要修改的特質。

    註解:

    按一下圖示 (而不是「顏色」控制項),否則會開啟「顏色挑選器」。

  3. 如果您在步驟 3 中選取「填色」圖示,請確定在「類型」選單中選取的是「純色」。

  4. 如果在「舞台」上已選取了一個物件,在「顏色」面板中對顏色進行的修改就會套用到這個選取範圍中。請執行下列其中一項:

    • 若要選取顏色,請在「顏色」面板的顏色區中按一下。若要調整顏色的亮度,請拖曳「亮度」滑桿。

      注意:若要建立黑白之外的顏色,請確認未將「亮度」滑桿設定到兩個極端。

    • 在顏色數值方塊中輸入數值:針對 RGB 顯示,請輸入「紅」、「綠」、「藍」的值;HSB 顯示請輸入「色相」、「飽和度」和「亮度」的值;十六進位顯示請輸入十六進位值。輸入 Alpha 值,指定透明度 (0 為完全透明,100 則為完全不透明)。

    • 若要返回預設的黑白顏色設定 (黑色筆畫與白色填色),請按一下「黑白」按鈕

    • 若要在填色及筆畫間替換顏色,請按一下「替換顏色」按鈕

    • 如果不想將任何顏色套用到填色或筆畫,請按一下「無色」按鈕

      注意:您無法將「無色」的筆畫或填色套用到現有物件上,您只能選取現有的筆畫或填色,然後刪除它。

    • 按一下「筆畫顏色」或「填色顏色」控制項,並選取顏色。

  5. 若要在目前文件的顏色色票清單中加入新顏色,請在右上角的選單中選取「增加色票」。

重製、刪除和清除顏色

您可以重製面板中的顏色、從面板刪除個別的顏色或清除所有的顏色。

  • 若要複製或刪除顏色,請選取「視窗 > 色票」,然後按一下要重製或刪除的顏色,再從右上角的選單中選取「複製色票」或「刪除色票」。當您重製色票時,會出現「油漆桶」。按一下「色票」面板的空白區域,其中包含「油漆桶」來讓您重製選取的顏色。

  • 若要清除色盤中的所有顏色,請從面板選單中選取「清除顏色」。除了黑色和白色以外,所有的顏色都會從面板中移除。

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