Photoshop CS5 et CS4 exploitent le processeur graphique (GPU) de la carte vidéo et non le processeur principal de l’ordinateur (UC) pour accélérer certaines fonctions. Pour que Photoshop utilise le processeur graphique, celui-ci doit :
- prendre en charge OpenGL, une spécification logicielle et matérielle qui permet d’accélérer le traitement vidéo des images complexes ou de grande taille, dont les fichiers 3D ;
- disposer d’au moins 256 Mo de RAM ;
- disposer d’un pilote d’affichage prenant en charge OpenGL 2.0 et Shader Model 3.0, que l’unité de traitement graphique utilise pour le rendu d’effets.
Si votre système est conforme à la configuration requise, Photoshop active automatiquement l’option Activer le dessin OpenGL sous Mac OS, Windows Vista et Windows 7. Sous Windows XP (32 bits), vous pouvez activer l’option manuellement si votre carte vidéo la prend en charge. Pour obtenir des instructions, voir Activation d’OpenGL et optimisation des paramètres GPU dans l’aide de Photoshop CS5 ou A propos d’OpenGL dans l’aide de Photoshop CS4.
Les paramètres d’accélération du GPU et d’OpenGL peuvent fonctionner mais ne sont pas pris en charge par Photoshop sous Windows XP 64 bits.
Le type d’accélération GPU disponible dépend de votre système d’exploitation et de la version de Photoshop que vous utilisez.
Système d’exploitation |
Prise en charge du GPU et limites |
Mac OS PPC |
Les ordinateurs Power PC Macintosh ne sont pas pris en charge dans Photoshop 5. |
Mac OS Intel |
Pris en charge, mais le mode avancé n’est pas disponible sous Mac OS X 10.5.x. |
Windows XP (32 bits) |
Pris en charge, mais l’option Activer le dessin OpenGL est désélectionnée par défaut. |
Windows Vista, Windows 7 (32 bits et 64 bits) |
Pris en charge. |
Windows XP (64 bits) |
Photoshop CS5 et Photoshop CS4 peuvent fonctionner sous Windows XP 64 bits, mais Adobe ne le prend pas en charge. |
Vous pouvez rencontrer des problèmes tels que des artefacts, des erreurs et des pannes en cas d’incompatibilité entre Photoshop et les composants d’affichage qui accèdent à l’unité de traitement graphique.
Si vous rencontrez des problèmes de blocage, de rafraîchissement, de performances ou d’affichage incorrect de fenêtres ou d’objets en utilisant Photoshop, commencez par déterminer si OpenGL est à l’origine du problème.
Si le problème se reproduit alors que l’option de dessin OpenGL est désactivée, OpenGL n’en est pas la cause. Pour plus d’informations sur le dépannage, voir Dépannage des erreurs système et des blocages | Logiciels Adobe sous Windows (cpsid_82252) ou Dépannage des erreurs système et des blocages | Logiciels Adobe sous Mac OS 10.x (cpsid_82414).
Si le problème est résolu, passez aux étapes de dépannage suivantes pour corriger OpenGL.
Les mises à jour corrigent les erreurs et les problèmes. Téléchargez et installez la dernière mise à jour de Photoshop CS5 ou CS4.
Les pilotes d’affichage mis à jour peuvent solutionner de nombreux problèmes, tels que les blocages, l’affichage incorrect d’objets et les problèmes de performances. Voir Mise à jour du pilote d’affichage de la carte vidéo. Sélectionnez ensuite l’option Activer le dessin OpenGL dans les préférences de Photoshop.
La réinitialisation des préférences rétablit les paramètres OpenGL par défaut. Pour réinitialiser les préférences de Photoshop, utilisez la combinaison de touches Maj+Ctrl+Alt (Windows) ou Maj+Option+Commande (Mac OS) immédiatement après le démarrage de Photoshop. Cliquez sur Oui lorsqu’un message vous demande si vous souhaitez supprimer le fichier de paramètres Adobe Photoshop, puis essayez d’effectuer à nouveau l’opération qui a engendré le problème.
Le paramétrage du mode OpenGL avec la valeur de base utilise la quantité minimale d’unité de traitement graphique et le jeu de fonctions d’unité de traitement graphique de base.
Si cette solution résout le problème, passez en mode normal (Photoshop CS5) ou activez le dessin avancé (Photoshop CS4). Vérifiez si le problème se reproduit. Dans ce cas, revenez au mode de base.Pour plus d’informations sur les paramètres avancés du GPU, voir Fonctions et préférences GPU et OpenGL | Photoshop et Bridge CS5, CS4 (kb405745).
Remarque : le redémarrage de Photoshop n’est pas obligatoire lorsque vous modifiez les paramètres du GPU, mais il est recommandé.
Si vous continuez de rencontrer des problèmes de performances ou de rafraîchissement en mode de base, ou si vous rencontrez des problèmes de performances sous Windows XP, désactivez la synchronisation verticale.La synchronisation verticale coordonne l’actualisation de Photoshop avec celle du moniteur.
La présence de plusieurs cartes vidéo peut générer des problèmes lorsque OpenGL et Photoshop utilisent le GPU. Il est vivement recommandé de connecter deux moniteurs (ou plus) à une carte vidéo. Si vous devez utiliser plusieurs cartes vidéo, assurez-vous qu’elles soient de marques et de modèles identiques. Veillez également à ce que toutes deux prennent en charge les mêmes versions d’OpenGL et de Shader Model. Dans le cas contraire, des blocages et d’autres problèmes risquent de se produire dans Photoshop.
Remarque : l’utilisation de deux cartes vidéo n’améliore pas les performances de Photoshop.
Si vous avez défini vos niveaux de cache avec la valeur 1 dans les préférences de Photoshop, vous pouvez rencontrer des problèmes de performance avec les fonctions de l’unité de traitement graphique. Réinitialisez les niveaux de cache sur la valeur par défaut (4).
Aero est une interface utilisateur graphique matérielle de Windows 7 et Vista. Elle est conçue pour fournir des fonctions plus avancées que l’interface standard, notamment au niveau de la transparence et des animations. Voir Désactivation de Windows Aero (Windows 7 et Vista) (kb404886).
10. Si vous utilisez un moniteur USB, déconnectez-le, puis essayez avec un moniteur connecté au port vidéo.
Les moniteurs USB peuvent entraîner plusieurs problèmes lorsqu’ils sont utilisés avec OpenGL dans Photoshop.
Assurez-vous que la carte vidéo de votre ordinateur est connectée au bloc d’alimentation de l’ordinateur.
Plus la résolution est élevée, plus Photoshop doit traiter de données lors du rafraîchissement. Le paramétrage de votre affichage avec une résolution inférieure peut aider à la résolution des problèmes de performance ou de renouvellement.
Si aucune de ces étapes ne résout votre problème, l’origine doit être autre. Pour plus d’informations sur le dépannage, voir Dépannage des erreurs système et des blocages | Logiciels Adobe sous Windows (cpsid_82252) ou Dépannage des erreurs système et des blocages | Logiciels Adobe sous Mac OS 10.x (cpsid_82414).
Le pilote d’affichage est un logiciel qui permet à Photoshop de communiquer avec le GPU de la carte vidéo. Les fabricants de cartes vidéo mettent régulièrement à jour leurs pilotes. La mise à jour des pilotes d’affichage peut résoudre de nombreux problèmes, tels que les blocages, l’affichage incorrect d’objets et les problèmes de performances.
Remarque : si vous avez acheté votre carte auprès d’un fabricant de cartes vidéo et que vous ne trouvez pas les références du pilote, contactez directement le fabricant de la carte.
Lorsque vous connaissez la marque, le modèle et la version du pilote de la carte vidéo sur votre système, vérifiez si une mise à jour est disponible. Accédez au site Web du fabricant de la carte pour rechercher une mise à jour (Windows), ou vérifier s’il existe une mise à jour d’Apple (Mac OS). Les mises à jour de pilote sont accompagnées d’instructions d’installation lors du téléchargement, ou bien ces instructions sont téléchargées avec le pilote.
Remarque : il est recommandé de sauvegarder votre système avant toute mise à jour matérielle ou logicielle.
Windows
- Pour les cartes vidéo Nvidia, accédez au site Web de Nvidia.
- Pour les cartes vidéo AMD/ATI, accédez au site Web d’AMD.
- Pour les cartes vidéo Intel, accédez au site Web d’Intel.
Remarque : veillez à choisir le pilote correct. Les noms des pilotes d’ordinateur portable diffèrent parfois des pilotes similaires pour les ordinateurs de bureau.
Mac OS
Remarque : Nvidia met à disposition des pilotes Mac OS pour sa carte Quadro FX 4800 sur sa page Téléchargements de pilotes.
Problème : dans Photoshop CS5 ou CS4, différents problèmes de rafraîchissement peuvent se produire lors de l’activation du dessin OpenGL dans Windows XP. Notamment avec les images flottantes (comme les sélections lors de leur collage).
Solution : mettez à jour le pilote d’affichage de la carte vidéo.. Si le problème demeure, essayez l’affichage tabulé dans Photoshop. Généralement, le déclenchement forcé du rafraîchissement de votre image peut également résoudre les problèmes d’affichage. Pour forcer un rafraîchissement sans modifier votre image, faites pivoter l’image, puis appuyez sur Echap pour revenir à l’orientation initiale. Sinon, réduisez puis restaurez l’image.
Problème : Photoshop rafraîchit l’écran en dessinant des carrés ou carreaux noirs.
Raison : vous n’avez peut-être plus assez de mémoire pour l’unité de traitement graphique sur votre carte vidéo. Windows XP ne peut pas virtualiser la mémoire RAM vidéo ; par conséquent, si vous utilisez la totalité de la mémoire >RAM vidéo, Photoshop ne peut pas dessiner l’image, qu’il remplace par une mosaïque noire. Plus votre carte vidéo dispose de mémoire RAM, moins vous rencontrez de problèmes de rafraîchissement.
Solution : dans Photoshop CS5, choisissez le mode de base dans la boîte de dialogue Paramètres avancés d’OpenGL. Dans Photoshop CS4, fermez ou désactivez toutes les autres applications qui utilisent le GPU pendant que vous utilisez Photoshop ou ouvrez moins de fenêtres d’image à la fois dans Photoshop.
Problème : les menus se mettent à clignoter lorsque vous effectuez une sélection et que le panneau Calques est ouvert.
Solution : ignorez le clignotement ou désactivez l’option Activer le dessin OpenGL.
Problème : les images clignotent lorsque vous les faites glisser.
Solution : désactivez l’option Activer le dessin OpenGL.
Problème : le message d’erreur « Driver components mis-match. Exit is the only option. » (Non correspondance des composants de pilote. Quitter est la seule option possible.) s’affiche lorsque vous ouvrez Photoshop CS4.
Détails : lorsque vous vérifiez les informations de la carte vidéo, le nom de la carte inclut la mention suivante : « Microsoft Corporation - WDDM ». Ce message signifie que vous utilisez la version Microsoft du pilote de la carte vidéo et non un pilote fourni par le fabricant de la carte.
Solution : installez le pilote le plus récent fourni par le fabricant de la carte vidéo.
Problème : les bordures de sélection (pointillés) disparaissent lorsque vous utilisez le zoom variable dans Photoshop CS5.
Solution : désélectionnez l’option Zoom variable dans la barre d’options de l’outil Zoom.
Problème : les performances de l’unité de traitement graphique sont lentes dans Photoshop CS5 sur MacBook Pro avec deux unités de traitement graphique et l’option d’optimisation des économies d’énergie sélectionnée dans Préférences système.
Solution : ouvrez les Préférences système. Dans le panneau Economiseur d’énergie, sélectionnez Optimisation > Meilleures performances.
Problème : lorsque vous appliquez le zoom maximum dans Photoshop CS5, les repères et la grille de pixels se trouvent légèrement décalés par rapport aux repères de la règle.
Détails : le problème se produit lors de l’utilisation de versions en langue européenne de Mac OS et Photoshop.
Solution : désactivez l’option Activer le dessin OpenGL pendant que vous travaillez avec les grilles et repères.
Problème : le message d’erreur « Impossible d’exécuter la commande Ouvrir car la mémoire vive disponible est insuffisante » s’affiche lorsque vous ouvrez des fichiers d’environ 500 Mo. Cette erreur peut se produire que l’option Activer le dessin OpenGL soit activée ou non.
Solution : dans le menu Fenêtre, désélectionnez l’option Cadre de l’application. Une autre solution consiste à ouvrir moins de fenêtres d’image.
Q. Comment puis-je savoir si ma carte vidéo prend en charge l’accélération GPU et OpenGL dans Photoshop ?
R. identifiez la carte que vous utilisez et vérifiez si elle figure dans la liste des cartes prises en charge.
- Vérifiez si la carte figure dans l’une des listes suivantes :
• Cartes vidéo testées | Photoshop CS5 (cpsid_83117)
• Cartes vidéo testées | Photoshop CS4 (kb405711)
Q. Lorsque je démarre Photoshop, j’obtiens le message : « Photoshop a rencontré un problème avec le pilote d’affichage et a temporairement désactivé les optimisations GPU. Visitez le site Internet du fabricant de la carte vidéo pour obtenir le logiciel le plus récent. Vous pouvez activer les optimisations GPU dans le panneau Performances sous Préférences." Que dois-je faire ?
R. Ce message indique que Photoshop a désactivé OpenGL en raison d’un problème de GPU. Il peut apparaître après une panne. Mettez à jour le pilote d’affichage de la carte vidéo, puis sélectionnez l’option Activer le dessin OpenGL dans les Préférences Photoshop. Si le message réapparaît, désactivez l’option Activer le dessin OpenGL jusqu’à ce que vous puissiez obtenir un nouveau pilote.
Q. Pourquoi le mode de base est-il le seul mode disponible dans la boîte de dialogue Paramètres avancés d’OpenGL ?
A. Il existe plusieurs raisons au fait que vous ne puissiez pas toujours accéder au mode normal ou avancé dans Photoshop CS5 :
- La quantité de RAM disponible sur votre carte vidéo est insuffisante. PhotoshopـCS5 nécessite 512 Mo de RAM (Windows XP) ou 256 Mo de RAM (tous les autres systèmes d’exploitation) pour les modes OpenGL Normal et Avancé. Photoshop CS4 nécessite cette importante quantité de mémoire RAM pour que les options de dessin avancé soient disponibles.
Pour déterminer la carte que vous utilisez et connaître la quantité de mémoire RAM qu’elle offre, voir Mise à jour du pilote d’affichage de la carte vidéo.
Q. La carte graphique que j’utilise ne figure pas dans la liste des cartes prises en charge, mais un nouveau pilote vient d’être publié. Photoshop reconnaîtra-t-il le nouveau pilote ?
Q. Ma carte graphique ne figure pas dans la liste des cartes prises en charge, mais appartient à la même gamme qu’une des cartes prises en charge. Fonctionnera-t-elle ?
R. Il est impossible de tester toutes les cartes disponibles sur le marché, c’est pourquoi Adobe s’est concentré sur les cartes les plus populaires. Il est probable que d’autres cartes fonctionnent. Les cartes qui prennent en charge OpenGL 2.0 et Shader Model 3, et qui disposent d’une quantité de mémoire et d’une puissance de traitement suffisantes doivent également fonctionner. Lors de l’ouverture de Photoshop, le programme vérifie que la carte vidéo fonctionne correctement. Si ce n’est pas le cas, Photoshop désactive le dessin OpenGL.
Q. Pourquoi les performances sont-elles si mauvaises sur Photoshop CS4 sous Windows XP et Vista ?
A. Les problèmes de performances, notamment ceux liés au pinceau, ont été corrigés dans Photoshop 11.0.1. Téléchargez la mise à jour.
Q. Comment puis-je rendre l’exécution dans Photoshop plus rapide ?
A. Consultez la page Optimisation des performances | Photoshop CS4, CS5 (kb404439).
Q. Photoshop exploite-t-il les cartes graphiques à double GPU ?
R. Non.
Q. Le paramètre d’utilisation de la mémoire a-t-il une incidence sur les performances du GPU ?
R. Oui. Lorsque vous allouez de la mémoire vive à Photoshop, laissez-en pour le GPU. En d’autres termes, n’allouez pas 100 % de la mémoire vive à Photoshop. Utilisez la quantité par défaut, 70 % ou une valeur approchée, comme 60 ou 80 %.
Q. Le paramètre de niveaux de cache a-t-il une incidence sur les performances du GPU ?
R. Oui. Si vous travaillez avec des images volumineuses, vous obtiendrez une meilleure qualité d’image en zoom arrière si le niveau de cache est élevé. Cependant, un paramétrage des niveaux de cache plus élevé nécessite davantage de RAM. Si vous devez attendre longtemps chaque fois que l’écran est rafraîchi, augmentez légèrement le niveau de cache.
Q. Existe t-il un raccourci clavier pour désactiver OpenGL lors de l’ouverture de Photoshop ?
R. Non.
Q. Comment savoir si une image bénéficie d’OpenGL ?
R. Sélectionnez l’outil Rotation de l’affichage (
) et déplacez le curseur sur l’image. Si vous voyez le curseur non opérationnel (un cercle traversé par une ligne diagonale), ou si vous essayez d’utiliser l’outil et que vous obtenez le message d’erreur « Impossible de faire aboutir la requête car cette opération n’est compatible qu’avec les fenêtres de document OpenGL », cela signifie qu’OpenGL est désactivé.
Q. Faut-il relancer Photoshop pour que la préférence OpenGL prenne effet ?
R. Dans Photoshop CS4, la plupart des options OpenGL avancées requièrent le redémarrage de Photoshop afin qu’elles soient prises en compte. Toutefois, l’option Activer le dessin OpenGL est active sur la prochaine image que vous ouvrez. Dans Photoshop CS5 et CS4, il est recommandé de redémarrer le programme après modification des préférences OpenGL.
Q. La désactivation de la préférence OpenGL désactive-t-elle OpenGL pour les images déjà ouvertes ?
R. Non. Vous devez fermer une image afin de désactiver OpenGL pour cette image.
Q. Lorsque je modifie la résolution de mon moniteur, Photoshop désactive OpenGL ou mes images ne s’affichent pas correctement. Pourquoi et que faire ?
R. Ce problème se produit lorsque vous modifiez la résolution d’écran alors que Photoshop est ouvert. Fermez Photoshop, puis redémarrez-le. A l’avenir, fermez Photoshop avant de modifier la configuration du moniteur.
Q. Lorsque je passe d’un moniteur connecté à une carte vidéo à un moniteur connecté à une autre carte vidéo, OpenGL est désactivé. Pourquoi ?
A. Le GPU de la deuxième carte vidéo ne doit pas disposer de mémoire ou de puissance de traitement suffisante pour prendre en charge les fonctions GPU dans Photoshop. OpenGL est donc désactivé pour ce processeur. Une image créée sur un moniteur sur lequel OpenGL est activé ne peut pas être affichée sur un moniteur sur lequel OpenGL est désactivé.
Q. Les logiciels Camera Raw ou Photoshop Lightroom bénéficient-ils d’une accélération GPU ?
R. Non.
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