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Importación de modelos 3D desde las Bibliotecas Creative Cloud

Aprende a añadir modelos 3D a las Bibliotecas Creative Cloud y a utilizarlas en los proyectos.

Añadir modelos 3D desde Adobe Stock

Puedes añadir fácilmente modelos 3D a las bibliotecas Creative Cloud desde Adobe Stock, tu sistema local o tus proyectos de After Effects en unos sencillos pasos.

  1. Vaya a Adobe Stock y busque modelos 3D gratuitos, o examine toda la colección de modelos 3D.

  2. Elija un modelo y seleccione Guardar en biblioteca para añadirlo a la biblioteca.

    Seleccione un modelo 3D en Adobe Stock y utilice la opción Guardar en biblioteca para añadirlo a la biblioteca.
    Seleccione un modelo 3D en Adobe Stock y utilice la opción Guardar en biblioteca para añadirlo a la biblioteca.

  3. Abra el panel Bibliotecas para ver el modelo 3D guardado. Si no lo encuentra, utilice el icono Nube de la esquina inferior izquierda del panel Bibliotecas para sincronizar y actualizar la biblioteca.

    El modelo 3D guardado en Adobe Stock comienza a reflejarse en la biblioteca.
    Abra el panel bibliotecas para ver el modelo 3D que ha guardado en el sitio web de Adobe Stock.

  4. Arrastra y suelta para importar el modelo 3D al panel Proyecto o Composición.

Nota:

Actualmente, no se admiten los modelos 3D de Adobe Stock que utilicen propiedades de materiales estándar de Adobe.

Añadir modelos 3D desde el sistema

Además de añadir modelos 3D disponibles en Adobe Stock, también puede añadir modelos de su sistema a las bibliotecas Creative Cloud.

Añadir modelos 3D desde el proyecto

  1. Importe el modelo 3D en After Effects y en el panel Proyecto.

  2. Arrastre y suelte el modelo en el panel Bibliotecas.

Añadir modelos 3D de su sistema a la biblioteca Creative Cloud

  1. En la aplicación de escritorio de Creative Cloud, vaya a Archivos > Sus bibliotecas.

    Adición de modelos 3D con la aplicación de escritorio de Creative Cloud.
    Vaya a sus bibliotecas en la aplicación de escritorio de Creative Cloud y arrastre y suelte el modelo 3D.

  2. Desplácese hasta la biblioteca en la que desee añadir el archivo del modelo.

  3. Arrastre el archivo desde el sistema y suéltelo en la lista de archivos de la biblioteca.

Nota:
  • Al añadir sus propios modelos 3D a una biblioteca, se recomienda usar el formato GLB. Mientras los modelos de formato GLTF o OBJ también se admiten, se basan en vínculos a archivos de materiales y texturas dependientes que se rompen dentro de la biblioteca. GLB empaqueta todas las dependencias en un solo archivo y no experimenta este problema.
    Los modelos 3D que se añaden a una biblioteca con las aplicaciones de Adobe Substance, como Substance Stager, se cargan como archivos USDZ, que en este momento no son compatibles con la versión beta de After Effects. En lugar de añadir el modelo a la biblioteca mediante el panel Bibliotecas en las aplicaciones Substance, expórtelo como archivo GLB e impórtelo a After Effects o añádalo a la biblioteca

Importación de modelos 3D desde las bibliotecas Creative Cloud al proyecto

Puede añadir modelos 3D GLB, GLTF y OBJ desde las bibliotecas de Creative Cloud directamente al proyecto o la composición.

  1. Abra el panel Bibliotecas. Para activar el panel, seleccione Ventana> Bibliotecas.

  2. Arrastre el modelo 3D desde el panel Bibliotecas hasta el panel Proyecto o haga clic con el botón derecho en el modelo 3D y seleccione Añadir al proyecto.

    Utilice la opción Añadir al proyecto para añadir el modelo 3D de la biblioteca al proyecto.
    Utilice la opción Añadir al proyecto para añadir el modelo 3D de la biblioteca al proyecto.

  3. También puede simplemente arrastrar y soltar el modelo 3D desde las Bibliotecas a los paneles Composición o Línea de tiempo.

Sugerencia:

Puedes administrar archivos en tus bibliotecas utilizando la aplicación de escritorio de Creative Cloud o la aplicación web.

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