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Trabajo en el espacio de animación de diseño 3D

Utilice el conjunto de herramientas intuitivo integrado para ayudarle a diseñar y componer contenido 3D de forma más rápida y eficaz en After Effects.

Utilice el conjunto de herramientas intuitivo integrado para ayudarle a diseñar y componer contenido 3D de forma más rápida y eficaz en After Effects. Con todos los controles de manipulación 3D en un mismo lugar, no es necesario cambiar entre aplicaciones 3D para obtener una sola toma.

Este espacio de diseño tiene las siguientes funciones:

Con las herramientas de la cámara, siempre puede desplazarse por la escena para ver dónde deben estar los elementos, cómo se pueden mover y después utilizar el Gizmo de transformación 3D para desplazarlas en consecuencia.

Nota:

Explore el trabajo con 3D si no está familiarizado con After Effects o quiere aprender los conceptos básicos.

Activación del espacio de diseño 3D

Active el conmutador 3D
Active el conmutador 3D

  1. En el panel Cronología, habilite el Conmutador 3D para las capas que desee manipular en tres dimensiones.
herramientas de cámara en la barra de herramientas
Herramientas de cámara en la barra de herramientas

Esto activa el espacio de diseño 3D. La barra de herramientas muestra tres controles de cámara: Órbita, Panorámica y Dolly. Cada uno de estos controles contiene varios puntos de interacción que puede utilizar para manipular objetos de la escena en el espacio 3D.

2. Haga clic en una capa 3D en la cronología para utilizar el Gizmo de transformación, que le permite rotar, escalar y colocar una capa con una sola herramienta.

Herramienta de transformación Gizmo 3D
Herramienta de transformación Gizmo 3D

Creación de bandejas 3D

Cuando se colocan juntas varias capas 3D, se crean bandejas 3D. Son grupos de capas 3D que se procesan a la vez. Al colocar una capa 2D entre dos capas 3D, se crean distintas ubicaciones que se procesan de forma independiente en el espacio 3D.

Controles de cámara mejorados para navegar en 3D

Utilice los controles de la cámara rediseñados para desplazarse rápidamente por el espacio 3D inmediatamente después de convertir una capa 2D a una capa 3D. 

Los controles de la cámara para modelos 3D aparecen resaltados en la barra de herramientas.
Utilice las herramientas de control de la cámara para navegar y manipular el espacio 3D.

Trabajar con los distintos controles de cámara

Cada uno de los controles de la cámara dispone de varios puntos de interacción que puede utilizar para ver y manipular los objetos de la escena. Estos controles tienen configuraciones predeterminadas que se pueden editar. Si proviene de otra aplicación 3D, puede cambiar los valores predeterminados y guardarlos para usarlos más tarde.

Controles orbitales
Controles orbitales

Controles de panorámica
Controles de panorámica

Controles de cámara dolly
Controles de cámara dolly

El valor predeterminado está establecido en Órbita alrededor del cursor.

El valor predeterminado está establecido en Panorámica en el cursor.

El valor predeterminado se establece en Cámara dolly hacia el cursor.

Sugerencia:
  • Las teclas 1/2/3 se utilizan para cambiar herramientas o controles de cámara (preferencias 3D). Utilice Mayús + 1/2/3 para desplazarse por las opciones de control/herramientas de la cámara.
  • Puede acceder a los controles de la cámara con la tecla Alt en Windows y Opt en macOS.

Añadir una cámara a la escena

After Effects le permite ver las capas en el espacio 3D tan pronto como empiece a desplazarse. Una vez que esté a punto para una toma, agréguela a la escena; para ello, seleccione Ver > Crear cámara desde la vista 3D. De esta forma, se crea una cámara en la Cronología en función de la perspectiva actual. Puede añadir varias cámaras a la escena en función de los distintos puntos de vista.

Cámara predeterminada en la cronología.
Utilice la opción Crear cámara desde la vista 3D para añadir una cámara a la escena.

Puede personalizar cómo se mueven las diferentes cámaras seleccionando los modos de los tres controles de la cámara. Por ejemplo, si desea que la cámara orbite alrededor de una escena de forma predeterminada, cambie la configuración según corresponda.

Uso de métodos abreviados de teclado para cambiar entre controles

Puede cambiar de forma fluida los distintos controles de la cámara y desplazarse por ellos con las teclas de acceso rápido (teclas del teclado): 12 y 3. Puede editar la configuración de teclas de métodos abreviados desde el cuadro de diálogo Preferencias de 3D.

El cuadro de diálogo Preferencias está abierto y la opción “Utilizar 1/2/3 para la navegación y 4/5/6 para las herramientas de transformación Gizmo” está seleccionada.
Utilice los métodos abreviados para acceder rápidamente a las herramientas esenciales de navegación y transformación 3D.

También puede modificar las teclas de acceso rápido en el Editor visual de métodos abreviados del teclado.

Transformación Gizmos 3D

Gizmo de transformación

Utilice la transformación Gizmo 3D para escalar, colocar y rotar capas 3D con una sola herramienta. Le ofrece todas las herramientas de manipulación de espacios en una sola. Funciona de forma similar a Dimensión, donde puede transformar cada eje dentro de la misma herramienta. Se acabó el tener que ir a diferentes propiedades, como la posición, la escala y la rotación para modificarlas.

Para utilizarla, siga los pasos que se indican en la sección Apertura del espacio de diseño 3D.

Para obtener más información, consulte Herramientas de transformación Gizmo 3D.

Importación de un modelo 3D

Con la versión 24.1 y versiones superiores de After Effects, puede importar sus modelos 3D directamente en el proyecto y soltarlos en la composición, junto con otras capas 2D y 3D. Obtenga más información sobre cómo importar y añadir modelos 3D a su composición.

Extracción de cámaras y luces de modelos 3D

La extracción de cámaras y luces en After Effects puede ayudarle a recrear rápidamente la escena que creó con la aplicación de modelos 3D. Puede extraer cámaras y luces de los modelos GLB y GLTF en la composición y animarlas.

Previsualización del borrador 3D

Consiga un procesamiento en tiempo real de los cambios que realice en los diseños 3D en After Effects. Respaldado por el procesador Advanced 3D, más rápido y eficiente, le proporciona vistas previas consistentes y en tiempo real durante todo el proceso creativo. En el diseño de movimiento, la velocidad de la iteración y la experimentación es esencial para tomar decisiones creativas. Utilice la previsualización del Borrador 3D para reducir el retraso en la previsualización, con lo que disminuye el tiempo entre ideas, acciones y resultados. Puede activarla con el botón Borrador 3D de la barra de herramientas de composición.

Plano de tierra 3D

El Plano de tierra 3D le mantiene orientado y le proporciona una sensación de espacio al navegar por el modo de Previsualización del borrador, lo que proporciona una indicación visual para ayudarle a colocar las cámaras, las luces y las capas 3D en relación con las demás. 

Cuando la opción Borrador 3D está activada, aparece activado de forma predeterminada un nuevo botón de Plano de tierra en la barra de herramientas situada en la parte inferior del panel Composición. Utilícelo para activar o desactivar un plano de suelo en el espacio 3D de la composición.

Visualizador extendido

El Visualizador ampliado permite ver el contenido 3D fuera de los límites del fotograma de la composición. Vuelva a la vista de fotogramas estándar cuando necesite ver el aspecto final de la composición.

Para habilitar el Visualizador ampliado, active el botón Borrador 3D en la barra de herramientas del panel Composición. El botón Visualizador ampliado aparece junto al botón Plano de tierra. También puede cambiar la opacidad de la vista ampliada seleccionando el botón Visualizador ampliado, manteniéndolo pulsado y utilizando el regulador para cambiar el valor.

Nota:

Cuando se activa el Visualizador extendido, los efectos aplicados a las precomposiciones contraídas pueden hacer que la capa se corte en el límite de la composición.

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