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- Einstellungen im 3D-Bedienfeld
Einstellung von 3D-Funktionen in Photoshop
Die 3D-Funktionen von Photoshop werden in zukünftigen Updates entfernt. Anwender, die mit 3D arbeiten, sollten die neue 3D-Sammlung der Linie Substance von Adobe entdecken, der nächsten Generation von 3D-Werkzeugen von Adobe. Weitere Informationen zur Einstellung der 3D-Funktionen von Photoshop findest du hier: Photoshop 3D | Häufige Fragen zu eingestellten 3D-Funktionen.
Kombinieren von 3D-Objekten
Durch das Reduzieren von 3D-Ebenen kannst du mehrere 3D-Modelle in einer Szene kombinieren. Anschließend kannst du jedes 3D-Modell separat ändern oder die Positionierungs- und Kamerawerkzeuge auf alle Modelle gleichzeitig anwenden.
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-
Aktiviere das Quelldokument (aus dem du die 3D-Ebene kopieren möchtest).
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Wähle im Ebenenbedienfeld die 3D-Ebene aus und ziehe sie in das Fenster des Zieldokuments (das die kombinierten 3D-Objekte enthalten wird).
Die 3D-Ebene wird als neue 3D-Ebene in das Zieldokument eingefügt. Sie wird im Ebenenbedienfeld des Zieldokuments aktiviert.
-
Wähle im Werkzeugbedienfeld ein 3D-Kamerawerkzeug aus.
-
Wähle in der Optionsleiste im Positionsmenü den Namen der ursprünglichen 3D-Ebene in der Zieldatei aus.
Nachdem du die Kamerapositionen der beiden 3D-Ebenen aufeinander abgestimmt hast, werden beide 3D-Objekte zusammen in der Szene angezeigt. Verschiebe die Objekte vor dem Reduzieren mithilfe der 3D-Objektwerkzeuge.
-
Wähle aus dem Menü des Ebenenbedienfelds
die Option „Mit darunter liegender auf eine Ebene reduzieren“.
Die beiden 3D-Ebenen werden auf eine 3D-Ebene reduziert. Der Ursprung der einzelnen Modelle wird ausgerichtet.
Hinweis:Je nach Größe der Modelle besteht die Möglichkeit, dass ein Modell nach dem Reduzieren der 3D-Ebenen ganz oder teilweise von dem anderen Modell eingeschlossen ist.
Nach dem Reduzieren zweier 3D-Modelle werden sämtliche Meshes und Materialien der beiden 3D-Dateien im 3D-Bedienfeld der Zieldatei aufgelistet. Im Meshesbedienfeld kannst du einzelne Meshes mithilfe der 3D-Positionierungswerkzeuge im Bedienfeld auswählen und ihre Position ändern. Siehe 3D-Mesheinstellungen.
Um schnell zwischen dem Anpassen einzelner und aller Modelle zu wechseln, verwende die 3D-Positionierungswerkzeuge im Meshesbedienfeld für einzelne und die 3D-Positionierungswerkzeuge im Werkzeugbedienfeld für alle Modelle.
Kombinieren von 3D- und 2D-Ebenen
Du kannst 3D-Ebenen mit einer oder mehreren 2D-Ebenen kombinieren und so Composite-Effekte erstellen. Beispielsweise kannst du in Modell vor einen Hintergrund platzieren und seine Position oder den Betrachtungswinkel zum Hintergrund passend ändern.
-
Führe einen der folgenden Schritte durch:
Wähle bei geöffneter 2D-Datei „3D“ > „Neue Ebene aus 3D-Datei“ und öffne dann eine 3D-Datei.
Sind sowohl die 2D- als auch die 3D-Datei geöffnet, ziehe entweder die 2D-Ebene oder die 3D-Ebene aus einer Datei in das geöffnete Dokumentfenster der jeweils anderen Datei. Die hinzugefügte Ebene wird im Ebenenbedienfeld an erster Stelle angezeigt.
Wenn deine Datei kombinierte 2D- und 3D-Ebenen enthält, kannst du die 2D-Ebenen vorübergehend ausblenden, während du mit der 3D-Ebene arbeitest.
Verbessern der Leistung durch Ausblenden von Ebenen
Wenn in einem Dokument 2D-Ebenen über einer 3D-Ebene liegen, kannst du die 3D-Ebene vorübergehend an die oberste Position im Ebenenstapel verschieben und so das Rendern beschleunigen.
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Wähle „3D“ > „Ebenen zur Leistungsverbesserung automatisch ausblenden“.
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Wähle ein 3D-Positionierungswerkzeug oder -Kamerawerkzeug aus.
Wenn du bei ausgewähltem Werkzeug die Maustaste gedrückt hältst, werden alle 2D-Ebenen vorübergehend ausgeblendet. Sobald du die Maustaste loslässt, werden alle 2D-Ebenen wieder eingeblendet. Beim Verschieben eines beliebigen Abschnitts der 3D-Achse werden die 2D-Ebenen ebenfalls ausgeblendet.
Konvertieren einer 3D-Ebene in eine 2D-Ebene
Beim Konvertieren einer 3D-Ebene in eine 2D-Ebene wird der 3D-Inhalt im aktuellen Zustand gerastert. Konvertiere eine 3D-Ebene nur dann in eine normale Ebene, wenn du Position, Rendermodi, Texturen und Lichtquellen des 3D-Modells nicht mehr ändern möchtest. Das gerasterte Bild behält das Aussehen der 3D-Szene bei, liegt aber nur als 2D-Bild vor.
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Wähle die 3D-Ebene im Ebenenbedienfeld aus und wähle „3D“ > „Rastern“.
Konvertieren einer 3D-Ebene in ein Smartobjekt
Beim Konvertieren einer 3D-Ebene in ein Smartobjekt bleiben die 3D-Daten in der 3D-Ebene erhalten. Nach der Konvertierung kannst du Transformationen und andere Korrekturen, wie z. B. Smartfilter, auf das Smartobjekt anwenden. Du kannst die Smartobjekt-Ebene öffnen, um die ursprüngliche 3D-Szene zu bearbeiten. Sämtliche auf das Smartobjekt angewendeten Transformationen oder Korrekturen werden dann auf den aktualisierten 3D-Inhalt angewendet.
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Wähle im Ebenenbedienfeld die 3D-Ebene aus.
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Wähle aus dem Menü des Ebenenbedienfelds die Option „In Smartobjekt konvertieren“.
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(Optional) Um den 3D-Inhalt erneut zu bearbeiten, doppelklicke im Ebenenbedienfeld auf die Smartobjekt-Ebene.
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