Отидете на Preferences > Media.
- Adobe Premiere Pro User Guide
- Beta releases
- Getting started
- Hardware and operating system requirements
- Creating projects
- Workspaces and workflows
- Frame.io
- Import media
- Importing
- Importing from Avid or Final Cut
- File formats
- Working with timecode
- Editing
- Edit video
- Sequences
- Create and change sequences
- Set In and Out points in the Source Monitor
- Add clips to sequences
- Rearrange and move clips
- Find, select, and group clips in a sequence
- Remove clips from a sequence
- Change sequence settings
- Edit from sequences loaded into the Source Monitor
- Simplify sequences
- Rendering and previewing sequences
- Working with markers
- Add markers to clips
- Create markers in Effect Controls panel
- Set default marker colors
- Find, move, and delete markers
- Show or hide markers by color
- View marker comments
- Copy and paste sequence markers
- Sharing markers with After Effects
- Source patching and track targeting
- Scene edit detection
- Cut and trim clips
- Video
- Audio
- Overview of audio in Premiere Pro
- Edit audio clips in the Source Monitor
- Audio Track Mixer
- Adjusting volume levels
- Edit, repair, and improve audio using Essential Sound panel
- Enhance Speech
- Enhance Speech FAQs
- Audio Category Tagging
- Automatically duck audio
- Remix audio
- Monitor clip volume and pan using Audio Clip Mixer
- Audio balancing and panning
- Advanced Audio - Submixes, downmixing, and routing
- Audio effects and transitions
- Working with audio transitions
- Apply effects to audio
- Measure audio using the Loudness Radar effect
- Recording audio mixes
- Editing audio in the timeline
- Audio channel mapping in Premiere Pro
- Use Adobe Stock audio in Premiere Pro
- Overview of audio in Premiere Pro
- Text-Based Editing
- Advanced editing
- Best Practices
- Video Effects and Transitions
- Overview of video effects and transitions
- Effects
- Transitions
- Titles, Graphics, and Captions
- Properties panel
- Essential Graphics panel (24.x and earlier)
- Overview of the Essential Graphics panel
- Create a title
- Linked and Track Styles
- Working with style browser
- Create a shape
- Draw with the Pen tool
- Align and distribute objects
- Change the appearance of text and shapes
- Apply gradients
- Add Responsive Design features to your graphics
- Speech to Text
- Download language packs for transcription
- Working with captions
- Check spelling and Find and Replace
- Export text
- Speech to Text FAQs
- Motion Graphics Templates
- Best Practices: Faster graphics workflows
- Retiring the Legacy Titler FAQs
- Upgrade Legacy titles to Source Graphics
- Fonts and emojis
- Animation and Keyframing
- Compositing
- Color Correction and Grading
- Overview: Color workflows in Premiere Pro
- Color Settings
- Auto Color
- Get creative with color using Lumetri looks
- Adjust color using RGB and Hue Saturation Curves
- Correct and match colors between shots
- Using HSL Secondary controls in the Lumetri Color panel
- Create vignettes
- Looks and LUTs
- Lumetri scopes
- Display Color Management
- Timeline tone mapping
- HDR for broadcasters
- Enable DirectX HDR support
- Exporting media
- Collaborative editing
- Collaboration in Premiere Pro
- Get started with collaborative video editing
- Create Team Projects
- Add and manage media in Team Projects
- Invite and manage collaborators
- Share and manage changes with collaborators
- View auto saves and versions of Team Projects
- Manage Team Projects
- Linked Team Projects
- Frequently asked questions
- Long form and Episodic workflows
- Working with other Adobe applications
- Organizing and Managing Assets
- Improving Performance and Troubleshooting
- Set preferences
- Reset and restore preferences
- Recovery Mode
- Working with Proxies
- Check if your system is compatible with Premiere Pro
- Premiere Pro for Apple silicon
- Eliminate flicker
- Interlacing and field order
- Smart rendering
- Control surface support
- Best Practices: Working with native formats
- Knowledge Base
- Known issues
- Fixed issues
- Fix Premiere Pro crash issues
- Unable to migrate settings after updating Premiere Pro
- Green and pink video in Premiere Pro or Premiere Rush
- How do I manage the Media Cache in Premiere Pro?
- Fix errors when rendering or exporting
- Troubleshoot issues related to playback and performance in Premiere Pro
- Set preferences
- Extensions and plugins
- Video and audio streaming
- Monitoring Assets and Offline Media
Тази статия предоставя подробна информация за Mercury Playback Engine (ускорен от GPU) и хардуерното декодиране/кодиране в Adobe Premiere Pro и Adobe Media Encoder.
Рендър Mercury Playback Engine (ускорен от видекартата)
Adobe Premiere Pro и Adobe Media Encoder могат да се възползват от наличните на Вашата система видеокарти, за да разпределят натоварването при обработка между процесора и видеокартата за постигане на по-добра производителност. В момента по-голямата част от обработката се извършва от процесора, а видеокартата подпомага обработката на определени задачи и функции.
Рендърът Mercury Playback Engine (ускорен от видекартата) се използва за рендиране на ускоряваните от видеокартата ефекти и функции.
Ето списъка на ускорените от видеокартата ефекти в Adobe Premiere Pro. За да идентифицирате ускорените от видеокартата ефекти, отидете на панела Effects и потърсете иконката за Accelerated Effects.
Освен за обработка на тези ефекти, Mercury Playback Engine (ускорен от видекартата) се използва за обработка на изображения, промяна на размерите, конвертиране на цветовата гама, смяна на цвета и други. Използва се също така за възпроизвеждане/изчистване на времева линия и възпроизвеждане на цял екран с помощта на Mercury Transmit.
Ето списъка на препоръчаните графични карти за Adobe Premiere Pro.
Препоръчва се да разполагате с видеокарти с 4 GB VRAM, но това може да варира в зависимост от вида работа, която извършвате в Adobe Premiere Pro.
Общи указания относно VRAM изискванията:
- 1080 p – 4 GB VRAM
- 4 K – 6 GB VRAM
- 6 K или по-висока – 8 GB или повече VRAM
За виртуална реалност (VR) 6 GB VRAM са минимумът за добра работа. В случай, че работите със стереоскопични кадри с по-висока разделителна способност (например 8 K x 8 K), може да имате нужда от повече VRAM. Когато използвате видеокарти NVIDIA, уверете се, че имате инсталиран най-новия драйвър и че той поддържа CUDA 9.2.
Важен аспект, който трябва да имате предвид, е, че закупуването на по-стара графична карта означава, че поддръжката на драйвърите ще приключи по-рано отколкото при по-нова карта.
- За Adobe Premiere Pro отидете на File > Project Settings > General > Video Rendering and Playback, за Renderer настройте Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal).
- За Adobe Media Encoder отидете на Preferences > General и за Renderer задайте Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal) в раздела Video Rendering.
В Adobe Media Encoder можете също да зададете Renderer в долния десен ъгъл на панела Queue.
Ако ускоряването с видеокарта на Mercury Playback Engine не е налично като опция, след актуализирането или преинсталирането на Adobe Premiere Pro, извършете чисто инсталиране на драйверите на видеокартата, за да решите проблема.
Adobe Premiere Pro използва само една видеокарта по време на възпроизвеждане и повече от една видеокарта по време на други задачи, като например Render In to Out и за експортиране. Конфигурацията CrossFire може да бъде настроена да представя няколко видеокарти като една логическа видеокарта и в този случай Adobe Premiere Pro я третира като единична видеокарта.
В случай че се използва конфигурация с повече от една видеокарта (и конфигурацията не е SLI или CrossFire), се препоръчва да дезактивирате системната или базираната на драйвъри автоматизирана функционалност за превключване на видеокарти/графики.
Mercury Playback Engine, работещ на отделната видеокарта, не се използва за обработка на всичко, свързано с видеокартата. Вградената видеокарта може да се използва за специфични задачи, като кодиране/декодиране на определени кодеци и дейности на потребителския интерфейс, които могат да се показват, докато се следи използването на видеокартата.
Използването на видеокартата зависи от няколко фактора. Натоварването на видеокартата по време на редактиране или рендиране може да бъде или да не бъде максимално възможното, в зависимост от броя на използваните от видеокартата ускоряващи ефекти/функции и от изчислителната способност на видеокартата. Затова мощна видеокарта, като например NVIDIA RTX 2080, може да работи по-бързо от NVIDIA GTX 1060, но при нея може да бъде показано по-ниско натоварване, тъй като тя е по-мощна и може да изисква по-малък процент хардуерни ресурси за обработка на същата информация в сравнение с NVIDIA GTX 1060 или други видеокарти от среден клас. В случай че се използват няколко ускоряващи графични ефекта, натоварването на видеокартата може да не е голямо и може да се увеличи, когато се използват повече ускорявани от видеокартата ефекти.
Това се отнася само за ефектите за виртуалната реалност (VR). Това съобщение се появява, когато видеокарта няма достатъчно VRAM за обработка на ефекта.
Хардуерно ускорено декодиране и кодиране
Premiere Pro поддържа хардуерно ускорено кодиране, за да ускори производителността на кодиране (експортиране) и да намали времето за експортиране на H.264 и H.265 (HEVC) формати. Premiere Pro може също да подобри производителността при възпроизвеждане на времевата линия с поддръжка на хардуерно ускорено декодиране за формати H.264 и H.265.
За използването на тези функции е необходим графичен процесор с хардуерно ускорени възможности за кодиране и декодиране.
Проверете от информацията дали вашият GPU поддържа хардуерно ускорено декодиране и кодиране.
Apple silicon (M1 и по-нови) поддържа хардуерно ускорено декодиране и кодиране на H.264 и H.265 формати, включително поддръжка на 10-битово 4:2:2 декодиране. HEVC HLG 4:2:0 10-битово кодиране все още кодира чрез софтуер.
Това са системните изисквания за хардуерно ускорено декодиране и кодиране.
Поддръжка за хардуерно ускорено кодиране
Изберете H.264/HEVC от падащото меню Format под Export Settings за активиране на тази опция. След това в раздела Video отидете на Encoding Settings и задайте Performance на Hardware Encoding.
Поддържани платформи за кодеци
Кодиране: H.264/AVC (8-бита), HEVC 4:2:0 (8-бита и 10-бита) до 4096x4096. При 10-то поколение и следващите поколения на процесорите Intel® Core ™, поддръжката на HEVC е увеличена до 8192 x 8192.
10-битовото кодиране HEVC 4:2:0 се поддържа от процесорите Intel® Core™ от 9-о, 10-о, 11-о и 12-о поколение. За повече информация вижте документацията на Intel.
Поддръжка за хардуерно ускорено декодиране
Подобно на хардуерното ускорено кодиране, Adobe Premiere Pro също така поддържа и хардуерно ускорено декодиране, за да осигури по-добра производителност при възпроизвеждане, докато работите с H.264/AVC и HEVC медийно съдържание във времевата линия.
Стъпки за активиране на Хардуерно ускорено декодиране:
-
-
Изберете Enable hardware accelerated decoding (requires restart).
-
Рестартирайте Adobe Premiere Pro.
Поддържани платформи за кодеци
Функцията работи при медийно съдържание с разширение MP4, по-конкретно кодеците H.264/AVC и HEVC.Premiere Pro, Adobe Media Encoder и After Effects, версия 22.0 и по-новите, поддържат HEVC 4:2:2 10-битово хардуерно ускорено декодиране на платформи на Intel.
Не се поддържа M2TS (MPEG-2 Tранспортен поток). Ако използвате 4K M2TS медийно съдържание, то транскодирането му на поддържан MP4 кодек може да помогне за постигане на по-добра ефективност при възпроизвеждане, тъй като транскодираното MP4 медийно съдържание може да се възползва от Хардуерното ускорено декодиране (Повишението на производителността може да не е значително, ако се транскодира HD M2TS медийно съдържание).
Обработката на Хардуерно ускорено декодиране на вградени видеокарти Intel® GPU при системи с 8 GB или по-малка RAM памет може да бъде ограничено и може да доведе до това процесорът да поеме обработката, тъй като вградената видеокарта използва оперативната памет като споделена памет на видеокартата. Препоръчва се да имате 16 GB RAM или повече за по-добра производителност.
Adobe препоръчва следните версии на драйвъри и процесори за най-добра производителност:
- Драйвър xx.x.100.9126 или по-нов такъв за 11-то поколение Intel® Core™ с Iris® Xe Graphics, с UHD Graphics и с Iris® Xe Max Graphics
- Драйвър xx.x.100.9894 или по-нов за 10-то поколение Intel® Core™ (вижте списъка по -долу):
- Процесор Intel® Core™ i7-1068NG7
- Процесор Intel® Core™ i7-1065G7
- Процесор Intel® Core™ i7-1060G7
- Процесор Intel® Core™ i5-1035G4
- Процесор Intel® Core™ i5-1035G7
- Процесор Intel® Core™ i5-1038NG7
- Процесор Intel® Core™ i5-1035G1
- Процесор Intel® Core™ i5-1030G7
- Процесор Intel® Core™ i5-1030G4
- Процесор Intel® Core™ i3-1005G1
- Процесор Intel® Core™ i3-1000G1
- Процесор Intel® Core™ i3-1000G4
- Процесор Intel® Pentium® 6805
Разлика между Хардуерното ускорено декодиране, Mercury Playback Engine (ускорен от видеокартата) и Хардуерното ускорено кодиране
- Mercury Playback Engine (ускорен от видеокартата) е рендър, който се се използва за рендиране на ускорените от видеокартата ефекти и подобрява възпроизвеждането.
- Хардуерното ускорено кодиране се използва за ускоряване на производителността на кодирането, докато се експортира времевата линия в кодеците H.264/AVC и HEVC.
- Хардуерното ускорено декодиране е процес, който се използва за ускоряване на декодирането на H.264/AVC и HEVC медийно съдържание, докато възпроизвеждате времевата линия.