Тази статия предоставя подробна информация от Adobe за Mercury Playback Engine (ускорен от GPU) и хардуерното декодиране/кодиране (Intel® Quick Sync) в Adobe Premiere Pro и Adobe Media Encoder.
Adobe Premiere Pro и Adobe Media Encoder могат да се възползват от наличните на Вашата система видеокарти, за да разпределят натоварването при обработка между процесора и видеокартата за постигане на по-добра производителност. В момента по-голямата част от обработката се извършва от процесора, а видеокартата подпомага обработката на определени задачи и функции.
Рендърът Mercury Playback Engine (ускорен от видекартата) се използва за рендиране на ускоряваните от видеокартата ефекти и функции.
Ето списъка на ускорените от видеокартата ефекти в Adobe Premiere Pro. За да идентифицирате ускорените от видеокартата ефекти, отидете на панела Ефекти и потърсете иконката за Ускорени ефекти.
Освен за обработка на тези ефекти, Mercury Playback Engine (ускорен от видекартата) се използва за обработка на изображения, промяна на размерите, конвертиране на цветовата гама, смяна на цвета и други. Използва се също така за възпроизвеждане/изчистване на времева линия и възпроизвеждане на цял екран с помощта на Mercury Transmit.
Ето списъка на препоръчаните графични карти за Adobe Premiere Pro.
Препоръчва се да разполагате с видеокарти с 4 GB VRAM, но това може да варира в зависимост от вида работа, която извършвате в Adobe Premiere Pro.
Общи указания относно VRAM изискванията:
За виртуална реалност (VR) 6 GB VRAM са минимумът за добра работа. В случай, че работите със стереоскопични кадри с по-висока разделителна способност (например 8 K x 8 K), може да имате нужда от повече VRAM. Когато използвате видеокарти NVIDIA, уверете се, че имате инсталиран най-новия драйвър и че той поддържа CUDA 9.2.
Важен аспект, който трябва да имате предвид, е, че закупуването на по-стара графична карта означава, че поддръжката на драйвърите ще приключи по-рано отколкото при по-нова карта.
В Adobe Media Encoder можете също да зададете Рендър в долния десен ъгъл на панела Опашка.
Ако ускоряването с видеокарта на Mercury Playback Engine не е налично като опция, след актуализирането или преинсталирането на Adobe Premiere Pro, извършете чисто инсталиране на драйверите на видеокартата, за да решите проблема.
Adobe Premiere Pro използва само една видеокарта по време на възпроизвеждане и повече от една видеокарта по време на други задачи, като например Рендиране отвътре навън и за експортиране. Конфигурацията CrossFire може да бъде настроена да представя няколко видеокарти като една логическа видеокарта и в този случай Adobe Premiere Pro я третира като единична видеокарта.
В случай че се използва конфигурация с повече от една видеокарта (и конфигурацията не е SLI или CrossFire), се препоръчва да дезактивирате системната или базираната на драйвъри автоматизирана функционалност за превключване на видеокарти/графики.
Mercury Playback Engine, работещ на отделната видеокарта, не се използва за обработка на всичко, свързано с видеокартата. Вградената видеокарта може да се използва за специфични задачи, като кодиране/декодиране на определени кодеци и дейности на потребителския интерфейс, които могат да се показват, докато се следи използването на видеокартата.
Използването на видеокартата зависи от няколко фактора. Натоварването на видеокартата по време на редактиране или рендиране може да бъде или да не бъде максимално възможното, в зависимост от броя на използваните от видеокартата ускоряващи ефекти/функции и от изчислителната способност на видеокартата. Затова мощна видеокарта, като например NVIDIA RTX 2080, може да работи по-бързо от NVIDIA GTX 1060, но при нея може да бъде показано по-ниско натоварване, тъй като тя е по-мощна и може да изисква по-малък процент хардуерни ресурси за обработка на същата информация в сравнение с NVIDIA GTX 1060 или други видеокарти от среден клас. В случай че се използват няколко ускоряващи графични ефекта, натоварването на видеокартата може да не е голямо и може да се увеличи, когато се използват повече ускорявани от видеокартата ефекти.
Това се отнася само за ефектите за виртуалната реалност (VR). Това съобщение се появява, когато видеокарта няма достатъчно VRAM за обработка на ефекта.
Intel® Quick Sync е технология на Intel®, която използва специализираните способности за обработка на медийно съдържание на видеокартите на Intel®, за да извършва бързо деокодиране/кодиране и това позволява на процесора да извършва други задачи и подобрява цялостното представяне. Понастоящем тя поддържа само кодиране чрез кодеците h.264 и HEVC (h.265). Тази функция е налична само ако се използва процесор Intel®, който поддържа Intel® Quick Sync.
Това са системните изисквания за хардуерно ускорено кодиране.
Активирането/деактивирането на хардуерното кодиране зависи от типа на използвания процесор Intel®. Ако не се използва процесор, поддържащ тази технология, или ако Intel® Quick Sync е изключен от BIOS, опцията може да не е налична.
За да активирате тази опция, изберете H.264/HEVC от падащото меню Формат в Експортиране на настройките. След това в раздела Видео отидете в Настройки на кодирането и на Изпълнение задайте Хардуерно кодиране. Ако зададете Софтуерно кодиране, това ще дезактивира хардуерното кодиране и Adobe Premiere Pro няма да използва Intel® Quick Sync за кодиране на медийното съдържание (това може да увеличи времето за рендиране).
Когато използвате „Хардуерно кодиране“, можете да забележите по-високо натоварване при вградената видеокарта Intel®, а не при отделната видеокарта.
Кодиране: H.264/AVC (8-бита), HEVC 4:2:0 (8-бита и 10-бита) до 4096x4096. При 10-то поколение и следващите поколения на процесорите Intel® Core ™, поддръжката на HEVC е увеличена до 8192 x 8192.
10-битовото кодиране HEVC 4:2:0 се поддържа от процесорите Intel® Core™ от 9-о, 10-о, 11-о и 12-о поколение. За повече информация вижте документацията на Intel.
За да работи тази функция, е необходим процесор Intel®, който поддържа Intel® Quick Sync. Проверете дали Вашият процесор Intel® отговаря на изискванията за Хардуерно кодиране. Ако BIOS-ът на Вашата система поддържа активиране/дезактивиране на видеокартата Intel®, уверете се, че тя винаги е активирана, за да работи хардуерното кодиране. Възможно е някои системи, като например Surface Studio, да не позволяват активирането на видеокартата Intel®, което може да доведе до затъмняване на опцията „Хардуерно кодиране“.
Ако имате поддържан процесор Intel® с активиранa видеокарта Intel® GPU, но не можете да използвате Хардуерно кодиране, уверете се, че видеокартата Intel® е посочена в раздела Производителност на „Диспечер на задачи“ (само за Windows®). Ако процесорът Intel® не е в списъка, проверете дали е активиран в „Диспечер на устройства“ и актуализирайте графичните драйвъри на Intel® до последната версия.
Подобно на хардуерното ускорено кодиране, Adobe Premiere Pro също така поддържа и хардуерно ускорено декодиране, за да осигури по-добра производителност при възпроизвеждане, докато работите с H.264/AVC и HEVC медийно съдържание във времевата линия.
Възможно е Adobe Premiere Pro да изпуска кадри, докато възпроизвежда поредицата, ако са добавени интензивни ефекти към клиповете и системата не може да обработи кадрите в реално време.
Стъпки за активиране на Хардуерно ускорено декодиране
Ако опцията е затъмнена в панела „Предпочитания“, това означава, че или процесорът не поддържа Intel® Quick Sync, или вградената видеокарта не е активирана, или графичните драйвъри на Intel® могат да се нуждаят от актуализация.
Функцията работи при медийно съдържание с разширение MP4, по-конкретно кодеците H.264/AVC и HEVC.Premiere Pro, Adobe Media Encoder и After Effects, версия 22.0 и по-новите, поддържат HEVC 4:2:2 10-битово хардуерно ускорено декодиране на платформи на Intel.
Не се поддържа M2TS (MPEG-2 Tранспортен поток). Ако използвате 4K M2TS медийно съдържание, то транскодирането му на поддържан MP4 кодек може да помогне за постигане на по-добра ефективност при възпроизвеждане, тъй като транскодираното MP4 медийно съдържание може да се възползва от Хардуерното ускорено декодиране (Повишението на производителността може да не е значително, ако се транскодира HD M2TS медийно съдържание).
Обработката на Хардуерно ускорено декодиране на вградени видеокарти Intel® GPU при системи с 8 GB или по-малка RAM памет може да бъде ограничено и може да доведе до това процесорът да поеме обработката, тъй като вградената видеокарта използва оперативната памет като споделена памет на видеокартата. Препоръчва се да имате 16 GB RAM или повече за по-добра производителност.
Adobe препоръчва следните версии на драйвъри и процесори за най-добра производителност:
Влезте във вашия акаунт