Ръководство за работа Отказ

Ускорено рендиране и хардуерно кодиране/декодиране чрез видеокарта

  1. Adobe Premiere Pro User Guide
  2. Beta releases
    1. Beta Program Overview
    2. Premiere Pro Beta Home
    3. Beta features
      1. Generative extend overview 
      2. Generative extend FAQs
      3. Color management system
  3. Getting started
    1. Get started with Adobe Premiere Pro
    2. What's new in Premiere Pro
    3. Best practices for updating Premiere Pro
    4. Keyboard shortcuts in Premiere Pro
    5. Accessibility in Premiere Pro
    6. Frequently asked questions
    7. Release notes
  4. Hardware and operating system requirements
    1. Hardware recommendations
    2. System requirements
    3. GPU and GPU Driver requirements
    4. GPU Accelerated Rendering & Hardware Encoding/Decoding
  5. Creating projects
    1. Start a new project
    2. Open projects
    3. Move and delete projects
    4. Work with multiple open projects
    5. Work with Project Shortcuts
    6. Backward compatibility of Premiere Pro projects
    7. Open and edit Premiere Rush projects in Premiere Pro
    8. Best Practices: Create your own project templates
  6. Workspaces and workflows
    1. Workspaces
    2. Import and export FAQs
    3. Working with Panels
    4. Windows touch and gesture controls
    5. Use Premiere Pro in a dual-monitor setup
  7. Frame.io
    1. Install and activate Frame.io
    2. Use Frame.io with Premiere Pro and After Effects
    3. Integrate Adobe Workfront and Frame.io
    4. Share for review with Frame.io
    5. Invite collaborators to co-edit a project
    6. Frequently asked questions
  8. Import media
    1. Importing
      1. Transfer files
      2. Importing still images
      3. Importing digital audio
    2. Importing from Avid or Final Cut
      1. Importing AAF project files from Avid Media Composer
      2. Importing XML project files from Final Cut Pro 7 and Final Cut Pro X
    3. File formats
      1. Supported file formats
      2. Support for Blackmagic RAW
    4. Working with timecode
  9. Editing
    1. Edit video
    2. Sequences
      1. Create and change sequences
      2. Set In and Out points in the Source Monitor
      3. Add clips to sequences
      4. Rearrange and move clips
      5. Find, select, and group clips in a sequence
      6. Remove clips from a sequence
      7. Change sequence settings
      8. Edit from sequences loaded into the Source Monitor
      9. Simplify sequences
      10. Rendering and previewing sequences
      11. Working with markers
      12. Add markers to clips
      13. Create markers in Effect Controls panel
      14. Set default marker colors
      15. Find, move, and delete markers
      16. Show or hide markers by color
      17. View marker comments
      18. Copy and paste sequence markers
      19. Sharing markers with After Effects
      20. Source patching and track targeting
      21. Scene edit detection
    3. Cut and trim clips
      1. Split or cut clips
      2. Trim clips
      3. Edit in Trim mode
      4. Perform J cuts and L cuts
      5. Create and play clips
      6. Adjust Trimming and Playback preferences
    4. Video
      1. Synchronizing audio and video with Merge Clips
      2. Render and replace media
      3. Undo, history, and events
      4. Freeze and hold frames
      5. Working with aspect ratios
    5. Audio
      1. Overview of audio in Premiere Pro
      2. Edit audio clips in the Source Monitor
      3. Audio Track Mixer
      4. Adjusting volume levels
      5. Edit, repair, and improve audio using Essential Sound panel
      6. Enhance Speech
      7. Enhance Speech FAQs
      8. Audio Category Tagging
      9. Automatically duck audio
      10. Remix audio
      11. Monitor clip volume and pan using Audio Clip Mixer
      12. Audio balancing and panning
      13. Advanced Audio - Submixes, downmixing, and routing
      14. Audio effects and transitions
      15. Working with audio transitions
      16. Apply effects to audio
      17. Measure audio using the Loudness Radar effect
      18. Recording audio mixes
      19. Editing audio in the timeline
      20. Audio channel mapping in Premiere Pro
      21. Use Adobe Stock audio in Premiere Pro
    6. Text-Based Editing
      1. Text-Based Editing
      2. Text-Based Editing FAQs
    7. Advanced editing
      1. Multi-camera editing workflow
      2. Editing VR
    8. Best Practices
      1. Best Practices: Mix audio faster
      2. Best Practices: Editing efficiently
      3. Editing workflows for feature films
  10. Video Effects and Transitions
    1. Overview of video effects and transitions
    2. Effects
      1. Types of effects in Premiere Pro
      2. Apply and remove effects
      3. Use FX badges
      4. Effect presets
      5. Metadata effect in Premiere Pro
      6. Automatically reframe video for different social media channels
      7. Color correction effects
      8. Effects Manager
      9. Change duration and speed of clips
      10. Adjustment Layers
      11. Stabilize footage
    3. Transitions
      1. Applying transitions in Premiere Pro
      2. Modifying and customizing transitions
      3. Morph Cut
  11. Titles, Graphics, and Captions
    1. Properties panel
      1. About Properties panel
      2. Edit text
      3. Edit shapes
      4. Edit audio
      5. Edit video
      6. Mask with shape
      7. Create, apply, and redefine text styles
    2. Essential Graphics panel (24.x and earlier) 
      1. Overview of the Essential Graphics panel
      2. Create a title
      3. Linked and Track Styles
      4. Working with style browser
      5. Create a shape
      6. Draw with the Pen tool
      7. Align and distribute objects
      8. Change the appearance of text and shapes
      9. Apply gradients
      10. Add Responsive Design features to your graphics
      11. Speech to Text
      12. Download language packs for transcription
      13. Working with captions
      14. Check spelling and Find and Replace
      15. Export text
      16. Speech to Text FAQs
    3. Motion Graphics Templates
      1. Install and use Motion Graphics templates
      2. Replace images or videos in Motion Graphics templates
      3. Use data-driven Motion Graphics templates
    4. Best Practices: Faster graphics workflows
    5. Retiring the Legacy Titler FAQs
    6. Upgrade Legacy titles to Source Graphics
  12. Fonts and emojis
    1. Color fonts
    2. Emojis
  13. Animation and Keyframing
    1. Adding, navigating, and setting keyframes
    2. Animating effects
    3. Use Motion effect to edit and animate clips
    4. Optimize keyframe automation
    5. Moving and copying keyframes
    6. Viewing and adjusting effects and keyframes
  14. Compositing
    1. Compositing, alpha channels, and adjusting clip opacity
    2. Masking and tracking
    3. Blending modes
  15. Color Correction and Grading
    1. Overview: Color workflows in Premiere Pro
    2. Color Settings
    3. Auto Color
    4. Get creative with color using Lumetri looks
    5. Adjust color using RGB and Hue Saturation Curves
    6. Correct and match colors between shots
    7. Using HSL Secondary controls in the Lumetri Color panel
    8. Create vignettes
    9. Looks and LUTs
    10. Lumetri scopes
    11. Display Color Management
    12. Timeline tone mapping
    13. HDR for broadcasters
    14. Enable DirectX HDR support
  16. Exporting media
    1. Export video
    2. Export Preset Manager
    3. Workflow and overview for exporting
    4. Quick export
    5. Exporting for the Web and mobile devices
    6. Export a still image
    7. Exporting projects for other applications
    8. Exporting OMF files for Pro Tools
    9. Export to Panasonic P2 format
    10. Export settings
      1. Export settings reference
      2. Basic Video Settings
      3. Encoding Settings
    11. Best Practices: Export faster
  17. Collaborative editing
    1. Collaboration in Premiere Pro
    2. Get started with collaborative video editing
    3. Create Team Projects
    4. Add and manage media in Team Projects
    5. Invite and manage collaborators
    6. Share and manage changes with collaborators
    7. View auto saves and versions of Team Projects
    8. Manage Team Projects
    9. Linked Team Projects
    10. Frequently asked questions
  18. Long form and Episodic workflows
    1. Long Form and Episodic Workflow Guide
    2. Using Productions
    3. How clips work across projects in a Production
    4. Best Practices: Working with Productions
  19. Working with other Adobe applications
    1. After Effects and Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Organizing and Managing Assets
    1. Working in the Project panel
    2. Organize assets in the Project panel
    3. Playing assets
    4. Search assets
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Sync Settings in Premiere Pro
    7. Consolidate, transcode, and archive projects
    8. Managing metadata
    9. Best Practices
      1. Best Practices: Learning from broadcast production
      2. Best Practices: Working with native formats
  21. Improving Performance and Troubleshooting
    1. Set preferences
    2. Reset and restore preferences
    3. Recovery Mode
    4. Working with Proxies
      1. Proxy overview
      2. Ingest and Proxy Workflow
    5. Check if your system is compatible with Premiere Pro
    6. Premiere Pro for Apple silicon
    7. Eliminate flicker
    8. Interlacing and field order
    9. Smart rendering
    10. Control surface support
    11. Best Practices: Working with native formats
    12. Knowledge Base
      1. Known issues
      2. Fixed issues
      3. Fix Premiere Pro crash issues
      4. Unable to migrate settings after updating Premiere Pro
      5. Green and pink video in Premiere Pro or Premiere Rush
      6. How do I manage the Media Cache in Premiere Pro?
      7. Fix errors when rendering or exporting
      8. Troubleshoot issues related to playback and performance in Premiere Pro
  22. Extensions and plugins
    1. Installing plugins and extensions in Premiere Pro
    2. Latest plugins from third-party developers
  23. Video and audio streaming
    1. Secure Reliable Transport (SRT)
  24. Monitoring Assets and Offline Media
    1. Monitoring assets
      1. Using the Source Monitor and Program Monitor
      2. Using the Reference Monitor
    2. Offline media
      1. Working with offline clips
      2. Creating clips for offline editing
      3. Relinking offline media

Тази статия предоставя подробна информация за Mercury Playback Engine (ускорен от GPU) и хардуерното декодиране/кодиране в Adobe Premiere Pro и Adobe Media Encoder.

Рендър Mercury Playback Engine (ускорен от видекартата)

Adobe Premiere Pro и Adobe Media Encoder могат да се възползват от наличните на Вашата система видеокарти, за да разпределят натоварването при обработка между процесора и видеокартата за постигане на по-добра производителност. В момента по-голямата част от обработката се извършва от процесора, а видеокартата подпомага обработката на определени задачи и функции.

Рендърът Mercury Playback Engine (ускорен от видекартата) се използва за рендиране на ускоряваните от видеокартата ефекти и функции.
Ето списъка на ускорените от видеокартата ефекти в Adobe Premiere Pro. За да идентифицирате ускорените от видеокартата ефекти, отидете на панела Effects и потърсете иконката за Accelerated Effects.

Иконка за ефекти, ускорени от видеокартата
Иконка за ефекти, ускорени от видеокартата

Освен за обработка на тези ефекти, Mercury Playback Engine (ускорен от видекартата) се използва за обработка на изображения, промяна на размерите, конвертиране на цветовата гама, смяна на цвета и други. Използва се също така за възпроизвеждане/изчистване на времева линия и възпроизвеждане на цял екран с помощта на Mercury Transmit.

Ето списъка на препоръчаните графични карти за Adobe Premiere Pro.
Препоръчва се да разполагате с видеокарти с 4 GB VRAM, но това може да варира в зависимост от вида работа, която извършвате в Adobe Premiere Pro.

Общи указания относно VRAM изискванията:

  • 1080 p – 4 GB VRAM
  • 4 K – 6 GB VRAM 
  • 6 K или по-висока – 8 GB или повече VRAM

За виртуална реалност (VR) 6 GB VRAM са минимумът за добра работа. В случай, че работите със стереоскопични кадри с по-висока разделителна способност (например 8 K x 8 K), може да имате нужда от повече VRAM. Когато използвате видеокарти NVIDIA, уверете се, че имате инсталиран най-новия драйвър и че той поддържа CUDA 9.2. 

Бележка:

Важен аспект, който трябва да имате предвид, е, че закупуването на по-стара графична карта означава, че поддръжката на драйвърите ще приключи по-рано отколкото при по-нова карта.

  • За Adobe Premiere Pro отидете на File > Project Settings > General > Video Rendering and Playback, за Renderer настройте Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal).
Рендър в Premiere Pro
Задаване на рендър в Adobe Premiere Pro

  • За Adobe Media Encoder отидете на Preferences > General и за Renderer задайте Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal) в раздела Video Rendering.
Рендър в Adobe Media Encoder
Задаване на рендър в Adobe Media Encoder

В Adobe Media Encoder можете също да зададете Renderer в долния десен ъгъл на панела Queue.

 

Ако ускоряването с видеокарта на Mercury Playback Engine не е налично като опция, след актуализирането или преинсталирането на Adobe Premiere Pro, извършете чисто инсталиране на драйверите на видеокартата, за да решите проблема.

  • Чисто инсталиране на драйвъри NVIDIA.
  • Чисто инсталиране на драйвъри AMD®.

Adobe Premiere Pro използва само една видеокарта по време на възпроизвеждане и повече от една видеокарта по време на други задачи, като например Render In to Out и за експортиране. Конфигурацията CrossFire може да бъде настроена да представя няколко видеокарти като една логическа видеокарта и в този случай Adobe Premiere Pro я третира като единична видеокарта.

В случай че се използва конфигурация с повече от една видеокарта (и конфигурацията не е SLI или CrossFire), се препоръчва да дезактивирате системната или базираната на драйвъри автоматизирана функционалност за превключване на видеокарти/графики.

Mercury Playback Engine, работещ на отделната видеокарта, не се използва за обработка на всичко, свързано с видеокартата. Вградената видеокарта може да се използва за специфични задачи, като кодиране/декодиране на определени кодеци и дейности на потребителския интерфейс, които могат да се показват, докато се следи използването на видеокартата.

Използването на видеокартата зависи от няколко фактора. Натоварването на видеокартата по време на редактиране или рендиране може да бъде или да не бъде максимално възможното, в зависимост от броя на използваните от видеокартата ускоряващи ефекти/функции и от изчислителната способност на видеокартата. Затова мощна видеокарта, като например NVIDIA RTX 2080, може да работи по-бързо от NVIDIA GTX 1060, но при нея може да бъде показано по-ниско натоварване, тъй като тя е по-мощна и може да изисква по-малък процент хардуерни ресурси за обработка на същата информация в сравнение с NVIDIA GTX 1060 или други видеокарти от среден клас. В случай че се използват няколко ускоряващи графични ефекта, натоварването на видеокартата може да не е голямо и може да се увеличи, когато се използват повече ускорявани от видеокартата ефекти.

Това се отнася само за ефектите за виртуалната реалност (VR). Това съобщение се появява, когато видеокарта няма достатъчно VRAM за обработка на ефекта.

Хардуерно ускорено декодиране и кодиране

Premiere Pro поддържа хардуерно ускорено кодиране, за да ускори производителността на кодиране (експортиране) и да намали времето за експортиране на H.264 и H.265 (HEVC) формати. Premiere Pro може също да подобри производителността при възпроизвеждане на времевата линия с поддръжка на хардуерно ускорено декодиране за формати H.264 и H.265.

За използването на тези функции е необходим графичен процесор с хардуерно ускорени възможности за кодиране и декодиране.
Проверете от информацията дали вашият GPU поддържа хардуерно ускорено декодиране и кодиране.

Apple silicon (M1 и по-нови) поддържа хардуерно ускорено декодиране и кодиране на H.264 и H.265 формати, включително поддръжка на 10-битово 4:2:2 декодиране. HEVC HLG 4:2:0 10-битово кодиране все още кодира чрез софтуер. 

Това са системните изисквания за хардуерно ускорено декодиране и кодиране.

Поддръжка за хардуерно ускорено кодиране

Изберете H.264/HEVC от падащото меню Format под Export Settings за активиране на тази опция. След това в раздела Video отидете на Encoding Settings и задайте Performance на Hardware Encoding.

Активиране на хардуерното кодиране
Активиране на хардуерното кодиране

Поддържани платформи за кодеци

Кодиране: H.264/AVC (8-бита), HEVC 4:2:0 (8-бита и 10-бита) до 4096x4096. При 10-то поколение и следващите поколения на процесорите Intel® Core ™, поддръжката на HEVC е увеличена до 8192 x 8192.

10-битовото кодиране HEVC 4:2:0 се поддържа от процесорите Intel® Core™ от 9-о, 10-о, 11-о и 12-о поколение. За повече информация вижте документацията на Intel.

Поддръжка за хардуерно ускорено декодиране

Подобно на хардуерното ускорено кодиране, Adobe Premiere Pro също така поддържа и хардуерно ускорено декодиране, за да осигури по-добра производителност при възпроизвеждане, докато работите с H.264/AVC и HEVC медийно съдържание във времевата линия.

Стъпки за активиране на Хардуерно ускорено декодиране:

  1. Отидете на Preferences > Media

  2. Изберете Enable hardware accelerated decoding (requires restart).

  3. Рестартирайте Adobe Premiere Pro.

Enable Hardware Accelerated Decoding
Enable Hardware Accelerated Decoding

Поддържани платформи за кодеци

Функцията работи при медийно съдържание с разширение MP4, по-конкретно кодеците H.264/AVC и HEVC.Premiere Pro, Adobe Media Encoder и After Effects, версия 22.0 и по-новите, поддържат HEVC 4:2:2 10-битово хардуерно ускорено декодиране на платформи на Intel.

Не се поддържа M2TS (MPEG-2 Tранспортен поток). Ако използвате 4K M2TS медийно съдържание, то транскодирането му на поддържан MP4 кодек може да помогне за постигане на по-добра ефективност при възпроизвеждане, тъй като транскодираното MP4 медийно съдържание може да се възползва от Хардуерното ускорено декодиране (Повишението на производителността може да не е значително, ако се транскодира HD M2TS медийно съдържание).

Обработката на Хардуерно ускорено декодиране на вградени видеокарти Intel® GPU при системи с 8 GB или по-малка RAM памет може да бъде ограничено и може да доведе до това процесорът да поеме обработката, тъй като вградената видеокарта използва оперативната памет като споделена памет на видеокартата. Препоръчва се да имате 16 GB RAM или повече за по-добра производителност.

Adobe препоръчва следните версии на драйвъри и процесори за най-добра производителност:

  • Драйвър xx.x.100.9126 или по-нов такъв за 11-то поколение Intel® Core™ с Iris® Xe Graphics, с UHD Graphics и с Iris® Xe Max Graphics
  • Драйвър xx.x.100.9894 или по-нов за 10-то поколение Intel® Core™  (вижте списъка по -долу):
    • Процесор Intel® Core™ i7-1068NG7
    • Процесор Intel® Core™ i7-1065G7
    • Процесор Intel® Core™ i7-1060G7
    • Процесор Intel® Core™ i5-1035G4
    • Процесор Intel® Core™ i5-1035G7
    • Процесор Intel® Core™ i5-1038NG7
    • Процесор Intel® Core™ i5-1035G1
    • Процесор Intel® Core™ i5-1030G7
    • Процесор Intel® Core™ i5-1030G4
    • Процесор Intel® Core™ i3-1005G1
    • Процесор Intel® Core™ i3-1000G1
    • Процесор Intel® Core™ i3-1000G4
    • Процесор Intel® Pentium® 6805

Разлика между Хардуерното ускорено декодиране, Mercury Playback Engine (ускорен от видеокартата) и Хардуерното ускорено кодиране

  • Mercury Playback Engine (ускорен от видеокартата) е рендър, който се се използва за рендиране на ускорените от видеокартата ефекти и подобрява възпроизвеждането.
  • Хардуерното ускорено кодиране се използва за ускоряване на производителността на кодирането, докато се експортира времевата линия в кодеците H.264/AVC и HEVC.
  • Хардуерното ускорено декодиране е процес, който се използва за ускоряване на декодирането на H.264/AVC и HEVC медийно съдържание, докато възпроизвеждате времевата линия. 

 Adobe

Получете помощ по-бързо и по-лесно

Нов потребител?