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Adicionar interatividade com snippets de código no Animate

  1. Guia do Usuário do Adobe Animate
  2. Introdução ao Animate
    1. Novidades no Animate
    2. Glossário visual
    3. Requisitos de sistema do Animate
    4. Atalhos de teclado do Animate
    5. Trabalhar com vários tipos de arquivo no Animate
  3. Animação
    1. Noções básicas de animação no Animate
    2. Como usar quadros e quadros-chave no Animate
    3. Animação quadro a quadro no Animate
    4. Como trabalhar com animação de interpolação clássica no Animate
    5. Ferramenta Pincel
    6. Guia de movimento
    7. Interpolação de movimento e ActionScript 3.0
    8. Sobre a animação com interpolação de movimento
    9. Animações de interpolação de movimento
    10. Criação de uma animação de interpolação de movimento
    11. Utilização dos quadros-chave de propriedade
    12. Animação de posição com uma interpolação
    13. Editar interpolações de movimento usando o Motion Editor
    14. Edição do caminho de movimento de uma animação de interpolação
    15. Manipulação de interpolações de movimento
    16. Adição de atenuações personalizadas
    17. Criação e aplicação das predefinições de movimento
    18. Configuração de extensões de interpolação de animação
    19. Trabalhar com interpolações de movimento salvas como arquivos XML
    20. Interpolações de movimento e interpolações clássicas
    21. Interpolação de formas
    22. Uso da animação da ferramenta Bone no Animate
    23. Trabalho com articulações de personagens no Animate
    24. Como usar camadas de máscara no Adobe Animate
    25. Como trabalhar com cenas no Animate
  4. Interatividade
    1. Como criar botões com o Animate
    2. Converter projetos do Animate em outros formatos de tipo de documento
    3. Criação e publicação de documentos HTML5 Canvas no Animate
    4. Adicionar interatividade com snippets de código no Animate
    5. Criar componentes HTML5 personalizados
    6. Uso de componentes do HTML5 Canvas
    7. Criação de componentes personalizados: exemplos
    8. Snippets de código para componentes personalizados
    9. Práticas recomendadas - Publicidade com o Animate
    10. Criação e publicação de Realidade virtual
  5. Fluxo de trabalho e espaço de trabalho
    1. Criação e gerenciamento de pincéis
    2. Uso de Google Fonts em documentos HTML5 Canvas
    3. Uso das Bibliotecas da Creative Cloud e do Adobe Animate
    4. Uso dos painéis Palco e Ferramentas do Animate
    5. Fluxo e espaço de trabalho do Animate
    6. Uso de fontes da Web em documentos HTML5 Canvas
    7. Linhas de tempo e ActionScript
    8. Trabalhar com múltiplas linhas de tempo
    9. Definir preferências
    10. Uso de painéis de criação do Animate
    11. Criar camadas na linha do tempo com o Animate
    12. Exportar animações para aplicativos móveis e mecanismos de jogo
    13. Mover e copiar objetos
    14. Modelos
    15. Localização e substituição no Animate
    16. Desfazer, refazer e o painel de Histórico
    17. Atalhos de teclado
    18. Como usar a linha do tempo no Animate
    19. Criação de extensões HTML
    20. Opções de otimização para imagens e GIFs animados
    21. Configurações de exportação para imagens e GIFs
    22. Painel Ativos no Animate
  6. Multimídia e vídeo
    1. Transformação e combinação de objetos gráficos no Animate
    2. Criar e trabalhar com instâncias do símbolo no Animate
    3. Traçado de imagem
    4. Como usar som no Adobe Animate
    5. Exportação de arquivos SVG
    6. Criação de arquivos de vídeo para uso no Animate
    7. Como adicionar vídeos no Animate
    8. Desenhar e criar objetos com o Animate
    9. Remodelação de linhas e formas
    10. Traçados, preenchimentos e gradientes com o Animate CC
    11. Trabalhar com o Adobe Premiere Pro e o After Effects
    12. Painéis de cor no Animate CC
    13. Abrir arquivos do Flash CS6 com o Animate
    14. Trabalho com texto clássico no Animate
    15. Aplicação de ilustração final no Animate
    16. Bitmaps importados no Animate
    17. Gráficos em 3D
    18. Trabalhar com símbolos no Animate
    19. Desenhar linhas e formas com o Adobe Animate
    20. Trabalho com bibliotecas no Animate
    21. Exportação de sons
    22. Seleção de objetos no Animate CC
    23. Trabalho com arquivos AI do Illustrator no Animate
    24. Aplicação de modos de mesclagem
    25. Organização de objetos
    26. Automação de tarefas com o menu Comandos
    27. Texto multilíngue
    28. Uso de câmera no Animate
    29. Filtros gráficos
    30. Som e ActionScript
    31. Preferências de desenho
    32. Desenho com a ferramenta Caneta
  7. Plataformas
    1. Converter projetos do Animate em outros formatos de tipo de documento
    2. Compatibilidade com plataforma personalizada
    3. Criação e publicação de documentos HTML5 Canvas no Animate
    4. Criação e publicação de um documento WebGL
    5. Compactação de aplicativos no AIR para iOS
    6. Publicação de AIR em aplicativos Android
    7. Publicação no Adobe AIR para desktop
    8. Configurações de publicação do ActionScript
    9. Práticas recomendadas - Organização do ActionScript em um aplicativo
    10. Como usar ActionScript com o Animate
    11. Acessibilidade no espaço de trabalho do Animate
    12. Programação e gerenciamento de scripts
    13. Ativação do suporte para plataformas personalizadas
    14. Visão geral do suporte da plataforma personalizada
    15. Trabalhar com plug-ins personalizados de suporte da plataforma
    16. Depuração do ActionScript 3.0
    17. Ativação do suporte para plataformas personalizadas
  8. Publicação e exportação
    1. Exportação de arquivos do Animate CC
    2. Publicação OAM
    3. Exportação de arquivos SVG
    4. Exportar gráficos e vídeos com o Animate
    5. Publicação de documentos AS3
    6. Exportar animações para aplicativos móveis e mecanismos de jogo
    7. Exportação de sons
    8. Práticas recomendadas - Dicas para a criação de conteúdo em dispositivos móveis
    9. Práticas recomendadas - Convenções de vídeo
    10. Práticas recomendadas - Diretrizes de criação de aplicativos SWF
    11. Práticas recomendadas - Estruturação de arquivos FLA
    12. Práticas recomendadas para otimizar arquivos FLA para o Animate
    13. Configurações de publicação do ActionScript
    14. Especificar configurações de publicação para o Animate
    15. Exportação de arquivos projetores
    16. Exportar imagens e GIFs animados
    17. Modelos de publicação HTML
    18. Trabalhar com o Adobe Premiere Pro e o After Effects
    19. Compartilhar e publicar animações rapidamente
  9. Solução de problemas
    1. Problemas corrigidos
    2. Problemas conhecidos

 

O painel Snippets de código foi programado para facilitar o uso de simples JavaScript e ActionScript 3.0 rapidamente por usuários que não sejam programadores. Ele permite adicionar código ao arquivo FLA a fim de ativar a funcionalidade comum. Usar o painel Snippets de código não exige conhecimentos do JavaScript ou ActionScript 3.0.

Com o painel Snippets de código, você pode:

  • Adicionar código que afete o comportamento de um objeto no Palco

  • Adicionar código que controle o movimento da cabeça de reprodução na Linha do tempo

  • (somente CS5.5) - Adicione um código que permita a interação com a tela sensível ao toque.

  • Adicionar novos snippets de código que você cria no painel

O uso dos snippets de código incluídos com o Animate também é uma boa maneira de começar a aprender o JavaScript ou ActionScript 3.0. Analisando o código e seguindo as instruções do snippet, você pode começar a compreender a estrutura e o vocabulário do código.

Opção de snippets de código no Animate
Opção de snippets de código no Animate

Antes de começar

Ao trabalhar com o painel Snippets de código, é importante compreender estes princípios do Animate:

  • Muitos dos snippets de código requerem que você personalize alguns itens no código. No Animate, é possível executar esta ação no painel Ações. Cada snippet contém instruções específicas para essa tarefa.

  • Todos os snippets de código incluídos são JavaScript ou ActionScript 3.0.

  • Alguns snippets afetam o comportamento de um objeto, o que permite que ele seja clicado ou faz com que ele se mova ou desapareça. Esses snippets são aplicados ao objeto no Palco.

  • Alguns snippets fazem com que uma ação ocorra imediatamente quando a cabeça de reprodução entra no quadro que contém o snippet. Você aplica esses snippets a um quadro de Linha do tempo.

  • Quando você aplica um snippet de código, o código é adicionado ao quadro atual da camada Ações na Linha do tempo. Se você não tiver criado uma camada Ações, o Animate adicionará essa camada acima de todas as outras na Linha do tempo.

  • Para o ActionScript controlar um objeto no Palco, o objeto precisa ter um nome de instância atribuído no Inspetor de propriedades.

  • Você pode clicar nos botões Exibir Descrição e Exibir Código que aparecem ao selecionar um snippet no painel.

Adicionar um snippet de código a um objeto ou quadro de Linha do tempo

Para adicionar uma ação que afete um objeto ou a cabeça de reprodução:

  1. Selecione um objeto no Palco ou um quadro na Linha do tempo.

    Se você selecionar um objeto que não seja uma instância de símbolo, o Animate converterá o objeto em um símbolo de clipe de filme quando você aplicar o snippet.

    Se você selecionar um objeto que ainda não tenha um nome de instância, o Animate adicionará um quando você aplicar o snippet.

  2. No painel Snippets de código (Janela > Snippets de código), clique duas vezes no snippet que deseja aplicar.

    Se você tiver selecionado um objeto no Palco, o Animate adicionará o snippet ao painel Ações nos quadros que contêm o objeto selecionado.

    Se tiver selecionado um quadro da Linha do tempo, o Animate adicionará o snippet apenas àquele quadro.

  3. No painel Ações, exiba o código recém-adicionado e substitua quaisquer itens necessários de acordo com as instruções na parte superior do snippet.

Snippet de código no painel Ações

Adicione novos snippets ao painel Snippets de código

Há duas maneiras de adicionar novos snippets de código ao painel Snippets de código:

  • Insira um snippet na caixa de diálogo Criar novo snippet de código.

  • Importar um arquivo XML de snippet de código.

Para usar a caixa de diálogo Criar novo snippet de código:

  1. No painel Snippets de código, escolha Criar novo snippet de código no menu do painel.

  2. Na caixa de diálogo, insira o título, o texto da dica de ferramenta e o código JavaScript ou ActionScript 3.0 de seu snippet.

    Você pode adicionar qualquer código selecionado no momento no painel Ações clicando no botão Preenchimento automático.

  3. Selecione a caixa de seleção Substituir automaticamente nome_da_instância_aqui se seu código incluir a sequência de caracteres “nome_da_instância_aqui” e você quiser que o Animate a substitua pelo nome de instância correto quando o snippet for aplicado.

    O Animate adiciona o novo snippet ao painel Snippets de código em uma pasta chamada Personalizado.

Para importar um snippet de código no formato XML:

  1. No painel Snippets de código, escolha Importar XML de snippets de código no menu do painel.

  2. Selecione o arquivo XML que deseja importar e clique em Abrir

Para ver o formato XML correto dos snippets de código, escolha Editar XML de snippets de código no menu do painel.

Para excluir um snippet de código, clique com o botão direito do mouse no snippet no painel e escolha Excluir snippet de código no menu de contexto.

Animações interativas com HTML5

Determinadas animações exigem snippets de código para permitir várias plataformas de publicação. Quer saber mais sobre como usar snippets de código para tornar a animação interativa? Assista ao tutorial no fim deste exemplo e siga estas etapas.

  1. Em Biblioteca, clique em Configurações de publicação.

  2. Selecione JavScript/HTML.

  3. Na guia HTML/JS, clique em Exportar e escolha as seguintes opções:

    • Nome: digite o nome do arquivo.
    • Tipo: selecione HTML.
  4. Clique em OK.

Como melhorar suas animações interativas em HTML5

Assista ao vídeo para saber como editar os códigos.

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