Última atualização em
19 de jan de 2022
Ao visualizar o conteúdo de VR publicado pelo Captivate em dispositivos de VR, o conteúdo de VR não é reproduzido conforme o esperado.
Devido a que algumas bibliotecas são obsoletas, pode haver falhas na experiência em dispositivos de VR independentes. Também pode haver problemas com o carregamento de conteúdo em dispositivos móveis que ocorrem com o Cardboard.
Estamos trabalhando para integrar as bibliotecas mais recentes ao Captivate e lançaremos em breve uma correção com o novo suporte a bibliotecas.