- Guide de l’utilisateur de Captivate Classic
- Présentation de Captivate
- Notes de mise à jour de Captivate Classic
- Notes de mise à jour sur Adobe Captivate Classic 11.8.3
- Notes de mise à jour sur Adobe Captivate Classic 11.8.2
- Notes de mise à jour sur Adobe Captivate 11.8.1
- Notes de mise à jour sur Adobe Captivate 11.8
- Nouveautés de la mise à jour 5 d’Adobe Captivate (2019 release)
- Nouveautés de la mise à jour 2 d’Adobe Captivate (2019 release)
- Notes de mise à jour sur Adobe Captivate
- Créer des projets
- Créer différents types de projets dans Adobe Captivate
- Personnalisation de la taille d’un projet Adobe Captivate
- Conception de projets réactifs avec Adobe Captivate
- Création de projets de réalité virtuelle
- Utiliser un texte réactif dans Adobe Captivate
- Utilisation des thèmes dans Adobe Captivate
- Application de propriétés spécifiques à une vue dans les projets réactifs
- Création de fichiers de sauvegarde pour les projets Adobe Captivate
- Panneau Actifs
- Création d’embranchements et de navigation forcée dans Captivate
- Remplacer une image sur la scène
- Ajouter et gérer des objets
- Utilisation des objets à états multiples dans Adobe Captivate
- Effets d’objet
- Insérer des objets Web dans les projets Adobe Captivate
- Utiliser des styles d’objet dans Adobe Captivate
- Rotation des objets dans Adobe Captivate
- Gestion des objets avec la barre d’outils Options principales
- Fusion d’objets sur une diapositive
- Gestion des objets dans la bibliothèque
- Regroupement des objets dans Adobe Captivate
- Modification des informations sur les objets en utilisant le panneau Interaction avancée
- Copie, collage et duplication des objets dans Adobe Captivate
- Contrôle de la visibilité des objets
- Modification de l’ordre d’affichage des objets dans Adobe Captivate
- Application d’ombres aux objets
- Alignement des objets dans Adobe Captivate
- Ajout d’un reflet à des objets dans Adobe Captivate
- Importer des actifs dans un projet Captivate
- Diapositives
- Ajouter des diapositives à un projet Adobe Captivate
- Modification de diapositives dans un projet Adobe Captivate
- Suppression de diapositives d’un projet Adobe Captivate
- Modification de l’ordre des diapositives dans Adobe Captivate
- Définition des propriétés des diapositives dans Adobe Captivate
- Ajouter et convertir des annotations de diapositives en fichiers audio avec Adobe Captivate
- Configurer des diapositives de vérification des connaissances dans Adobe Captivate
- Comment ajouter des transitions entre diapositives dans Adobe Captivate
- Utilisation des diapositives principales dans Adobe Captivate
- Verrouillage des diapositives Adobe Captivate
- Masquage ou exclusion des diapositives d’un projet Adobe Captivate
- Regroupement et dissociation de diapositives dans Adobe Captivate
- Chronologie et grilles
- Utiliser des règles et des repères
- Utiliser des grilles dans Adobe Captivate
- Utilisation du montage chronologique
- Touches de raccourci dans Adobe Captivate
- Utilisation de la bande de film
- Personnalisation de l’espace de travail Adobe Captivate
- Utilisation de la bibliothèque Adobe Captivate
- Utilisation du panneau Embranchement dans Adobe Captivate
- Utiliser des règles et des repères
- Créer des quiz
- Insertion de diapositives de questions dans les projets Adobe Captivate
- Définir les préférences du questionnaire pour Adobe Captivate
- Permettre aux apprenants de soumettre toutes les réponses au quiz simultanément
- Comment configurer des diapositives de questions avec Adobe Captivate
- Insertion de diapositives aléatoires de questions dans les projets Adobe Captivate
- Autorisation des utilisateurs à revenir au quiz
- Importation de questions à partir de fichiers au format CSV
- Importation de questions à partir de fichiers au format GIFT
- Insertion de tests préliminaires dans Adobe Captivate
- Audio
- Comment insérer un fichier audio dans un projet Adobe Captivate
- Prévisualisation de l’audio dans Adobe Captivate
- Comment modifier des fichiers audio avec Adobe Captivate
- Affichage des détails audio dans Adobe Captivate
- Définir les préférences d’enregistrement audio et de l’enregistrement audio
- Exportation d’audio depuis Adobe Captivate
- Vidéo
- Objets interactifs
- Interactions
- Création d’interactions glisser-déposer dans Adobe Captivate
- Utiliser des variables Adobe Captivate dans des widgets
- Définir les propriétés des widgets avec Adobe Captivate
- Création de widgets statiques, interactifs et de widgets de questions dans Adobe Captivate
- Ajout de widgets à un projet Adobe Captivate
- Création d’interactions glisser-déposer dans Adobe Captivate
- Objets non interactifs
- Création et modification des formes intelligentes
- Modification et création de légendes de texte avec Captivate
- Comment utiliser des images et des images de survol avec Captivate
- Comment personnaliser les formes intelligentes dans Adobe Captivate
- Création de zones de zoom dans Adobe Captivate
- Définition de l’audio pour les objets non interactifs
- Création de mini-diapositives de survol dans Adobe Captivate
- Création de légendes de survol dans Adobe Captivate
- Modifier les propriétés de la souris dans Adobe Captivate
- Utilisation des zones de surbrillance dans Captivate
- Utiliser des thèmes dans Adobe Captivate
- Correction de la taille et de la position des objets non interactifs
- Ajouter des animations à un projet Adobe Captivate
- Modifications avancées et révisions des projets
- Création de liens entre des projets Adobe Captivate
- Importation, exportation et suppression de contenu
- Habillages
- Création de projets accessibles dans Adobe Captivate
- Création d’une table des matières (TDM) avec Adobe Captivate
- Redimensionner des projets Adobe Captivate
- Projets et préférences des projets
- Prévisualisation des projets dans Adobe Captivate
- Variables et actions avancées
- Variables Adobe Captivate
- Création de variables définies par l’utilisateur dans Adobe Captivate
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- Actions partagées dans les projets Adobe Captivate
- Modification ou suppression de variables personnalisées dans Adobe Captivate
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- Enregistrer le projet
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- Enregistrement automatique et manuel avec Captivate
- Définition des préférences d’enregistrement dans Adobe Captivate
- Enregistrement de démonstrations vidéo avec Adobe Captivate
- Comment enregistrer des simulations logicielles dans Adobe Captivate
- Mise en pause de l’enregistrement
- Publication de projets
- Aperçu et publication de projets réactifs
- Publier un projet sur Adobe Captivate Prime
- Publication de projets au format HTML5 avec Adobe Captivate
- Publication de projets sous forme de fichiers exécutables
- Publication de projets au format MP4 avec Adobe Captivate
- Définition des préférences de publication dans Adobe Captivate
- Utilisation des polices web issues des polices Adobe dans Adobe Captivate
- Transférer les résultats du quiz vers un serveur interne
- Utiliser Adobe Captivate avec d’autres applications
- Importation et modification des présentations PowerPoint dans Captivate
- Charger un projet Adobe Captivate dans un système de gestion de l’apprentissage
- Découvrez l’interface JavaScript commune pour Adobe Captivate
- Publication de projets Captivate dans Microsoft Word
- Utilisation d’Adobe Connect avec Captivate
- Ajout de projets Captivate à un système d’aide en ligne RoboHelp
- Mise en package de plusieurs SCO à l’aide d’Adobe Multi-SCORM Packager
- Résoudre les problèmes Adobe Captivate
- Résolvez les problèmes connus et les limitations dans les versions les plus récentes d’Adobe Captivate, Adobe FrameMaker et Adobe RoboHelp.
- Première construction pour Captivate (sortie 2019) sur macOS Big Sur (macOS 11)
- Correctif logiciel pour le contenu de réalité virtuelle non lu sur les appareils
- Configurer SSL pour l'aperçu en direct sur les appareils
- Problèmes d'activation de Captivate (version 2019) sur macOS Catalina
- Les cours réactifs Captivate ne seront pas lus automatiquement sur les navigateurs
- Problèmes avec le panneau Actifs dans Adobe Captivate (version 2019)
- Erreur 103 lors de l’installation d’Adobe Captivate
- Problèmes lors de la prévisualisation d’un projet Captivate
- Résolvez les problèmes connus et les limitations dans les versions les plus récentes d’Adobe Captivate, Adobe FrameMaker et Adobe RoboHelp.
Les thématiques abordées sur cette page :
Rien n’est plus efficace qu’une image ou une vidéo à 360° pour attirer l’attention. Ces contenus vous donnent l’impression d’être au milieu de la scène, tout en restant devant votre écran. Une image ou une vidéo à 360° représente une abstraction d’une image panoramique issue du monde réel, qui est capturée à l’aide d’une caméra omnidirectionnelle.
Un contenu à 360° est une expérience immersive. Dans la formation en ligne, les images ou les vidéos à 360°, en plus de vous donner une impression de présence, vous permettent de revivre une expérience. Vous pouvez vous concentrer sur plusieurs aspects, tout en gagnant en mémorisation.
Les images et vidéos à 360° ont bouleversé les industries sur plusieurs plans. De l’intégration de nouveaux talents à la visualisation de principes aérodynamiques complexes, les contenus à 360° ont donné aux enseignants le pouvoir de fournir des programmes de formation à la pointe de la technique.
En règle générale, sur une image ou une vidéo 360°, vous interagissez via des zones réactives, sur lesquelles vous pouvez cliquer pour afficher du texte, lire une piste audio, lancer une vidéo ou démarrer un questionnaire.
Étant donné la nécessite de dessiner à l’intérieur de la sphère, vous avez besoin d’images spéciales pour créer une expérience de réalité virtuelle à 360°. Vous pouvez créer des images 360° avec une caméra 360° et à l’aide des fonctions de sortie 360° des différents outils de publication 3D. De nombreuses images de réalité virtuelle à 360° sont également disponibles sur stock.adobe.com, le service d’achat de photos et de medias d’Adobe et de nombreuses autres ressources libres de droits.
Pour créer un projet de réalité virtuelle,
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cliquez sur Fichier > Nouveau projet > Projet de réalité virtuelle.
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Sur la scène, vous pouvez ajouter une image ou une vidéo à 360°. Pour ajouter une image, cliquez sur + et ajoutez l’image.
Pour ajouter plus de diapositives, cliquez sur Diapositives > Diapositive 360.
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Après avoir ajouté une image à 360°, ajoutez des zones réactives sur l’image.
Une zone réactive peut être une image ou du texte, dont la sélection déclenche une fonction. Les zones réactives sont courantes dans les projets de formation en ligne ; leur sélection peut déclencher tout type d’événement, comme une piste audio ou du texte.
Pour ajouter une zone réactive, cliquez sur Zones réactives dans la barre de menu, puis sélectionnez une zone réactive.
Après avoir ajouté une zone réactive ou une série de zones réactives, l’image apparaît comme illustré ci-dessous :
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Attribuez une interaction à la zone réactive. Lorsqu’un élève interagit avec la zone réactive par le biais du regard ou d’un contrôleur, un événement ou une interaction se déclenche, pour que l’élève assimile les informations requises.
Pour associer une interaction à une zone réactive, sélectionnez la zone réactive, puis sélectionnez une action dans la liste déroulante Au clic.
Selon l’action que vous avez sélectionnée, la zone réactive déclenche cet événement.
Par exemple, imaginez que vous souhaitiez que l’élève voie du texte en cliquant sur une zone réactive.
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Pour ajouter du texte à la zone réactive, sélectionnez la zone réactive, puis sélectionnez l’option Afficher le texte dans la liste.
Dans le champ Texte, ajoutez le texte. Le texte que vous avez ajouté s’affiche lorsque le projet est en mode aperçu et lorsque l’élève clique sur la zone réactive.
Des options sont disponibles pour vous permettre de contrôler l’affichage de vos zones réactives ou de vos images ou vidéos à 360° lors de l’aperçu ou après publication.
Guidé
Lorsqu’une diapositive 360 est utilisée en tant que guide, lors de la prévisualisation/publication, l’élève est automatiquement dirigé d’une zone réactive à une autre présente sur la même chronologie une fois que le délai d’affichage correspondant a expiré (l’ordre de la visite dépend de l’ordre d’insertion dans la chronologie, soit de bas en haut, le bas étant visité en premier). Vous pouvez réorganiser les zones réactives dans la chronologie pour modifier l’ordre de visite.
Exploratoire
Lorsque vous marquez une diapositive de réalité virtuelle comme Exploratoire, l’attention demeure sur le contenu qui est visible dans la scène lorsque le projet est en mode aperçu ou est publié.
Doit s’afficher une fois
Si vous marquez une zone réactive comme Doit s’afficher une fois, il faudra que l’élève clique au moins une fois sur la zone réactive avant de passer aux autres zones. Si vous marquez une zone réactive de questionnaire comme Doit s’afficher une fois, si vous cliquez sur une autre zone réactive (avec une action de navigation ou continuer), la fenêtre contextuelle ci-dessous s’affiche :
Aperçu des modifications de texte sur la scène
Dans la mise à jour 2 de la version 2019 de Captivate Classic, vous pouvez afficher un aperçu des modifications apportées au texte sur la scène.Modifiez les propriétés du texte et observez les modifications directement sur la scène.
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Insérez une zone réactive sur la diapositive 360.
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Dans l’Inspecteur des propriétés, sous l’onglet Actions, sélectionnez l’option Afficher le texte dans la liste déroulante Au clic.
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Saisissez le texte et modifiez les propriétés du texte. Le texte change au fur et à mesure que vous modifiez les propriétés du texte.
Remarque :Dans la mise à jour 2, les propriétés de synchronisation des options Afficher le texte et Afficher l’image sont obsolètes.
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Après avoir ajouté le texte, affichez un aperçu du projet. Si vous cliquez sur la zone réactive en mode aperçu, le texte s’affiche exactement comme vous l’avez modifié à l’étape précédente.
Pour afficher la sortie du projet de réalité virtuelle, hébergez-le sur un serveur web ou un LMS.
Améliorations des zones réactives en réalité virtuelle
Lorsque vous ajoutez une zone réactive sur une diapositive 360, vous pouvez lui appliquer un remplissage de n’importe quelle couleur. Pour appliquer un remplissage à une zone réactive,
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Sélectionnez la zone réactive sur la scène.
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Cliquez deux fois sur la zone réactive et sélectionnez un chemin SVG. Dans le SVG, vous pouvez utiliser un chemin pour créer des lignes, des courbes, des arcs de cercle, etc. Un chemin est également une combinaison de plusieurs formes, par exemple des lignes droites ou courbes. Un chemin peut être aussi complexe qu’une série de polylignes. Par conséquent, il est important de savoir à quel chemin appliquer une couleur.
La limite bleue sur le SVG montre le chemin sélectionné dans le SVG. Un changement de couleur ne modifierait la couleur que du chemin en question.
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Appliquez n’importe quelle couleur au chemin sélectionné du SVG.
Lors de l’exécution, lorsque vous passez le pointeur de la souris sur une zone réactive, vous pouvez voir un effet de lueur sur la zone réactive.
Action de lecture vidéo en réalité virtuelle pour les zones réactives
Vous pouvez lire une vidéo lorsque vous cliquez sur une zone réactive après l’aperçu ou la publication d’un projet de réalité virtuelle.
Pour insérer une vidéo,
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Insérez une zone réactive sur une diapositive 360. Dans la barre d’outils, cliquez sur Zones réactives, puis sélectionnez une zone réactive.
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Après avoir ajouté la zone réactive, sélectionnez-la puis, dans la liste déroulante Au clic de l’Inspecteur des propriétés, choisissez l’option Lire une vidéo.
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Sélectionnez une vidéo (mp4) sur votre ordinateur. Cliquez sur le bouton Dossier pour choisir la vidéo. Le nom de la vidéo s’affiche également.
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Lorsque vous prévisualisez ou publiez le projet et que vous cliquez sur la zone réactive, la lecture de la vidéo commence
Pendant l’exécution, vous pouvez effectuer les opérations suivantes :
- Lire et mettre en pause la vidéo.
- Fermer la vidéo en cliquant sur X en haut à droite de la vidéo.
En plus du texte et des vidéos, vous pouvez également insérer des diapositives de notation et de vérification des connaissances pour estimer les compétences de vos élèves et les évaluer à la fin d’un programme.
En général, votre élève clique sur une zone réactive et une diapositive de question s’affiche. L’élève peut répondre au quiz et est noté en conséquence.
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Ajoutez une zone réactive sur l’image, comme décrit dans la section précédente.
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Sélectionnez la zone réactive et cliquez sur Ajouter des questions dans l’Inspecteur de propriétés.
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Dans la boîte de dialogue Insérer des questions, sélectionnez le type de question.
Après avoir cliqué sur OK, ajoutez les questions aux diapositives. Vous pouvez modifier la police de vos questions, ainsi que la couleur et la taille de la police.
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Modifiez les propriétés de texte des légendes de réussite et d’échec, le cas échéant.
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Affichez un aperçu du projet. La zone réactive qui déclenche le questionnaire s’affiche dans l’aperçu.
Si vous cliquez sur la zone réactive, la question s’affiche et vous pouvez répondre au questionnaire.
Ajout d’une zone réactive dans un quiz
Vous pouvez ajouter une zone réactive dans les rapports de quiz. Insérez une zone réactive sur une diapositive 360.
Pour toute action sélectionnée dans la liste déroulante Au clic, l’option Inclure dans le quiz s’affiche.
Lorsque vous choisissez cette option, tous les clics effectués dans la zone réactive seront inclus dans le quiz. Vous pouvez ensuite attribuer des points à chaque clic et ajouter le rapport à un système de gestion de l’apprentissage.
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Pour créer un projet de réalité virtuelle, cliquez sur Fichier > Nouveau projet > Projet de réalité virtuelle.
Dans la scène, cliquez sur + et insérez une vidéo à 360°.
Remarque :Les formats de fichiers pris en charge pour la vidéo à 360° sont les suivants :
- mp4
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Ajoutez des zones réactives à la vidéo selon les besoins.
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Ajoutez les actions correspondant aux zones réactives ou ajoutez des diapositives de questions.
Découvrez le déroulé exact de votre formation en ligne sur les périphériques de réalité virtuelle de vos élèves.
Utilisez la fonctionnalité d’aperçu d’Adobe Captivate Classic pour générer un code QR que vous pouvez scanner à l’aide d’un périphérique mobile. Découvrez ainsi l’apparence exacte du projet en temps réel sur le navigateur de votre périphérique.
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Pour lancer un aperçu en direct, ouvrez un projet de réalité virtuelle, puis cliquez sur Aperçu > Aperçu en direct dans les périphériques.
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Scannez le code QR qui apparaît.
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Une fois le code scanné, une URL apparaît. Partagez cette URL avec des tiers (sur le même réseau) pour qu’ils puissent afficher un aperçu de votre projet en temps réel.
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Après avoir cliqué sur le lien, l’aperçu VR apparaît sur votre téléphone, comme illustré ci-dessous :
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Insérez votre téléphone dans une lunette de réalité virtuelle : vous pourrez profiter d’une expérience immersive complète à 360°.
Une fois que vous avez affiché un aperçu de votre projet de réalité virtuelle et effectué les modifications nécessaires, vous pouvez poursuivre et publier votre projet, qu’un périphérique de réalité virtuelle peut diffuser.
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Pour publier pour un périphérique de réalité virtuelle, cliquez sur Publier > Publier pour les périphériques de réalité virtuelle.
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Entrez le nom et l’emplacement de votre projet publié.
Pour les options de publication, voir Publication de projets au format HTML.
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Une fois le projet téléchargé sur un serveur Web, utilisez l’URL du projet avec vos périphériques de réalité virtuelle.
Une fois le projet de réalité virtuelle publié, vous ne pouvez l'afficher que sur un serveur Web.
Si vous cliquez uniquement sur index.html dans le dossier de publication, vous ne pouvez pas afficher le projet. Un serveur Web est obligatoire.
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Ouvrez le navigateur Oculus sur votre casque de réalité virtuelle.
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Accédez à ce test de compatibilité WebXR.
Si vous pouvez intégrer une session de réalité virtuelle immersive, cela signifie que l’appareil est compatible. Voici le fonctionnement de Captivate Classic en fonction du type d’appareil et du navigateur :
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Appareil Oculus ou casque de réalité virtuelle avec prise en charge de WebXR : vous pouvez découvrir pleinement le contenu de réalité virtuelle immersive, tel que des environnements 3D, des interactions et des zones réactives.
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Navigateur mobile avec prise en charge de WebXR (par exemple en association avec une visionneuse de réalité virtuelle en carton) : vous bénéficiez d’une expérience de réalité virtuelle immersive similaire.
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Navigateur de bureau (sans casque de réalité virtuelle) : la réalité virtuelle immersive n’est pas prise en charge, mais vous pouvez interagir avec les zones réactives et explorer l’espace à 360°.
Même si votre appareil ne prend pas en charge la réalité virtuelle immersive, vous pouvez accéder à nos fonctionnalités à 360° à l’aide de Captivate Classic. Toutefois, vous ne bénéficiez pas de l’expérience de réalité virtuelle complète.