Dans le panneau Projet, sélectionnez les clips que vous souhaitez synchroniser et accédez à Clip > Modifier > Code temporel. Sélectionnez Code temporel linéaire (LTC).
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Premiere Pro propose une façon de synchroniser des données audio et vidéo : l’option Fusionner les éléments. Cette fonction simplifie le processus selon lequel les utilisateurs synchronisent les données audio et vidéo qui ont été enregistrées séparément (un processus parfois appelé enregistrement à double système). Vous pouvez ainsi sélectionner un élément vidéo et le synchroniser avec 16 canaux maximum de données audio à l’aide de la commande Fusionner les éléments. Les éléments qui composent l’élément fusionné sont appelés éléments de composant.
Il est possible de fusionner les éléments par groupe en les sélectionnant dans le panneau Projet ou Montage. La commande Fusionner les éléments peut être invoquée par l’intermédiaire du menu Elément ou d’un menu contextuel. Puisqu’il s’agit d’une commande contextuelle, elle est active uniquement si plusieurs éléments sont sélectionnés.
Vous pouvez fusionner un ou plusieurs éléments audio en un seul élément vidéo ou AV. Un élément fusionné ne peut pas contenir plus de 16 pistes audio, y compris toute combinaison d’éléments mono, stéréo ou surround 5.1. Un élément mono équivaut à une seule piste, un élément stéréo équivaut à deux pistes et un élément 5.1 équivaut à six pistes.
La création d’un élément fusionné ne remplace pas ni ne modifie le ou les éléments source.
Fusion d’éléments dans le panneau Projet
Pour fusionner des éléments dans le panneau Projet, procédez comme suit :
- Sélectionnez l’élément vidéo à fusionner avec les éléments audio. Notez qu’un élément fusionné ne peut contenir qu’un seul élément vidéo.
- Cliquez en appuyant sur la touche Maj ou Ctrl (Commande sur Mac OS) pour sélectionner les éléments audio uniquement à fusionner avec l’élément vidéo.
- Effectuez l’une des opérations suivantes :
- Sélectionnez Elément > Fusionner les éléments.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris (ou en appuyant sur la touche Ctrl pour Mac OS), puis choisissez Fusionner les éléments dans le menu contextuel.
La boîte de dialogue Fusionner les éléments s’affiche. Sélectionnez l’une des options suivantes pour le point de synchronisation :
- Basé sur le point d’entrée : pour localiser la synchronisation en fonction du point d’entrée, au clap de début, par exemple.
- Basé sur le point de sortie : pour localiser la synchronisation en fonction du point de sortie, au clap de fin, par exemple.
- Basé sur le code temporel correspondant : pour localiser la synchronisation en fonction du code temporel commun entre les éléments.
- Basé sur des marques d’éléments : pour localiser un point de synchronisation en fonction d’une marque d’élément numérotée au milieu du plan. Cette fonction est désactivée si tous les éléments du composant n’ont pas au moins une marque numérotée.
Cliquez sur OK. L’élément fusionné s’affiche désormais dans le panneau Projet, avec un nom qui correspond à l’élément vidéo, ou au premier élément audio sélectionné (en fonction du tri actuel dans le chutier) s’il n’existe aucun élément vidéo. Le suffixe « - Fusionné » est ajouté à la fin du nouveau nom de l’élément fusionné. Les utilisateurs peuvent le renommer, le cas échéant.
Vous pouvez fusionner des éléments contenant uniquement des données audio avec d’autres éléments de même type ; aucun élément vidéo n’est requis pour un élément fusionné. Vous ne pouvez utiliser qu’un seul élément contenant une vidéo.
Fusion d’éléments dans le panneau Montage
Pour fusionner des éléments dans le panneau Montage, procédez comme suit :
- Sélectionnez les éléments (s’ils ne le sont pas déjà), puis procédez de l’une des manières suivantes :
- Faites glisser les éléments du composant dans le panneau Projet.
- Choisissez Clip > Fusionner les clips.
La boîte de dialogue Fusionner les éléments s’affiche.
- Cliquez sur OK. L’élément fusionné s’affiche désormais dans le panneau Projet.
Les éléments fusionnés dans le montage sont synchronisés à partir de début de l’élément pour chaque élément du composant. Pour fusionner des éléments en fonction de la fin de l’élément, du code temporel ou de la marque numérotée, appliquez la fonction de synchronisation avant de fusionner les éléments.
Synchronisation des éléments dans le panneau Montage
La synchronisation des éléments aligne plusieurs éléments dans le panneau Montage. Une fois les éléments synchronisés, vous pouvez créer un élément fusionné.
Pour synchroniser les éléments dans le panneau Montage, modifiez tout d’abord les éléments dans le panneau Montage, puis procédez de l’une des manières suivantes :
- Alignez les éléments manuellement en les faisant glisser à leur place jusqu’à ce qu’ils soient synchronisés.
- Alignez les éléments à l’aide de la fonction Synchroniser. Pour ce faire, procédez comme suit :
- Sélectionnez les éléments à synchroniser.
- Choisissez Clip > Synchroniser.
La boîte de dialogue Synchroniser s’affiche. Sélectionnez l’une des options suivantes pour le point de synchronisation :
- Basé sur le début de l’élément
- Basé sur la fin de l’élément
- Basé sur le code temporel correspondant
- Basé sur des marques d’éléments
Cliquez sur OK. Les éléments sont désormais synchronisés.
Grâce à la prise en charge native du code temporel linéaire (LTC), vous pouvez synchroniser rapidement et précisément plusieurs sources vidéo et audio à partir d’appareils qui encodent le code temporel dans le signal audio.
-
-
Ajoutez des clips à une séquence.
-
Sélectionnez les clips que vous souhaitez synchroniser dans la séquence.
-
Sélectionnez Clips > Synchroniser.
Montage avec des éléments fusionnés
En règle générale, les éléments fusionnés sont utilisés de la même façon que les autres éléments. Il existe toutefois des différences de workflow qui méritent d’être notées.
Montage d’éléments fusionnés avec des espaces dans le panneau Montage
La fusion d’éléments affecte leur comportement lorsque vous les modifiez dans le montage : en particulier, si ces éléments contiennent des « espaces » dans la structure de leurs composants.
Si un autre élément de composant est disponible Si un point d’entrée ou de sortie est signalé dans un espace des données audio ou vidéo et si un autre élément de composant est disponible au-dessus ou au-dessous de cet espace, Premiere Pro utilise une piste pour l’espace lorsque l’élément fusionné est ajouté dans le panneau Montage.
Si aucun élément de composant n’est disponible Notez qu’il est possible de fusionner les données audio et vidéo et d’avoir des emplacements de l’élément fusionné où il n’existe aucun autre élément de composant dans l’espace. Si vous avez marqué un point d’entrée ou de sortie dans une espace, vous recevrez un avertissement indiquant « Modification non valide. Aucun média n’est présent dans la plage d’entrée/sortie marquée de l’élément source. » lors de l’ajout de l’élément fusionné dans le panneau Montage. L’icône « aucun dépôt » s’affiche si vous tentez de faire glisser-déposer l’élément fusionné dans le montage.
Chaque espace de la vidéo apparaîtra en noir lors de la lecture. Un silence est diffusé pour les espaces des données audio, à moins qu’un autre élément audio de composant ne soit disponible sur une autre piste.
Raccord des éléments fusionnés
Le raccord des éléments fusionnés ressemble beaucoup à celui des autres éléments, à l’exception des points suivants :
- Au cours du raccord, celui-ci est appliqué uniformément aux éléments du composant, en préservant les éventuels décalages.
- Pour raccorder le bord d’un élément de composant unique, les utilisateurs peuvent temporairement rompre la synchronisation en appuyant sur la touche Alt/Option tout en faisant glisser le curseur.
- Lors du raccord d’éléments de composant individuels, ceux-ci s’alignent sur les extrémités de l’autre composant, si le magnétisme est activé.
- Les règles de raccord usuelles s’appliquent ; un élément fusionné peut uniquement être raccordé à l’endroit où il reste au moins une image dans l’un des éléments du composant.
Eléments fusionnés et panneau Métadonnées
Lors de la création d’un élément fusionné, les métadonnées de chacun des éléments du composant sont copiées dans le panneau Métadonnées. L’affichage des métadonnées d’un élément fusionné présente quelques différences, énumérées ici :
Affichage des métadonnées Vous pouvez afficher les métadonnées d’un seul élément du composant. Pour ce faire, sélectionnez le nom de l’élément dans le menu contextuel Fichier. Ses métadonnées s’affichent dans le panneau des métadonnées.
Saisie des métadonnées Vous pouvez entrer des métadonnées pour un élément de composant ou pour l’ensemble de l’élément fusionné.
- Sélectionnez un élément de composant le menu contextuel Fichier, puis saisissez les métadonnées de l’élément.
- Sélectionnez Tous les fichiers dans le menu contextuel Fichier, puis saisissez les métadonnées pour l’élément fusionné. Les données entrées dans une propriété sont saisies dans le fichier XMP de chacun des fichiers qui composent l’élément fusionné.
L’option Tous les fichiers agit comme une sélection de plusieurs éléments, où une valeur s’affiche lorsque les valeurs des propriétés ne correspondent pas dans toute la sélection. A l’instar d’une sélection multiple, si le mode d’affichage est défini sur Tous les fichiers, les données saisies dans une propriété sont entrées dans le fichier XMP de chaque fichier qui compose l’élément fusionné.
Utiliser le code temporel d’un élément principal audio pour créer un élément fusionné
Vous pouvez utiliser le code temporel d’un élément principal audio lorsque vous créez un élément fusionné. Vous pouvez également choisir d’ignorer les données audio de la caméra source lors de la création d’un élément fusionné.
Procédez comme suit :
- Sélectionnez l’élément vidéo et audio qui contient le code temporel.
- Sélectionnez Élément > Fusionner les éléments.
- Dans la boîte de dialogue Fusionner les éléments, utilisez l’une des méthodes suivantes :
- Pour utiliser le code temporel d’un élément principal audio afin de créer un élément fusionné, cochez la case « Utiliser le code temporel audio d’un élément ». Choisissez ensuite la piste audio à synchroniser avec la vidéo à partir du menu contextuel.
- Pour supprimer d’un élément l’audio d’une caméra source, cochez la case « Supprimer l’audio d’un élément AV ».
4. Cliquez sur OK.
Limitations des éléments fusionnés
- La commande Remplacer le métrage ne fonctionne pas.
- L’association des scripts Adobe Story, puis la transcription du dialogue ne sont pas prises en charge.
Remarque : si vous associez un script Adobe Story à un élément audio avant la fusion, vous pouvez analyser le dialogue après la fusion. Sélectionnez l’option Tous les fichiers ou l’élément audio contenant le script dans le menu déroulant Fichier du panneau Métadonnées, puis cliquez sur le bouton Analyser.
- La commande intégrale du mappage des canaux audio dans l’élément fusionné n’est pas prise en charge.
- Le son des éléments fusionnés est mono uniquement. Les formats d’échange XML Final Cut Pro et AAF ne sont pas pris en charge.
- La synchronisation automatique à l’aide de formes d’onde audio, du code temporel en exécution libre, du code temporel d’heure du jour, du code temporel AUX ou du code temporel audio distinct n’est pas prise en charge.
- L’affichage dans Adobe Bridge n’est pas pris en charge.
- Une fois créé, l’élément fusionné ne peut pas être resynchronisé ni ajusté. Pour resynchroniser ou ajuster vos éléments, créez un nouvel élément fusionné.
- Le réglage du contenu d’un élément fusionné n’est pas pris en charge. Si, toutefois, un élément particulier du composant est supprimé, l’élément fusionné peut être lié à nouveau.
- Il n’est pas possible de refusionner des éléments fusionnés ou des portions d’éléments précédemment fusionnés, ni de les utiliser pour créer un autre élément fusionné. Seuls les éléments de composant peuvent être utilisés pour créer un élément fusionné.
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