Changements à venir concernant la configuration requise pour nos applications vidéo et audio

Nous mettrons à jour la configuration requise avec la prochaine version majeure de nos applications vidéo. Cela inclut les versions 23.0 de Premiere Pro, After Effects, Audition, Character Animator et Media Encoder.

Nouvelle configuration minimale requise

À partir de la version 23.0 de nos applications, les utilisateurs de Mac devront exécuter macOS Big Sur (version 11) ou une version ultérieure. Les utilisateurs de Windows devront utiliser Windows 10 (64 bits) v20H2 (ou une version ultérieure) ou Windows 11.

Nous vous recommandons d’exécuter nos applications sur les systèmes d’exploitation les plus récents :

  • macOS Monterey (version 12) 

  • Windows 10 (64 bits) v21H2 ou Windows 11

Remarque :

La prise en charge de macOS Catalina (version 10.5) sera interrompue. Il ne sera pas possible d’installer les versions 23.0 de nos applications vidéo sur macOS 10.15 ou une version antérieure.

Changements à venir concernant la prise en charge des GPU

Cartes graphiques CUDA

Vous aurez besoin des pilotes NVIDIA actuels pour utiliser les prochaines versions majeures de nos applications vidéo avec CUDA.  Les versions 23.x de Premiere Pro, After Effects et Media Encoder ne s’exécutent pas sur les cartes graphiques CUDA sans les pilotes NVIDIA actuels (452.39 ou version ultérieure). 

Fin de la prise en charge des GPU de la série NVIDIA Kepler

À partir de la fin de l’année 2022, les versions 23.x de Premiere Pro ne prendront plus en charge les cartes graphiques de la série NVIDIA Kepler. Les GPU de la série Kepler ont maintenant plus de 10 ans. NVIDIA a mis fin à la prise en charge des GPU portables Quadro de la série Kepler en 2020 et mettra fin à la prise en charge des GPU de bureau Quadro de la série Kepler en janvier 2023.  

Les cartes graphiques NVIDIA Kepler incluent les GPU Quadro de la série K (voir les liens ci-dessus), les GPU de bureau GeForce, et ces GPU portables GeForce.

Remarque :

Si vous installez Premiere Pro avec un GPU non pris en charge, Premiere Pro s’exécutera toujours, mais le rendu sera effectué uniquement par logiciel, ce qui ralentira les performances. 

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