Riepilogo delle funzioni | Character Animator (versioni di dicembre e ottobre 2021)

Ultimo aggiornamento il 14 dic 2021

Scopri le nuove funzioni e i miglioramenti introdotti nelle versioni di dicembre 2021 (22.1.1) e ottobre 2021 (22.0) di Character Animator.

Creazione pupazzi

Creazione di personaggi divertenti, veloci e diversificati per tutti. Puoi scegliere tra una varietà di stili di carattere e, con l’interfaccia semplice, iniziare a personalizzare il personaggio. Scegli l’acconciatura, la carnagione, gli accessori e molto altro. Il creatore di pupazzi ti consente di visualizzare il personaggio reagendo ai tuoi movimenti e voce in tempo reale.

Per ulteriori informazioni, consulta Creare un pupazzo utilizzando creatore pupazzo.

Sincronizzazione labiale basato sulla trascrizione

Ottieni una migliore sincronizzazione labiale con la tecnologia di apprendimento automatico migliorata di Adobe Sensei. Utilizza una trascrizione di testo associata a un file audio per ottenere risultati più precisi durante la computazione della sincronizzazione labiale.

Per ulteriori informazioni, consulta sincronizzazione labiale basata su trascrizione.

Numeri di versione unificati

Con questa versione, le applicazioni video e audio Adobe si allineano al numero di versione 22.0. Le versioni principali offrono interoperabilità diretta e inversa tra le applicazioni Adobe, in modo che gli utenti con qualsiasi versione 22.x possano lavorare con qualsiasi altra versione 22.x. La numerazione coerente delle versioni semplifica gli aggiornamenti e la collaborazione.

Tracciamento corpo

Animazione in tempo reale del personaggio 2D con il corpo. Grazie alla tecnologia Adobe Sensei, la funzione Tracciamento corpo rileva automaticamente il movimento del corpo umano utilizzando una webcam e lo applica al personaggio in tempo reale per creare un’animazione. Ad esempio, puoi controllare automaticamente braccia, busto e gambe.

Per ulteriori informazioni, consulta Corpo: controlla le braccia, il torso e le gambe del pupazzo con la webcam.

Ripetizioni avanzate

Le ripetizioni avanzate semplificano il modo in cui si possono visualizzare e modificare le ripetizioni nella timeline.Le ripetizioni attivate durante la registrazione nelle nuove scene ora vengono visualizzate come barre trigger, anziché come barre di ripresa multiple, per una timeline più semplice, compatta e facile da modificare.

Per ulteriori informazioni, consulta Ripetizioni avanzate: creare ripetizioni più semplici, più compatte e facili da modificare.

Comportamento Ruota testa e corpo

Il comportamento Ruota la testa ora è Ruota testa e corpo. Puoi passare da gruppo a un altro, per esempio, a viste diverse quali anteriore, di tre quarti e laterale/di profilo di un personaggio, ruotando il corpo a sinistra o a destra.

Per ulteriori informazioni, consulta Ruota testa e corpo: passare da un gruppo all’altro ruotando la testa e il corpo.

Pupazzi di esempio nuovi e aggiornati

Questa versione introduce marionette di esempio nuove e aggiornate (Chloe, Tull, Bongo, Footy, Ninja, Thorne e Heather) con tracciamento del corpo.