Nel pannello Timeline, seleziona il livello con oggetti 3D di cui desideri configurare le proprietà ombra.
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Controlla il modo in cui gli oggetti 3D interagiscono con la luce e le ombre nella composizione configurandone le proprietà di proiezione e di acquisizione.
Utilizza le Opzioni di composizione di un livello con oggetti 3D per configurare la loro capacità di proiettare e acquisire ombre. Queste proprietà sono strumenti utili per definire le relazioni tra oggetti 3D nella composizione e il modo in cui interagiscono con luci e ombre.
Crea una nuova composizione, importa modelli 3D e aggiungi una luce ambiente.
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Apri le proprietà e seleziona Impostazioni composizione per visualizzare le opzioni Crea ombre e Accetta ombre.
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Per le proprietà Crea ombre, configurale specificando i seguenti parametri:
- Attiva: quando si attiva l’opzione Crea ombre, i modelli 3D nel livello proietteranno ombre in base alla sorgente di luce ambiente nella composizione.
- Disattivata: quando si disattiva l’opzione Crea ombre, i modelli 3D nel livello non proietteranno ombre.
- Solo: quando specifichi Solo, i modelli 3D nel livello non saranno visibili ma proietteranno comunque ombre.
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Per le proprietà Accetta ombre, configurale specificando i seguenti parametri:
- Attiva: quando l’opzione Accetta ombre è su Attiva, i modelli 3D nel livello accettano le ombre dalle risorse che hanno attivato Crea ombre.
- Disattivata: quando l’opzione Accetta ombre è Disattivata, i modelli 3D nel livello non accettano ombre dalle risorse che hanno attivato Crea ombre.
- Solo - disattivato: a differenza di Crea ombre, quando si specifica Solo - disattivato, non si verificano modifiche nel comportamento delle ombre nella composizione.
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Completa il flusso di lavoro di animazione, esporta ed esegui il rendering della composizione come di solito.