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Importare modelli 3D da Creative Cloud Libraries

Scopri come aggiungere modelli 3D in Creative Cloud Libraries e utilizzarli nei tuoi progetti.

Aggiungere modelli 3D da Adobe Stock

Puoi aggiungere facilmente modelli 3D a Creative Cloud Libraries da Adobe Stock, dal tuo sistema locale o da progetti After Effects in pochi semplici passaggi.

  1. Scegli un modello e seleziona Salva in libreria per aggiungerlo alla libreria.

    Scegli un modello 3D in Adobe Stock e utilizza l’opzione Salva in libreria per aggiungerlo alla libreria.
    Scegli un modello 3D in Adobe Stock e utilizza l’opzione Salva in libreria per aggiungerlo alla libreria.

  2. Apri il pannello Librerie per visualizzare il modello 3D salvato. Se non riesci a trovarlo, usa l’icona Cloud nell’angolo in basso a sinistra del pannello Librerie per sincronizzare e aggiornare la libreria.

    Il modello 3D salvato in Adobe Stock inizia a riflettersi nella libreria.
    Apri il pannello Librerie per visualizzare il modello 3D salvato sul sito Web di Adobe Stock.

  3. Trascina in importa il tuo modello 3D nel Progetto o nel pannello Composizione.

Nota:

Attualmente non sono supportati i modelli 3D di Adobe Stock che utilizzano le proprietà Adobe Standard Material.

Aggiungere modelli 3D dal sistema locale

Oltre ad aggiungere modelli 3D disponibili in Adobe Stock, puoi anche aggiungere modelli a Creative Cloud Libraries dal tuo sistema locale.

Aggiungere modelli 3D da un progetto

  1. Importa il modello 3D in After Effects e dal pannello Progetto.

  2. Trascina il modello nel pannello Librerie.

Aggiungere modelli 3D dal sistema locale a una libreria Creative Cloud

  1. Nell’app desktop Creative Cloud, passa a File > Le tue librerie.

    Aggiungere modelli 3D mediante l’app desktop Creative Cloud.
    Passa a Le tue librerie nell’app desktop Creative Cloud e trascina il modello 3D.

  2. Individua la libreria a cui desideri aggiungere il file del modello.

  3. Trascina il file dal tuo sistema e rilascialo nell’elenco dei file della libreria.

Nota:
  • Quando aggiungi i tuoi modelli 3D a una libreria, ti consigliamo di utilizzare il formato GLB. Sono supportati anche i modelli in formato GLTF o OBJ, tuttavia questi si basano su collegamenti a file di materiali e texture dipendenti che verranno interrotti all’interno della libreria. Il formato GLB racchiude tutte le dipendenze in un singolo file e questo problema non si verifica.
    I modelli 3D aggiunti a una libreria dalle app Adobe Substance 3D, come Substance 3D Stager, vengono caricati come file USDZ, attualmente non supportati da After Effects Beta. Invece di aggiungere il modello alla libreria utilizzando il pannello Librerie nelle app Substance, esportalo come file GLB e importalo in After Effects oppure aggiungilo alla libreria.

Importare modelli 3D da Creative Cloud Libraries a un progetto

Puoi aggiungere modelli 3D GLB, GLTF e OBJ da Creative Cloud Libraries direttamente nel progetto o nella composizione.

  1. Apri il pannello Librerie. Per abilitare il pannello, seleziona Finestra > Librerie.

  2. Trascina il modello 3D dal pannello Librerie al pannello Progetto oppure fai clic con il pulsante destro del mouse sul modello 3D e seleziona Aggiungi a progetto.

    Utilizza l’opzione Aggiungi a progetto per aggiungere il modello 3D dalla libreria al progetto.
    Utilizza l’opzione Aggiungi a progetto per aggiungere il modello 3D dalla libreria personale al progetto.

  3. Puoi anche semplicemente trascinare il modello 3D da Librerie nel pannello Composizione o Timeline.

Suggerimento:

Puoi gestire i file nelle librerie utilizzando l’app Creative Cloud per desktop o web.

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