匹配图像:使用 Adobe Sensei Match Image 功能提高了透视对齐方式的准确性。
焦点:“字段深度”已更名为“焦点”。现在,在移动视图并添加画布内焦点指示器后,聚焦项仍保持聚焦状态。
画面外指示器:当选定的对象不在视图中时,新的画面外指示器就会出现在画布中。 现在,单击该指示器会自动将视图移动到选定的对象。
玻璃渲染:改善了玻璃对象的视觉渲染效果,尤其是在使用纯色背景时。
默认渲染名称:现在,如果处理的是已存储的 Dimension 文件,那么“渲染模式”中的默认名称会使用此文件名。
更佳的 .obj 加载性能:提高了加载 .obj 文件时的性能。现在,加载 .obj 文件时会显示一个进度条和一个“取消”按钮。
增强的变换工具:已更新了“移动”、“缩放”和“旋转”工具,从而提升了易用性和性能。 已更新了颜色,从而增强了可见性。
增强的拖放功能:现在,拖放功能可以将材质拖放到“场景”面板,还可以将图像拖放到色板(例如,背景图像)。
已存储的锁定缩放设置:现在,可以通过选区更改和文档会话,记住对象或背景缩放的锁定行为。
对象编号:改进了创建对象副本时在“场景”面板中处理编号的方式。
选择和变换:现在,无需单击两次,而是通过一次操作即可选择并使用“移动”、“旋转”或“缩放”工具。
魔棒选区:现在,魔棒可以缩小选区以从当前选区中移去一部分区域。
多重渲染存储:最新的渲染模式允许通过一次渲染同时存储 .png 和 .psd,而无需进行多次渲染。
UI 增强功能:单击面板标题和标签不再会折叠或展开区段。“场景”面板中显示的材质已从右侧移至左侧。“场景”面板中的图标已更新。
系统要求:支持的最低 macOS 版本已从 OS X V10.10 (Yosemite) 更新为 macOS V10.11 (El Capitan)。 Dimension CC 不再阻止启动不符合最低要求的系统。
解决了 2011 年或之前发布的 Xeon、i5 和 i7 处理器的问题,即由于缺少指令集而无法启动 Dimension CC。
解决了存储的文件受损且无法重新打开的问题。
解决了在 UV 出界时需要很长时间来加载所导入的 .obj 文件的问题。
解决了因计算机不符合最低系统要求而关闭 Dimension CC 时仍有进程处于打开状态的问题。
(仅限 Windows)Dimension 中有时会缺少菜单。要解决此问题,请执行以下操作:
- 重新启动 Dimension 应用程序。
- 在“开始”屏幕上,单击任意链接(如“学习”)。
- 在“开始”屏幕上等待,直到出现应用程序菜单,然后使用“创建新项目”进入主应用程序窗口。
沿任意方向移动、缩放和旋转对象,以便完全按照您的意愿调整场景,然后使用环绕、抓手和缩放工具移动场景并从任意角度查看场景。
使用视图书签存储您最喜欢的角度,以便在工作视图之间快速跳转,使用熟悉的快捷键缩放选定对象或查看完整场景。
开始使用预设的材质,完全自定义所有属性(如颜色、粗糙度、金属度和半透明度),以便创建一系列多样化的独特表面外观。
将自己的图像添加到某个材质属性,以便通过纹理并添加细节和变化来控制该属性。旋转、位移和平铺材质的位置,以便在任何对象上精准放置材质。
添加背景,并自动将场景与图像的透视和光照匹配。通过图像重新创建环境,以便快速开始合成。
由 Adobe Sensei 提供支持。
通过环境光照轻松添加真实的光照、阴影和反射;并添加环绕场景的球面全景图像,以提供 360 度 HDR 光照。可从数十种内置的工作室光照预设中进行选择,并在 Adobe Stock 3D 上找到更多选项。旋转并着色以获得合适的外观,并添加太阳光以获得强烈的定向阴影和光照。
了解光照。
无需成为专家,使用预设即可轻松渲染出逼真的品质。可在 PNG 和多图层的 PSD 输出格式之间进行选择。通过 Photoshop,使用多图层的 16 位和 32 位输出格式,对图像进行强大的合成和后处理操作。
使用选定图层与魔棒来隔离 2D 渲染中的材质或对象,使用深度图层来添加后处理模糊和其他效果,使用分离的 3D 内容和背景图像图层进行进一步合成。