当前动态图形模板 (MOGRTs) 不支持通用文本引擎功能。 要将新的通用文本引擎纳入动态图形模板,请使用最新版本的 After Effects (22.1.1) 和 Premiere Pro (22.1.1)。 在未来版本中,将添加针对旧动态图形模板的自动通用文本引擎支持。
Premiere Pro 2021 年 12 月版(版本 22.1.1)拥有“搜索和替换”及拼写检查功能、全新的“通用文本引擎”、经改进的形状工具以及用于专业编辑工作流程的新型高效工具,可帮助您掌控字幕和图形处理。通过 Apple M1 系统对 ProRes 和 HEVC 的新硬件加速以及其他性能增强功能,保持您的创造力。
通过“文本”面板中的“新建图形”选项卡有效地管理字幕和图形。使用“搜索和替换”更新图形中的文本,或者仅搜索以查找序列中的任何图形。拼写检查是一项非常受欢迎的功能,用户现在可以轻松查找并更正任何包含文本的字幕或图形中的拼写错误,无论图形是在 Premiere Pro 还是 After Effects 中创建的。
现在,“图形和字幕”工作区已合并到“文本”面板中。在“基本图形”面板中编辑文本属性或查看序列中的文本和字幕时,请打开“文本”面板以轻松访问和浏览您的图形。
有关详细信息,请参阅在 Adobe Premiere Pro 中检查拼写并执行查找和替换操作。
现在,在 Premiere Pro 和 After Effects 中使用多种语言变得更加轻松快捷。
不必每次在需要使用不同的脚本时都转到“首选项”,只需在开始时输入所选语言即可。对于包含中东和南亚语言的图形,可以直接在“基本图形”面板中应用从左到右或从右到左的设置。可以将不同的脚本组合到相同的图形元素中,并且所有文本图层均可互换,从而使字幕和图形的多语言编辑更便捷快速。
您可以创建多达 50 个具有三条边的多边形。通过设置高度、宽度和圆角半径值,可更轻松地对形状进行精确编辑和动画制作
此外,形状工具会堆叠在一起,最近使用的工具显示在堆叠顶部。单击并按住显示的工具,即可显示全部三种形状工具。
此更改使形状工具同样可以在其他 Adobe 应用程序中使用,并允许在 Premiere Pro 中将旧版字幕升级为新式源图形时包含其他参数。
有关详细信息,请参阅创建形状图层。
钢笔工具改进
通过 Premiere Pro 中改进的钢笔工具,更精确地绘制线条。绘制直线,包括完美的 0°、45°、90° 角,旋转现有线条,还可使用贝塞尔曲线手柄添加曲线控制点,无论是使用自定义角度还是限制为 0°、45° 和 90° 皆可。
有关详细信息,请参阅使用钢笔工具创建角度。
现在,您可以在节目监视器和源监视器中添加一个新的“绑定”按钮到用于并排回放的传输控件中。使用绑定回放,可以更轻松地比较序列。
使用此新按钮可以更轻松地访问绑定回放,并在启用绑定回放时提供视觉指示器。
有关更多信息,请参阅:
现在,您可以在“项目”面板中定义要用作多机位缩览图(标识帧)的相机视图。
新的默认缩览图是一个摄像机,而不是时间轴中的顶部轨道,您可以使用键盘快捷键循环切换摄像机视图,进行预览并根据需要选择新的缩览图。
您还可以复制和批量编辑缩览图,这有助于管理大型项目中的媒体。
此功能对于组织和准备用于编辑的内容的助理编辑人员特别有用。
有关详细信息,请参阅在“项目”面板中管理多机位缩览图。
通常,标识帧是剪辑中的第一个帧,并用作该文件的缩览图。现在,您可以使用键盘批量编辑剪辑的标识帧,前进 10 帧或后退 10 帧。例如,调整标识帧以显示场记板,或向前跳转以显示某个场景中的动态画面。
有关详细信息,请参阅调整标识帧。
借助全新的硬件加速,在 M1 Pro 和 M1 Max MacBook Pro 中,4k 和 8K ProRes 的速度提高了 5 倍。
回放流畅且导出时间显著缩短。
在使用 macOS 12 系统的 M1 Mac 上,Premiere Pro 可以更快导出高分辨率 HEVC。现在支持为 DCI 4K 和 8K HEVC 导出使用硬件编码,性能得到了显著提高。
以前,硬件编码在 M1 系统上可用于最高为 UHD(3840 x 2160 像素)的分辨率。DCI 4K 素材为 4096 x 2160 像素,8K 素材为 7680 x 4320 像素。这些导出改进在所有 Apple M1、M1 Pro 和 M1 Max 系统上的 macOS 12 环境中都可实现。