功能摘要 | Premiere Pro(2021 年 12 月版)

Premiere Pro 2021 年 12 月版(版本 22.1.1)拥有“搜索和替换”及拼写检查功能、全新的“通用文本引擎”、经改进的形状工具以及用于专业编辑工作流程的新型高效工具,可帮助您掌控字幕和图形处理。通过 Apple M1 系统对 ProRes 和 HEVC 的新硬件加速以及其他性能增强功能,保持您的创造力。

图形和字幕

Premiere Pro 中的“图形和字幕”工作流程包含多种增强功能,包括全新的统一文本引擎、方便的拼写检查以及用于字幕、图形和动态图形的查找和替换功能。

拼写检查与查找和替换

在 Premiere Pro 中对文本进行拼写检查并执行查找和替换
在 Premiere Pro 中对文本进行拼写检查并执行查找和替换

通过“文本”面板中的“新建图形”选项卡有效地管理字幕和图形。使用“搜索和替换”更新图形中的文本,或者仅搜索以查找序列中的任何图形。拼写检查是一项非常受欢迎的功能,用户现在可以轻松查找并更正任何包含文本的字幕或图形中的拼写错误,无论图形是在 Premiere Pro 还是 After Effects 中创建的。

现在,“图形和字幕”工作区已合并到“文本”面板中。在“基本图形”面板中编辑文本属性或查看序列中的文本和字幕时,请打开“文本”面板以轻松访问和浏览您的图形。

有关详细信息,请参阅在 Adobe Premiere Pro 中检查拼写并执行查找和替换操作

通用文本引擎

Premiere Pro 中的通用文本引擎
Premiere Pro 中的通用文本引擎

现在,在 Premiere Pro 和 After Effects 中使用多种语言变得更加轻松快捷。

不必每次在需要使用不同的脚本时都转到“首选项”,只需在开始时输入所选语言即可。对于包含中东和南亚语言的图形,可以直接在“基本图形”面板中应用从左到右或从右到左的设置。可以将不同的脚本组合到相同的图形元素中,并且所有文本图层均可互换,从而使字幕和图形的多语言编辑更便捷快速。

在“基本图形”面板中选择“从左到右”或“从右到左”
在“基本图形”面板中选择“从左到右”或“从右到左”

当前动态图形模板 (MOGRTs) 不支持通用文本引擎功能。 要将新的通用文本引擎纳入动态图形模板,请使用最新版本的 After Effects (22.1.1) 和 Premiere Pro (22.1.1)。 在未来版本中,将添加针对旧动态图形模板的自动通用文本引擎支持。

改进了用于处理多边形和圆角的形状工具

Premiere Pro 中的形状工具得到了扩展和改进,包括新的多边形工具、改进的椭圆和矩形控件以及定义和应用圆角的功能。

常规矩形

圆角矩形

常规多边形

圆角多边形

您可以创建多达 50 个具有三条边的多边形。通过设置高度、宽度和圆角半径值,可更轻松地对形状进行精确编辑和动画制作

此外,形状工具会堆叠在一起,最近使用的工具显示在堆叠顶部。单击并按住显示的工具,即可显示全部三种形状工具。

注意:

此更改使形状工具同样可以在其他 Adobe 应用程序中使用,并允许在 Premiere Pro 中将旧版字幕升级为新式源图形时包含其他参数。

有关详细信息,请参阅创建形状图层

钢笔工具改进

通过 Premiere Pro 中改进的钢笔工具,更精确地绘制线条。绘制直线,包括完美的 0°、45°、90° 角,旋转现有线条,还可使用贝塞尔曲线手柄添加曲线控制点,无论是使用自定义角度还是限制为 0°、45° 和 90° 皆可。

有关详细信息,请参阅使用钢笔工具创建角度

打开项目时升级旧版字幕

如果打开包含旧版字幕的项目,系统会显示一个对话框,提示您将旧版字幕更新为新式图形。按照提示进行更新。

有关更多信息,请参阅将旧版字幕升级为源图形

文本导航更简单

借助改进的文本选择和插入符号行为(指示光标在某部分文本中的位置的 I 形标),编辑文本变得更加轻松。现在,键盘上的箭头键可按照箭头的方向更加直观地移动插入符号。

编辑和工作流程

此版本引入了针对专业编辑人员的改进,包括方便绑定回放的新按钮,以及对多机位工作流程的简化。

源监视器和节目监视器的绑定按钮

Premiere Pro 中的绑定回放按钮
Premiere Pro 中的绑定回放按钮

现在,您可以在节目监视器和源监视器中添加一个新的“绑定”按钮到用于并排回放的传输控件中。使用绑定回放,可以更轻松地比较序列。

使用此新按钮可以更轻松地访问绑定回放,并在启用绑定回放时提供视觉指示器。

有关更多信息,请参阅:

选择多机位缩览图

定义用作多机位缩略图的摄像机视图
定义用作多机位缩略图的摄像机视图

现在,您可以在“项目”面板中定义要用作多机位缩览图(标识帧)的相机视图。

新的默认缩览图是一个摄像机,而不是时间轴中的顶部轨道,您可以使用键盘快捷键循环切换摄像机视图,进行预览并根据需要选择新的缩览图。

您还可以复制和批量编辑缩览图,这有助于管理大型项目中的媒体。

此功能对于组织和准备用于编辑的内容的助理编辑人员特别有用。

有关详细信息,请参阅在“项目”面板中管理多机位缩览图

使用键盘快捷键移动标识帧

移动标识帧的键盘快捷键
移动标识帧的键盘快捷键

通常,标识帧是剪辑中的第一个帧,并用作该文件的缩览图。现在,您可以使用键盘批量编辑剪辑的标识帧,前进 10 帧或后退 10 帧。例如,调整标识帧以显示场记板,或向前跳转以显示某个场景中的动态画面。

有关详细信息,请参阅调整标识帧

导入和更新字幕的速度更快

现在,字幕文件的加载速度更快,更新更轻松。导入字幕文件后,Premiere Pro 会在后台扫描文件。字幕可用时,您便可以使用新的从源恢复字幕命令填充时间轴。

使用相同的从源恢复字幕命令,可以随时从源文件更新带有嵌入字幕的文件。

性能

Apple M1 Pro/Max 上的 ProRes 硬件加速

借助全新的硬件加速,在 M1 Pro 和 M1 Max MacBook Pro 中,4k 和 8K ProRes 的速度提高了 5 倍。

回放流畅且导出时间显著缩短。

现在,Apple M1 Max MacBook Pro 上的 ProRes 转码速度更快
现在,Apple M1 Max MacBook Pro 上的 ProRes 转码速度更快

在所有 Apple M1 系统上实现高分辨率 HEVC 的硬件加速

在使用 macOS 12 系统的 M1 Mac 上,Premiere Pro 可以更快导出高分辨率 HEVC。现在支持为 DCI 4K 和 8K HEVC 导出使用硬件编码,性能得到了显著提高。

以前,硬件编码在 M1 系统上可用于最高为 UHD(3840 x 2160 像素)的分辨率。DCI 4K 素材为 4096 x 2160 像素,8K 素材为 7680 x 4320 像素。这些导出改进在所有 Apple M1、M1 Pro 和 M1 Max 系统上的 macOS 12 环境中都可实现。

在使用 macOS 12 系统的 M1 Mac 上可更快导出高分辨率 HEVC
在使用 macOS 12 系统的 M1 Mac 上可更快导出高分辨率 HEVC

改进了在使用集成式 Intel GPU 的 Windows 系统上的回放

显示技术的优化改进了在使用 Intel 集成式 GPU 的 Windows 系统上的回放。这些改进适用于所有格式,减少了 5% 到 40% 的丢帧。

由 Adobe Sensei 支持的更快的颜色匹配

得益于机器学习的优化,“颜色匹配”的速度提升高达 30%。编辑人员、调色师和内容创作者可使用“颜色匹配”将参考图像的色度应用于新的拍摄内容,从而加快了 Premiere Pro 中的颜色校正和拍摄内容匹配。

更多 GPU 加速效果

新的 GPU 加速效果包括渐变擦除和粗糙边缘。

更快、更轻松地获得帮助

新用户?