- Einführung
- Erläuterungen zu Adobe Aero
- Neuerungen in Adobe Aero
- Systemanforderungen für Adobe Aero Mobile (iOS)
- Erläuterungen zu Augmented Reality
- Allgemeine AR-Terminologie
- Adobe Aero | Häufige Fragen
- Erste Schritte mit der Benutzeroberfläche
- Schulungsressourcen für Adobe Aero
- Verwenden von mobilen Gesten in Adobe Aero
- Wichtige 3D-Modellierungskonzepte
- Erläuterungen zu Adobe Aero
- Aero Desktop
- Aero Player (Beta) auf Android
- Vorbereiten von Materialien für Adobe Aero
- Importieren AR-fähiger Elemente
- Entwerfen von AR-Erlebnissen
- Hinzufügen von Audio zu digitalen Elementen in Adobe Aero
- Scannen eines Raums und Festlegen eines Flächenankers
- Platzieren von digitalen Elementen und Bearbeiten von Szenen
- Hinzufügen von Interaktivität zu digitalen Elementen
- Festlegen eines Bildankers
- Hinzufügen von animierten Elementen in Adobe Aero
- Exportieren und teilen
- Cloud-Dokumente und Cloudspeicher
- Beispiele, Ideen und Inspirationen
Erfahre mehr über unterstützte Dateiformate in Adobe Aero.
Unterstützte Dateiformate in Adobe Aero
2D-Bildformate
- JPEG
- PSD
- PNG
TIFF
GIF
Audioformate
- WAV
- MP3 (empfohlen)
Adobe Aero-Projekte
- REAL
3D-Dateiformate
- GLB (empfohlen)
- FBX
Als Archivdatei (ZIP)
- OBJ (mit MDL- oder MTL-Materialien)
PNG-Sequenz
Weitere Informationen zur Verwendung von FBX-Dateien in Adobe Aero
Das FBX-Modell muss Materialien mit Texturnamen angeben, die mit der im Modell enthaltenen Textur identisch sind.
Texturen können entweder Teil der FBX-Datei sein oder in einem ZIP-Ordner mit der FBX-Datei abgelegt werden. Wenn Aero beides findet, werden die im FBX enthaltenen Elemente verwendet.
Aero unterstützt bestimmte Texturformate nicht. Zum Beispiel Targa.
Aero unterstützt nur ASCII-Zeichen für die Namen von Knoten, Materialien und Texturen.
Freigeben eines Adobe Aero-Projekts
Exportiere dein Adobe Aero-Projekt als REAL-Datei, wenn es von einer anderen Person in Adobe Aero geöffnet werden soll. Um eine REAL-Datei zu importieren, wähle Datei > Projekt öffnen.
Grenzen
Wenn du ein Archiv importierst, wird nur das erste 3D-Element in Adobe Aero unterstützt.
Haben Sie eine Frage oder eine Idee?
Besuche die Adobe Aero Support-Community, um Fragen zu stellen und Ideen vorzuschlagen.
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