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Unterstützte Dateiformate

Adobe Aero – Benutzerhandbuch

  1. Einführung
    1. Erläuterungen zu Adobe Aero
    2. Neuerungen in Adobe Aero
    3. Systemanforderungen für Adobe Aero Mobile (iOS)
    4. Erläuterungen zu Augmented Reality
    5. Allgemeine AR-Terminologie
    6. Adobe Aero | Häufige Fragen
    7. Erste Schritte mit der Benutzeroberfläche
    8. Schulungsressourcen für Adobe Aero
    9. Verwenden von mobilen Gesten in Adobe Aero
    10. Wichtige 3D-Modellierungskonzepte
  2. Aero Desktop
    1. Adobe Aero Desktop | Häufige Fragen
    2. Grundlagen des Arbeitsbereichs
    3. Tastaturbefehle
    4. Ankertypen
    5. Importieren von Elementen in Adobe Aero
    6. Systemanforderungen für Adobe Aero Desktop
    7. Unterstützte Dateiformate
    8. Objekteigenschaften
  3. Aero Player (Beta) auf Android
    1. Adobe Aero (Beta) auf Android | Häufige Fragen
    2. Systemanforderungen für Adobe Aero (Beta) auf Android
  4. Vorbereiten von Materialien für Adobe Aero
    1. Quellen für in Adobe Aero nutzbare Elemente
    2. Verwenden von Photoshop-Elementen in Adobe Aero
    3. Verwenden von Illustrator-Elementen in Adobe Aero
    4. Verwenden von Dimension-Elementen in Adobe Aero
    5. Optimieren von Elementen für AR
  5. Importieren AR-fähiger Elemente
    1. Importieren von Elementen in Adobe Aero
    2. Importieren von Mixamo-Elementen in Adobe Aero
    3. Unterstützte Dateiformate
  6. Entwerfen von AR-Erlebnissen
    1. Hinzufügen von Audio zu digitalen Elementen in Adobe Aero
    2. Scannen eines Raums und Festlegen eines Flächenankers
    3. Platzieren von digitalen Elementen und Bearbeiten von Szenen
    4. Hinzufügen von Interaktivität zu digitalen Elementen
    5. Festlegen eines Bildankers
    6. Hinzufügen von animierten Elementen in Adobe Aero
  7. Exportieren und teilen
    1. Freigeben von Erlebnissen
    2. Anzeigen von häufig gestellte Fragen zu Aero-Erlebnissen
    3. Zusammenarbeit mit anderen
  8. Cloud-Dokumente und Cloudspeicher
    1. Arbeiten mit Cloud-Dokumenten
    2. Aktualisieren des Speichers für Adobe Aero
  9. Beispiele, Ideen und Inspirationen
    1. Entwerfen eines AR-Erlebnisses mit Starter-Elementen

Erfahre mehr über unterstützte Dateiformate in Adobe Aero.

Unterstützte Dateiformate in Adobe Aero

2D-Bildformate

  • JPEG
  • PSD
  • PNG
  • TIFF

  • GIF

Audioformate

  • WAV
  • MP3 (empfohlen)

Adobe Aero-Projekte

  • REAL

3D-Dateiformate

  • GLB (empfohlen)
  • FBX

Als Archivdatei (ZIP)

  • OBJ (mit MDL- oder MTL-Materialien)
  • PNG-Sequenz

Weitere Informationen zur Verwendung von FBX-Dateien in Adobe Aero

  • Das FBX-Modell muss Materialien mit Texturnamen angeben, die mit der im Modell enthaltenen Textur identisch sind.

  • Texturen können entweder Teil der FBX-Datei sein oder in einem ZIP-Ordner mit der FBX-Datei abgelegt werden. Wenn Aero beides findet, werden die im FBX enthaltenen Elemente verwendet.

  • Aero unterstützt bestimmte Texturformate nicht. Zum Beispiel Targa.

  • Aero unterstützt nur ASCII-Zeichen für die Namen von Knoten, Materialien und Texturen.

Freigeben eines Adobe Aero-Projekts

Exportiere dein Adobe Aero-Projekt als REAL-Datei, wenn es von einer anderen Person in Adobe Aero geöffnet werden soll. Um eine REAL-Datei zu importieren, wähle Datei > Projekt öffnen.

Grenzen

Wenn du ein Archiv importierst, wird nur das erste 3D-Element in Adobe Aero unterstützt.

Haben Sie eine Frage oder eine Idee?

Besuche die Adobe Aero Support-Community, um Fragen zu stellen und Ideen vorzuschlagen.

Teile deine Arbeit oder lass dich auf Behance inspirieren.

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