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Dimension-Elemente für Adobe Aero

Adobe Aero – Benutzerhandbuch

  1. Einführung
    1. Erläuterungen zu Adobe Aero
    2. Neuerungen in Adobe Aero
    3. Systemanforderungen für Adobe Aero Mobile (iOS)
    4. Erläuterungen zu Augmented Reality
    5. Allgemeine AR-Terminologie
    6. Adobe Aero | Häufige Fragen
    7. Erste Schritte mit der Benutzeroberfläche
    8. Schulungsressourcen für Adobe Aero
    9. Verwenden von mobilen Gesten in Adobe Aero
    10. Wichtige 3D-Modellierungskonzepte
  2. Aero Desktop
    1. Adobe Aero Desktop | Häufige Fragen
    2. Grundlagen des Arbeitsbereichs
    3. Tastaturbefehle
    4. Ankertypen
    5. Importieren von Elementen in Adobe Aero
    6. Systemanforderungen für Adobe Aero Desktop
    7. Unterstützte Dateiformate
    8. Objekteigenschaften
  3. Aero Player (Beta) auf Android
    1. Adobe Aero (Beta) auf Android | Häufige Fragen
    2. Systemanforderungen für Adobe Aero (Beta) auf Android
  4. Vorbereiten von Materialien für Adobe Aero
    1. Quellen für in Adobe Aero nutzbare Elemente
    2. Verwenden von Photoshop-Elementen in Adobe Aero
    3. Verwenden von Illustrator-Elementen in Adobe Aero
    4. Verwenden von Dimension-Elementen in Adobe Aero
    5. Optimieren von Elementen für AR
  5. Importieren AR-fähiger Elemente
    1. Importieren von Elementen in Adobe Aero
    2. Importieren von Mixamo-Elementen in Adobe Aero
    3. Unterstützte Dateiformate
  6. Entwerfen von AR-Erlebnissen
    1. Hinzufügen von Audio zu digitalen Elementen in Adobe Aero
    2. Scannen eines Raums und Festlegen eines Flächenankers
    3. Platzieren von digitalen Elementen und Bearbeiten von Szenen
    4. Hinzufügen von Interaktivität zu digitalen Elementen
    5. Festlegen eines Bildankers
    6. Hinzufügen von animierten Elementen in Adobe Aero
  7. Exportieren und teilen
    1. Freigeben von Erlebnissen
    2. Anzeigen von häufig gestellte Fragen zu Aero-Erlebnissen
    3. Zusammenarbeit mit anderen
  8. Cloud-Dokumente und Cloudspeicher
    1. Arbeiten mit Cloud-Dokumenten
    2. Aktualisieren des Speichers für Adobe Aero
  9. Beispiele, Ideen und Inspirationen
    1. Entwerfen eines AR-Erlebnisses mit Starter-Elementen

Adobe Aero – Benutzerhandbuch

  1. Einführung
    1. Erläuterungen zu Adobe Aero
    2. Neuerungen in Adobe Aero
    3. Systemanforderungen für Adobe Aero Mobile (iOS)
    4. Erläuterungen zu Augmented Reality
    5. Allgemeine AR-Terminologie
    6. Adobe Aero | Häufige Fragen
    7. Erste Schritte mit der Benutzeroberfläche
    8. Schulungsressourcen für Adobe Aero
    9. Verwenden von mobilen Gesten in Adobe Aero
    10. Wichtige 3D-Modellierungskonzepte
  2. Aero Desktop
    1. Adobe Aero Desktop | Häufige Fragen
    2. Grundlagen des Arbeitsbereichs
    3. Tastaturbefehle
    4. Ankertypen
    5. Importieren von Elementen in Adobe Aero
    6. Systemanforderungen für Adobe Aero Desktop
    7. Unterstützte Dateiformate
    8. Objekteigenschaften
  3. Aero Player (Beta) auf Android
    1. Adobe Aero (Beta) auf Android | Häufige Fragen
    2. Systemanforderungen für Adobe Aero (Beta) auf Android
  4. Vorbereiten von Materialien für Adobe Aero
    1. Quellen für in Adobe Aero nutzbare Elemente
    2. Verwenden von Photoshop-Elementen in Adobe Aero
    3. Verwenden von Illustrator-Elementen in Adobe Aero
    4. Verwenden von Dimension-Elementen in Adobe Aero
    5. Optimieren von Elementen für AR
  5. Importieren AR-fähiger Elemente
    1. Importieren von Elementen in Adobe Aero
    2. Importieren von Mixamo-Elementen in Adobe Aero
    3. Unterstützte Dateiformate
  6. Entwerfen von AR-Erlebnissen
    1. Hinzufügen von Audio zu digitalen Elementen in Adobe Aero
    2. Scannen eines Raums und Festlegen eines Flächenankers
    3. Platzieren von digitalen Elementen und Bearbeiten von Szenen
    4. Hinzufügen von Interaktivität zu digitalen Elementen
    5. Festlegen eines Bildankers
    6. Hinzufügen von animierten Elementen in Adobe Aero
  7. Exportieren und teilen
    1. Freigeben von Erlebnissen
    2. Anzeigen von häufig gestellte Fragen zu Aero-Erlebnissen
    3. Zusammenarbeit mit anderen
  8. Cloud-Dokumente und Cloudspeicher
    1. Arbeiten mit Cloud-Dokumenten
    2. Aktualisieren des Speichers für Adobe Aero
  9. Beispiele, Ideen und Inspirationen
    1. Entwerfen eines AR-Erlebnisses mit Starter-Elementen

Erfahre, wie du Dimension mit Adobe Aero verwendest.

Verwenden von Dimension mit Adobe Aero

  1. Erstellen Sie eine Szene in Adobe Dimension. Sehen Sie sich unsere Erste Schritte-Tutorials an, wenn Sie mit Dimension noch nicht vertraut sind.

    Erstellen einer Dimension-Szene

  2. Wähle das bzw. die Objekte aus, die du in Adobe Aero verwenden möchtest.

    Wählen Sie ein Objekt in Dimension aus

  3. Wähle den Befehl Datei > Exportieren > Für Aero ausgewählt.

    Exportoption – Für Aero ausgewählt

  4. Dimension bereitet deine Inhalte automatisch für die Verwendung in Adobe Aero vor.

    In Aero exportieren

  5. Nach dem Verarbeitungsschritt wählen Sie einen Speicherort, um die Datei zu speichern. Der Standardspeicherort für Adobe Aero ist „Creative Cloud-Dateien“, der mit deinem mobilen Gerät synchronisiert werden kann.

    Speicherort auswählen

  6. Öffne Adobe Aero und befolge die Vorgehensweise zum Importieren des Inhalts. Fügen Sie Verhalten, Interaktionen und Animationen zu Ihrem 3D-Inhalt hinzu. Weitere Informationen zur Verwendung von Adobe Aero findest du im Adobe Aero-Benutzerhandbuch.

    Aero-Import

Tipps für die Arbeit mit Dimension und Aero

Dimension macht Ihre Inhalte zu einem gewissen Grad mobilfähig, aber einige Dinge werden Ihnen dabei helfen, Ihre Elemente in Aero einfacher zu verwenden! Weitere Informationen finden Sie unter Vorbereiten von 3D-Inhalten für Aero.

Materialien

Materialien definieren die Art, wie eine 3D-Oberfläche aussieht und auf Beleuchtung reagiert. Dimension und Aero teilen einige ähnliche Materialeigenschaften, haben jedoch auch einige spezielle Unterschiede.

Im Folgenden sehen Sie die Änderungen, die eintreten, wenn Sie von Dimension zu Aero wechseln:

  • Durchsichtigkeit: Aero unterstützt Durchsichtigkeit derzeit nicht. Glas, Plastik, Flüssigkeiten und andere durchscheinende Materialeffekte bleiben nicht erhalten. Durch Verwenden von Plastik, Metall, Gewebe, Holz und anderen harten Oberflächenmaterialien erzielen Sie die besten Ergebnisse zwischen Dimension und Aero.
  • Abziehbilder: Abziehbilder werden beim Export in das Material abgeflacht und werden unter Umständen auf eine niedrigere Auflösung herunterskaliert.
  • Texturen: Texturen werden in der Größe reduziert, damit die Elemente auf tragbaren Geräten eine bessere Leistung erzielen. Die Größenreduzierung liegt zwischen einer maximalen Texturgröße von 2048 und einer minimalen Texturgröße von 256.

Objekthierarchie

Sobald Ihre Objekte Dimension verlassen, werden sie in Aero als ein einzelnes Objekt behandelt – das bedeutet, Sie können keine Verhaltensweisen zu einzelnen Teilen hinzufügen. Wenn Sie zwei Objekte haben, die Sie in Aero verwenden möchten, wählen Sie jedes Objekt einzeln aus und exportieren Sie sie, um sie als individuelle Objekte beizubehalten.

Und jetzt?

Haben Sie eine Frage oder eine Idee?

Besuche die Adobe Aero Support-Community, um Fragen zu stellen und Ideen vorzuschlagen.

Teile deine Arbeit oder lass dich auf Behance inspirieren.

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