Brugerhåndbog Annuller

3D-gengivelse, og hvordan man gemmer

  1. Brugerhåndbog til Photoshop
  2. Introduktion til Photoshop
    1. Drøm det. Skab det.
    2. Nyheder i Photoshop
    3. Rediger dit første foto
    4. Opret dokumenter
    5. Photoshop | Almindelige spørgsmål
    6. Systemkrav til Photoshop
    7. Overfør forudindstillinger, handlinger og indstillinger
    8. Lær Photoshop at kende
  3. Photoshop- og Adobe-services
    1. Photoshop og Adobe Stock
    2. Creative Cloud Libraries
    3. Creative Cloud Libraries i Photoshop
    4. Brug Touch Bar med Photoshop
    5. Arbejd med Illustrator-grafik i Photoshop
    6. Brug Capture i Photoshop
    7. Gitter og vejledninger
    8. Oprettelse af handlinger
    9. Fortryde og oversigt
    10. Standardtastaturgenveje
    11. Touch-funktioner og arbejdsrum, der kan tilpasses
  4. Photoshop på iPad
    1. Photoshop på iPad | Ofte stillede spørgsmål
    2. Lær arbejdsrummet at kende
    3. Systemkrav | Photoshop på din iPad
    4. Opret, åbn og eksporter dokumenter
    5. Tilføjelse af fotos
    6. Arbejd med lag
    7. Tegn og mal med pensler
    8. Foretag markeringer og tilføj masker
    9. Retoucher dine sammensætninger
    10. Arbejd med justeringslag
    11. Juster tonaliteten af din sammensætning med Kurver
    12. Anvend transformeringshandlinger
    13. Beskær og roter dine sammensætninger
    14. Roter, panorer, zoom og nulstil lærred
    15. Arbejd med tekstlag
    16. Arbejd med Photoshop og Lightroom
    17. Download af manglende skrifttyper i Photoshop til iPad
    18. Japansk tekst i Photoshop på iPad
    19. Administrer appindstillinger
    20. Touchgenveje og bevægelser
    21. Tastaturgenveje
    22. Rediger din billedstørrelse
    23. Livestream, mens du opretter i Photoshop på iPad
    24. Korriger ufuldkommenheder med reparationspenslen
    25. Lav børster i Capture, og brug dem i Photoshop
    26. Arbejd med Camera Raw-filer
    27. Opret og arbejd med Smart Objects
    28. Juster belysningen i dine billeder med Gør lysere og Brænding
  5. Photoshop på internettet (beta)
    1. Almindelige spørgsmål | Photoshop på internettet (beta)
    2. Introduktion til arbejdsrum
    3. Systemkrav | Photoshop på internettet (beta)
    4. Tastaturgenveje | Photoshop på internettet (beta)
    5. Understøttede filtyper | Photoshop på internettet (beta)
    6. Åbn og arbejd med cloud-dokumenter
    7. Samarbejd med interessenter
    8. Anvend begrænsede redigeringer på dine cloud-dokumenter
  6. Cloud-dokumenter
    1. Photoshop cloud-dokumenter | Hyppigt stillede spørgsmål
    2. Photoshop cloud-dokumenter | Spørgsmål om arbejdsforløb
    3. Administrer og arbejd med cloud-dokumenter i Photoshop
    4. Opgradering af cloud-lagring til Photoshop
    5. Et cloud-dokument kan ikke oprettes eller gemmes
    6. Løs cloud-dokumentfejl i Photoshop
    7. Indsaml synkroniseringslogfiler for cloud-dokumenter
    8. Del adgang, og rediger dine cloud-dokumenter
    9. Del filer og kommentarer i appen
  7. Arbejdsrum
    1. Grundlæggende om arbejdsrum
    2. Opret dokumenter
    3. Brug Touch Bar med Photoshop
    4. Understøttelse af Microsoft Surface Dial i Photoshop
    5. Værktøjsgallerier
    6. Indstillinger for ydeevne
    7. Brug værktøjer
    8. Touchbevægelser
    9. Touch-funktioner og arbejdsrum, der kan tilpasses
    10. Technology Preview
    11. Metadata og noter
    12. Del hurtigt dine kreationer
    13. Placer Photoshop-billeder i andre programmer
    14. Præferencer
    15. Standardtastaturgenveje
    16. Linealer
    17. Vis eller skjul ekstrafunktioner uden udskrivning
    18. Angiv kolonner for et billede
    19. Fortryde og oversigt
    20. Paneler og menuer
    21. Placere filer
    22. Placer elementer ved hjælp af fastgørelse
    23. Placer med linealværktøjet
    24. Forudindstillinger
    25. Tilpasning af tastaturgenveje
    26. Gitter og vejledninger
  8. Web-, skærm-, og appdesign
    1. Photoshop til design
    2. Tegnebrætter
    3. Forhåndsvisning af enheder
    4. Kopiér CSS fra lag
    5. Opdel websider i udsnit
    6. HTML-indstillinger til udsnit
    7. Ændr udsnitslayout
    8. Arbejd med webgrafik
    9. Opret webfotogallerier
  9. Grundlæggende oplysninger om billeder og farve
    1. Sådan skaleres billeder
    2. Arbejd med raster- og vektorbilleder
    3. Billedstørrelse og -opløsning
    4. Hent billeder fra kameraer og scannere
    5. Opret, åbn og importér billeder
    6. Vis billeder
    7. Fejl i forbindelse med ugyldig JPEG-markering | Åbning af billeder
    8. Visning af flere billeder
    9. Tilpas farvevælgere og farveprøver
    10. HDR-billeder (high dynamic range)
    11. Tilpas farver i dit billede
    12. Konverter mellem farvetilstande
    13. Farvetilstande
    14. Slet dele af et billede
    15. Blandingstilstande
    16. Vælg farver
    17. Tilpasse tabeller med indekserede farver
    18. Billedoplysninger
    19. Forvrængningsfiltrene er utilgængelige
    20. Om farver
    21. Farvejusteringer og monokrome justeringer ved hjælp af kanaler
    22. Vælg farver i panelerne Farve og Farveprøver
    23. Prøve
    24. Farvetilstand eller billedtilstand
    25. Farvetone
    26. Tilføje en betinget tilstandsændring til en handling
    27. Tilføj farveprøver fra HTML, CSS og SVG
    28. Bitdybde og præferencer
  10. Lag
    1. Grundlæggende om lag
    2. Redigering uden at slette noget
    3. Oprettelse og administration af lag og grupper
    4. Markér, gruppér og sammenkæd lag
    5. Placer billeder i rammer
    6. Opacitet og blanding af lag
    7. Afmask lag
    8. Anvend Smart-filtre
    9. Lagsammensætninger
    10. Flyt, stabl og lås lag
    11. Afmask lag med vektormasker
    12. Administrer lag og grupper
    13. Lageffekter og -typer
    14. Rediger lagmasker
    15. Udtræk aktiver
    16. Afslør lag med udsnitsmasker
    17. Generering af billedaktiver fra lag
    18. Arbejd med Smart Objects
    19. Blandingstilstande
    20. Kombinere flere billeder til et gruppebillede
    21. Kombiner billeder med Bland lag automatisk
    22. Justere og fordele lag
    23. Kopiér CSS fra lag
    24. Indlæs valg fra et lag eller lagmaskens grænser
    25. Vis indhold fra andre lag
    26. Lag
    27. Samkopiering
    28. Sammensætning
    29. Baggrund
  11. Markeringer
    1. Arbejdsrummet Vælg og maskér
    2. Foretag hurtige markeringer
    3. Kom i gang med markeringer
    4. Brug markeringsrammeværktøjerne
    5. Marker med lassoværktøjerne
    6. Vælg et farveområde i et billede
    7. Juster pixelmarkeringer
    8. Konverter mellem kurver og markeringsrammer
    9. Grundlæggende oplysninger om kanaler
    10. Flyt, kopiér og slet markerede pixels
    11. Opret en midlertidig ekspresafmaskning
    12. Gem markeringer og alfakanalmasker
    13. Vælg billedområderne, der bliver stillet skarpt på
    14. Dupliker, split og flet kanaler
    15. Kanalberegninger
    16. Markering
    17. Afgrænsningsramme
  12. Billedjusteringer
    1. Perspektivfordrejning
    2. Reducer sløring på grund af kamerarystelser
    3. Eksempler på reparationspensel
    4. Eksporter farveopslagstabeller
    5. Juster billedets skarphed og sløring
    6. Grundlæggende om farvejusteringer
    7. Justering af lysstyrke/kontrast
    8. Justering af detaljer i skygge og højlys
    9. Niveaujustering
    10. Juster farvetone og mætning
    11. Juster vibrering
    12. Juster farvemætning i billedområder
    13. Lav hurtige tonejusteringer
    14. Anvend specielle farveeffekter på billeder
    15. Gør dit billede bedre med justeringer af farvebalancen
    16. HDR-billeder (high dynamic range)
    17. Vis histogrammer og pixelværdier
    18. Tilpas farver i dit billede
    19. Sådan beskærer og retter du fotos op
    20. Konvertér et farvebillede til sort-hvid
    21. Justerings- og udfyldningslag
    22. Kurvejustering
    23. Blandingstilstande
    24. Målangive billeder til trykpresse
    25. Justere farve og farvetone med pipetter til Niveauer og Kurver
    26. Justering af HDR-belysning og -toning
    27. Filter
    28. Slør
    29. Lysn eller brænd billedområder
    30. Foretag selektive farvejusteringer
    31. Erstat objektfarver
  13. Adobe Camera Raw
    1. Systemkrav til Camera Raw
    2. Nyheder i Camera Raw
    3. Introduktion til Camera Raw
    4. Opret panoramaer
    5. Understøttede objektiver
    6. Vignetterings-, korn- og tågeeffekter i Camera Raw
    7. Standardtastaturgenveje
    8. Automatisk perspektivkorrektion i Camera Raw
    9. Sådan foretager du ikke-destruktive redigeringer i Camera Raw
    10. Radialfilter i Camera Raw
    11. Administration af Camera Raw-indstillinger
    12. Åbn, behandl og gem billeder i Camera Raw
    13. Reparer billeder med det forbedrede Pletfjerner-værktøj i Camera Raw
    14. Roter, beskær og juster billeder
    15. Juster farvegengivelsen i Camera Raw
    16. Funktionsoversigt | Adobe Camera Raw | 2018-udgivelser
    17. Oversigt over nye funktioner
    18. Procesversioner i Camera Raw
    19. Udfør lokale justeringer i Camera Raw
  14. Reparation og genopbygning af billeder
    1. Fjern objekter fra dine billeder med udfyldning, der afhænger af indholdet
    2. Korrektion og flytning, der afhænger af indholdet
    3. Retoucher og reparer fotos
    4. Korriger billedforvrængning og -støj
    5. Grundlæggende fejlfindingstrin, som løser de fleste problemer
  15. Transformering af billeder
    1. Transformér objekter
    2. Juster beskæring, rotation og lærredstørrelse
    3. Sådan beskærer og retter du fotos op
    4. Lav og rediger panoramabilleder
    5. Fordrej billeder, former og stier
    6. Forsvindingspunkt
    7. Brug filtret Blødgør
    8. Skalering, der afhænger af indholdet
    9. Transformér billeder, former og stier
    10. Fordrejning
    11. Transformér
    12. Panorama
  16. Tegning og maling
    1. Mal symmetriske mønstre
    2. Tegn rektangler, og rediger strøgindstillinger
    3. Om tegning
    4. Tegn og rediger former
    5. Maleværktøjer
    6. Opret og ændr pensler
    7. Blandingstilstande
    8. Føj farver til kurver
    9. Redigering af kurver
    10. Maling med mixerpenslen
    11. Faste indstillinger for pensler
    12. Farveforløb
    13. Interpolation af farveforløb
    14. Udfyld og optegn markeringer, lag og kurver
    15. Tegn med penværktøjer
    16. Opret mønstre
    17. Generere et mønster med Mønsteroprettelse
    18. Håndter kurver
    19. Administrer mønsterbiblioteker og forudindstillinger
    20. Tegn eller mal med en grafiktablet
    21. Opret teksturerede pensler
    22. Tilføj dynamiske elementer til pensler
    23. Farveforløb
    24. Mal stiliserede strøg med kunstpenselværktøjet
    25. Male med et mønster
    26. Synkroniser forudindstillinger på flere enheder
  17. Tekst
    1. Arbejd med OpenType SVG-skrifttyper
    2. Formater punkttegn
    3. Formater afsnit
    4. Sådan opretter du teksteffekter
    5. Rediger tekst
    6. Linje- og tegnafstand
    7. Arabisk og hebraisk tekst
    8. Skrifttyper
    9. Fejlfinding af skrifttyper
    10. Asiatisk tekst
    11. Opret tekst
    12. Fejl i tekstprogrammet ved brug af tekstværktøjet i Photoshop | Windows 8
    13. World-Ready-ombryder til asiatiske skriftarter
    14. Sådan tilføjer og redigerer du tekst i Photoshop
  18. Video og animation
    1. Videoredigering i Photoshop
    2. Rediger video- og animationslag
    3. Overblik over video og animation
    4. Forhåndsvisning af video og animationer
    5. Male rammer i videolag
    6. Importér videofiler og billedsekvenser
    7. Opret billedanimationer
    8. Creative Cloud 3D-animation (forhåndsvisning)
    9. Opret tidslinjeanimationer
    10. Lav billeder til video
  19. Filtre og effekter
    1. Brug filtret Blødgør
    2. Brug sløringsgalleriet
    3. Grundlæggende om filtre
    4. Filtereffektreference
    5. Tilføje belysningseffekter
    6. Brug Adaptive Wide Angle-filter
    7. Brug Oliemalingsfiltret
    8. Lageffekter og -typer
    9. Anvend bestemte filtre
    10. Udtvær billedområder
  20. Gem og eksportér
    1. Gem dine filer i Photoshop
    2. Eksporter dine filer i Photoshop
    3. Understøttede filformater
    4. Gem filer i grafikformater
    5. Flyt design mellem Photoshop og Illustrator
    6. Gem og eksporter video og animationer
    7. Gem PDF-filer
    8. Digimarc copyright-beskyttelse
  21. Udskrivning
    1. Udskrivning af 3D-objekter
    2. Udskriv fra Photoshop
    3. Udskriv med farvestyring
    4. Kontaktaftryk og PDF-præsentationer
    5. Udskriv fotos i et billedpakkelayout
    6. Staffagefarver
    7. Duotoner
    8. Udskriv billeder til en professionel trykpresse
    9. Forbedring af farveudskrifter fra Photoshop
    10. Fejlfinding ved udskrivningsproblemer | Photoshop
  22. Automatisering
    1. Oprettelse af handlinger
    2. Opret datastyret grafik
    3. Bruge scripts
    4. Behandl et batch filer
    5. Afspil og administrer handlinger
    6. Tilføj betingede handlinger
    7. Om handlinger og panelet Handlinger
    8. Optag værktøjer i handlinger
    9. Tilføje en betinget tilstandsændring til en handling
    10. Værktøjskasse til ekstramoduler og scripts i Photoshops brugergrænseflade
  23. Farvestyring
    1. Om farvestyring
    2. Holde farver ensartede
    3. Farveindstillinger
    4. Arbejd med farveprofiler
    5. Farvestyring af dokumenter til onlinevisning
    6. Farvestyring af dokumenter ved udskrivning
    7. Farvestyring af importerede billeder
    8. Korrektur af farver
  24. Content Authenticity
    1. Få mere at vide om indholdsoplysninger
    2. Identitet på og oprindelse af NFT'er
    3. Opret forbindelse mellem konti for at sikre tilskrivning
  25. 3D og teknisk billedbehandling
    1. Photoshop 3D | Ofte stillede spørgsmål om ophørte 3D-funktioner
    2. Creative Cloud 3D-animation (forhåndsvisning)
    3. Udskrivning af 3D-objekter
    4. 3D-maling
    5. Forbedringer i 3D-panelet | Photoshop
    6. Absolut nødvendige 3D-koncepter og -værktøjer
    7. 3D-gengivelse, og hvordan man gemmer
    8. Opret 3D-objekter og animationer
    9. Billedstakke
    10. 3D-arbejdsforløb
    11. Måling
    12. DICOM-filer
    13. Photoshop og MATLAB
    14. Optæl objekter i et billede
    15. Kombiner og konverter 3D-objekter
    16. Redigering af teksturer i 3D
    17. Justering af HDR-belysning og -toning
    18. Indstillinger i 3D-panelet
Vigtigt

Vigtigt:

Photoshops 3D-funktioner vil blive fjernet i fremtidige opdateringer. Brugere, der arbejder med 3D, opfordres til at udforske Adobes nye Substance 3D-samling, som repræsenterer den næste generation af 3D-værktøjer fra Adobe.

Yderligere oplysninger om annulleringen af Photoshops 3D-funktioner findes her: Photoshop 3D | Almindelige spørgsmål om udgåede 3D-funktioner.

 
Bemærk:

I Photoshop CS6 var 3D-funktionerne en del af Photoshop Extended. Alle funktioner i Photoshop Extended er indeholdt i Photoshop. Photoshop har ikke et separat Extended-tilbud.

Ændre indstillinger for 3D-gengivelse

Gengivelsesindstillinger bestemmer, hvordan 3D-modeller tegnes. Photoshop installeres med en række faste indstillinger, som er de mest almindelige. Tilpas indstillinger for at oprette dine egne forudindstillinger.

Bemærk:

Gengivelsesindstillinger er lagspecifikke. Hvis et dokument indeholder flere 3D-lag, skal du angive separate gengivelsesindstillinger for hvert enkelt.

Vælg en forudindstilling for gengivelse

Den faste standardindstilling til gengivelse er Standard, som viser alle modellens synlige flader. Forudindstillinger for Trådramme og Knudepunkter viser den underliggende struktur. Hvis du vil kombinere ren gengivelse og trådrammegengivelse, skal du vælge forudindstillingen Ren trådramme. Hvis du vil have vist en model som en simpel boks, som reflekterer dens yderste dimensioner, skal du vælge en forudindstilling for Afgrænsningsramme.

  1. Klik på knappen Scene  øverst i 3D-panelet.

  2. Vælg en indstilling i menuen Forudindstilling i nederste halvdel af panelet.

Forudindstillinger for gengivelse i Photoshop
Installerede faste indstillinger til gengivelse

A. Standard (Kvalitet er indstillet til Interaktiv) B. Standard (Kvalitet er indstillet til Stråleaftegnet og grundplanet er synligt) C. Afgrænsningsramme D. Dybdekort E. Skjult trådramme F. Linjeillustration G. Normaler H. Malemaske I. Illustration med skygge J. Knudepunkter med skygge K. Trådramme med skygge L. Ubrudt trådramme M. Gennemsigtig kontur for afgrænsningsramme N. Gennemsigtig afgrænsningsramme O. Tosidet P. Knudepunkter Q. Trådramme 

Bemærk:

Forudindstillingen Tosidet anvendes kun på krydsudsnit og viser en legememodel i den ene halvdel af afsnittet og en trådramme i den anden.

Tilpasning af gengivelsesindstillinger

  1. Klik på knappen Scene  øverst i 3D-panelet.

  2. Klik på Rediger til højre for menuen Indstillinger for gengivelse.

  3. (Valgfrit) Vælg Vis for at få vist effekten af de nye indstillinger, når du foretager ændringer. Eller fravælg denne indstilling for at forbedre ydeevne en anelse.

    Bemærk:

    Hvis du vil angive entydige indstillinger for hver halvdel af et krydsudsnit, skal du klikke på krydsudsnitsknapperne   øverst i dialogboksen.

  4. Aktiver flade-, kant-, knudepunkt-, rumfang- eller stereogengivelse ved at markere afkrydsningsfelterne til venstre i dialogboksen. Juster derefter de relaterede indstillinger herunder.

Bemærk:

Oplysninger om rumfangsindstillinger, der primært bruges sammen med DICOM-billeder, finder du i Vise 3D-versionen i forskellige gengivelsestilstande.

Fladeindstillinger

Fladeindstillinger bestemmer, hvordan modeloverflader vises.

Fladetype

Tegner overflader ved hjælp af en af eller alle disse metoder:

Dækkende

Tegner uden skygger eller refleksioner ved hjælp af GPU'en på et OpenGL-skærmkort.

Ubelyst tekstur

Tegner uden belysning og viser i stedet kun den valgte teksturindstilling. (Spredning er valgt som standard).

Flad

Anvender den samme overfladenormal til alle knudepunkter i en flade og opretter et facetteret udseende.

Konstant

Erstatter teksturer med den angivne farve.

Bemærk:

Klik på boksen Farve for at justere flade-, kant- eller knudepunktsfarve.

Afgrænsningsramme

Viser bokse, der reflekterer hver komponents yderste dimensioner.

Normaler

Viser X-, Y- og Z-komponenter for overfladenormaler i forskellige RGB-farver.

Dybdekort

Viser en grå model og bruger luminans til at vise dybde.

Malemaske

Viser malbare områder som hvide, oversamplede områder med rødt og undersamplede områder med blåt. (Se Identificere malbare områder).

Tekstur

Angiver teksturkortet, når Fladetype er indstillet til Ubelyst tekstur. (Se Indstillinger for 3D-materialer.)

Gengiv til endeligt output

Producerer mere jævne skygger og realistiske gradueringer fra reflekterede objekter og omgivelser til eksporterede videoanimationer. Denne indstilling kræver imidlertid mere behandlingstid.

Refleksioner, Brydninger, Skygger

Viser eller skjuler disse funktioner, der er specifikke for Stråleaftegnet gengivelse.

Fjern bagudvendte flader

Skjuler overflader på bagsiden af tosidede komponenter.

Kantindstillinger

Kantindstillinger bestemmer, hvordan trådrammelinjer vises.

Kanttypografi

Afspejler indstillingerne Konstant, Flad, Ren og Afgrænsningsramme, der er beskrevet for Fladetype herover.

Tærskelværdi for falsning

Justerer antallet af strukturelle linjer, der vises i modellen. En falsning eller linje dannes, når to polygoner i en model samles ved en bestemt vinkel. Hvis kanterne mødes ved en vinkel under indstillingen Tærskelværdi for falsning (0-180), fjernes den linje, de danner. Hele trådrammen vises ved en indstilling på 0.

Stregtykkelse

Angiver bredden i pixel.

Fjern bagudvendte flader

Skjuler kanter på bagsiden af tosidede komponenter.

Fjern skjulte linjer

Fjerner linjer, som forgrundslinjer overlapper.

Knudepunktsindstillinger

Knudepunktsindstillinger justerer udseendet af knudepunkter (skæringer af polygoner, som udgør trådrammemodellen).

Toppunkttype

Afspejler indstillingerne Konstant, Flad, Ren og Afgrænsningsramme, der er beskrevet for Fladetype herover.

Radius

Bestemmer hvert knudepunkts pixelradius.

Fjern bagudvendte flader

Skjuler knudepunkter på bagsiden af tosidede komponenter.

Fjern skjulte knudepunkter

Fjerner knudepunkter, som forgrundsknudepunkter overlapper.

Stereoindstillinger

Stereoindstillinger justerer indstillinger for billeder, der enten skal ses med rød-blå briller eller udskrives til objekter, som indeholder en linse.

Stereotype

Angiver rød/blå for billeder, der ses med farvede briller, eller Lodret skærminterlacing for linsetryk.

Parallakse

Justerer afstanden mellem de to stereokameraer. Højere indstillinger forøger tredimensional dybde, men reducerer feltdybden, og får elementer foran eller bag ved fokusplanet til at se ufokuserede ud.

Linseafstand

Angiver for billeder med lodret skærminterlacing, hvor mange linjer pr. tomme linsen har.

Fokusplan

Bestemmer placeringen af fokusplanet i forhold til centrum i modellens afgrænsningsramme. Indtast negative værdier for at flytte planet fremad og positive værdier for at flytte det bagud.

Sådan gemmes eller slettes en forudindstilling for gengivelse

  1. Klik på knappen Scene  øverst i 3D-panelet.

  2. Klik på Gengivelsesindstillinger.

  3. Benyt en af følgende fremgangsmåder:

    • Hvis du vil gemme en forudindstilling, skal du tilpasse indstillinger og klikke på knappen Gem .

    • Hvis du vil slette en forudindstilling, skal du markere den i menuen Forudindstilling og klikke på knappen Slet .

Gengive en 3D-fil til endeligt output

Når du er færdig med at arbejde med din 3D-fil, skal du oprette en endelig gengivelse for at producere versionen i den højeste kvalitet til output på internettet, på tryk eller til animation. Endelig gengivelse bruger stråleaftegning og en højere samplingfrekvens til at fange mere realistiske belysnings- og skyggeeffekter.

Brug endelig gengivelsestilstand til at forøge følgende effekter i 3D-scenen:

  • Billedbaseret belysning og global omgivende farve.

  • Belysning fra objektreflektans (farveforløb).

  • Reduceret støj i bløde skygger.

Bemærk:

En endelig gengivelse kan være tidskrævende, afhængigt af modellen, belysning og kort i 3D-scenen.

  1. Foretag nødvendige justeringer af modellen, herunder belysnings- og skyggeeffekter.

    Bemærk:

    Det er ikke nødvendigt at ændre indstillinger for kantudjævning for scenen inden gengivelse. Som standard bruges indstillingen Bedst.

  2. Klik på knappen Scene øverste i 3D-panelet, og klik derefter på Scene i listen nedenfor.

  3. Vælg Sidste output med stråleaftegnet i menuen Kvalitet i den nederste halvdel af panelet.

Når gengivelsen er afsluttet, kan du samkopiere 3D-scenen til output i et andet format, sammensætte 3D-scenen med 2D-indhold eller udskrive direkte fra 3D-laget.

Bemærk:

I forbindelse med eksport af videoanimationer, kan du vælge Gengiv til endeligt output i dialogboksen 3D-indstillinger for gengivelse. Se Tilpasning af gengivelsesindstillinger.

Gem og eksporter 3D-filer

Hvis du vil bevare 3D-indholdet i en fil, skal du gemme filen i Photoshop-format eller et andet understøttet billedformat. Du kan også eksportere et 3D-lag som en fil i et understøttet 3D-filformat.

Eksport af 3D-lag

Du kan eksportere 3D-lag i alle understøttede 3D-formater: Collada DAE, Wavefront/OBJ, U3D og Google Earth 4 KMZ. Vær opmærksom på følgende faktorer, når du vælger et eksportformat:

  • Wavefront/OBJ-format gemmer ikke kameraindstillinger, lys eller animation.

  • Kun Collada DAE gemmer gengivelsesindstillinger.

Benyt følgende fremgangsmåde for at eksportere et 3D-lag:

  1. Vælg 3D > Eksporter 3D-lag.

  2. Vælg et format til eksport af teksturer:

    • U3D og KMZ understøtter JPEG eller PNG som teksturformater.

    • DAE og OBJ understøtter alle Photoshop-understøttede billedformater til teksturer.

  3. (Valgfrit) Vælg en kodningsindstilling, hvis du eksporterer til U3D-format. ECMA 1 er kompatibel med Acrobat 7.0, ECMA 3 er kompatibel med Acrobat 8.0 og nyere og indeholder nogen maskekomprimering.

  4. Klik på OK for at eksportere.

Begrænsninger ved eksport til U3D-format

Sørg for, at alle 3D-lag, du eksporterer som U3D, kun har trekantet objektgeometri. Hav derudover følgende begrænsninger for øje, når du eksporterer 3D-lag som U3D:

  • Primitiver af højere niveau, såsom NURBS, sløjfer og kurver, understøttes ikke.
  • Teksturmapping er begrænset til ét spredningskort pr. materiale. Omgivende, spejlende, lysende og gennemsigtige teksturkort understøttes ikke.
  • Materialeanimation understøttes ikke.

Gemme en 3D-fil

Hvis du vil bevare 3D-modellens placering, belysning, gengivelsestilstand og krydsudsnit, skal du gemme filer med 3D-lag i PSD-, PSB-, TIFF- eller PDF-format.

  1. Vælg Filer > Gem eller Filer > Gem som, vælg formatet Photoshop (PSD), Photoshop PDF eller TIFF, og klik på OK.

Adobe-logo

Log ind på din konto