Åbn et nyt dokument. Hvis panelerne Tidslinje og Lag ikke allerede er synlige, skal du åbne dem. Sørg for, at panelet Tidslinje er i rammeanimationstilstand. Klik på den nedadpegende pil midt i panelet Tidslinje for at vælge Opret rammeanimation, og klik derefter på knappen ved siden af pilen.
- Brugerhåndbog til Photoshop
- Introduktion til Photoshop
- Photoshop og andre Adobe-produkter og -tjenester
- Photoshop på iPad (ikke tilgængelig i Kina)
- Photoshop på iPad | Ofte stillede spørgsmål
- Lær arbejdsrummet at kende
- Systemkrav | Photoshop på din iPad
- Opret, åbn og eksporter dokumenter
- Tilføjelse af fotos
- Arbejd med lag
- Tegn og mal med pensler
- Foretag markeringer og tilføj masker
- Retoucher dine sammensætninger
- Arbejd med justeringslag
- Juster tonaliteten af din sammensætning med Kurver
- Anvend transformeringshandlinger
- Beskær og roter dine sammensætninger
- Roter, panorer, zoom og nulstil lærred
- Arbejd med tekstlag
- Arbejd med Photoshop og Lightroom
- Download af manglende skrifttyper i Photoshop til iPad
- Japansk tekst i Photoshop på iPad
- Administrer appindstillinger
- Touchgenveje og bevægelser
- Tastaturgenveje
- Rediger din billedstørrelse
- Livestream, mens du opretter i Photoshop på iPad
- Korriger ufuldkommenheder med reparationspenslen
- Lav pensler i Capture, og brug dem i Photoshop på iPad
- Arbejd med Camera Raw-filer
- Opret og arbejd med Smart Objects
- Juster belysningen i dine billeder med Gør lysere og Brænding
- Kommandoer til automatisk justering i Photoshop på iPad
- Udtvær områder i dine billeder med Photoshop på iPad
- Brug farvemætning eller dæmp farvemætningen i dine billeder med svampeværktøjet
- Udfyldning, der afhænger af indholdet, til iPad
- Photoshop på internettet (ikke tilgængelig i Kina)
- Almindelige spørgsmål
- Systemkrav
- Tastaturgenveje
- Understøttede filtyper
- Introduktion til arbejdsrum
- Åbn og arbejd med cloud-dokumenter
- Generative AI-funktioner
- Grundlæggende begreber i redigering
- Hurtige handlinger
- Arbejd med lag
- Retoucher billeder og fjern skønhedsfejl
- Foretag hurtige markeringer
- Billedforbedringer med justeringslag
- Tilføj et udfyldningslag
- Flyt, transformér og beskær billeder
- Tegn og mal
- Tegn og rediger former
- Arbejd med tekstlag
- Arbejd med alle på internettet
- Administrer appindstillinger
- Generér billede
- Generér baggrund
- Referencebillede
- Photoshop (beta) (ikke tilgængelig i Kina)
- Generativ AI (ikke tilgængelig i det kinesiske hovedland)
- Almindelige spørgsmål om generativ AI i Photoshop
- Generativ udfyldning i Photoshop på computeren
- Generér billede med beskrivende tekstprompter
- Generativ udvidelse i Photoshop på computeren
- Erstat baggrund med Generér baggrund
- Få nye variationer med Generér tilsvarende
- Generativ udfyldning i Photoshop på iPad
- Generative udvidelse i Photoshop på iPad
- Generative AI-funktioner i Photoshop på internettet
- Content Authenticity (ikke tilgængelig i det kinesiske hovedland)
- Cloud-dokumenter (ikke tilgængelige i det kinesiske hovedland)
- Photoshop cloud-dokumenter | Hyppigt stillede spørgsmål
- Photoshop cloud-dokumenter | Spørgsmål om arbejdsforløb
- Administrer og arbejd med cloud-dokumenter i Photoshop
- Opgradering af cloud-lagring til Photoshop
- Et cloud-dokument kan ikke oprettes eller gemmes
- Løs cloud-dokumentfejl i Photoshop
- Indsaml synkroniseringslogfiler for cloud-dokumenter
- Inviter andre til at redigere dine cloud-dokumenter
- Del filer og kommentarer i appen
- Arbejdsrum
- Grundlæggende om arbejdsrum
- Præferencer
- Lær hurtigere med panelet Discover i Photoshop
- Opret dokumenter
- Placere filer
- Standardtastaturgenveje
- Tilpasning af tastaturgenveje
- Værktøjsgallerier
- Indstillinger for ydeevne
- Brug værktøjer
- Forudindstillinger
- Gitter og vejledninger
- Touchbevægelser
- Brug Touch Bar med Photoshop
- Touch-funktioner og arbejdsrum, der kan tilpasses
- Technology Preview
- Metadata og noter
- Placer Photoshop-billeder i andre programmer
- Linealer
- Vis eller skjul ekstrafunktioner uden udskrivning
- Angiv kolonner for et billede
- Fortryde og oversigt
- Paneler og menuer
- Placer elementer ved hjælp af fastgørelse
- Placer med linealværktøjet
- Web-, skærm-, og appdesign
- Grundlæggende oplysninger om billeder og farve
- Sådan skaleres billeder
- Arbejd med raster- og vektorbilleder
- Billedstørrelse og -opløsning
- Hent billeder fra kameraer og scannere
- Opret, åbn og importér billeder
- Vis billeder
- Fejl i forbindelse med ugyldig JPEG-markering | Åbning af billeder
- Visning af flere billeder
- Tilpas farvevælgere og farveprøver
- HDR-billeder (high dynamic range)
- Tilpas farver i dit billede
- Konverter mellem farvetilstande
- Farvetilstande
- Slet dele af et billede
- Blandingstilstande
- Vælg farver
- Tilpasse tabeller med indekserede farver
- Billedoplysninger
- Forvrængningsfiltrene er utilgængelige
- Om farver
- Farvejusteringer og monokrome justeringer ved hjælp af kanaler
- Vælg farver i panelerne Farve og Farveprøver
- Prøve
- Farvetilstand eller billedtilstand
- Farvetone
- Tilføje en betinget tilstandsændring til en handling
- Tilføj farveprøver fra HTML, CSS og SVG
- Bitdybde og præferencer
- Lag
- Grundlæggende om lag
- Redigering uden at slette noget
- Oprettelse og administration af lag og grupper
- Markér, gruppér og sammenkæd lag
- Placer billeder i rammer
- Opacitet og blanding af lag
- Afmask lag
- Anvend Smart-filtre
- Lagsammensætninger
- Flyt, stabl og lås lag
- Afmask lag med vektormasker
- Administrer lag og grupper
- Lageffekter og -typer
- Rediger lagmasker
- Udtræk aktiver
- Afslør lag med udsnitsmasker
- Generering af billedaktiver fra lag
- Arbejd med Smart Objects
- Blandingstilstande
- Kombinere flere billeder til et gruppebillede
- Kombiner billeder med Bland lag automatisk
- Justere og fordele lag
- Kopiér CSS fra lag
- Indlæs valg fra et lag eller lagmaskens grænser
- Vis indhold fra andre lag
- Markeringer
- Kom i gang med markeringer
- Lav markeringer i dine kompositioner
- Arbejdsrummet Vælg og maskér
- Brug markeringsrammeværktøjerne
- Markér med lassoværktøjerne
- Juster pixelmarkeringer
- Flyt, kopiér og slet markerede pixels
- Opret en midlertidig ekspresafmaskning
- Vælg et farveområde i et billede
- Konverter mellem kurver og markeringsrammer
- Grundlæggende oplysninger om kanaler
- Gem markeringer og alfakanalmasker
- Vælg billedområderne, der bliver stillet skarpt på
- Dupliker, split og flet kanaler
- Kanalberegninger
- Kom i gang med markeringer
- Billedjusteringer
- Erstat objektfarver
- Perspektivfordrejning
- Reducer sløring på grund af kamerarystelser
- Eksempler på reparationspensel
- Eksporter farveopslagstabeller
- Juster billedets skarphed og sløring
- Grundlæggende om farvejusteringer
- Justering af lysstyrke/kontrast
- Justering af detaljer i skygge og højlys
- Niveaujustering
- Juster farvetone og mætning
- Juster vibrering
- Juster farvemætning i billedområder
- Lav hurtige tonejusteringer
- Anvend specielle farveeffekter på billeder
- Gør dit billede bedre med justeringer af farvebalancen
- HDR-billeder (high dynamic range)
- Vis histogrammer og pixelværdier
- Tilpas farver i dit billede
- Beskæring og opretning af fotografier
- Konvertér et farvebillede til sort-hvid
- Justerings- og udfyldningslag
- Kurvejustering
- Blandingstilstande
- Målangive billeder til trykpresse
- Justere farve og farvetone med pipetter til Niveauer og Kurver
- Justering af HDR-belysning og -toning
- Lysn eller brænd billedområder
- Foretag selektive farvejusteringer
- Adobe Camera Raw
- Systemkrav til Camera Raw
- Nyheder i Camera Raw
- Introduktion til Camera Raw
- Opret panoramaer
- Understøttede objektiver
- Vignetterings-, korn- og tågeeffekter i Camera Raw
- Standardtastaturgenveje
- Automatisk perspektivkorrektion i Camera Raw
- Radialfilter i Camera Raw
- Administration af Camera Raw-indstillinger
- Åbn, behandl og gem billeder i Camera Raw
- Reparer billeder med det forbedrede Pletfjerner-værktøj i Camera Raw
- Roter, beskær og juster billeder
- Juster farvegengivelsen i Camera Raw
- Procesversioner i Camera Raw
- Udfør lokale justeringer i Camera Raw
- Reparation og genopbygning af billeder
- Billedforbedring og -transformation
- Tegning og maling
- Mal symmetriske mønstre
- Tegn rektangler, og rediger strøgindstillinger
- Om tegning
- Tegn og rediger former
- Maleværktøjer
- Opret og ændr pensler
- Blandingstilstande
- Føj farver til kurver
- Redigering af kurver
- Maling med mixerpenslen
- Faste indstillinger for pensler
- Farveforløb
- Interpolation af farveforløb
- Udfyld og optegn markeringer, lag og kurver
- Tegn med penværktøjer
- Opret mønstre
- Generere et mønster med Mønsteroprettelse
- Håndter kurver
- Administrer mønsterbiblioteker og forudindstillinger
- Tegn eller mal med en grafiktablet
- Opret teksturerede pensler
- Tilføj dynamiske elementer til pensler
- Farveforløb
- Mal stiliserede strøg med kunstpenselværktøjet
- Male med et mønster
- Synkroniser forudindstillinger på flere enheder
- Overfør forudindstillinger, handlinger og indstillinger
- Tekst
- Filtre og effekter
- Gem og eksportér
- Farvestyring
- Web-, skærm-, og appdesign
- Video og animation
- Videoredigering i Photoshop
- Rediger video- og animationslag
- Overblik over video og animation
- Forhåndsvisning af video og animationer
- Male rammer i videolag
- Importér videofiler og billedsekvenser
- Opret billedanimationer
- Creative Cloud 3D-animation (forhåndsvisning)
- Opret tidslinjeanimationer
- Lav billeder til video
- Udskrivning
- Udskrivning af 3D-objekter
- Udskriv fra Photoshop
- Udskriv med farvestyring
- Kontaktaftryk og PDF-præsentationer
- Udskriv fotos i et billedpakkelayout
- Staffagefarver
- Udskriv billeder til en professionel trykpresse
- Forbedring af farveudskrifter fra Photoshop
- Fejlfinding ved udskrivningsproblemer | Photoshop
- Automatisering
- Oprettelse af handlinger
- Opret datastyret grafik
- Bruge scripts
- Behandl et batch filer
- Afspil og administrer handlinger
- Tilføj betingede handlinger
- Om handlinger og panelet Handlinger
- Optag værktøjer i handlinger
- Tilføje en betinget tilstandsændring til en handling
- Værktøjskasse til ekstramoduler og scripts i Photoshops brugergrænseflade
- Fejlfinding
- Løste problemer
- Kendte problemer
- Optimer ydeevnen i Photoshop
- Enkel problemløsning
- Fejlfinding ved nedbrud eller frysning
- Fejlfinding af programfejl
- Fejlfinding af fejl med fuld arbejdsdisk
- Fejlfinding af problemer med GPU og grafikdriver
- Find manglende værktøjer
- Photoshop | Ofte stillede spørgsmål om ophørte 3D-funktioner
For Photoshop-versioner tidligere end Photoshop CC er nogle af de omtalte funktioner i denne artikel kun tilgængelige, hvis du har Photoshop Extended. Photoshop har ikke et separat Extended-tilbud. Alle funktioner i Photoshop Extended er indeholdt i Photoshop.
Prøv de seneste funktioner og forbedringer.
Arbejdsproces til rammeanimation
I Photoshop bruger du panelet Tidslinje til at oprette animationsrammer. Hver ramme repræsenterer en konfiguration af lag.
Du kan også oprette animationer ved hjælp af en tidslinje og keyframes. Se Opret tidslinjeanimationer.
Følg disse trin for at oprette rammebaserede animationer i Photoshop.
-
-
Tilføj et lag, eller konverter baggrundslaget. Eftersom et baggrundslag ikke kan animeres, skal du tilføje et nyt lag eller konvertere baggrundslaget til et almindeligt lag.
-
Føj indhold til animationen. Hvis animationen indeholder flere objekter, der animeres uafhængigt af hinanden, eller hvis du vil ændre et objekts farve eller fuldstændigt ændre indholdet i en ramme, skal du oprette objekterne på separate lag.
-
Opret en rammeanimation Vælg pil ned i panelet Tidslinje for at vælge Opret rammeanimation.
-
Føj en ramme til panelet Tidslinje.
-
Vælg en animationsramme.
-
Rediger lagene for den markerede ramme.
- Slå synlighed til og fra for forskellige lag.
- Skift objekternes eller lagenes placering for at få lagindholdet til at bevæge sig.
- Skift lagopacitet for at få indholdet til at tone ind eller ud.
- Skift lagenes blandingstilstand.
- Føj en type til lag.
Photoshop indeholder værktøjer til at bevare egenskaberne for et lag over forskellige rammer.
-
Tilføj yderligere rammer, og rediger lag som nødvendigt. Det antal rammer, du kan oprette, er kun begrænset af den mængde systemhukommelse, der er til rådighed for Photoshop.
Generér nye rammer med mellemliggende ændringer mellem to eksisterende rammer i panelet ved hjælp af kommandoen Tween. På denne måde kan du hurtigt få et objekt til at bevæge sig hen over skærmen eller tone ind eller ud.
-
Angiv indstillinger for rammeforsinkelse og løkker. Du kan tildele hver ramme en udskydelsestid og angive gentagelse, så animationen kører én gang, et vist antal gange eller konstant.
-
Eksempel på animation. Brug kontrolelementerne i panelet Tidslinje til at afspille animationen, mens du opretter den. Brug derefter kommandoen Gem til web til at få vist animationen i webbrowseren.
-
Optimer animationen til effektiv overførsel.
-
Benyt en af disse fremgangsmåder for at gemme animationen.
Gem som en animeret GIF-fil med kommandoen Gem til web.
Gem i Photoshop-format (PSD), så du kan arbejde videre på animationen senere.
Gem som en billedsekvens, QuickTime-film eller som separate filer.
Føje rammer til en animation
Første trin i oprettelsen af en animation er tilføjelse af rammer. Hvis du har et billede åbent, viser panelet Tidslinje billedet som den første ramme i en ny animation. Alle rammer, du tilføjer, starter som dubletter af den foregående ramme. Du foretager derefter ændringer af rammen ved hjælp af panelet Lag.
-
Sørg for, at panelet Tidslinje er i rammeanimationstilstand.
-
Klik på knappen Dubler markerede rammer
.
Markere animationsrammer
Før du kan arbejde med en ramme, skal du markere den som den aktive ramme. Den aktive rammes indhold vises i dokumentvinduet.
I panelet Tidslinje vises den aktuelle ramme med en snæver ramme (inden for markeringsfremhævelsen) rundt om rammens miniatureramme. Markerede rammer er angivet med en fremhævning omkring rammernes miniaturerammer.
Markere en enkelt animationsramme
-
Gør et af følgende i panelet Tidslinje:
Klik på en ramme.
Klik på knappen Vælg næste ramme
for at vælge den næste ramme i serien som den aktuelle ramme.
Klik på knappen Vælg forrige ramme
for at vælge forrige ramme i serien som den aktuelle ramme.
Klik på knappen Vælg første ramme
for at vælge den første ramme i serien som den aktuelle ramme.
Markere flere animationsrammer
-
Gør et af følgende i panelet Tidslinje:
Hvis du vil markere flere sammenhængende rammer, skal du holde Skift nede og klikke på endnu en ramme. Den anden ramme og alle rammer mellem den første og anden ramme føjes til markeringen.
Hvis du vil markere flere separate rammer, skal du holde Ctrl (Windows) eller Kommando (Mac OS) nede og klikke på de rammer, du vil føje til markeringen.
Hvis du vil vælge alle rammer, skal du vælge Vælg alle rammer i menuen i panelet.
Når flere rammer er markeret, kan du fjerne markeringen fra en ramme ved at holde Ctrl (Windows) eller Kommando (Mac OS) nede og klikke på rammen.
Redigere animationsrammer
-
I panelet Tidslinje skal du vælge en eller flere rammer.
-
Benyt en af følgende fremgangsmåder:
- Hvis du vil redigere indholdet af objekter i animationsrammer, skal du bruge panelet Lag til at ændre de lag i rammen, der påvirker den pågældende ramme.
- Hvis du vil ændre placeringen af et objekt i en animationsramme, skal du vælge det lag, der indeholder objektet, i panelet Lag og trække det til en ny placering.
Bemærk:Du kan vælge og ændre placeringen af flere rammer. Hvis du trækker flere usammenhængende rammer, placeres rammerne imidlertid lige efter hinanden på den nye placering.
- Hvis du vil vende rækkefølgen af animationsrammer om, skal du vælge Vend rammer om i menuen i panelet.
Bemærk:De rammer, du vil vende om, behøver ikke være sammenhængende. Du kan vende vilkårligt markerede rammer om.
Hvis du vil slette markerede rammer, skal du vælge Slet ramme i menuen i panelet Tidslinje eller klikke på ikonet Slet
og derefter vælge Ja for at bekræfte sletningen. Du kan også trække den markerede ramme til sletteikonet.
Saml lagegenskaber i animationsrammer
Samlingsknapperne (Placering af lagsamling, Synlighed for lagsamling og Lagsamlingstype) i panelet Lag bestemmer, hvordan ændringer, du foretager af attributter i den aktive animationsramme, gælder for andre rammer i det samme lag. Når en samlingsknap vælges, ændres den pågældende attribut i alle rammerne i det aktive lag. Når knappen fravælges, anvendes ændringerne kun på den aktive ramme.
Indstillingen Overførsel af ramme 1 i panelet Lag bestemmer også, hvordan ændringer, du foretager af attributter i den første ramme, gælder for de øvrige rammer i samme lag. Når indstillingen er valgt, kan du ændre en attribut i den første ramme, og alle efterfølgende rammer i det aktive lag ændres i forhold til den første ramme (og bevarer den animation, du allerede har oprettet).
Egenskaber for lagsamling
-
I panelet Tidslinje skal du ændre attributten til én ramme.
-
Klik på Placering af lagsamling
, Synlighed for lagsamling
eller Lagsamlingstype
i panelet Lag for at lade den ændrede attribut gælde for alle andre rammer i det aktive lag.
Overfør Ramme 1
-
Vælg indstillingen Overfør ramme 1 i panelet Lag.
-
I panelet Tidslinje skal du ændre attributten for den første ramme.
Den ændrede attribut anvendes på (i forhold til) alle efterfølgende rammer i laget.
Du kan også overføre rammer ved at holde Skift nede for at markere en sammenhængende gruppe rammer i laget og ændre en attribut i et af de markerede rammer.
Vis eller skjul lagsamlingsknapper
-
Vælg Indstillinger for animation i menuen i panelet Lag, og vælg derefter et af følgende:
Automatisk
Viser samlingsknapperne for lag, når panelet Tidslinje er åbent.
Vis altid
Viser samlingsknapperne for lag, uanset om panelet Tidslinje er åbent eller lukket.
Skjul altid
Skjuler samlingsknapperne for lag, uanset om panelet Tidslinje er åbent eller lukket.
Kopiere rammer med lagegenskaber
For at forstå, hvad der sker, når du kopierer og indsætter en ramme, kan du prøve at se en ramme som en dublet af et billede med en given lagkonfiguration. Når du kopierer en ramme, kopierer du lagenes konfiguration (herunder de enkelte lags indstilling for synlighed, placering og andre egenskaber). Når du indsætter en ramme, anvender du den pågældende lagkonfiguration på målrammen.
-
Vælg en eller flere rammer, du vil kopiere, i panelet Tidslinje.
-
Vælg Kopiér ramme(r) i menuen i panelet.
-
Vælg en eller flere målrammer i den aktuelle animation eller en anden animation.
-
Vælg Indsæt ramme(r) i menuen i panelet.
-
Vælg en indsætningsmetode:
Udskift rammer
Udskifter de markerede rammer med de kopierede. Der tilføjes ingen nye lag. Egenskaberne for hvert eksisterende lag i målrammerne erstattes med egenskaberne for hvert kopieret lag. Når du indsætter rammer mellem billeder, føjes der nye lag til billedet, men kun de indsatte lag er synlige i målrammerne (de eksisterende lag er skjulte).
Sæt ind over det valgte
Tilføjer indholdet af de indsatte rammer som nye lag i billedet. Når du indsætter rammer i det samme billede med denne indstilling, fordobles antallet af lag i billedet. I målrammerne er de netop indsatte lag synlige, og de oprindelige lag er skjulte. I de rammer, der ikke er målrammer, er de netop indsatte lag skjulte.
Sæt ind før valg eller Sæt ind efter valg
Tilføjer de kopierede rammer før eller efter målrammen. Når du indsætter rammer mellem billeder, føjes der nye lag til billedet, men kun de indsatte lag er synlige i de nye rammer (de eksisterende lag er skjulte).
-
(Valgfrit) Hvis du vil sammenkæde indsatte lag i panelet Lag, skal du vælge Sammenkæd tilføjede lag.
Denne indstilling fungerer kun, når du indsætter rammer i et andet dokument. Vælg den, når du planlægger at placere de indsatte lag igen som en enhed.
-
Klik på OK.
Oprette rammer ved hjælp af tweening
Termen tweening kommer af det engelske ord "in betweening" (ind imellem), som er et ord, man bruger til at beskrive denne proces, i animationsverdenen. Med tweening (også kaldet interpolation) kan du hurtigt oprette animationseffekter, som ind- og udtoning eller flytning af et element på tværs af en ramme. Du kan redigere tweenede rammer enkeltvis, når du har oprettet dem.
Du bruger kommandoen Tween til automatisk at tilføje eller ændre en serie af rammer mellem to eksisterende rammer, og du ændrer lagegenskaberne (placering, opacitet eller effektparametre) lidt efter lidt i de nye rammer for at skabe en illusion af bevægelse. Hvis du f.eks. vil udtone et lag, skal du indstille lagets opacitet til 100% i startrammen og derefter indstille opaciteten for samme lag til 0% i slutrammen. Når du tweener mellem de to rammer, formindskes lagets opacitet jævnt hen over de nye rammer.
-
Hvis du vil anvende tweening på et bestemt lag, skal du vælge det i panelet Lag.
-
Marker en enkelt ramme eller flere sammenhængende rammer.
Hvis du markerer en enkelt ramme, vælger du at tweene rammen med den foregående eller den efterfølgende ramme.
Hvis du markerer to sammenhængende rammer, indsættes der nye rammer mellem de to rammer.
Hvis du markerer mere end to rammer, ændres eksisterende rammer mellem den første og den sidste markerede ramme med tweeningen.
Hvis du markerer den første og den sidste ramme i en animation, behandles disse rammer som sammenhængende, og der indsættes tweenede rammer efter den sidste ramme. (Denne tweeningsmetode er velegnet, når animationen skal gentages flere gange).
-
Benyt en af følgende fremgangsmåder:
Klik på knappen Tween
i panelet Tidslinje.
Vælg Tween i menuen i panelet.
-
Angiv det eller de lag, der skal varieres i de indsatte rammer:
Alle lag
Varierer alle lag i den eller de markerede rammer.
Valgt lag
Varierer kun det markerede lag i den eller de markerede rammer.
-
Angiv de lagegenskaber, der skal varieres:
Placering
Varierer lagindholdets placering i de nye rammer jævnt mellem start- og slutrammerne.
Opacitet
Varierer opaciteten i de nye rammer jævnt mellem start- og slutrammerne.
Effekter
Varierer parameterindstillingerne for lageffekter jævnt mellem den første og den sidste ramme.
-
Hvis du har markeret en enkelt ramme i trin 2, skal du i menuen Tween vælge, hvor der skal indsættes rammer:
Næste ramme
Indsætter rammer mellem den markerede ramme og den efterfølgende ramme. Denne indstilling er ikke tilgængelig, når du vælger den sidste ramme i panelet Tidslinje.
Første ramme
Indsætter rammer mellem den sidste ramme og den første ramme. Denne indstilling er kun tilgængelig, hvis du vælger den sidste ramme i panelet Tidslinje.
Forrige ramme
Indsætter rammer mellem den markerede ramme og den forrige ramme. Denne indstilling er ikke tilgængelig, når du vælger de første ramme i panelet Tidslinje.
Sidste ramme
Indsætter rammer mellem den første ramme og den sidste ramme. Denne indstilling er kun tilgængelig, hvis du vælger den første ramme i panelet Tidslinje.
-
Angiv en værdi i boksen Rammer, der skal tilføjes, eller brug tasten Pil op eller Pil ned til at vælge antallet af rammer. (Denne indstilling er kun tilgængelig, hvis du markerede mere end to rammer).
-
Klik på OK.
Tilføje et nyt lag for hver ramme
Kommandoen Tilføj et nyt lag for hver ramme tilføjer automatisk et nyt lag, der er synligt i den nye ramme, men skjult i andre rammer. Det sparer tid at bruge denne indstilling, når du opretter en animation, hvor du skal indsætte et nyt visuelt element i hver ramme.
-
Vælg Opret nyt lag til hver ny ramme i menuen i panelet Tidslinje.
En afkrydsning angiver, at indstillingen er slået til.
Sådan skjules lag i animationsrammer
Når du opretter et nyt lag, er det som udgangspunkt synligt i alle animationsrammer.
Du kan nøjes med at få vist nye lag i aktive rammer ved at fravælge Nye lag er synlige i alle rammer i menuen på panelet Tidslinje.
Hvis du vil skjule et lag i en bestemt ramme, skal du vælge rammen og derefter skjule det ønskede lag i panelet Lag.
Angive en udskydelsestid i rammeanimationer
Du kan angive en udskydelse, dvs. den periode, en ramme vises, for enkelte rammer eller for flere rammer i en animation. Forsinkelsen vises i sekunder. Brøkdele af et sekund vises som decimalværdier. Et kvart sekund vises f.eks. som 0,25. Hvis du indstiller en forsinkelse for den aktuelle ramme, vil alle de rammer, du opretter herefter, huske og anvende den pågældende forsinkelse.
-
Markér en eller flere rammer i panelet Tidslinje.
-
Klik på værdien Udskydelse under den valgte ramme for at få vist pop op-menuen.
-
Angiv forsinkelsen:
Vælg en værdi i pop-up-menuen. (den senest brugte værdi vises nederst i menuen).
Vælg Anden, angiv en værdi i dialogboksen Indstil rammeforsinkelse, og klik på OK. Hvis du har markeret flere rammer og angiver en forsinkelse for én ramme, anvendes værdien på alle rammer.
Bruge en rammekasseringsmetode
Rammekasseringsmetoden angiver, om den aktuelle ramme skal kasseres, før den næste ramme vises. Du vælger en kasseringsmetode for animationer, der indeholder baggrundsgennemsigtighed, for at angive, om den aktuelle ramme skal kunne ses gennem de gennemsigtige områder i den næste ramme.
A. Ramme med baggrundsgennemsigtighed med indstillingen Gendan til baggrund B. Ramme med baggrundsgennemsigtighed med indstillingen Kasser ikke
Ikonet
Kasseringsmetode angiver, om rammen er
indstillet til Kasser ikke eller til
Kasser
. (Der vises
ikke noget ikon, når kasseringsmetoden er indstillet til Automatisk).
-
Vælg er en eller flere rammer, som du vil vælge en kasseringsmetode for.
-
Højreklik (Windows), eller hold Kontrol nede og klik (Mac OS) på rammens miniaturebillede for at få vist genvejsmenuen Kasseringsmetode.
-
Vælg en kasseringsmetode:
Automatisk
Vælger automatisk en kasseringsmetode for den aktuelle ramme, så den aktuelle ramme kasseres, hvis den næste ramme indeholder laggennemsigtighed. Til de fleste animationer giver indstillingen Automatisk (standard) de ønskede resultater.
Bemærk:Du kan bevare rammer, der indeholder gennemsigtighed, ved at vælge indstillingen Automatisk, når du bruger optimeringsindstillingen Fjernelse af overflødige pixel.
Kasser ikke
Bevarer den aktuelle ramme, når den næste ramme føjes til visningen. Den aktuelle ramme (og de foregående rammer) kan ses gennem den næste rammes gennemsigtige områder. Brug en browser til at få en nøjagtig visning af en animation med indstillingen Kasser ikke.
Kasser
Kasserer den aktuelle ramme fra visningen, inden den næste ramme vises. Der vises kun én ramme ad gangen (og den aktuelle ramme kan ikke ses igennem den næste rammes gennemsigtige områder).
Angive løkker i rammeanimationer
Du vælger en løkkeindstilling for at angive, hvor mange gange animationssekvensen skal gentages, når den afspilles.
-
Klik på boksen Løkkeindstillinger i nederste venstre hjørne af panelet Tidslinje.
-
Vælg en løkkeindstilling: Én gang, 3 gange, Uendeligt eller Anden.
-
Hvis du vælger Anden, skal du angive en værdi i dialogboksen Indstil antal gentagelser og klikke på OK.Bemærk:
Løkkeindstillinger kan også angives i dialogboksen Gem til web.
Slet en hel animation
-
Vælg Slet animation i menuen i panelet Tidslinje.