Brugerhåndbog Annuller

Opret billedanimationer

  1. Brugerhåndbog til Photoshop
  2. Introduktion til Photoshop
    1. Drøm det. Skab det.
    2. Nyheder i Photoshop
    3. Rediger dit første foto
    4. Opret dokumenter
    5. Photoshop | Almindelige spørgsmål
    6. Systemkrav til Photoshop
    7. Overfør forudindstillinger, handlinger og indstillinger
    8. Lær Photoshop at kende
  3. Photoshop- og Adobe-services
    1. Photoshop og Adobe Stock
    2. Creative Cloud Libraries
    3. Creative Cloud Libraries i Photoshop
    4. Brug Touch Bar med Photoshop
    5. Arbejd med Illustrator-grafik i Photoshop
    6. Brug Capture i Photoshop
    7. Gitter og vejledninger
    8. Oprettelse af handlinger
    9. Fortryde og oversigt
    10. Standardtastaturgenveje
    11. Touch-funktioner og arbejdsrum, der kan tilpasses
  4. Photoshop på iPad
    1. Photoshop på iPad | Ofte stillede spørgsmål
    2. Lær arbejdsrummet at kende
    3. Systemkrav | Photoshop på din iPad
    4. Opret, åbn og eksporter dokumenter
    5. Tilføjelse af fotos
    6. Arbejd med lag
    7. Tegn og mal med pensler
    8. Foretag markeringer og tilføj masker
    9. Retoucher dine sammensætninger
    10. Arbejd med justeringslag
    11. Juster tonaliteten af din sammensætning med Kurver
    12. Anvend transformeringshandlinger
    13. Beskær og roter dine sammensætninger
    14. Roter, panorer, zoom og nulstil lærred
    15. Arbejd med tekstlag
    16. Arbejd med Photoshop og Lightroom
    17. Download af manglende skrifttyper i Photoshop til iPad
    18. Japansk tekst i Photoshop på iPad
    19. Administrer appindstillinger
    20. Touchgenveje og bevægelser
    21. Tastaturgenveje
    22. Rediger din billedstørrelse
    23. Livestream, mens du opretter i Photoshop på iPad
    24. Korriger ufuldkommenheder med reparationspenslen
    25. Lav børster i Capture, og brug dem i Photoshop
    26. Arbejd med Camera Raw-filer
    27. Opret og arbejd med Smart Objects
    28. Juster belysningen i dine billeder med Gør lysere og Brænding
  5. Photoshop på internettet (beta)
    1. Almindelige spørgsmål | Photoshop på internettet (beta)
    2. Introduktion til arbejdsrum
    3. Systemkrav | Photoshop på internettet (beta)
    4. Tastaturgenveje | Photoshop på internettet (beta)
    5. Understøttede filtyper | Photoshop på internettet (beta)
    6. Åbn og arbejd med cloud-dokumenter
    7. Samarbejd med interessenter
    8. Anvend begrænsede redigeringer på dine cloud-dokumenter
  6. Cloud-dokumenter
    1. Photoshop cloud-dokumenter | Hyppigt stillede spørgsmål
    2. Photoshop cloud-dokumenter | Spørgsmål om arbejdsforløb
    3. Administrer og arbejd med cloud-dokumenter i Photoshop
    4. Opgradering af cloud-lagring til Photoshop
    5. Et cloud-dokument kan ikke oprettes eller gemmes
    6. Løs cloud-dokumentfejl i Photoshop
    7. Indsaml synkroniseringslogfiler for cloud-dokumenter
    8. Del adgang, og rediger dine cloud-dokumenter
    9. Del filer og kommentarer i appen
  7. Arbejdsrum
    1. Grundlæggende om arbejdsrum
    2. Opret dokumenter
    3. Brug Touch Bar med Photoshop
    4. Understøttelse af Microsoft Surface Dial i Photoshop
    5. Værktøjsgallerier
    6. Indstillinger for ydeevne
    7. Brug værktøjer
    8. Touchbevægelser
    9. Touch-funktioner og arbejdsrum, der kan tilpasses
    10. Technology Preview
    11. Metadata og noter
    12. Del hurtigt dine kreationer
    13. Placer Photoshop-billeder i andre programmer
    14. Præferencer
    15. Standardtastaturgenveje
    16. Linealer
    17. Vis eller skjul ekstrafunktioner uden udskrivning
    18. Angiv kolonner for et billede
    19. Fortryde og oversigt
    20. Paneler og menuer
    21. Placere filer
    22. Placer elementer ved hjælp af fastgørelse
    23. Placer med linealværktøjet
    24. Forudindstillinger
    25. Tilpasning af tastaturgenveje
    26. Gitter og vejledninger
  8. Web-, skærm-, og appdesign
    1. Photoshop til design
    2. Tegnebrætter
    3. Forhåndsvisning af enheder
    4. Kopiér CSS fra lag
    5. Opdel websider i udsnit
    6. HTML-indstillinger til udsnit
    7. Ændr udsnitslayout
    8. Arbejd med webgrafik
    9. Opret webfotogallerier
  9. Grundlæggende oplysninger om billeder og farve
    1. Sådan skaleres billeder
    2. Arbejd med raster- og vektorbilleder
    3. Billedstørrelse og -opløsning
    4. Hent billeder fra kameraer og scannere
    5. Opret, åbn og importér billeder
    6. Vis billeder
    7. Fejl i forbindelse med ugyldig JPEG-markering | Åbning af billeder
    8. Visning af flere billeder
    9. Tilpas farvevælgere og farveprøver
    10. HDR-billeder (high dynamic range)
    11. Tilpas farver i dit billede
    12. Konverter mellem farvetilstande
    13. Farvetilstande
    14. Slet dele af et billede
    15. Blandingstilstande
    16. Vælg farver
    17. Tilpasse tabeller med indekserede farver
    18. Billedoplysninger
    19. Forvrængningsfiltrene er utilgængelige
    20. Om farver
    21. Farvejusteringer og monokrome justeringer ved hjælp af kanaler
    22. Vælg farver i panelerne Farve og Farveprøver
    23. Prøve
    24. Farvetilstand eller billedtilstand
    25. Farvetone
    26. Tilføje en betinget tilstandsændring til en handling
    27. Tilføj farveprøver fra HTML, CSS og SVG
    28. Bitdybde og præferencer
  10. Lag
    1. Grundlæggende om lag
    2. Redigering uden at slette noget
    3. Oprettelse og administration af lag og grupper
    4. Markér, gruppér og sammenkæd lag
    5. Placer billeder i rammer
    6. Opacitet og blanding af lag
    7. Afmask lag
    8. Anvend Smart-filtre
    9. Lagsammensætninger
    10. Flyt, stabl og lås lag
    11. Afmask lag med vektormasker
    12. Administrer lag og grupper
    13. Lageffekter og -typer
    14. Rediger lagmasker
    15. Udtræk aktiver
    16. Afslør lag med udsnitsmasker
    17. Generering af billedaktiver fra lag
    18. Arbejd med Smart Objects
    19. Blandingstilstande
    20. Kombinere flere billeder til et gruppebillede
    21. Kombiner billeder med Bland lag automatisk
    22. Justere og fordele lag
    23. Kopiér CSS fra lag
    24. Indlæs valg fra et lag eller lagmaskens grænser
    25. Vis indhold fra andre lag
    26. Lag
    27. Samkopiering
    28. Sammensætning
    29. Baggrund
  11. Markeringer
    1. Arbejdsrummet Vælg og maskér
    2. Foretag hurtige markeringer
    3. Kom i gang med markeringer
    4. Brug markeringsrammeværktøjerne
    5. Marker med lassoværktøjerne
    6. Vælg et farveområde i et billede
    7. Juster pixelmarkeringer
    8. Konverter mellem kurver og markeringsrammer
    9. Grundlæggende oplysninger om kanaler
    10. Flyt, kopiér og slet markerede pixels
    11. Opret en midlertidig ekspresafmaskning
    12. Gem markeringer og alfakanalmasker
    13. Vælg billedområderne, der bliver stillet skarpt på
    14. Dupliker, split og flet kanaler
    15. Kanalberegninger
    16. Markering
    17. Afgrænsningsramme
  12. Billedjusteringer
    1. Perspektivfordrejning
    2. Reducer sløring på grund af kamerarystelser
    3. Eksempler på reparationspensel
    4. Eksporter farveopslagstabeller
    5. Juster billedets skarphed og sløring
    6. Grundlæggende om farvejusteringer
    7. Justering af lysstyrke/kontrast
    8. Justering af detaljer i skygge og højlys
    9. Niveaujustering
    10. Juster farvetone og mætning
    11. Juster vibrering
    12. Juster farvemætning i billedområder
    13. Lav hurtige tonejusteringer
    14. Anvend specielle farveeffekter på billeder
    15. Gør dit billede bedre med justeringer af farvebalancen
    16. HDR-billeder (high dynamic range)
    17. Vis histogrammer og pixelværdier
    18. Tilpas farver i dit billede
    19. Sådan beskærer og retter du fotos op
    20. Konvertér et farvebillede til sort-hvid
    21. Justerings- og udfyldningslag
    22. Kurvejustering
    23. Blandingstilstande
    24. Målangive billeder til trykpresse
    25. Justere farve og farvetone med pipetter til Niveauer og Kurver
    26. Justering af HDR-belysning og -toning
    27. Filter
    28. Slør
    29. Lysn eller brænd billedområder
    30. Foretag selektive farvejusteringer
    31. Erstat objektfarver
  13. Adobe Camera Raw
    1. Systemkrav til Camera Raw
    2. Nyheder i Camera Raw
    3. Introduktion til Camera Raw
    4. Opret panoramaer
    5. Understøttede objektiver
    6. Vignetterings-, korn- og tågeeffekter i Camera Raw
    7. Standardtastaturgenveje
    8. Automatisk perspektivkorrektion i Camera Raw
    9. Sådan foretager du ikke-destruktive redigeringer i Camera Raw
    10. Radialfilter i Camera Raw
    11. Administration af Camera Raw-indstillinger
    12. Åbn, behandl og gem billeder i Camera Raw
    13. Reparer billeder med det forbedrede Pletfjerner-værktøj i Camera Raw
    14. Roter, beskær og juster billeder
    15. Juster farvegengivelsen i Camera Raw
    16. Funktionsoversigt | Adobe Camera Raw | 2018-udgivelser
    17. Oversigt over nye funktioner
    18. Procesversioner i Camera Raw
    19. Udfør lokale justeringer i Camera Raw
  14. Reparation og genopbygning af billeder
    1. Fjern objekter fra dine billeder med udfyldning, der afhænger af indholdet
    2. Korrektion og flytning, der afhænger af indholdet
    3. Retoucher og reparer fotos
    4. Korriger billedforvrængning og -støj
    5. Grundlæggende fejlfindingstrin, som løser de fleste problemer
  15. Transformering af billeder
    1. Transformér objekter
    2. Juster beskæring, rotation og lærredstørrelse
    3. Sådan beskærer og retter du fotos op
    4. Lav og rediger panoramabilleder
    5. Fordrej billeder, former og stier
    6. Forsvindingspunkt
    7. Brug filtret Blødgør
    8. Skalering, der afhænger af indholdet
    9. Transformér billeder, former og stier
    10. Fordrejning
    11. Transformér
    12. Panorama
  16. Tegning og maling
    1. Mal symmetriske mønstre
    2. Tegn rektangler, og rediger strøgindstillinger
    3. Om tegning
    4. Tegn og rediger former
    5. Maleværktøjer
    6. Opret og ændr pensler
    7. Blandingstilstande
    8. Føj farver til kurver
    9. Redigering af kurver
    10. Maling med mixerpenslen
    11. Faste indstillinger for pensler
    12. Farveforløb
    13. Interpolation af farveforløb
    14. Udfyld og optegn markeringer, lag og kurver
    15. Tegn med penværktøjer
    16. Opret mønstre
    17. Generere et mønster med Mønsteroprettelse
    18. Håndter kurver
    19. Administrer mønsterbiblioteker og forudindstillinger
    20. Tegn eller mal med en grafiktablet
    21. Opret teksturerede pensler
    22. Tilføj dynamiske elementer til pensler
    23. Farveforløb
    24. Mal stiliserede strøg med kunstpenselværktøjet
    25. Male med et mønster
    26. Synkroniser forudindstillinger på flere enheder
  17. Tekst
    1. Arbejd med OpenType SVG-skrifttyper
    2. Formater punkttegn
    3. Formater afsnit
    4. Sådan opretter du teksteffekter
    5. Rediger tekst
    6. Linje- og tegnafstand
    7. Arabisk og hebraisk tekst
    8. Skrifttyper
    9. Fejlfinding af skrifttyper
    10. Asiatisk tekst
    11. Opret tekst
    12. Fejl i tekstprogrammet ved brug af tekstværktøjet i Photoshop | Windows 8
    13. World-Ready-ombryder til asiatiske skriftarter
    14. Sådan tilføjer og redigerer du tekst i Photoshop
  18. Video og animation
    1. Videoredigering i Photoshop
    2. Rediger video- og animationslag
    3. Overblik over video og animation
    4. Forhåndsvisning af video og animationer
    5. Male rammer i videolag
    6. Importér videofiler og billedsekvenser
    7. Opret billedanimationer
    8. Creative Cloud 3D-animation (forhåndsvisning)
    9. Opret tidslinjeanimationer
    10. Lav billeder til video
  19. Filtre og effekter
    1. Brug filtret Blødgør
    2. Brug sløringsgalleriet
    3. Grundlæggende om filtre
    4. Filtereffektreference
    5. Tilføje belysningseffekter
    6. Brug Adaptive Wide Angle-filter
    7. Brug Oliemalingsfiltret
    8. Lageffekter og -typer
    9. Anvend bestemte filtre
    10. Udtvær billedområder
  20. Gem og eksportér
    1. Gem dine filer i Photoshop
    2. Eksporter dine filer i Photoshop
    3. Understøttede filformater
    4. Gem filer i grafikformater
    5. Flyt design mellem Photoshop og Illustrator
    6. Gem og eksporter video og animationer
    7. Gem PDF-filer
    8. Digimarc copyright-beskyttelse
  21. Udskrivning
    1. Udskrivning af 3D-objekter
    2. Udskriv fra Photoshop
    3. Udskriv med farvestyring
    4. Kontaktaftryk og PDF-præsentationer
    5. Udskriv fotos i et billedpakkelayout
    6. Staffagefarver
    7. Duotoner
    8. Udskriv billeder til en professionel trykpresse
    9. Forbedring af farveudskrifter fra Photoshop
    10. Fejlfinding ved udskrivningsproblemer | Photoshop
  22. Automatisering
    1. Oprettelse af handlinger
    2. Opret datastyret grafik
    3. Bruge scripts
    4. Behandl et batch filer
    5. Afspil og administrer handlinger
    6. Tilføj betingede handlinger
    7. Om handlinger og panelet Handlinger
    8. Optag værktøjer i handlinger
    9. Tilføje en betinget tilstandsændring til en handling
    10. Værktøjskasse til ekstramoduler og scripts i Photoshops brugergrænseflade
  23. Farvestyring
    1. Om farvestyring
    2. Holde farver ensartede
    3. Farveindstillinger
    4. Arbejd med farveprofiler
    5. Farvestyring af dokumenter til onlinevisning
    6. Farvestyring af dokumenter ved udskrivning
    7. Farvestyring af importerede billeder
    8. Korrektur af farver
  24. Content Authenticity
    1. Få mere at vide om indholdsoplysninger
    2. Identitet på og oprindelse af NFT'er
    3. Opret forbindelse mellem konti for at sikre tilskrivning
  25. 3D og teknisk billedbehandling
    1. Photoshop 3D | Ofte stillede spørgsmål om ophørte 3D-funktioner
    2. Creative Cloud 3D-animation (forhåndsvisning)
    3. Udskrivning af 3D-objekter
    4. 3D-maling
    5. Forbedringer i 3D-panelet | Photoshop
    6. Absolut nødvendige 3D-koncepter og -værktøjer
    7. 3D-gengivelse, og hvordan man gemmer
    8. Opret 3D-objekter og animationer
    9. Billedstakke
    10. 3D-arbejdsforløb
    11. Måling
    12. DICOM-filer
    13. Photoshop og MATLAB
    14. Optæl objekter i et billede
    15. Kombiner og konverter 3D-objekter
    16. Redigering af teksturer i 3D
    17. Justering af HDR-belysning og -toning
    18. Indstillinger i 3D-panelet
Bemærk:

For Photoshop-versioner tidligere end Photoshop CC er nogle af de omtalte funktioner i denne artikel kun tilgængelige, hvis du har Photoshop Extended. Photoshop har ikke et separat Extended-tilbud. Alle funktioner i Photoshop Extended er indeholdt i Photoshop.

Arbejdsproces til rammeanimation

I Photoshop bruger du panelet Tidslinje til at oprette animationsbilleder. Hver ramme repræsenterer en konfiguration af lag.

Bemærk:

Du kan også oprette animationer ved hjælp af en tidslinje og keyframes. Se Oprette tidslinjeanimationer.

Arbejdsproces til rammeanimation i Photoshop
Illustration af en animation. Billedet med den ethjulede cykel er placeret på sit eget lag, og lagets placering ændres i hver ramme i animationen.

Brug følgende generelle arbejdsproces til at oprette rammebaserede animationer i Photoshop.

Åbn et nyt dokument.

Hvis panelerne Tidslinje og Lag ikke allerede er synlige, skal du åbne dem. Sørg for, at panelet Tidslinje er i billedanimationstilstand. Klik på den nedadpegende pil midt i panelet Tidslinje for at vælge Opret billedanimation, og klik derefter på knappen ved siden af pilen.

Tilføj et lag, eller konverter baggrundslaget.

Eftersom et baggrundslag ikke kan animeres, skal du tilføje et nyt lag eller konvertere baggrundslaget til et almindeligt lag. Se Konvertere baggrund og lag.

Føj indhold til animationen.

Hvis animationen indeholder flere objekter, der animeres uafhængigt af hinanden, eller hvis du vil ændre et objekts farve eller fuldstændigt ændre indholdet i et billede, skal du oprette objekterne på separate lag.

Føj et billede til panelet Tidslinje.

Marker en ramme.

Rediger lagene for den markerede ramme.

Benyt en af følgende fremgangsmåder:

  • Slå synlighed til og fra for forskellige lag.

  • Skift objekternes eller lagenes placering for at få lagindholdet til at bevæge sig.

  • Skift lagopacitet for at få indholdet til at tone ind eller ud.

  • Skift lagenes blandingstilstand.

  • Føj en type til lag.

    Photoshop indeholder værktøjer til at bevare egenskaberne for et lag over forskellige rammer. Læs Forening af lagegenskaber i animationsbilleder.

Tilføj yderligere rammer, og rediger lag som nødvendigt.

Det antal rammer, du kan oprette, er kun begrænset af den mængde systemhukommelse, der er til rådighed for Photoshop.

Du kan generere nye billeder med mellemliggende ændringer mellem to eksisterende billeder i panelet ved hjælp af kommandoen Tween. På denne måde kan du hurtigt få et objekt til at bevæge sig hen over skærmen eller tone ind eller ud. Se Oprette rammer ved hjælp af tweening.

Angiv indstillinger for rammeforsinkelse og løkker.

Du kan tildele hver ramme en udskydelsestid og angive gentagelse, så animationen kører én gang, et vist antal gange eller konstant. Se Angive en udskydelsestid i rammeanimationer og Angive løkker i rammeanimationer.

Eksempel på animation.

Brug kontrolelementerne i panelet Tidslinje til at afspille animationen, mens du opretter den. Brug derefter kommandoen Gem til web til at få vist animationen i webbrowseren.

Optimer animationen til effektiv overførsel.

Gem animationen.

Billedanimationen kan gemmes på forskellige måder:

  • Gem som en animeret GIF-fil med kommandoen Gem til web.

  • Gem i Photoshop-format (PSD), så du kan arbejde videre på animationen senere.

  • Gem som en billedsekvens, QuickTime-film eller som separate filer. Se også Eksportere videofiler eller billedsekevenser.

Føje rammer til en animation

Første trin i oprettelsen af en animation er tilføjelse af rammer. Hvis du har et billede åbent, viser panelet Tidslinje billedet som det første billede i en ny animation. Alle rammer, du tilføjer, starter som dubletter af den foregående ramme. Du foretager derefter ændringer af billedet ved hjælp af panelet Lag.

  1. Sørg for, at panelet Tidslinje er i billedanimationstilstand.

  2. Klik på knappen Dubler markerede billeder.

Markere animationsrammer

Før du kan arbejde med en ramme, skal du markere den som den aktive ramme. Den aktive rammes indhold vises i dokumentvinduet.

I panelet Tidslinje vises det aktuelle billede med en snæver ramme (inden for markeringsfremhævelsen) rundt om billedets miniaturebillede. Markerede rammer er angivet med en fremhævning omkring rammernes miniaturebilleder.

Markere en enkelt animationsramme

  1. Gør et af følgende i panelet Tidslinje:

    • Klik på et billede.

    • Klik på knappen Vælg næste billede for at vælge det næste billede i serien som det aktuelle billede.

    • Klik på knappen Vælg forrige billede for at vælge forrige billede i serien som det aktuelle billede.

    • Klik på knappen Vælg første billede for at vælge det første billede i serien som det aktuelle billede.

Markere flere animationsrammer

  1. Gør et af følgende i panelet Tidslinje:

    • Hvis du vil markere flere sammenhængende rammer, skal du holde Skift nede og klikke på endnu en ramme. Den anden ramme og alle rammer mellem den første og anden ramme føjes til markeringen.

    • Hvis du vil markere flere separate rammer, skal du holde Ctrl (Windows) eller Kommando (Mac OS) nede og klikke på de rammer, du vil føje til markeringen.

    • Hvis du vil vælge alle billeder, skal du vælge Vælg alle billeder i menuen i panelet.

    • Når flere rammer er markeret, kan du fjerne markeringen fra en ramme ved at holde Ctrl (Windows) eller Kommando (Mac OS) nede og klikke på rammen.

Redigere animationsrammer

  1. I panelet Tidslinje skal du vælge et eller flere billeder.

  2. Benyt en af følgende fremgangsmåder:
    • Hvis du vil redigere indholdet af objekter i animationsbilleder, skal du bruge panelet Lag til at ændre de lag i billedet, der påvirker det pågældende billede.
    • Hvis du vil ændre placeringen af et objekt i et animationsbillede, skal du vælge det lag, der indeholder objektet, i panelet Lag og trække det til en ny placering.
    Bemærk:

    Du kan vælge og ændre placeringen af flere billeder. Hvis du trækker flere usammenhængende billeder, placeres billederne imidlertid lige efter hinanden på den nye placering.

    • Hvis du vil vende rækkefølgen af animationsbilleder om, skal du vælge Vend billeder om i menuen i panelet.
    Bemærk:

    De rammer, du vil vende om, behøver ikke være sammenhængende. Du kan vende vilkårligt markerede rammer om.

    • Hvis du vil slette markerede billeder, skal du vælge Slet billede i menuen i panelet Tidslinje eller klikke på ikonet Slet og derefter vælge Ja for at bekræfte sletningen. Du kan også trække den markerede ramme til sletteikonet.

Saml lagegenskaber i animationsbilleder

Samlingsknapperne (Placering af lagsamling, Synlighed for lagsamling og Lagsamlingstype) i panelet Lag bestemmer, hvordan ændringer, du foretager af attributter i det aktive animationsbillede, gælder for andre billeder i det samme lag. Når en samlingsknap vælges, ændres den pågældende attribut i alle rammerne i det aktive lag. Når knappen fravælges, anvendes ændringerne kun på den aktive ramme.

Indstillingen Overførsel af billede 1 i panelet Lag bestemmer også, hvordan ændringer, du foretager af attributter i det første billede, gælder for de øvrige billeder i samme lag. Når indstillingen er valgt, kan du ændre en attribut i den første ramme, og alle efterfølgende rammer i det aktive lag ændres i forhold til den første ramme (og bevarer den animation, du allerede har oprettet).

Egenskaber for lagsamling

  1. I panelet Tidslinje skal du ændre attributten til én ramme.

  2. Klik på Placering af lagsamling , Synlighed for lagsamling eller Lagsamlingstype i panelet Lag for at lade den ændrede attribut gælde for alle andre billeder i det aktive lag.

Overfør Billede 1

  1. Vælg indstillingen Overfør Billede 1 i panelet Lag.
  2. I panelet Tidslinje skal du ændre attributten for det første billede.

    Den ændrede attribut anvendes på (i forhold til) alle efterfølgende rammer i laget.

Bemærk:

Du kan også overføre billeder ved at holde Skift nede for at markere en sammenhængende gruppe billeder i laget og ændre en attribut i et af de markerede billeder.

Vis eller skjul lagsamlingsknapper

  1. Vælg Indstillinger for animation i menuen i panelet Lag, og vælg derefter et af følgende:

    Automatisk

    Viser samlingsknapperne for lag, når panelet Tidslinje er åbent.

    Vis altid

    Viser samlingsknapperne for lag, uanset om panelet Tidslinje er åbent eller lukket.

    Skjul altid

    Skjuler samlingsknapperne for lag, uanset om panelet Tidslinje er åbent eller lukket.

Kopiere billeder med lagegenskaber

For at forstå, hvad der sker, når du kopierer og indsætter en ramme, kan du prøve at se en ramme som en dublet af et billede med en given lagkonfiguration. Når du kopierer en ramme, kopierer du lagenes konfiguration (herunder de enkelte lags indstilling for synlighed, placering og andre egenskaber). Når du indsætter en ramme, anvender du den pågældende lagkonfiguration på målrammen.

  1. Vælg et eller flere billeder, du vil kopiere, i panelet Tidslinje.

  2. Vælg Kopier billede(r) i menuen i panelet.
  3. Marker en eller flere målrammer i den aktuelle animation eller en anden animation.
  4. Vælg Indsæt billede(r) i menuen i panelet.
  5. Vælg en indsætningsmetode:

    Udskift rammer

    Udskifter de markerede rammer med de kopierede. Der tilføjes ingen nye lag. Egenskaberne for hvert eksisterende lag i målrammerne erstattes med egenskaberne for hvert kopieret lag. Når du indsætter rammer mellem billeder, føjes der nye lag til billedet, men kun de indsatte lag er synlige i målrammerne (de eksisterende lag er skjulte).

    Sæt ind over det valgte

    Tilføjer indholdet af de indsatte rammer som nye lag i billedet. Når du indsætter rammer i det samme billede med denne indstilling, fordobles antallet af lag i billedet. I målrammerne er de netop indsatte lag synlige, og de oprindelige lag er skjulte. I de rammer, der ikke er målrammer, er de netop indsatte lag skjulte.

    Sæt ind før valg eller Sæt ind efter valg

    Tilføjer de kopierede rammer før eller efter målrammen. Når du indsætter rammer mellem billeder, føjes der nye lag til billedet, men kun de indsatte lag er synlige i de nye rammer (de eksisterende lag er skjulte).

  6. (Valgfrit) Hvis du vil sammenkæde indsatte lag i panelet Lag, skal du vælge Sammenkæd tilføjede lag.

    Denne indstilling fungerer kun, når du indsætter billeder i et andet dokument. Vælg den, når du planlægger at placere de indsatte lag igen som en enhed.

  7. Klik på OK.

Oprette rammer ved hjælp af tweening

Termen tweening kommer af det engelske ord "in betweening" (ind imellem), som er et ord, man bruger til at beskrive denne proces, i animationsverdenen. Med tweening (også kaldet interpolation) kan du hurtigt oprette animationseffekter, som ind- og udtoning eller flytning af et element på tværs af et billede. Du kan redigere tweenede rammer enkeltvis, når du har oprettet dem.

Du bruger kommandoen Tween til automatisk at tilføje eller ændre en serie rammer mellem to eksisterende rammer, og du ændrer lagegenskaberne (placering, opacitet eller effektparametre) lidt efter lidt i de nye rammer for at skabe en illusion af bevægelse. Hvis du f.eks. vil udtone et lag, skal du indstille lagets opacitet til 100% i startrammen og derefter indstille opaciteten for samme lag til 0% i slutrammen. Når du tweener mellem de to rammer, formindskes lagets opacitet jævnt hen over de nye rammer.

Opret rammer ved hjælp af tweening i Photoshop
Brug af tweening til at animere en teksts placering

  1. Hvis du vil anvende tweening på et bestemt lag, skal du vælge det i panelet Lag.
  2. Marker en enkelt ramme eller flere sammenhængende rammer.
    • Hvis du markerer en enkelt ramme, vælger du at tweene rammen med den foregående eller den efterfølgende ramme.

    • Hvis du markerer to sammenhængende rammer, indsættes der nye rammer mellem de to rammer.

    • Hvis du markerer mere end to rammer, ændres eksisterende rammer mellem den første og den sidste markerede ramme med tweeningen.

    • Hvis du markerer den første og den sidste ramme i en animation, behandles disse rammer som sammenhængende, og der indsættes tweenede rammer efter den sidste ramme. (Denne tweeningsmetode er velegnet, når animationen skal gentages flere gange).

  3. Benyt en af følgende fremgangsmåder:
    • Klik på knappen Tween i panelet Tidslinje.

    • Vælg Tween i menuen i panelet.

  4. Angiv det eller de lag, der skal varieres i de indsatte rammer:

    Alle lag

    Varierer alle lag i den eller de markerede rammer.

    Valgt lag

    Varierer kun det markerede lag i den eller de markerede rammer.

  5. Angiv de lagegenskaber, der skal varieres:

    Placering

    Varierer lagindholdets placering i de nye rammer jævnt mellem start- og slutrammerne.

    Opacitet

    Varierer opaciteten i de nye rammer jævnt mellem start- og slutrammerne.

    Effekter

    Varierer parameterindstillingerne for lageffekter jævnt mellem den første og den sidste ramme.

  6. Hvis du har markeret et enkelt billede i trin 2, skal du i menuen Tween vælge, hvor der skal indsættes billeder:

    Næste billede

    Indsætter rammer mellem den markerede ramme og den efterfølgende ramme. Denne indstilling er ikke tilgængelig, når du vælger det sidste billede i panelet Tidslinje.

    Første ramme

    Indsætter rammer mellem den sidste ramme og den første ramme. Denne indstilling er kun tilgængelig, hvis du vælger det sidste billede i panelet Tidslinje.

    Forrige billede

    Indsætter rammer mellem den markerede ramme og den forrige ramme. Denne indstilling er ikke tilgængelig, når du vælger det første billede i panelet Tidslinje.

    Sidste ramme

    Indsætter rammer mellem den første ramme og den sidste ramme. Denne indstilling er kun tilgængelig, hvis du vælger det første billede i panelet Tidslinje.

  7. Angiv en værdi i boksen Billeder, der skal tilføjes, eller brug tasten Pil op eller Pil ned til at vælge antallet af billeder. (Denne indstilling er kun tilgængelig, hvis du markerede mere end to rammer).
  8. Klik på OK.

Tilføje et nyt lag for hvert billede

Kommandoen Tilføj et nyt lag for hvert billede tilføjer automatisk et nyt lag, der er synligt i det nye billede, men skjult i andre billeder. Det sparer tid at bruge denne indstilling, når du opretter en animation, hvor du skal indsætte et nyt visuelt element i hver ramme.

  1. Vælg Opret nyt lag til hvert nyt billede i menuen i panelet Tidslinje.

    En afkrydsning angiver, at indstillingen er slået til.

Sådan skjules lag i animationsbilleder

Når du opretter et nyt lag, er det som udgangspunkt synligt i alle animationsbilleder.

  • Du kan nøjes med at få vist nye lag i aktive billeder ved at fravælge Nye lag er synlige i alle billeder i menuen på panelet Tidslinje.

  • Hvis du vil skjule et lag i et bestemt billede, skal du vælge billedet og derefter skjule det ønskede lag i panelet Lag.

Angive en udskydelsestid i rammeanimationer

Du kan angive en udskydelse, dvs. den periode, en ramme vises, for enkelte rammer eller for flere rammer i en animation. Forsinkelsen vises i sekunder. Brøkdele af et sekund vises som decimalværdier. Et kvart sekund vises f.eks. som 0,25. Hvis du indstiller en forsinkelse for den aktuelle ramme, vil alle de rammer, du opretter herefter, huske og anvende den pågældende forsinkelse.

  1. Markér en eller flere billeder i panelet Tidslinje.

  2. Klik på værdien Udskydelse under det valgte billede for at få vist pop op-menuen.
  3. Angiv forsinkelsen:
    • Vælg en værdi i pop-up-menuen. (den senest brugte værdi vises nederst i menuen).

    • Vælg Anden, angiv en værdi i dialogboksen Indstil rammeforsinkelse, og klik på OK. Hvis du har markeret flere rammer og angiver en forsinkelse for én ramme, anvendes værdien på alle rammer.

Bruge en rammekasseringsmetode

Rammekasseringsmetoden angiver, om den aktuelle ramme skal kasseres, før den næste ramme vises. Du vælger en kasseringsmetode for animationer, der indeholder baggrundsgennemsigtighed, for at angive, om den aktuelle ramme skal kunne ses gennem de gennemsigtige områder i den næste ramme.

Rammekasseringsmetoder i Photoshop
Rammekasseringsmetoder

A. Ramme med baggrundsgennemsigtighed med indstillingen Gendan til baggrund B. Ramme med baggrundsgennemsigtighed med indstillingen Kasser ikke 

Ikonet Kasseringsmetode angiver, om billedet er indstillet til Kasser ikke  eller til Kasser . (Der vises ikke noget ikon, når kasseringsmetoden er indstillet til Automatisk).

  1. Marker en eller flere rammer, som du vil vælge en kasseringsmetode for.
  2. Højreklik (Windows), eller hold Kontrol nede og klik (Mac OS) på rammens miniaturebillede for at få vist genvejsmenuen Kasseringsmetode.
  3. Vælg en kasseringsmetode:

    Automatisk

    Vælger automatisk en kasseringsmetode for den aktuelle ramme, så den aktuelle ramme kasseres, hvis den næste ramme indeholder laggennemsigtighed. Til de fleste animationer giver indstillingen Automatisk (standard) de ønskede resultater.

    Bemærk:

    Du kan bevare billeder, der indeholder gennemsigtighed, ved at vælge indstillingen Automatisk, når du bruger optimeringsindstillingen Fjernelse af overflødige pixel.

    Kasser ikke

    Bevarer den aktuelle ramme, når den næste ramme føjes til visningen. Den aktuelle ramme (og de foregående rammer) kan ses gennem den næste rammes gennemsigtige områder. Brug en browser til at få en nøjagtig visning af en animation med indstillingen Kasser ikke.

    Kasser

    Kasserer den aktuelle ramme fra visningen, inden den næste ramme vises. Der vises kun én ramme ad gangen (og den aktuelle ramme kan ikke ses igennem den næste rammes gennemsigtige områder).

Angive løkker i rammeanimationer

Du vælger en løkkeindstilling for at angive, hvor mange gange animationssekvensen skal gentages, når den afspilles.

  1. Klik på boksen Løkkeindstillinger i nederste venstre hjørne af panelet Tidslinje.

  2. Vælg en løkkeindstilling: Én gang, 3 gange, Uendeligt eller Anden.
  3. Hvis du vælger Anden, skal du angive en værdi i dialogboksen Indstil antal gentagelser og klikke på OK.
    Bemærk:

    Løkkeindstillinger kan også angives i dialogboksen Gem til web. 

Slet en hel animation

  1. Vælg Slet animation i menuen i panelet Tidslinje.

Adobe-logo

Log ind på din konto