Opret hurtigt perfekt gentagne mønstre ved hjælp af Mønstereksempel.

Tidligere var det nødvendigt at skabe mønstre til tekstildesign eller grafiske baggrunde, når man arbejdede med kvadratiske billeder. Med Mønstereksempel er kvadratiske billeder ikke længere et krav. Det er nu muligt at forestille sig i realtid, hvordan et design vil blive forvandlet til et mønster.

Kom i gang med at aktivere Mønstereksempel

Hvis du vil aktivere Mønstereksempel, skal du vælge Vis > Mønstereksempel

Når du har aktiveret Mønstereksempel, vil du bemærke, at arbejdsrummet uden for lærredets kanter vil gentage indholdet på lærredet. På et nyt tomt dokument gentager det ydre arbejdsrum f.eks. baggrundlagets farve.

Aktiver Mønstereksempel
Aktiver Mønstereksempel

Opret et nyt mønster

Begynd at oprette med Mønstereksempel ved at følge disse fem enkle trin:

  1. Åbn et eksisterende Photoshop-dokument, eller opret et nyt, og aktiver Mønstereksempel.

  2. Føj elementer til lærredet, f.eks. figurer, penselstrøg, Type, eller træk aktiver direkte ind fra panelet Biblioteker.

    Opret et nyt mønster
    Opret et mønster ved at tilføje former til lærredet
  3. Tilpas størrelsen, roter og omplacer grafikken.

    Tilpas størrelse, roter og omplacer
    Tilpas størrelse, roter og omplacer
  4. Zoom ud, hvis det er nødvendigt, for at se mønsteret gentaget i et gitter.

    Zoom ud for at se dit mønster
    Zoom ud for at se dit mønster
  5. Når du får det til at se helt rigtigt ud, kan du nemt oprette en ny mønsterforudindstilling ved at klikke på + nederst i panelet Mønstre eller vælge Rediger > Definer mønster...

    Føj dit mønster til panelet Mønstre
    Føj dit mønster til panelet Mønstre

Tips og tricks

Brug Smart Objects

Når du arbejder med Mønstereksempel og rasterlag, vil konvertering af lagene til Smart Objects give de bedste resultater, når du transformerer, roterer og skalerer dine mønsterelementer.

Lagtyper

Hvis du vil have forskellige kreative effekter, kan du prøve at eksperimentere med at tilføje Lagtyper til enten Smart Object-lag eller -lagene i Smart Objects.

Tip til ydeevne

Mønstereksempel anvender dit systems grafikkort (GPU), når du viser forhåndsvisningen. Du kan opleve nedsat ydeevne i følgende situationer:

  • Oprettelse af et mønster med penselstrøg ved hjælp af komplekse pensler
  • Brug Mønstereksempel på store dokumenter
  • Arbejde på dit mønster, mens du zoomer langt ud.

Begrænsninger

Når du arbejder med Mønstereksempel, skal du være opmærksom på:

  • Mønstereksempel er deaktiveret i tegnebrætdokumenter
  • Selvom Mønstereksempel bruger GPU'en til at vise forhåndsvisningen, fungerer det stadig, når GPU er deaktiveret
  • Visse værktøjer og kommandoer, der ændrer dokumentets dimensioner eller dokumentgrænser, f.eks. beskæringsværktøj, lærredsstørrelse osv., vil deaktivere Mønstereksempel
  • Nogle filtre eller funktioner kan give resultater, der ikke oversættes korrekt til dit mønster, f.eks. SymmetriBlødgør, Forsvindingspunkt eller 3D