Revisión de contenido de realidad virtual que no se reproduce en dispositivos

Información general

Hace un par de meses, en Captivate tenía lugar un problema de contenido de realidad virtual que no se reproducía en dispositivos. El problema se debió a que algunas bibliotecas principales estaban obsoletas.

Nos complace anunciar que hemos lanzado una revisión para solucionar el problema. Esta revisión es aplicable a Adobe Captivate (versión 2019) con el número de compilación 11.5.1.499 en Windows. 

Si todavía no está en la compilación número 11.5.1.499, actualice su copia de Captivate.

Acerca de la revisión

La revisión actualiza la biblioteca WebVR a WebXR, que es el estándar más reciente para experimentar contenido inmersivo en los dispositivos. 

Android

Esta revisión aborda la reproducción de contenido inmersivo en el navegador Chrome para dispositivos Android y dispositivos de reproducción de realidad virtual como Oculus Go y Oculus Quest.

iOS

iOS 13.5 ahora admite la reproducción de contenido.

Aplicar la revisión

Para aplicar la revisión, siga estos pasos:

  1. Navegue a la carpeta de instalación predeterminada de Captivate C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 2019 x64; a continuación, efectúe una copia de seguridad del archivo o la carpeta siguiente:
    1. ui_components
    2. CPHTMLPublish.dll
  2. Descargue los archivos de la ubicación.
  3. Extraiga los archivos.
  4. Copie la carpeta  ui_components y el archivo CPHTMLPublish.dll, y sustitúyalos en el directorio de instalación de Captivate.
  5. Limpie las preferencias. Para obtener instrucciones, consulte la sección Volver a crear las preferencias en esta publicación de la comunidad.
  6. Reinicie Adobe Captivate.

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