套用混合模式

  1. Adobe Animate 使用手冊
  2. Animate 簡介
    1. Animate 的新功能
    2. 視覺詞彙
    3. Animate 系統需求
    4. Animate 鍵盤快速鍵
    5. 在 Animate 中使用多個檔案類型
  3. 動畫
    1. Animate 中的動畫基本概念
    2. 如何在 Animate 中使用影格及關鍵影格
    3. Animate 中的逐格動畫
    4. 如何在 Animate 中使用傳統補間動畫
    5. 筆刷工具
    6. 移動導引線
    7. 移動補間動畫與 ActionScript 3.0
    8. 關於移動補間動畫
    9. 移動補間動畫
    10. 建立移動補間動畫
    11. 使用屬性關鍵影格
    12. 使用補間動畫將位置製成動畫
    13. 如何使用移動編輯器編輯移動補間動畫
    14. 編輯補間動畫的移動路徑
    15. 操作移動補間動畫
    16. 新增自訂加/減速
    17. 建立和套用移動預設效果
    18. 設定動畫補間動畫範圍
    19. 使用儲存為 XML 檔案的移動補間動畫
    20. 移動補間動畫與傳統補間動畫
    21. 形狀補間動畫
    22. 在 Animate 中使用骨塊工具動畫
    23. 在 Animate 進行角色製作
    24. 如何在 Adobe Animate 中使用遮色片圖層
    25. 如何在 Animate 中使用場景
  4. 互動
    1. 如何使用 Animate 建立按鈕
    2. 將 Animate 專案轉換成其他文件類型格式
    3. 在 Animate 中建立及發佈 HTML5 Canvas 文件
    4. 在 Animate 中使用程式碼片段增加互動功能
    5. 建立自訂 HTML5 組件
    6. 在 HTML5 Canvas 中使用組件
    7. 建立自訂組件:範例
    8. 自訂組件的程式碼片段
    9. 最佳作法 - 使用 Animate 做廣告
    10. 虛擬實境編寫和發佈
  5. 工作區和工作流程
    1. 建立和管理繪圖筆刷
    2. 在 HTML5 Canvas 文件中使用 Google 字體
    3. 使用 Creative Cloud Libraries 和 Adobe Animate
    4. 使用 Animate 的舞台和工具面板
    5. Animate 工作流程和工作區
    6. 在 HTML5 Canvas 文件中使用網頁字體
    7. 時間軸與 ActionScript
    8. 使用多重時間軸
    9. 設定偏好設定
    10. 使用 Animate 編寫面板
    11. 使用 Animate 建立時間軸圖層
    12. 匯出適用於行動裝置應用程式和遊戲引擎的動畫
    13. 移動和複製物件
    14. 範本
    15. Animate 中的尋找和取代
    16. 還原、重做和操作記錄面板
    17. 鍵盤快速鍵
    18. 如何在 Animate 中使用時間軸
    19. 建立 HTML 擴充功能
    20. 影像和 GIF 動畫的最佳化選項
    21. 匯出影像和 GIF 的設定
    22. Animate 中的資源面板
  6. 多媒體和視訊
    1. 在 Animate 中變形及結合圖像物件
    2. 在 Animate 中建立並使用元件實體
    3. 影像描圖
    4. 如何在 Adobe Animate 中使用聲音
    5. 匯出 SVG 檔案
    6. 建立要在 Animate 中使用的視訊檔案
    7. 如何在 Animate 增加視訊
    8. 使用視訊提示點
    9. 使用 Animate 繪製及建立物件
    10. 調整線條和形狀
    11. 使用 Animate CC 中的筆畫、填色和漸層
    12. 使用 Adobe Premiere Pro 和 After Effects
    13. Animate CC 中的色彩面板
    14. 使用 Animate 開啟 Flash CS6 檔案
    15. 在 Animate 中使用傳統文字
    16. 將圖案放入 Animate 中
    17. Animate 中匯入的點陣圖
    18. 3D 圖像
    19. 在 Animate 中使用元件
    20. 使用 Adobe Animate 繪製線條和形狀
    21. 使用 Animate 中的元件庫
    22. 匯出聲音
    23. 在 Animate CC 中選取物件
    24. 在 Animate 中使用 Illustrator AI 檔案
    25. 使用噴刷工具套用圖樣
    26. 套用混合模式
    27. 排列物件
    28. 使用命令選單自動執行工作
    29. 多國語言文字
    30. 使用 Animate 中的攝影機
    31. 搭配使用 Animate 與 Adobe Scout
    32. 使用 Fireworks 檔案
    33. 圖像濾鏡
    34. 聲音和 ActionScript
    35. 繪圖偏好設定
    36. 使用鋼筆工具繪圖
  7. 平台
    1. 將 Animate 專案轉換成其他文件類型格式
    2. 自訂平台支援
    3. 在 Animate 中建立及發佈 HTML5 Canvas 文件
    4. 建立並發佈 WebGL 文件
    5. 如何封裝 AIR for iOS 的應用程式
    6. 發佈 AIR for Android 應用程式
    7. Adobe AIR for Desktop 的發佈功能
    8. ActionScript 發佈設定
    9. 最佳作法 - 在應用程式中組織 ActionScript
    10. 如何搭配使用 ActionScript 與 Animate
    11. 最佳作法 - 輔助功能原則
    12. Animate 工作區中的輔助功能
    13. 撰寫和管理指令碼
    14. 啟用自訂平台的支援
    15. 自訂平台支援概觀
    16. 建立輔助功能內容
    17. 使用自訂平台支援外掛程式
    18. ActionScript 3.0 的除錯
    19. 啟用自訂平台的支援
  8. 匯出與發佈
    1. 如何從 Animate CC 匯出檔案
    2. OAM 發佈
    3. 匯出 SVG 檔案
    4. 使用 Animate 匯出圖像和視訊
    5. 發佈 AS3 文件
    6. 匯出適用於行動裝置應用程式和遊戲引擎的動畫
    7. 匯出聲音
    8. 匯出 QuickTime 視訊檔
    9. 使用 ActionScript 控制外部視訊播放
    10. 最佳作法 - 建立行動裝置內容的秘訣
    11. 最佳作法 - 視訊慣例
    12. 最佳作法 - SWF 應用程式編寫原則
    13. 最佳作法 - 建構 FLA 檔
    14. 最佳化 Animate 的 FLA 檔案的最佳作法
    15. ActionScript 發佈設定
    16. 指定 Animate 的發佈設定
    17. 匯出放映檔
    18. 匯出影像和 GIF 動畫
    19. HTML 發佈範本
    20. 使用 Adobe Premiere Pro 和 After Effects
    21. 快速分享和發佈您的動畫

關於混合模式

混合模式可以讓您建立複合影像。複合是指對兩個或兩個以上的重疊物件,變化其透明度或顏色互動的過程。混合模式可讓您藉由在重疊的影片片段中混合顏色,建立獨一無二的特效。

混合模式包含了下列元素:

混合顏色

混合模式所套用的顏色。

不透明度

混合模式所套用的透明度程度。

基本顏色

在混合顏色下面的像素顏色。

結果顏色

在基本顏色上混合效果的結果。

混合模式會同時取決於您套用混合模式之物件的顏色以及基礎顏色。Adobe® 建議您嘗試使用不同的混合模式來達到所需的特效。

正常

依一般方式套用顏色,與基本顏色沒有任何互動。

圖層

讓您可以將影片片段堆疊在彼此之上,而不影響它們的顏色。

變暗

只會取代顏色比混合顏色淺的區域,顏色比混合顏色深的區域則不會有任何改變。

色彩增殖

將混合顏色與基本顏色相乘,產生更暗的顏色。

變亮

只會取代顏色比混合顏色深的像素,顏色比混合顏色淺的區域則不會有任何改變。

濾色

將基本顏色與混合顏色的反轉相乘,產生漂白的效果。

覆蓋

依據混合模式的顏色,進行色彩增殖或濾色處理。

強光

根據混合模式色彩,增值或以濾色篩選顏色。這個效果與在物件上投射聚光燈的效果很相似。

差異化

從基本顏色減去混合顏色,或是從混合顏色減去基本顏色 (視亮度值較高者而定)。這個效果與彩色負片的特效很相似。

新增

通常用於建立兩個影像間漸亮溶解的動畫效果。

減去

通常用於建立兩個影像間漸暗溶解的動畫特效。

負片效果

反轉基本顏色。

Alpha

套用 alpha 遮色片。

擦除

移除所有基本顏色像素,包括背景影像中的基本顏色像素。

注意:「擦除」和 Alpha 混合模式需要將「圖層」混合模式套用到上層影片片段。您無法將背景片段變更為「擦除」並套用此混合模式,因為物件會變為看不見的狀態。

混合模式範例

下列範例將說明不同的混合模式如何影響影像的外觀。根據下層影像的顏色和套用的混合模式類型而定,混合模式產生的特效可能會有極大的差異。



原始影像



圖層



變暗



色彩增值



變亮



濾色



重疊



實光



增加



相減



差異化



負片效果

套用混合模式

若要將混合模式套用至選取的影格和影片片段,請使用「屬性」檢測器。

註解:

您無法將不同的混合模式套用至不同的圖像元件,因為當您發佈 SWF 檔時,多個圖像元件會合併成單一形狀。

  1. 在「舞台」上選取要套用混合模式的影格或影片片段實體。

  2. 您可以使用「屬性」面板中的「顏色」彈出式選單,調整影格或影片片段實體的顏色和透明度。

  3. 在「屬性」面板中,從「混合」彈出式選單中選取影格和影片片段的混合模式。該混合模式將會套用到選取的影片片段實體上。

  4. 確認選取的混合模式是否合乎您想達到的特效。

    請嘗試使用影片片段或影格的顏色和透明度設定以及不同的混合模式,以便達到所需的特效。

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