上次更新時間
2022年2月10日
- Adobe Animate 使用手冊
- Animate 簡介
- 動畫
- Animate 中的動畫基本概念
- 如何在 Animate 中使用影格及關鍵影格
- Animate 中的逐格動畫
- 如何在 Animate 中使用傳統補間動畫
- 筆刷工具
- 移動導引線
- 移動補間動畫與 ActionScript 3.0
- 關於移動補間動畫
- 移動補間動畫
- 建立移動補間動畫
- 使用屬性關鍵影格
- 使用補間動畫將位置製成動畫
- 如何使用移動編輯器編輯移動補間動畫
- 編輯補間動畫的移動路徑
- 操作移動補間動畫
- 新增自訂加/減速
- 建立和套用移動預設效果
- 設定動畫補間動畫範圍
- 使用儲存為 XML 檔案的移動補間動畫
- 移動補間動畫與傳統補間動畫
- 形狀補間動畫
- 在 Animate 中使用骨塊工具動畫
- 在 Animate 進行角色製作
- 如何在 Adobe Animate 中使用遮色片圖層
- 如何在 Animate 中使用場景
- 互動
- 工作區和工作流程
- 建立和管理繪圖筆刷
- 在 HTML5 Canvas 文件中使用 Google 字體
- 使用 Creative Cloud Libraries 和 Adobe Animate
- 使用 Animate 的舞台和工具面板
- Animate 工作流程和工作區
- 在 HTML5 Canvas 文件中使用網頁字體
- 時間軸與 ActionScript
- 使用多重時間軸
- 設定偏好設定
- 使用 Animate 編寫面板
- 使用 Animate 建立時間軸圖層
- 匯出適用於行動裝置應用程式和遊戲引擎的動畫
- 移動和複製物件
- 範本
- Animate 中的尋找和取代
- 還原、重做和操作記錄面板
- 鍵盤快速鍵
- 如何在 Animate 中使用時間軸
- 建立 HTML 擴充功能
- 影像和 GIF 動畫的最佳化選項
- 匯出影像和 GIF 的設定
- Animate 中的資源面板
- 多媒體和視訊
- 在 Animate 中變形及結合圖像物件
- 在 Animate 中建立並使用元件實體
- 影像描圖
- 如何在 Adobe Animate 中使用聲音
- 匯出 SVG 檔案
- 建立要在 Animate 中使用的視訊檔案
- 如何在 Animate 增加視訊
- 使用 Animate 繪製及建立物件
- 調整線條和形狀
- 使用 Animate CC 中的筆畫、填色和漸層
- 使用 Adobe Premiere Pro 和 After Effects
- Animate CC 中的色彩面板
- 使用 Animate 開啟 Flash CS6 檔案
- 在 Animate 中使用傳統文字
- 將圖案放入 Animate 中
- Animate 中匯入的點陣圖
- 3D 圖像
- 在 Animate 中使用元件
- 使用 Adobe Animate 繪製線條和形狀
- 使用 Animate 中的元件庫
- 匯出聲音
- 在 Animate CC 中選取物件
- 在 Animate 中使用 Illustrator AI 檔案
- 套用混合模式
- 排列物件
- 使用命令選單自動執行工作
- 多國語言文字
- 使用 Animate 中的攝影機
- 圖像濾鏡
- 聲音和 ActionScript
- 繪圖偏好設定
- 使用鋼筆工具繪圖
- 平台
- 將 Animate 專案轉換成其他文件類型格式
- 自訂平台支援
- 在 Animate 中建立及發佈 HTML5 Canvas 文件
- 建立並發佈 WebGL 文件
- 如何封裝 AIR for iOS 的應用程式
- 發佈 AIR for Android 應用程式
- Adobe AIR for Desktop 的發佈功能
- ActionScript 發佈設定
- 最佳作法 - 在應用程式中組織 ActionScript
- 如何搭配使用 ActionScript 與 Animate
- Animate 工作區中的輔助功能
- 撰寫和管理指令碼
- 啟用自訂平台的支援
- 自訂平台支援概觀
- 使用自訂平台支援外掛程式
- ActionScript 3.0 的除錯
- 啟用自訂平台的支援
- 匯出與發佈
- 疑難排解
Animate 支援使用 ActionScript、HTML5 和 WebGL 等文件類型來建立豐富的圖像和動畫。「自訂平台支援」功能有助於擴展 Animate 的功能,以支援非 Animate 原生的平台。
若要將「自訂平台支援」加入 Animate,請使用一組以「自訂平台支援開發套件」一部分的形式提供的「應用程式設計介面」(API) 來實作外掛程式。開發人員可以使用這些介面並參考範例程式碼,為 Animate 建立自訂平台支援外掛程式。透過為新的文件類型安裝平台支援外掛程式,使用者可以使用 Animate 豐富的功能集來建立圖案,然後以自訂平台的輸出格式進行發佈。
工作流程
「自訂平台支援」功能包含兩個部分:一個是開發人員建立自訂平台支援外掛程式,另一個是使用者安裝及使用外掛程式。
開發人員
如果您是建立 Animate 附加元件的開發人員,可以使用下列工作流程來開發及散佈您的外掛程式:
如需有關如何使用開發套件來開發「自訂平台支援」外掛程式的指示,請參閱啟用自訂平台的支援。
如需有關開發套件中 API 的詳細說明文件,請參閱自訂平台支援 API 參考。
使用者
如果您是 Animate 使用者,可以使用下列其中一個方法取得「自訂平台外掛程式」:
- 從 Adobe Add-ons 頁面為您所選的平台下載「自訂平台支援」外掛程式。Adobe Add-on 頁面可讓您取得外掛程式,並使用 Adobe Creative Cloud 應用程式進行安裝。
- 從外掛程式開發人員取得 .zxp 檔案,並使用 Adobe Extension Manager 應用程式進行安裝。
下列工作流程說明如何安裝自訂平台支援外掛程式,以及建立自訂平台文件。