前往「Preferences」>「Media」。
- Adobe Premiere Pro User Guide
- Beta releases
- Getting started
- Hardware and operating system requirements
- Creating projects
- Workspaces and workflows
- Frame.io
- Import media
- Importing
- Importing from Avid or Final Cut
- File formats
- Working with timecode
- Editing
- Edit video
- Sequences
- Create and change sequences
- Set In and Out points in the Source Monitor
- Add clips to sequences
- Rearrange and move clips
- Find, select, and group clips in a sequence
- Remove clips from a sequence
- Change sequence settings
- Edit from sequences loaded into the Source Monitor
- Simplify sequences
- Rendering and previewing sequences
- Working with markers
- Add markers to clips
- Create markers in Effect Controls panel
- Set default marker colors
- Find, move, and delete markers
- Show or hide markers by color
- View marker comments
- Copy and paste sequence markers
- Sharing markers with After Effects
- Source patching and track targeting
- Scene edit detection
- Cut and trim clips
- Video
- Audio
- Overview of audio in Premiere Pro
- Edit audio clips in the Source Monitor
- Audio Track Mixer
- Adjusting volume levels
- Edit, repair, and improve audio using Essential Sound panel
- Enhance Speech
- Enhance Speech FAQs
- Audio Category Tagging
- Automatically duck audio
- Remix audio
- Monitor clip volume and pan using Audio Clip Mixer
- Audio balancing and panning
- Advanced Audio - Submixes, downmixing, and routing
- Audio effects and transitions
- Working with audio transitions
- Apply effects to audio
- Measure audio using the Loudness Radar effect
- Recording audio mixes
- Editing audio in the timeline
- Audio channel mapping in Premiere Pro
- Use Adobe Stock audio in Premiere Pro
- Overview of audio in Premiere Pro
- Text-Based Editing
- Advanced editing
- Best Practices
- Video Effects and Transitions
- Overview of video effects and transitions
- Effects
- Transitions
- Titles, Graphics, and Captions
- Properties panel
- Essential Graphics panel (24.x and earlier)
- Overview of the Essential Graphics panel
- Create a title
- Linked and Track Styles
- Working with style browser
- Create a shape
- Draw with the Pen tool
- Align and distribute objects
- Change the appearance of text and shapes
- Apply gradients
- Add Responsive Design features to your graphics
- Speech to Text
- Download language packs for transcription
- Working with captions
- Check spelling and Find and Replace
- Export text
- Speech to Text FAQs
- Motion Graphics panel (24.x and earlier)
- Best Practices: Faster graphics workflows
- Retiring the Legacy Titler FAQs
- Upgrade Legacy titles to Source Graphics
- Fonts and emojis
- Animation and Keyframing
- Compositing
- Color Correction and Grading
- Overview: Color workflows in Premiere Pro
- Color Settings
- Auto Color
- Get creative with color using Lumetri looks
- Adjust color using RGB and Hue Saturation Curves
- Correct and match colors between shots
- Using HSL Secondary controls in the Lumetri Color panel
- Create vignettes
- Looks and LUTs
- Lumetri scopes
- Display Color Management
- Timeline tone mapping
- HDR for broadcasters
- Enable DirectX HDR support
- Exporting media
- Collaborative editing
- Collaboration in Premiere Pro
- Get started with collaborative video editing
- Create Team Projects
- Add and manage media in Team Projects
- Invite and manage collaborators
- Share and manage changes with collaborators
- View auto saves and versions of Team Projects
- Manage Team Projects
- Linked Team Projects
- Frequently asked questions
- Long form and Episodic workflows
- Working with other Adobe applications
- Organizing and Managing Assets
- Improving Performance and Troubleshooting
- Set preferences
- Reset and restore preferences
- Recovery Mode
- Working with Proxies
- Check if your system is compatible with Premiere Pro
- Premiere Pro for Apple silicon
- Eliminate flicker
- Interlacing and field order
- Smart rendering
- Control surface support
- Best Practices: Working with native formats
- Knowledge Base
- Known issues
- Fixed issues
- Fix Premiere Pro crash issues
- Unable to migrate settings after updating Premiere Pro
- Green and pink video in Premiere Pro or Premiere Rush
- How do I manage the Media Cache in Premiere Pro?
- Fix errors when rendering or exporting
- Troubleshoot issues related to playback and performance in Premiere Pro
- Set preferences
- Extensions and plugins
- Video and audio streaming
- Monitoring Assets and Offline Media
本文將深入說明 Adobe Premiere Pro 和 Adobe Media Encoder 的 Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) 與硬體解碼 / 編碼。
Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) 演算器
Adobe Premiere Pro 和 Adobe Media Encoder 能夠運用系統中可用的 GPU 來分散 CPU 及 GPU 之間的處理負載,藉此提高效能。目前而言,多數處理工作多是經由 CPU 執行,而 GPU 則只協助處理特定工作與功能。
Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) 演算器可用於演算 GPU 加速的效果與功能。
以下為 Adobe Premiere Pro 中經 GPU 加速的效果清單。若需識別 GPU 加速效果,請在「Effects」面板尋找有 Accelerated Effects 圖示的項目。
除了處理上述效果以外,Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) 還可用於影像處理、調整大小、色域轉換、重新著色等功能。它也可透過 Mercury Transmit 功能運用於時間軸播放/拉動和全螢幕播放。
以下連結為 Adobe Premiere Pro 的建議顯示卡清單。
建議使用搭配 4GB VRAM 的 GPU,但視您在 Adobe Premiere Pro 要執行的工作類型而定,需求可能有所不同。
一般的 VRAM 建議需求為:
- 1080p - 4GB VRAM
- 4K – 6GB VRAM
- 6K 或以上 – 8GB 或以上 VRAM
如果使用 VR,6GB 的 VRAM 會是合適的初期選擇。如果您要處理高解析度立體視覺影格 (例如 8K x 8K),可能需要更高規格的 VRAM。使用 NVIDIA GPU 時,請確認您已安裝最新驅動程式,且該程式支援 CUDA 9.2。
購買舊式顯示卡,比起選用新版顯示卡,驅動程式提供的支援會更快結束,這一點請務必留意。
- 如使用 Adobe Premiere Pro,請前往「File > Project Settings > General > Video Rendering and Playback」,將「Renderer」設為「Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal)」。
- 如果是 Adobe Media Encoder,請前往「偏好設定 > 一般」,並在「視訊演算」中將 「演算器」設為 「Mercury Playback Engine GPU 加速 (OpenCL/CUDA/Metal)」 。
在 Adobe Media Encoder 中,您可以前往「行列」面板右下角設定「演算器」。
Adobe Premiere Pro 在執行播放時會使用單一 GPU,執行其他工作 (例如「Render In to Out」 和轉存) 時會使用多個 GPU。CrossFire 可經由設定使多個 GPU 顯示為單一符合邏輯的 GPU,在這種情況下,Adobe Premiere Pro 只會將它視為一個 GPU。
如果系統使用多 GPU (非 SLI 或非 CrossFire) 設定,建議停用系統或驅動程式自動化的 GPU/顯示卡切換功能。
Mercury Playback Engine 如在專用 GPU 上運作,就不會用於處理與 GPU 相關的任何工作。整合 GPU 可用於處理編碼/解碼某些轉碼器和監控 GPU 使用量時會顯示的使用者介面 (UI) 活動等特定工作。
GPU 使用率會因幾種因素而不同。進行編輯和演算時,GPU 使用量是否會達到最高,需視 GPU 加速效果/功能的使用數量及 GPU 的運算能力而定。因此,NVIDIA RTX 2080 這類效能強大的 GPU 執行工作的速度雖然可能會比 NVIDIA GTX 1060 更快,但使用量卻可能較低,因為既然效能較高,那麼比起 NVIDIA GTX 1060 或其他中階 GPU,用於處理相同資訊所需的硬體資源所佔比例也更低。在系統僅使用少量 GPU 加速效果的情況下,GPU 使用量就不會太高,但若系統使用的 GPU 加速效果越多,GPU 使用量就會提高。
這個狀況僅適用於 VR 效果。這個訊息會在 GPU 沒有足夠 VRAM 來處理效果時顯示。
硬體加速解碼和編碼
Premiere Pro 支援硬體加速編碼,以加快編碼 (匯出) 效能並減少匯出 H.264 和 H.265 (HEVC) 格式的時間。 Premiere Pro 還能加速對 H.264 和 H.265 格式硬體解碼的支援,來提高時間軸播放效能。
使用這些功能需具備有硬體加速編碼和解碼功能的 GPU。
檢視資訊以了解您的 GPU 是否支援硬體加速解碼和編碼。
Apple silicon (M1 以上版本) 支援 H.264 和 H.265 格式的硬體加速解碼和編碼,包括 10 位元 4:2:2 解碼支援。 HEVC HLG 4:2:0 10 位元編碼仍需透過軟體進行編碼。
以下為硬體加速編碼和解碼的系統需求資訊。
硬體加速編碼支援
在「Export Settings」的「Format」下拉選單中,選取「H.264/HEVC」以啟用該選項。 接著在「Video」標籤下,前往「Encoding Settings」,然後將「Performance」設為「Hardware Encoding」。
支援的轉碼器平台
編碼:H.264/AVC (8 位元),HEVC 4:2:0 (8 位元和 10 位員),可高達 4096x4096。 如搭配第 10 代與更新版本的 Intel® Core™ 處理器,HEVC 編碼支援可高達 8192x8192。
Intel 第 9 代、Intel 第 10 代、Intel 第 11 代和 Intel 第 12 代 Intel® Core™ 處理器支援 HEVC 4:2:0 10 位元編碼。 如需詳細資訊,請參閱 Intel 文件。
硬體加速解碼支援
Adobe Premiere Pro 和硬體加速編碼一樣也支援硬體加速解碼,可以在處理時間軸上的 H.264/AVC、HEVC 媒體時提高播放效能。
啟用硬體加速解碼的步驟:
-
-
選取「Enable hardware accelerated decoding (requires restart)」。
-
重新啟動 Adobe Premiere Pro.
支援的轉碼器平台
此功能專用於處理 H.264/AVC 和 HEVC 轉碼器的 MP4 媒體。Premiere Pro、Adobe Media Encoder 和 After Effects 22.0 版及更新版本均支援在 Intel 平台上使用 HEVC 4:2:2 10 位元硬體加速解碼功能。
M2TS (MPEG-2 傳輸資料流) 不受支援。如果您使用 4K M2TS 媒體,則將該媒體轉碼至可接受支援的 MP4 轉碼器,可能有助於提高播放效能,因為經轉碼的 MP4 媒體能夠使硬體加速解碼發揮功能 (如果轉碼 HD M2TS 媒體,效能增益可能不明顯)。
在搭載 8GB 或更低 RAM 的整合 Intel® GPU 上處理硬體加速解碼,效能可能受限,且由於整合 GPU 將 RAM 當作共用 GPU 記憶體,可能導致 CPU 接管處理作業。建議使用 16GB 或以上的 RAM,才能取得更佳效能。
為享有最佳效能,Adobe 建議使用下列驅動程式和處理器版本:
- xx.x.100.9126 (含) 以上版本的驅動程式和第 11 代 Intel® Core™ (搭載 Iris® Xe 顯示卡、UHD 顯示卡和 Iris® Xe Max 顯示卡) 處理器
- xx.x.100.9894 (含) 以上版本的驅動程式和第 10 代 Intel® Core™ (請參閱下方清單) 處理器:
- Intel® Core™ i7-1068NG7 處理器
- Intel® Core™ i7-1065G7 處理器
- Intel® Core™ i7-1060G7 處理器
- Intel® Core™ i5-1035G4 處理器
- Intel® Core™ i5-1035G7 處理器
- Intel® Core™ i5-1038NG7 處理器
- Intel® Core™ i5-1035G1 處理器
- Intel® Core™ i5-1030G7 處理器
- Intel® Core™ i5-1030G4 處理器
- Intel® Core™ i3-1005G1 處理器
- Intel® Core™ i3-1000G1 處理器
- Intel® Core™ i3-1000G4 處理器
- Intel® Pentium® 處理器 6805
硬體加速解碼、Mercury Playbck Engine (GPU Acceleration) 與硬體加速編碼間的差異
- Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) 是用於處理 GPU 加速效果的演算器,可加強播放功能。
- 硬體加速編碼功能可在轉存 H.264/AVC 和 HEVC 轉碼器上的時間軸時加速編碼效能。
- 硬體加速解碼則是在播放時間軸時用於加速解碼 H.264/AVC 與 HEVC 媒體的程序。