上次更新時間
2022年1月14日
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亦適用於 Adobe Media Encoder
macOS 對 Premiere Pro 的 GPU 及 DV/HDV 支援有所變更,特此通知。這些變更適用於 Premiere Pro 和 Adobe Media Encoder 14.0 版。
macOS 對 GPU 的支援變更
macOS 已不再支援 CUDA,Adobe 也將停止支援 OpenCL。建議您移轉至 Apple Metal,包含執行 NVIDIA 顯示卡的系統,也建議移轉。
從 14.0 版開始,macOS 會將 Premiere Pro 和 Adobe Media Encoder 預設為 Apple Metal 顯示卡渲染選項,無論是現有或新的專案皆適用。Apple Metal 為平台所有使用者提供現代化整合演算管道,是我們往後的 macOS 開發重點。
註解:
- 若您仍需使用 CUDA (例如在舊硬體上執行),請在 macOS 10.13.6 (High Sierra) 上使用 Premiere Pro 12.x 或 13.x 版本。
- 若您使用 Windows 系統,Premiere Pro 和 Adobe Media Encoder 會繼續使用 NVIDIA 顯示卡提供的 CUDA 渲染技術,以及 AMD 和 Intel 顯示卡提供的 OpenCL 渲染技術。
- 您仍可在 macOS 和 Windows 繼續選用「僅限軟體」渲染功能。
macOS 對 DV/HDV 的支援變更
從 macOS 10.15 Catalina 開始,Premiere Pro 不再透過 FireWire 支援 DV 和 HDV 擷取。
- 這項變更不會影響其他形式的磁帶擷取作業。
- 您仍可編輯之前擷取的 DV/HDV 檔案。
- 您仍可在 Windows 系統的 Premiere Pro 上使用 DV/HDV 擷取功能。
仍需存取 DV/HDV 擷取功能的使用者有以下選擇:
- 若您是使用 macOS,您可在 macOS 10.13.6 (High Sierra) 或 10.14 (Mojave) 系統上使用 Premiere Pro 12.x 和 13.x 版本。
- 若是使用 Windows 系統,您可繼續使用目前的 Premiere Pro 版本。
更新產品版本
作業系統和生產軟體執行所有重大更新時,建議您在移轉前先行測試。請勿在專案開始後才更新,更新前也請一律完成備份。
如需詳細資訊與說明,請造訪我們的 Adobe 社群支援。