macOS 上 Premiere 和 Adobe Media Encoder 的 GPU 和 DV/HDV 支援變更

上次更新時間 2026年3月27日

macOS 對 Premiere Pro 的 GPU 及 DV/HDV 支援有所變更,特此通知。 這些變更適用於 Premiere 和 Adobe Media Encoder 的 14.0 版本。

macOS 對 GPU 的支援變更

macOS 已不再支援 CUDA,Adobe 也將停止支援 OpenCL。 建議您移轉至 Apple Metal,包含執行 NVIDIA 顯示卡的系統,也建議移轉。

從 14.0 版本開始,Premiere 和 Adobe Media Encoder 在 macOS 上預設為 Apple Metal 圖形轉譯。無論是現有或新的專案皆適用。 Apple Metal 為平台所有使用者提供現代化整合演算管道,是我們往後的 macOS 開發重點。 

備註
  • 如果您仍需使用 CUDA(例如在較舊的硬體上),請在 macOS 10.13.6 (High Sierra) 上使用 Premiere 12.x 或 13.x 版本。
  • 在 Windows 上,Premiere 和 Adobe Media Encoder 繼續使用 NVIDIA 圖形卡的 CUDA 轉譯以及 AMD 和 Intel 圖形的 OpenCL 轉譯。
  • 您仍可在 macOS 和 Windows 繼續選用「僅限軟體」渲染功能。

macOS 對 DV/HDV 的支援變更

從 macOS 10.15 Catalina 開始,Premiere 不再支援透過 FireWire 進行 DV 和 HDV 擷取。

  • 這項變更不會影響其他形式的磁帶擷取作業。 
  • 您仍可編輯之前擷取的 DV/HDV 檔案。 
  • Windows 上的 Premiere 仍可使用 DV/HDV 擷取。 

仍需存取 DV/HDV 擷取功能的使用者有以下選擇:

  • 在 macOS 上,您可以在 macOS 10.13.6 (High Sierra) 或 10.14 (Mojave) 上使用 Premiere 12.x 和 13.x
  • 在 Windows 上,您可以繼續使用目前版本的 Premiere。

更新產品版本

作業系統和生產軟體執行所有重大更新時,建議您在移轉前先行測試。 請勿在專案開始後才更新,更新前也請一律完成備份。

如需詳細資訊與說明,請造訪我們的 Adobe 社群支援