Megjegyzés:

A Photoshop CS5 és Photoshop CS6 alkalmazásban a 3D-funkciók a Photoshop Extended verzió részét képezték. A Photoshop CC ugyanakkor a Photoshop Extended összes funkcióját tartalmazza. A Photoshop CC alkalmazásnak nincs külön Extended verziója.

3D leképezési beállítások módosítása

A leképezési beállítások határozzák meg a 3D-modellek rajzolásának a módját. A Photoshop számos gyakori beállítást tartalmazó készletet telepít. A beállítások testreszabásával létrehozhat saját készleteket.

Megjegyzés:

A leképezési beállítások rétegspecifikusak. Ha egy dokumentum több 3D-réteget tartalmaz, akkor mindegyikre adjon meg külön leképezési beállításokat.

Leképezési készlet kijelölése

A szokásos leképezési készlet az Alapértelmezett, amely a modellek látható felületeit jeleníti meg. A Drótváz és a Csúcspontok készletek felfedik a lejjebb levő szerkezetet. A tömör és a drótvázas leképezés összevonásához válassza a Tömör drótváz készletet. Ha egyszerű dobozként kívánja megtekinteni a modellt, a legkülső méretekkel, akkor válassza a Határolókeret készletet.

  1. Kattintson a 3D panel tetején a Jelenet ikonra .

  2. Válasszon egy beállítást a panel alján a Készlet menüből.

Telepített leképezési készletek

A. Alapértelmezett (Minőség: Interaktív) B. Alapértelmezett (Minőség: Sugárkövetéses, alapsík látható) C. Határolókeret D. Mélységtérkép E. Rejtett drótváz F. Vonalrajz G. Normálisok H. Festőmaszk I. Árnyalt illusztráció J. Árnyalt csúcspontok K. Árnyalt drótváz L. Tömör drótváz M. Átlátszó határolókeret körvonal N. Átlátszó határolókeret O. Kétoldalas P. Csúcspontok Q. Fémkeretes 

Megjegyzés:

A Kétoldalas készlet csak keresztmetszetekre érvényes, és a metszet egyik felében tömör modellt, a másikban pedig drótvázat jelenít meg.

Leképezési beállítások testreszabása

  1. Kattintson a 3D panel tetején a Jelenet ikonra .

  2. A Leképezési beállítások menütől jobbra kattintson a Szerkesztés elemre.

  3. (Nem kötelező lépés) Ha a módosítások után szeretné megtekinteni az új beállítások hatását, jelölje be az Előnézet négyzetet. A jelölőnégyzet jelölését törölve kis mértékben növelheti a teljesítményt.

    Megjegyzés:

    A párbeszédpanel tetején a keresztmetszet gombokra   kattintva a keresztmetszet mindegyik felére egyedi beállításokat adhat meg.

  4. A párbeszédpanel bal oldalán a Felület, Szegély, Csúcs, Térfogat vagy Sztereó jelölőnégyzetekre kattintva aktiválhatja az adott leképezést. Ezután korrigálja az alábbi kapcsolódó beállításokat.

Megjegyzés:

Az elsősorban DICOM-képekhez használt Térfogat beállításairól a 3D-térfogat megtekintése különböző leképezési módokban című részben olvashat bővebben.

Felület beállításai

A Felület beállításai határozzák meg a modell felületeinek a megjelenését.

Felület stílusa

Felületek rajzolása a következő módszerek valamelyikével:

Tömör

Árnyékok vagy tükröződések rajzolása a GPU használatával OpenGL videokártyán.

Meg nem világított textúra

Rajzolás világítás nélkül, helyette csak a kijelölt textúrabeállítást megjelenítve. (Alapértelmezettként a Szórt beállítás kijelölt.)

Sima

Azonos felületnormálist alkalmaz a felület minden csúcspontjára, szellemképes hatást létrehozva.

Állandó

Textúrák cseréje a pillanatnyilag megadott színre.

Megjegyzés:

A felület, szegély vagy csúcspont színének a beállításához kattintson a Szín mezőre.

Határolókeret

Megjelennek az egyes komponensek legkülső méreteit tükröző mezők.

Normálisok

X, Y és Z komponensek megjelenítése a felületnormálisokhoz, eltérő RGB-színekkel.

Mélységtérkép

Szürke modell megjelenítése fényerőt alkalmazva a mélység érzékeltetésére.

Festőmaszk

A festhető területek fehér, a túl-mintavételezettek piros és az alul-mintavételezett területek kék színnel való megjelenítése. (Lásd: Festhető felületek meghatározása.)

Textúra

Ha a Felület stílusának a beállítása Meg nem világított textúra, akkor a textúratérkép meghatározása. (Lásd: 3D-anyagok beállításai.)

Végső kimenetnek való leképezés

Exportált videoanimációk esetén simább árnyékokat és valósághűbb színkifutásokat hoz létre tükrözött tárgyakról és környezetekről. Ez a beállítás azonban több feldolgozási időt igényel.

Tükröződések, fénytörések árnyékok

A sugárkövetéses leképezési funkciók megjelenítése vagy elrejtése.

Hátsó lapok eltávolítása

Felületek elrejtése a kétoldalas komponensek hátoldalán.

Szegélybeállítások

A szegélybeállítások határozzák meg a drótváz vonalainak a megjelenését.

Szegély stílusa

A Felület stílusánál fentebb leírt Állandó, Sima, Tömör és Határolókeret beállításokat tükrözi.

Gyűrődésküszöb

A modellen megjelenő struktúravonalak számának a módosítása. Gyűrődés vagy törés akkor keletkezik, amikor a modell két sokszöge adott szögben találkozik egymással. Ha a sokszög élei a Gyűrődésküszöb által definiált szögnél (0–180 foknál) kisebb szögben találkoznak, az általuk alkotott vonalat a program eltávolítja. A 0 értéknél a teljes drótváz látható.

Vonalvastagság

A szélességet képpontokban adja meg.

Hátsó lapok eltávolítása

Szélek elrejtése a kétoldalas komponensek hátoldalán.

Rejtett vonalak eltávolítása

Az előtérben lévő vonalakkal átfedett vonalak eltávolítása.

Csúcspontbeállítások

A csúcspontbeállítások határozzák meg a csúcspontok (a drótvázas modellt alkotó sokszögek metszéspontjainak) a megjelenését.

Csúcspont stílusa

A Felület stílusánál fentebb leírt Állandó, Sima, Tömör és Határolókeret beállításokat tükrözi.

Sugár

Az egyes csúcspontok képpontjainak a sugarát határozza meg.

Hátsó lapok eltávolítása

Csúcspontok elrejtése a kétoldalas komponensek hátoldalán.

Rejtett csúcspontok eltávolítása

Az előtérben lévő vonalakkal átfedett csúcspontok eltávolítása.

Sztereobeállítások

A sztereobeállításokkal módosíthatók a piros-kék üvegen keresztül megtekintett vagy lencse alakú objektívet tartalmazó tárgyakra nyomtatott képeknek a beállításait.

Sztereo típusa

Vörös/kék meghatározása színes üvegen keresztül megtekintett képekhez, illetve Függőlegesen egybefűzött beállítás lencse alakú objektívre való nyomtatáshoz.

Parallaxis

Két sztereokamera közötti távolság módosítása. Nagyobb beállítással nő a térbeli mélység, de csökken a mélységélesség, így a fókuszsík előtt vagy mögött lévő tárgyak látszólag nincsenek a fókuszban.

Lencse alak köze

Függőlegesen egybefűzött képek esetén meghatározza a lencse alakú objektív egy hüvelykre eső vonalainak a számát.

Fókuszsík

Meghatározza a fókuszsík helyzetét a modell határolókeretének a középpontjához viszonyítva. Negatív értékeket megadva a sík előre, pozitív értékeket megadva pedig hátrafelé mozgatható.

Leképezési beállítás mentése vagy törlése

  1. Kattintson a 3D panel tetején a Jelenet ikonra .

  2. Kattintson a Leképezés beállításai gombra.

  3. Tegye a következők egyikét:

    • Készlet mentéséhez adjon meg testreszabott beállításokat, és kattintson a Mentés gombra .

    • Ha törölni szeretne egy készletet, akkor jelölje ki a Készlet menüből, és majd kattintson a Törlés gombra .

3D-fájl leképezése végső kimenethez

Miután befejezte a munkát a 3D-fájllal, végleges leképezést létrehozva előállíthatja a legmagasabb minőségű változatot webes használatra, nyomtatáshoz vagy animációhoz. A végleges leképezés sugárkövetést és nagyobb mintavételi frekvenciát alkalmazva valósághűbbé teszi a modell világítását és árnyékhatásait.

A végleges leképezési móddal a 3D-jelenet következő hatásait fokozhatja:

  • Képalapú világítás és globális környező szín.

  • Az objektum visszaverődési együtthatóján alapuló világítás (színkifutás).

  • Csökkentett zaj sima árnyékoknál.

Megjegyzés:

A végleges leképezés modelltől, világítástól és a 3D-jelenet térképeitől függően sok időt vehet igénybe.

  1. Végezze el a modellen a kívánt korrekciókat, beleértve a világítást és az árnyékhatásokat.

    Megjegyzés:

    Leképezés előtt nem szükséges módosítania az Élsimítás beállításait. A program alapértelmezés szerint a Legjobb beállítást alkalmazza.

  2. A 3D panel tetején kattintson a Jelenet gombra , majd az alábbi lista Jelenet elemére.

  3. A panel alsó felén látható Minőség menüből válassza a Sugárkövetéses eredmény elemet.

Miután elkészült a leképezés, simíthatja a 3D-jelenetet más formátumban történő exportáláshoz, összevonhatja a 3D-jelenetet 2D-tartalommal vagy közvetlenül nyomtathat a 3D-rétegből.

Megjegyzés:

Exportált videoanimációkhoz a 3D leképezés beállításai párbeszédpanelen elérhető a Leképezés végső kimenethez beállítás. Lásd: Renderelési beállítások testreszabása.

3D-fájlok mentése és exportálása

A 3D-tartalom fájlban való megőrzéséhez mentse a fájlt Photoshop formátumban vagy más támogatott képformátumban. Lehetőség van arra is, hogy a 3D-réteget fájlként exportálja egy támogatott 3D-fájlformátumban.

3D-réteg exportálása

A 3D-rétegeket minden támogatott 3D-formátumban exportálhatja: Collada DAE, Wavefront/OBJ, U3D és Google Earth 4 KMZ. Exportálási formátum kiválasztásakor a következőket vegye figyelembe:

  • A Wavefront/OBJ formátum nem menti a kamerabeállításokat, a fényeket vagy az animációt.

  • Csak a Collada DAE menti a leképezési beállításokat.

3D-réteg exportálásához tegye az alábbiakat:

  1. Kattintson a 3D menü Háromdimenziós réteg exportálása parancsára

  2. Válasszon egy formátumot a textúrák exportálásához:

    • Az U3D és a KMZ a JPEG vagy PNG formátumokat támogatja textúraformátumként.

    • DAE és OBJ támogatás minden Photoshop által textúrákhoz támogatott képformátumhoz.

  3. (Nem kötelező lépés) U3D-formátumba történő exportálásnál válasszon egy kódolási beállítást. Az ECMA 1 az Acrobat 7.0 verziójával; az ECMA 3 az Acrobat 8.0 és későbbi verzióival kompatibilis, és bizonyos mértékben lehetővé teszi a rácsvonal tömörítését.

  4. Az exportáláshoz kattintson az OK gombra.

Korlátozások U3D formátumba történő exportálásnál

Győződjön meg róla, hogy valamennyi U3D formátumként exportált 3D réteg kizárólag háromszög objektumgeometriával rendelkezik. Ezenkívül tartsa szem előtt a 3D rétegek U3D formátumként történő exportálásakor az alábbiakat:

  • A program nem támogatja a NURBS, a spline-ok, görbék és más magasabb szintű primitívák használatát.
  • A textúraleképezés anyagonként egy diffúz térképre korlátozott. A program környezeti, visszaverődéses, intenzitás és opacitás textúratérképeket nem támogat.
  • A program anyaggal történő animációt nem támogat.

3D-fájl mentése

A 3D-modell helyzetének, világításának, leképezési módjának és keresztmetszeteinek a megőrzéséhez mentse a 3D-rétegeket PSD, PSB, TIFF vagy PDF-formátumban.

  1. Kattintson a Fájl menü Mentés vagy Mentés másként parancsára, jelölje ki a Photoshop (PSD), Photoshop PDF vagy a TIFF formátumot, és kattintson az OK gombra.

Ez a munka a Creative Commons Nevezd meg!-Ne add el!-Így add tovább! 3.0 Unported licenc alatt lett közzétéve.  A Twitter™ és Facebook közzétételeket a Creative Commons jogi feltételei nem szabályozzák.

Jogi közlemények   |   Online adatvédelmi nyilatkozat