איך ליצור ולערוך מילוי דוגמה בעזרת גרפיקה ב-Adobe Illustrator.

הפריטים הדרושים

זהו נכס Adobe Stock, המשמש כקובץ דוגמה כדי לתרגל את מה שלמדת בערכת לימוד זו. אם ברצונך להשתמש בקובץ דוגמה מעבר לערכת הלימוד, ניתן לרכוש רישיון באתר Adobe Stock. יש לעיין בקובץ ReadMe שבתיקייה, שמכיל את התנאים החלים על השימוש שלך בקבוץ הדוגמה.    

מה למדנו: יצירת דוגמית של דוגמה מגרפיקה והחלתה כמילוי

יצירת דוגמה

  • יש לבחור את הגרפיקה שתשמש עבור הדוגמה, ואז לבחור Object ‏> Pattern ‏> Make.

יצירת דוגמה מתבצעת במצב Pattern Editing. במצב Pattern Editing נפתחת החלונית Pattern Options. מופיעה תצוגה מקדימה של הדוגמה החוזרת בחלון המסמך, ואז הדוגמה נשמרת כדוגמית דוגמה בחלונית Swatches. בנוסף מופיע סרגל אפור בראש חלון המסמך, עם אפשרויות לשמירת הדוגמה (Done), יצירת עותק של הדוגמה (Save a Copy) או ביטול הפעולה.

עריכה של אפשרויות הדוגמה

במצב Pattern Editing מופיע אריח כחול של הדוגמה (תיבה) שמקיף את הגרפיקה. כברירת מחדל, כל מה שנמצא בתוך תחום אריח הדוגמה יחזור על עצמו כדי ליצור דוגמה. ניתן להוסיף, להסיר או לערוך את הגרפיקה באריח הדוגמה.

בחלונית Pattern Options ניתן גם לעשות את הדברים הבאים:

  • מתן שם לדוגמה.
  • יש לבחור Tile Type, כלומר אופן החזרה של הדוגמה.
  • התאמת מידות הדוגמה לגרפיקה.
  • שינוי הרוחב והגובה של אריח הדוגמה.
  • קביעה של חפיפת הגרפיקה, ועוד.

לאחר סיום של עריכת אפשרויות הדוגמה, יש ללחוץ על Done בסרגל האפור שבראש חלון המסמך, כדי לשמור את השינויים שנעשו בדוגמה.

החלה של דוגמית דוגמה על גרפיקה.

ניתן להחיל את הדוגמה שיצרת על מילוי או משיחה של גרפיקה.

  • יש לבחור את הגרפיקה וללחוץ על צבע Fill או צבע Stroke בחלונית Properties. כשהאפשרות Swatches במצב נבחר, יש ללחוץ על דוגמית הדוגמה כדי להחיל אותה.

עריכת הדוגמה

  • לעריכת הדוגמה, כשהגרפיקה במצב נבחר יש ללחוץ על צבע Fill או על צבע Stroke בחלונית Properties (מה שהחלת עליו את הדוגמה), וכשהדוגמיות מוצגות יש ללחוץ לחיצה כפולה על דוגמית הדוגמה כדי להיכנס למצב Pattern Editing.

קבל עזרה במהירות ובקלות

משתמש חדש?