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Impostazioni di animazione 3D

  1. Guida utente di After Effects
  2. Versioni beta
    1. Panoramica del programma beta
    2. After Effects Beta Home
  3. Guida introduttiva
    1. Introduzione ad After Effects
    2. Novità di After Effects 
    3. Note sulla versione | After Effects
    4. Requisiti di sistema di After Effects
    5. Scelte rapide da tastiera di After Effects
    6. Formati di file supportati | After Effects
    7. Consigli sull’hardware
    8. After Effects per Apple Silicon
    9. Pianificazione e impostazione
  4. Spazi di lavoro
    1. Elementi generali dell’interfaccia utente
    2. Interfaccia di After Effects
    3. Flussi di lavoro
    4. Spazi di lavoro, pannelli e visualizzatori
  5. Progetti e composizioni
    1. Progetti
    2. Nozioni di base sulla composizione
    3. Effettuare la precomposizione, la nidificazione e il pre-rendering
    4. Visualizzare informazioni dettagliate sulle prestazioni con Profilo composizione
    5. Modulo di rendering per composizioni CINEMA 4D
  6. Importazione del metraggio
    1. Preparazione e importazione di immagini fisse
    2. Importazione da After Effects e Adobe Premiere Pro
    3. Importazione e interpretazione di video e audio
    4. Preparazione e importazione di file di immagine 3D
    5. Importazione e interpretazione degli elementi di metraggio
    6. Operazioni con gli elementi di metraggio
    7. Rilevare i punti di modifica utilizzando Rilevamento modifiche scena
    8. Metadati XMP
  7. Testo e grafica
    1. Testo
      1. Formattazione dei caratteri e pannello Carattere
      2. Effetti Testo
      3. Creazione e modificazione di livelli testo
      4. Formattazione paragrafi e pannello Paragrafo
      5. Estrusione di livelli di testo e forma
      6. Animazione del testo
      7. Esempi e risorse per l’animazione del testo
      8. Modelli di testo dinamico
    2. Grafica animata
      1. Utilizzare modelli di grafica animata in After Effects
      2. Utilizzare le espressioni per creare elenchi a discesa nei modelli di grafica animata
      3. Utilizzare Proprietà essenziali per creare modelli di grafica animata
      4. Sostituire immagini e video in modelli di grafica animata e in Proprietà essenziali
      5. Anima più velocemente e più facilmente utilizzando il pannello Proprietà
  8. Disegni, colori e tracciati
    1. Panoramica su livelli forma, tracciati e grafica vettoriale
    2. Strumenti di disegno: Pennello, Timbro clona e Gomma
    3. Assottigliare i tratti forma
    4. Attributi forma, operazioni di disegno e operazioni con i tracciati per i livelli forma
    5. Usare l’effetto forma Sposta tracciati per modificare le forme
    6. Creazione delle forme
    7. Creare maschere
    8. Rimuovere oggetti dai video con Riempimento in base al contenuto
    9. Pennello a rotoscopio e Migliora mascherino
  9. Livelli, marcatori e fotocamera
    1. Selezione e disposizione di livelli
    2. Metodi di fusione e stili di livello
    3. Livelli 3D
    4. Proprietà dei livelli
    5. Creazione livelli
    6. Gestione livelli
    7. Marcatori livello e marcatori composizione
    8. Videocamere, luci e punti di interesse
  10. Animazione, fotogrammi chiave, tracciamento del movimento e tipo di trasparenza
    1. Animazione
      1. Fondamenti di animazione
      2. Animazione con gli strumenti Marionetta
      3. Gestione e animazione di tracciati forma e maschere
      4. Animazione di forme create con Sketch e Capture con After Effects
      5. Strumenti di animazione assortiti
      6. Utilizzare l’animazione basata sui dati
    2. Fotogramma chiave
      1. Interpolazione fotogrammi chiave
      2. Impostare, selezionare ed eliminare i fotogrammi chiave
      3. Modifica, spostamento e copia di fotogrammi chiave
    3. Tracciamento del movimento
      1. Tracciamento e stabilizzazione del movimento
      2. Tracciamento dei volti
      3. Tracciamento maschera
      4. Riferimento maschera
      5. Velocità
      6. Dilatazione e modifica del tempo
      7. Codice di tempo e unità per la visualizzazione del tempo
    4. Trasparenza
      1. Trasparenza
      2. Effetti Trasparenza
  11. Trasparenza e composizione
    1. Composizione e trasparenza: panoramica e risorse
    2. Canali alfa e maschere
    3. Mascherini traccia e mascherini mobili
  12. Regolazione del colore
    1. Concetti di base sul colore
    2. Gestione colore
    3. Effetti di correzione del colore
    4. Gestione del colore OpenColorIO e ACES
  13. Effetti e predefiniti di animazione
    1. Panoramica sugli effetti e sui predefiniti di animazione
    2. Elenco di effetti
    3. Gestione effetti
    4. Effetti di simulazione
    5. Effetti di stilizzazione
    6. Effetti audio
    7. Effetti di distorsione
    8. Effetti di prospettiva
    9. Effetti canale
    10. Effetti di generazione
    11. Effetti tempo
    12. Effetti di transizione
    13. Effetto di riparazione scansione lineare
    14. Effetti sfocatura e nitidezza
    15. Effetti canale 3D
    16. Effetti di utilità
    17. Effetti mascherino
    18. Effetti di disturbo e granulosità
    19. Effetto Mantieni dettagli (ingrandimento)
    20. Effetti obsoleto
  14. Espressioni e automazione
    1. Espressioni
      1. Concetti di base sull’espressione
      2. Informazioni sul linguaggio dell’espressione
      3. Utilizzo dei controlli di espressione
      4. Differenze di sintassi tra i motori di espressione JavaScript e Legacy ExtendScript
      5. Modifica di espressioni
      6. Errori nelle espressioni
      7. Utilizzo dell’editor espressioni
      8. Utilizzo delle espressioni per modificare e accedere alle proprietà di testo
      9. Riferimenti del linguaggio delle espressioni
      10. Esempi di espressione
    2. Automazione
      1. Automazione
      2. Script
  15. Video immersivo, VR e 3D
    1. Creare ambienti VR in After Effects
    2. Applicare effetti video immersivi
    3. Strumenti di composizione per i video VR/360
    4. Modulo di rendering 3D avanzato
    5. Importare e aggiungere modelli 3D alla composizione
    6. Importare modelli 3D da Creative Cloud Libraries
    7. Illuminazione basata su immagine
    8. Estrarre e animare videocamere e luci da modelli 3D
    9. Tracciamento del movimento della videocamera 3D
    10. Creare e accettare ombre
    11. Animazioni di modelli 3D incorporate
    12. Acquisizione ombre
    13. Estrazione dei dati di profondità 3D
    14. Modificare le proprietà dei materiali di un livello 3D
    15. Lavorare in Design Space 3D
    16. Gizmo Trasformazione 3D
    17. Ulteriori informazioni sull’animazione 3D
    18. Anteprima delle modifiche apportate ai progetti 3D con il sistema Mercury 3D
    19. Aggiungere grafica reattiva agli elementi grafici 
  16. Visualizzazioni e anteprime
    1. Visualizzazione in anteprima
    2. Anteprima video con Mercury Transmit
    3. Modifica e utilizzo di visualizzazioni
  17. Rendering ed esportazione
    1. Nozioni di base su rendering ed esportazione
    2. Codifica H.264 in After Effects
    3. Esportare un progetto After Effects come progetto Adobe Premiere Pro
    4. Convertire filmati
    5. Rendering di più fotogrammi
    6. Rendering automatico e rendering di rete
    7. Rendering ed esportazione di immagini fisse e sequenze di immagini fisse
    8. Utilizzo del codec GoPro CineForm in After Effects
  18. Lavorare con altre applicazioni
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Utilizzo di After Effects con altre applicazioni
      1. Esportare un progetto After Effects come progetto Premiere Pro
    3. Sincronizzare le impostazioni in After Effects
    4. Creative Cloud Libraries in After Effects
    5. Plug-in
    6. Cinema 4D e Cineware
  19. Collaborazione: Frame.io e Progetti team
    1. Collaborazione in Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Installare e attivare Frame.io
      2. Utilizzare Frame.io con Premiere Pro e After Effects
      3. Domande frequenti
    3. Progetti team
      1. Introduzione ai Progetti team
      2. Creare un progetto team
      3. Collaborare con Progetti team
  20. Memoria, archiviazione, prestazioni
    1. Memoria e archiviazione
    2. Come After Effects gestisce i problemi di memoria insufficiente durante la visualizzazione dell’anteprima    
    3. Migliorare le prestazioni
    4. Preferenze
    5. Requisiti di GPU e driver GPU per After Effects
  21. Knowledge base
    1. Problemi noti
    2. Problemi risolti
    3. Domande frequenti
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Come After Effects gestisce i problemi di memoria ridotta durante l'anteprima

Sfrutta al meglio le composizioni con animazioni 3D utilizzando le funzionalità seguenti:

Finestra di dialogo Preferenze 3D

Finestra di dialogo Preferenza 3D
Finestra di dialogo Preferenza 3D

Puoi modificare le preferenze 3D dal menu After Effects > Preferenze > 3D.

  • Navigazione videocamera: Usa Maiusc+1/2/3 per scorrere ogni strumento videocamera/opzione di controllo.
    • Deseleziona l’opzione dei tasti di scelta rapida per la navigazione videocamera e Trasforma Gizmo. Se l’opzione è deselezionata, After Effects utilizza i tasti come scelte rapide per aggiungere marcatori e disattiva la priorità degli strumenti videocamera con tali tasti di scelta rapida. Quando i tasti di scelta rapida sono attivati, i comandi dei marcatori sono disattivati.
    • Deseleziona l’opzione per disattivare i clic con il tasto sinistro/centrale/destro del mouse per la navigazione videocamera quando è premuto il tasto Alt/Opzione. Se questa opzione è deselezionata, After Effects utilizza tali clic del mouse per i wireframe.
      • Punto di manipolazione videocamera: seleziona tra Nessuno, Indicatore e Indicatore direzionale.
  • Navigazione videocamera - Carrello:
    • Comportamento della rotellina di scorrimento del mouse: seleziona tra Ingrandisci composizione, Videocamera dolly e Videocamera dolly inversa.
    • Direzione di trascinamento: seleziona tra Normale e Inversa.

Utilizza la barra degli strumenti di composizione migliorata per velocizzare le operazioni di modifica e creazione 3D

Barra degli strumenti di composizione con 3D disattivato (in alto) e attivato (in basso)
Barra degli strumenti di composizione con 3D disattivato (in alto) e attivato (in basso)

After Effects consente di lavorare con fluidità nei progetti 3D visualizzando solo i controlli appropriati in base al lavoro di progettazione corrente. Ti evita di dover attivare e disattivare costantemente numerose impostazioni quando cambi progetto, risparmiando così tempo e fatica.

Per agevoalre i tuoi lavori in 3D, la riga dei pulsanti nella parte inferiore del pannello Composizione è stata semplificata e riorganizzata per presentare solo le funzioni più utilizzate. Le opzioni 3D sono ora contestuali e vengono visualizzate solo se la composizione contiene dei livelli 3D. A differenza delle versioni precedenti, alcune impostazioni non sono accessibili dalla barra degli strumenti, ad esempio Correzione proporzioni pixel. Per accedervi, puoi usare il menu della finestra Composizione.

Potrai così lavorare senza problemi su contenuti 2D e 3D con l’esperienza utente appropriata all’attività corrente, senza dover attivare e disattivare numerose impostazioni nel passare da una modalità all’altra.

Per ulteriori informazioni, consulta Barra degli strumenti composizione migliorata per la progettazione 3D.

Modifica scelte rapide da tastiera

Scelte rapide da tastiera
Modifica scelte rapide da tastiera

Puoi personalizzare le scelte rapide da tastiera per renderle compatibili con le diverse navigazioni videocamera e Trasforma Gizmo, ad esempio quando desideri ruotare la videocamera o le videocamere attorno a un oggetto dal centro del fotogramma o intorno all’oggetto stesso. Per informazioni su come modificare le scelte rapide da tastiera, consulta Editor visivo delle scelte rapide da tastiera.

Indicatori di raggruppamento in raccoglitori per i livelli 3D

Gli indicatori di raggruppamento in raccoglitori per i livelli 3D mostrano quali di questi vengono renderizzati insieme nello stesso spazio 3D, per consentirne l’intersezione e la proiezione di ombre dall’uno all’altro.Un gruppo di livelli 3D è denominato Raccoglitore.

Un bordo attorno alle icone 3D indica quali livelli si trovano nello stesso raccoglitore 3D e quindi vengono renderizzati insieme.

Questi indicatori di raggruppamento in raccoglitori 3D forniscono una mappa visiva di come After Effects combina i livelli 2D e 3D. Se una composizione contiene livelli 2D e 3D, l’ordine nella pila dei livelli è importante: i livelli 3D contigui vengono renderizzati nello stesso spazio 3D prima di essere composti con livelli 2D.

Interruzione dei raccoglitori

Alcuni tipi di livelli possono causare l’interruzione e la divisione dei raccoglitori.

  • Livelli 2D eccetto i livelli Nulli
  • Livelli di regolazione 3D
  • Livelli 3D con stili di livello
  • Livelli di composizione nidificati con le seguenti condizioni:
    • Opzione livello 3D attivata
    • Opzione Comprimi trasformazione attivata
    • Livello con una maschera di livello o un mascherino traccia

Funzioni che non interompono i raccoglitori

Alcuni livelli presentano una linea punteggiata intorno all’icona 3D, ad esempio i livelli Nulli, Videocamera o Luce inseriti tra altri livelli 3D. Le linee punteggiate indicano che tale livello non partecipa al raccoglitore, ma non lo interrompe.Videocamere e luci, ad esempio, sono intrinsecamente 3D e influiscono sui livelli 3D della composizione, pertanto non partecipano direttamente ai raccoglitori.

Se si disabilita la visibilità di un livello 3D (disattivando l’icona a forma di occhio), il livello viene rimosso dal raccoglitore.Il livello non visibile può interrompere il raccoglitore o semplicemente non partecipare in esso, a seconda dei livelli che lo precedono o seguono.

Procedure consigliate

Lo stacking di livelli 2D tra livelli 3D crea più contenitori 3D. Ricorda che i livelli in contenitori diversi non si intersecano né proiettano ombre l’uno sull’altro. Quindi, considera questo aspetto quando crei i raccoglitori 3D.

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