Importa un modello 3D e aggiungilo alla composizione.
- Guida utente di After Effects
- Versioni beta
- Guida introduttiva
- Spazi di lavoro
- Progetti e composizioni
- Importazione del metraggio
- Preparazione e importazione di immagini fisse
- Importazione da After Effects e Adobe Premiere Pro
- Importazione e interpretazione di video e audio
- Preparazione e importazione di file di immagine 3D
- Importazione e interpretazione degli elementi di metraggio
- Operazioni con gli elementi di metraggio
- Rilevare i punti di modifica utilizzando Rilevamento modifiche scena
- Metadati XMP
- Testo e grafica
- Testo
- Grafica animata
- Utilizzare modelli di grafica animata in After Effects
- Utilizzare le espressioni per creare elenchi a discesa nei modelli di grafica animata
- Utilizzare Proprietà essenziali per creare modelli di grafica animata
- Sostituire immagini e video in modelli di grafica animata e in Proprietà essenziali
- Anima più velocemente e più facilmente utilizzando il pannello Proprietà
- Disegni, colori e tracciati
- Panoramica su livelli forma, tracciati e grafica vettoriale
- Strumenti di disegno: Pennello, Timbro clona e Gomma
- Assottigliare i tratti forma
- Attributi forma, operazioni di disegno e operazioni con i tracciati per i livelli forma
- Usare l’effetto forma Sposta tracciati per modificare le forme
- Creazione delle forme
- Creare maschere
- Rimuovere oggetti dai video con Riempimento in base al contenuto
- Pennello a rotoscopio e Migliora mascherino
- Livelli, marcatori e fotocamera
- Animazione, fotogrammi chiave, tracciamento del movimento e tipo di trasparenza
- Animazione
- Fotogramma chiave
- Tracciamento del movimento
- Trasparenza
- Trasparenza e composizione
- Regolazione del colore
- Effetti e predefiniti di animazione
- Panoramica sugli effetti e sui predefiniti di animazione
- Elenco di effetti
- Gestione effetti
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- Effetti audio
- Effetti di distorsione
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- Effetti canale
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- Effetti tempo
- Effetti di transizione
- Effetto di riparazione scansione lineare
- Effetti sfocatura e nitidezza
- Effetti canale 3D
- Effetti di utilità
- Effetti mascherino
- Effetti di disturbo e granulosità
- Effetto Mantieni dettagli (ingrandimento)
- Effetti obsoleto
- Espressioni e automazione
- Espressioni
- Concetti di base sull’espressione
- Informazioni sul linguaggio dell’espressione
- Utilizzo dei controlli di espressione
- Differenze di sintassi tra i motori di espressione JavaScript e Legacy ExtendScript
- Modifica di espressioni
- Errori nelle espressioni
- Utilizzo dell’editor espressioni
- Utilizzo delle espressioni per modificare e accedere alle proprietà di testo
- Riferimenti del linguaggio delle espressioni
- Esempi di espressione
- Automazione
- Espressioni
- Video immersivo, VR e 3D
- Creare ambienti VR in After Effects
- Applicare effetti video immersivi
- Strumenti di composizione per i video VR/360
- Modulo di rendering 3D avanzato
- Importare e aggiungere modelli 3D alla composizione
- Importare modelli 3D da Creative Cloud Libraries
- Illuminazione basata su immagine
- Estrarre e animare videocamere e luci da modelli 3D
- Tracciamento del movimento della videocamera 3D
- Creare e accettare ombre
- Animazioni di modelli 3D incorporate
- Acquisizione ombre
- Estrazione dei dati di profondità 3D
- Modificare le proprietà dei materiali di un livello 3D
- Lavorare in Design Space 3D
- Gizmo Trasformazione 3D
- Ulteriori informazioni sull’animazione 3D
- Anteprima delle modifiche apportate ai progetti 3D con il sistema Mercury 3D
- Aggiungere grafica reattiva agli elementi grafici
- Visualizzazioni e anteprime
- Rendering ed esportazione
- Nozioni di base su rendering ed esportazione
- Codifica H.264 in After Effects
- Esportare un progetto After Effects come progetto Adobe Premiere Pro
- Convertire filmati
- Rendering di più fotogrammi
- Rendering automatico e rendering di rete
- Rendering ed esportazione di immagini fisse e sequenze di immagini fisse
- Utilizzo del codec GoPro CineForm in After Effects
- Lavorare con altre applicazioni
- Collaborazione: Frame.io e Progetti team
- Memoria, archiviazione, prestazioni
- Knowledge base
Informazioni sul modulo di rendering 3D Avanzato per composizioni e su come esegue il rendering di file di modelli 3D importati, illuminazione realistica basata su immagine e altro in modo nativo in Adobe After Effects.
3D Avanzato è un modulo di rendering per composizioni di alta qualità, basato su GPU e orientato alle prestazioni. Costituisce un’opzione di rendering aggiuntiva a 3D classico e Cinema 4D in After Effects. Il motore sottostante a questo modulo di rendering per composizioni è condiviso con altri prodotti Adobe e utilizza le proprietà di Adobe Standard Material per il rendering su base fisica. Con l’opzione 3D attivata in After Effects, tutti i livelli di solidi, precomposizioni, testo e forma vengono ora sottoposti a texture e a rendering con Adobe Standard Material per un aspetto più accurato e fotografico.
Anteprima più rapida delle composizioni 3D
Attiva la Bozza 3D per accedere a un piano terreno e a un visualizzatore esteso, ideale per impostare una scena 3D e velocizzare notevolmente l’anteprima delle modifiche 3D nelle composizioni, anche quelle con scene complesse con più elementi 3D.
Flusso di lavoro migliorato
Migliora il flusso di lavoro consentendoti di visualizzare in anteprima e ripetere più rapidamente le modifiche 3D. Scorrimento fluido lungo la linea temporale dei modelli 3D importati e sottoposti a rendering, anche ad alta risoluzione.
Il modulo 3D Avanzato consente il rendering di:
- Modelli 3D importati in formato GLTF. GLB e OBJ.
- Luci ambiente per un’illuminazione basata su immagine e ombre realistiche utilizzando file HDRI
- Altri livelli 3D, ad esempio livelli di testo e forma con estrusione, videocamere e luci
- Rendering su base fisica di modelli 3D e altri livelli 3D in uno spazio unificato
- Materiali per livelli 3D quali testo, forme e solidi
Il modulo di rendering 3D Avanzato è attualmente l’unico modulo di rendering nativo in grado di eseguire il rendering di modelli 3D in After Effects.
Mentre After Effects 24.0 e versioni successive richiedono requisiti di sistema standard, il modello di rendering 3D Avanzato necessita di aggiornamenti specifici. Le seguenti schede e le relative versioni più recenti sono supportate dal 3D Avanzato.
macOS
CPU Intel x86 supportate sui Mac
MacBook Pro 15 pollici
- 2016 con Radeon Pro 460
- 2017 con Radeon Pro 560
- 2018 con Radeon Pro 555X o 560X
- 2018 con Radeon Pro Vega 16 o 20
- 2019 con Radeon Pro 555X o 560X
- 2019 con Radeon Pro Vega 16 o 20
MacBook Pro 16 pollici
- 2019 con Radeon Pro 5300M o 5600M
iMac 21.5-inch
- 2017 Retina 4K con Radeon Pro 560
- 2019 Retina 4K con Radeon Pro 560X
iMac 27 pollici
- Retina 5K di fine 2015 con Radeon R9 M395X
- 2017 Retina 5K
- 2019 Retina 5K
- 2020 Retina 5K
iMac Pro
- 2017
Mac Pro
- 2019
CPU Apple ARM supportate su Mac
Tutti i Mac con almeno 16 GB di RAM di sistema.
- macOS deve essere almeno nella versione 12.0
- L’hardware deve supportare Metal
- Sui Mac Intel, una GPU discreta con almeno 4 GB VRAM
- Sui Mac ARM, almeno 16 GB di RAM di sistema
Scegli il menu Apple > Informazioni su questo Mac > Grafica per visualizzare la scheda grafica utilizzata.
I Mac Intel con GPU integrati non sono supportati da 3D Avanzato.
Windows con GPU NVIDIA
GPU NVIDIA supportate su dispositivi Windows
Maxwell
- GeForce GTX 970, 980, 980 Ti, Titan X
- Quadro M2000, M4000, M5000, M6000
Pascal
- GeForce GTX 1050 Ti, 1060, 1070, 1070 Ti, 1080, 1080 Ti, Titan Xp
- Quadro P1000, P2000, P4000, P5000, P6000
Turing
- GeForce GTX 1650, 1650 Super, 1660, 1660 Super, 1660 Ti
- GeForce RTX 2060, 2060 Super, 2070, 2070 Super, 2080, 2080 Super, 2080 Ti, Titan RTX
- T600, T1000
- Quadro RTX 4000, 5000, 6000, 8000
Ampere
- GeForce RTX 3050, 3060, 3060 Ti, 3070, 3070 Ti, 3080, 3080 Ti, 3090, 3090 Ti
- RTX A500, A2000, A4000, A4500, A5000, A5500
Ada Lovelace
- GeForce RTX 4050, 4060, 4060 Ti, 4070, 4070 Ti, 4080, 4090
- RTX4000, 45000, 5000, 6000
- Driver minimo CUDA versione 11.8
- Capacità di calcolo minima CUDA 5.0
- La GPU deve essere di Generazione Maxwell o più recente
- GPU discreta con almeno 4 GB VRAM
Windows con GPU AMD o Intel
GPU AMD supportate sui dispositivi Windows
GCN 3.0
- FirePro W7100
GCN 4.0
- Radeon Pro WX3100, WX4100, WX5100, WX7100
GCN 5.0
- Radeon Pro WX8100, WX9100, WX8200
GCN 5.1
- Radeon Pro VII
RDNA 1.0
- Radeon Pro W5500, W5700
RDNA 2.0
- Radeon Pro W6400, W6600, W6800
RDNA 3.0
- Radeon Pro W7500, W7600, W7700, W7800, W7900
GPU Intel supportate su dispositivi Windows
Alchemist
- Arc A310, A350, A380, A580, A750, A770
- Arc Pro A40, A50, A60
- Versione minima del driver OpenCL 1.0
- Capacità minima del dispositivo OpenCL 1.0
- GPU discreta con almeno 4 GB VRAM
Su un dispositivo Windows, fai clic con il pulsante destro del mouse sul pulsante Start > Gestione dispositivo > Adattatori video per visualizzare il nome e il modello della scheda grafica.
Imposta 3D Avanzato come modulo di rendering per composizioni
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Il modulo 3D Avanzato viene selezionato automaticamente quando aggiungi un modello 3D alla composizione.
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After Effects utilizza il modulo di rendering 3D Avanzato per mostrare in tempo reale le modifiche o gli aggiornamenti apportati allo spazio 3D. L’opzione Bozza 3D viene abilitata e consente di attivare o disattivare l’anteprima 3D veloce.
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Utilizza l’opzione Bozza 3D per visualizzare la composizione 3D nella vista Piano terreno 3D o Visualizzatore esteso.
Piano terreno 3D
Un piano terreno è un piano di proiezione orizzontale che fornisce un senso di prospettiva e spazio all’interno della scena 3D.
Riquadro di visualizzazione esteso
Il Riquadro di visualizzazione esteso consente di visualizzare il contenuto 3D all’esterno dei bordi del fotogramma della composizione.
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Usa i controlli della videocamera, ad esempio dolly, rotazione e panning per visualizzare immediatamente i tuoi progetti durante la composizione.
Opzioni di rendering per il modulo di rendering 3D Avanzato
Quando utlizzi il Modulo di rendering 3D Avanzato, puoi personalizzare e ottimizzare le prestazioni interattive, come il processo di rendering e la qualità finale dell’output. Puoi anche specificare l’impostazione delle ombre della scena.
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Seleziona l’opzione Modulo di rendering 3D nella barra degli strumenti del pannello Composizione per aprire il menu a discesa.
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Seleziona Opzioni di rendering dal menu a discesa per aprire la finestra di dialogo Opzioni di rendering 3D avanzate.
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Utilizza la finestra di dialogo Opzioni di rendering 3D avanzate per specificare le seguenti impostazioni:
Qualità rendering
Utilizza il cursore per modificare la Qualità di rendering e regolare un compromesso tra qualità dell’output interattivo e finale.
Ombre
Utilizza le opzioni della sezione Ombra per specificare attributi diversi per l’ombra delle anteprime.
- Risoluzione: scegli tra Dimezzata (2 MB), Completa (16 MB) e Doppia (128 MB).
- Uniformità: l’uniformità cambia con l’impostazione della Qualità di rendering. Tuttavia, per la massima uniformità, puoi utilizzare la barra di scorrimento per specificare una qualità di uniformità compresa tra 1 e 32. Tieni presente che un valore elevato di Uniformità può rallentare il rendering.
- Dimensione del riquadro di proiezione: regola e imposta le dimensioni del riquadro di creazione ombre per proiettare o generare ombre su altri oggetti nella scena. Solo gli oggetti in quest’area specificata proiettano ombre.
- Centro del riquadro di proiezione: imposta il punto nello spazio attorno al quale è centrata la Dimensione del riquadro di proiezione.
- Adatta a scena: imposta il Riquadro di proiezione in modo da includere tutti i livelli che possono proiettare ombre visibili nella composizione. Le dimensioni del riquadro sono determinate dal fotogramma corrente.
-
Seleziona OK.
La Risoluzione adattata ora supporta il rendering 3D, offrendo un’interattività notevolmente migliorata se abilitata. Per attivare questa funzione, seleziona l’icona Anteprime rapide nel pannello Composizione e seleziona Risoluzione adattata.