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Effetti sfocatura e nitidezza

  1. Guida utente di After Effects
  2. Versioni beta
    1. Panoramica del programma beta
    2. After Effects Beta Home
  3. Guida introduttiva
    1. Introduzione ad After Effects
    2. Novità di After Effects 
    3. Note sulla versione | After Effects
    4. Requisiti di sistema di After Effects
    5. Scelte rapide da tastiera di After Effects
    6. Formati di file supportati | After Effects
    7. Consigli sull’hardware
    8. After Effects per Apple Silicon
    9. Pianificazione e impostazione
  4. Spazi di lavoro
    1. Elementi generali dell’interfaccia utente
    2. Interfaccia di After Effects
    3. Flussi di lavoro
    4. Spazi di lavoro, pannelli e visualizzatori
  5. Progetti e composizioni
    1. Progetti
    2. Nozioni di base sulla composizione
    3. Effettuare la precomposizione, la nidificazione e il pre-rendering
    4. Visualizzare informazioni dettagliate sulle prestazioni con Profilo composizione
    5. Modulo di rendering per composizioni CINEMA 4D
  6. Importazione del metraggio
    1. Preparazione e importazione di immagini fisse
    2. Importazione da After Effects e Adobe Premiere Pro
    3. Importazione e interpretazione di video e audio
    4. Preparazione e importazione di file di immagine 3D
    5. Importazione e interpretazione degli elementi di metraggio
    6. Operazioni con gli elementi di metraggio
    7. Rilevare i punti di modifica utilizzando Rilevamento modifiche scena
    8. Metadati XMP
  7. Testo e grafica
    1. Testo
      1. Formattazione dei caratteri e pannello Carattere
      2. Effetti Testo
      3. Creazione e modificazione di livelli testo
      4. Formattazione paragrafi e pannello Paragrafo
      5. Estrusione di livelli di testo e forma
      6. Animazione del testo
      7. Esempi e risorse per l’animazione del testo
      8. Modelli di testo dinamico
    2. Grafica animata
      1. Utilizzare modelli di grafica animata in After Effects
      2. Utilizzare le espressioni per creare elenchi a discesa nei modelli di grafica animata
      3. Utilizzare Proprietà essenziali per creare modelli di grafica animata
      4. Sostituire immagini e video in modelli di grafica animata e in Proprietà essenziali
      5. Anima più velocemente e più facilmente utilizzando il pannello Proprietà
  8. Disegni, colori e tracciati
    1. Panoramica su livelli forma, tracciati e grafica vettoriale
    2. Strumenti di disegno: Pennello, Timbro clona e Gomma
    3. Assottigliare i tratti forma
    4. Attributi forma, operazioni di disegno e operazioni con i tracciati per i livelli forma
    5. Usare l’effetto forma Sposta tracciati per modificare le forme
    6. Creazione delle forme
    7. Creare maschere
    8. Rimuovere oggetti dai video con Riempimento in base al contenuto
    9. Pennello a rotoscopio e Migliora mascherino
  9. Livelli, marcatori e fotocamera
    1. Selezione e disposizione di livelli
    2. Metodi di fusione e stili di livello
    3. Livelli 3D
    4. Proprietà dei livelli
    5. Creazione livelli
    6. Gestione livelli
    7. Marcatori livello e marcatori composizione
    8. Videocamere, luci e punti di interesse
  10. Animazione, fotogrammi chiave, tracciamento del movimento e tipo di trasparenza
    1. Animazione
      1. Fondamenti di animazione
      2. Animazione con gli strumenti Marionetta
      3. Gestione e animazione di tracciati forma e maschere
      4. Animazione di forme create con Sketch e Capture con After Effects
      5. Strumenti di animazione assortiti
      6. Utilizzare l’animazione basata sui dati
    2. Fotogramma chiave
      1. Interpolazione fotogrammi chiave
      2. Impostare, selezionare ed eliminare i fotogrammi chiave
      3. Modifica, spostamento e copia di fotogrammi chiave
    3. Tracciamento del movimento
      1. Tracciamento e stabilizzazione del movimento
      2. Tracciamento dei volti
      3. Tracciamento maschera
      4. Riferimento maschera
      5. Velocità
      6. Dilatazione e modifica del tempo
      7. Codice di tempo e unità per la visualizzazione del tempo
    4. Trasparenza
      1. Trasparenza
      2. Effetti Trasparenza
  11. Trasparenza e composizione
    1. Composizione e trasparenza: panoramica e risorse
    2. Canali alfa e maschere
    3. Mascherini traccia e mascherini mobili
  12. Regolazione del colore
    1. Concetti di base sul colore
    2. Gestione colore
    3. Effetti di correzione del colore
    4. Gestione del colore OpenColorIO e ACES
  13. Effetti e predefiniti di animazione
    1. Panoramica sugli effetti e sui predefiniti di animazione
    2. Elenco di effetti
    3. Gestione effetti
    4. Effetti di simulazione
    5. Effetti di stilizzazione
    6. Effetti audio
    7. Effetti di distorsione
    8. Effetti di prospettiva
    9. Effetti canale
    10. Effetti di generazione
    11. Effetti tempo
    12. Effetti di transizione
    13. Effetto di riparazione scansione lineare
    14. Effetti sfocatura e nitidezza
    15. Effetti canale 3D
    16. Effetti di utilità
    17. Effetti mascherino
    18. Effetti di disturbo e granulosità
    19. Effetto Mantieni dettagli (ingrandimento)
    20. Effetti obsoleto
  14. Espressioni e automazione
    1. Espressioni
      1. Concetti di base sull’espressione
      2. Informazioni sul linguaggio dell’espressione
      3. Utilizzo dei controlli di espressione
      4. Differenze di sintassi tra i motori di espressione JavaScript e Legacy ExtendScript
      5. Modifica di espressioni
      6. Errori nelle espressioni
      7. Utilizzo dell’editor espressioni
      8. Utilizzo delle espressioni per modificare e accedere alle proprietà di testo
      9. Riferimenti del linguaggio delle espressioni
      10. Esempi di espressione
    2. Automazione
      1. Automazione
      2. Script
  15. Video immersivo, VR e 3D
    1. Creare ambienti VR in After Effects
    2. Applicare effetti video immersivi
    3. Strumenti di composizione per i video VR/360
    4. Modulo di rendering 3D avanzato
    5. Importare e aggiungere modelli 3D alla composizione
    6. Importare modelli 3D da Creative Cloud Libraries
    7. Illuminazione basata su immagine
    8. Estrarre e animare videocamere e luci da modelli 3D
    9. Tracciamento del movimento della videocamera 3D
    10. Creare e accettare ombre
    11. Animazioni di modelli 3D incorporate
    12. Acquisizione ombre
    13. Estrazione dei dati di profondità 3D
    14. Modificare le proprietà dei materiali di un livello 3D
    15. Lavorare in Design Space 3D
    16. Gizmo Trasformazione 3D
    17. Ulteriori informazioni sull’animazione 3D
    18. Anteprima delle modifiche apportate ai progetti 3D con il sistema Mercury 3D
    19. Aggiungere grafica reattiva agli elementi grafici 
  16. Visualizzazioni e anteprime
    1. Visualizzazione in anteprima
    2. Anteprima video con Mercury Transmit
    3. Modifica e utilizzo di visualizzazioni
  17. Rendering ed esportazione
    1. Nozioni di base su rendering ed esportazione
    2. Codifica H.264 in After Effects
    3. Esportare un progetto After Effects come progetto Adobe Premiere Pro
    4. Convertire filmati
    5. Rendering di più fotogrammi
    6. Rendering automatico e rendering di rete
    7. Rendering ed esportazione di immagini fisse e sequenze di immagini fisse
    8. Utilizzo del codec GoPro CineForm in After Effects
  18. Lavorare con altre applicazioni
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Utilizzo di After Effects con altre applicazioni
      1. Esportare un progetto After Effects come progetto Premiere Pro
    3. Sincronizzare le impostazioni in After Effects
    4. Creative Cloud Libraries in After Effects
    5. Plug-in
    6. Cinema 4D e Cineware
  19. Collaborazione: Frame.io e Progetti team
    1. Collaborazione in Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Installare e attivare Frame.io
      2. Utilizzare Frame.io con Premiere Pro e After Effects
      3. Domande frequenti
    3. Progetti team
      1. Introduzione ai Progetti team
      2. Creare un progetto team
      3. Collaborare con Progetti team
  20. Memoria, archiviazione, prestazioni
    1. Memoria e archiviazione
    2. Come After Effects gestisce i problemi di memoria insufficiente durante la visualizzazione dell’anteprima    
    3. Migliorare le prestazioni
    4. Preferenze
    5. Requisiti di GPU e driver GPU per After Effects
  21. Knowledge base
    1. Problemi noti
    2. Problemi risolti
    3. Domande frequenti
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Come After Effects gestisce i problemi di memoria ridotta durante l'anteprima

Informazioni sugli effetti Sfocatura e Contrasto

In generale, gli effetti di sfocatura campionano l’area attorno a un pixel e assegnano al pixel un nuovo valore corrispondente alla media dei valori campionati. L’aumento della sfocatura è la conseguenza dell’aumento delle dimensioni del campione, indipendentemente dal fatto che siano espresse come raggio o come lunghezza.

Per alcuni effetti di sfocatura è disponibile un’opzione Ripeti pixel del bordo. Selezionate questa opzione per far operare l’algoritmo di sfocatura come se i valori dei pixel oltre il bordo del livello fossero gli stessi di quelli dei pixel del bordo. Questa opzione consente di mantenere la nitidezza dei bordi, evitando che diventino più scuri e trasparenti, in conseguenza del calcolo della media con molti zeri. Deselezionate questa opzione per far operare l’algoritmo di sfocatura come se i valori dei pixel oltre il bordo del livello fossero pari a zero.

Nota:

Quando sfocate un’immagine, la granulosità e il disturbo vengono rimossi. Per far sembrare più realistica l’immagine, potrebbe essere opportuno aggiungere di nuovo il disturbo all’immagine in modo tale che non sembri essere stato ritoccato. Ulteriori informazioni sugli effetti Disturbo e granulosità.

Effetti di terze parti inclusi in questa categoria in After Effects:

  • Effetto CC Cross Blur

  • Effetto CC Radial Blur

  • Effetto CC Radial Fast Blur

  • Effetto CC Vector Blur

Applicazione di un effetto o di un predefinito

Per applicare un effetto o un predefinito di effetto, trascinatelo sulla composizione dal pannello Effetti e predefiniti. Per aprire il pannello Effetti e predefiniti, selezionate Finestra > Effetti e predefiniti.

Applicazione di un effetto o di un predefinito alla composizione

Effetto Sfocatura bilaterale

L’effetto Sfocatura bilaterale consente di sfocare selettivamente un’immagine in modo da mantenere inalterati i bordi ed altri dettagli. Le aree con elevato contrasto (cioè in cui sono presenti pixel dai valori molto diversi) vengono sfocate in misura minore rispetto alle aree con contrasto minore.

La differenza principale tra l’effetto Sfocatura bilaterale e l’effetto Sfocatura avanzata consiste nel fatto che i bordi e i particolari vengono comunque sfocati leggermente dall’effetto Sfocatura bilaterale. Il risultato è un aspetto attenuato, più delicato rispetto a quello ottenuto con l’effetto Sfocatura avanzata con impostazioni equivalenti.

Il risultato dell’effetto Sfocatura bilaterale è molto simile a quello ottenuto con il filtro Sfocatura superficie in Adobe Photoshop.

Questo effetto utilizza colori a 8, 16 e 32 bpc.

Soglia

Il raggio della sfocatura viene automaticamente ridotto nelle aree in cui sono presenti bordi o altri particolari prominenti. Il valore Soglia determina il modo in cui l’effetto Sfocatura bilaterale decide quali aree contengono dettagli da mantenere nitidi e quelle a cui dovrà essere applicata la sfocatura completa. Per mantenere la nitidezza di più particolari, utilizzate un valore di soglia inferiore. Per un risultato più semplicistico e per mantenere la nitidezza su un minor numero di particolari, utilizzate un valore di soglia maggiore.

Raggio

Quando si imposta un valore Raggio elevato, viene calcolata la media di più pixel per determinare ogni valore di pixel; a un valore Raggio elevato corrisponde quindi una sfocatura maggiore.

Colorazione

Se l’opzione Colora non è selezionata, l’effetto Sfocatura bilaterale opera con un valore per ogni pixel: il valore di luminanza, che è una media ponderata dei rispettivi valori dei canali colore R, G e B. Il risultato è un’immagine monocromatica.

Se l’opzione Colora è selezionata, l’effetto Sfocatura bilateraleopera singolarmente su ogni canale colore. Il risultato è un’immagine a colori.

Effetto Sfocatura riquadri

Sfocatura riquadri è analogo a Sfocatura veloce e a Controllo sfocatura, ma Sfocatura riquadri ha in più il vantaggio di una proprietà Iterazioni, che consente di controllare la qualità della sfocatura.

Questo effetto funziona con colori a 8, 16 e 32 bpc.

Iterazioni

Numero di volte in cui la sfocatura viene applicata in sequenza all’immagine. Un valore pari a 3 circa restituisce una sfocatura di qualità simile a quella di Sfocatura veloce. Un elevato numero di iterazioni crea transizioni più graduali tra i colori e fa aumentare la sfocatura, ma contemporaneamente fa aumentare il tempo di rendering. Il valore predefinito crea risultati squadrati.

Effetto Sfocatura con lente della videocamera

L’effetto sostituisce l’effetto Sfocatura con lente. L’effetto supporta un raggio di sfocatura maggiore (500) ed è più veloce dell’effetto Sfocatura con lente. Inoltre l’effetto Sfocatura con lente fotocamera non disattiva i lRendering simultaneo di più fotogrammi, come faceva invece l’opzione precedente.

Questo effetto funziona con colori a 8, 16 e 32 bpc.

Nota:

Le descrizioni delle proprietà dell’effetto Sfocatura con lente fotocamera sono valide anche per il gruppo di proprietà Opzioni videocamera del livello videocamera con nomi identici o simili.

Proprietà figura geometrica

Le proprietà forme geometriche comprendono Forma, Rotondità, Proporzioni, Rotazione e Margine diffrazione.

Margine diffrazione

Crea un alone attorno al bordo della figura geometrica che simula la defrazione della luce, concentrandosi attorno ai bordi delle lamelle. Se impostato su 100, è visibile un normale alone naturale basato sull’area rappresentata dalla forma della sfocatura. Se impostato su 500, tutta l’energia della sfocatura viene spinta dal suo interno verso l’anello/alone. In pratica, questo effetto simula un sistema di lenti catadiottrico.

Mappa sfocatura

È possibile usare un livello di controllo come mappa di sfocatura che agisca sulle proprietà dell’effetto Sfocatura con lente fotocamera.

Livello

Livello da usare come mappa sfocatura.

Canale

Luminanza, colore o canale alfa per la mappa di sfumatura.

Distanza focale sfocatura

Il valore dal livello di controllo corrisponde all’assenza di sfocatura. La differenza tra il valore Distanza focale sfocatura e un valore dal livello di controllo determina la quantità di sfocatura per l’area corrispondente sul livello sui cui è applicato l’effetto.

Luce

Modifica i valori di colore dei pixel che hanno valori superiori al valore Soglia. Con valori Luce più elevati si ottengono i risultati migliori per un buon effetto di sfocatura/bagliore.

Guadagno

Quantità di energia introdotta nei pixel che hanno valori superiori al valore Soglia. A seconda di quanto la luminosità di un pixel è superiore alla soglia, il valore del pixel aumenta in luminosità in base a tale aumento.

Soglia

Limite di luminosità che definisce i pixel che saranno interessati dal Guadagno. I pixel molto più luminosi della soglia vengono potenziati maggiormente rispetto a quelli di poco superiori alla soglia. Se viene impostata la soglia su 0, vengono potenziati tutti i pixel con una luminosità superiore a 0.Se viene impostata la soglia su 1, le luci vengono di fatto eliminate (a meno che l’immagine non contenga una luminosità eccessiva).

Saturazione

Quantità di colore mantenuto nei pixel sottoposti a Guadagno. Se viene impostata su 0, i colori potenziati vengono spinti verso il bianco (come avveniva con il precedente effetto Sfocatura con lente). Se impostata su 100, viene mantenuto quanto più colore possibile. La saturazione delle luci è particolarmente evidente in situazioni con luci colorate (ad esempio, in un paesaggio urbano di notte), in cui i colori creano un collage sfocato multicolore.

Comportamento bordi

Informazioni sugli Effetti Sfocatura e Nitidezza e come sono trattate le opzioni Ripeti pixel del bordo negli effetti di sfocatura.

Usa spazio di lavoro lineare

Produce un risultato simile a un progetto impostato su uno spazio colore di lavoro linearizzato. Selezionate questa proprietà (o impostatela nelle impostazioni di progetto) per ottenere degli effetti bokeh realistici sulle immagini.

Nota:

Oltre ad attivare la casella di controllo Usa spazio di lavoro lineare, accertati di lavorare con colore a 32 bpc. Con profondità colore inferiori si verificano infatti problemi di quantizzazione.

Compatibilità con versioni successive e precedenti

Se è stato aggiunto un effetto Sfocatura con lente fotocamera a un progetto After Effects CS5.5 e versioni successive e poi il progetto viene salvato in formato After Effects CS5, un’avviso indica che l’effetto è mancante. I progetti creati in After Effects CS5 o versioni precedenti in cui è stato usato l’effetto Sfocatura lente mantengono tale effetto se vengono aperti in After Effects CS5.5 e versioni successive. Tuttavia non è possibile applicare direttamente l’effetto Sfocatura lente in After Effects CS5.5 o versioni successive. Scopri come salvare e creare il backup di progetti in After Effects CS5.5 e versioni successive.

Effetto Riduzione sfocatura mosso da videocamera

L’effetto Riduzione sfocatura mosso da videocamera consente di recuperare il metraggio sfocato causato da movimento involontario della videocamera. Per stabilizzare un metraggio mosso, è anche possibile utilizzare l’effetto Stabilizzatore alterazione VFX, ma è probabile che artefatti indesiderati, come la sfocatura movimento, non vengano rimossi.L’effetto Riduzione sfocatura mosso da videocamera consente di ridurre gli artefatti indesiderati e di ottenere migliori risultati. L’effetto, applicato ai fotogrammi sfocati, prova a ricostruirli utilizzando i fotogrammi nitidi su entrambi i lati del fotogramma sfocato. L’effetto Riduzione sfocatura mosso da videocamera utilizza una tecnologia a flusso ottico per fondere i fotogrammi nitidi con quelli sfocati.

Prima e dopo l’applicazione dell’effetto Riduzione sfocatura mosso da videocamera
Prima e dopo l’applicazione dell’effetto Riduzione sfocatura mosso da videocamera

Applicazione dell’effetto Riduzione sfocatura mosso da videocamera

Suggerimento:

Per visualizzarlo dal menu Effetto, seleziona Effetti > Sfocatura e nitidezza > Riduzione sfocatura mosso da videocamera.

  1. Nel pannello Effetti e predefiniti seleziona la casella di ricerca e digita Riduzione sfocatura mossa da videocamera.

  2. L’effetto viene visualizzato nella categoria di effetti Sfocatura e nitidezza.

  3. Trascina l’effetto sulla timeline e applicalo alla composizione.

Con l’effetto Riduzione sfocatura causata da videocamera è incluso un set di proprietà per controllarne le prestazioni.

  1. nel pannello Controlli effetti, apri l’effetto Riduzione sfocatura mosso da videocamera.

  2. Modifica le proprietà visualizzate sotto l’effetto.

    • Durata sfocatura: consente di modificare il numero di fotogrammi da confrontare intorno al fotogramma sfocato per ottenerne uno senza sfocatura movimento. La proprietà Durata sfocatura controlla il numero di fotogrammi in cui persiste la sfocatura movimento. Seleziona un valore più basso per un periodo mosso più breve e un valore più alto per un periodo mosso più lungo.
    • Metodo di rimozione sfocatura: utilizza il metodo a flusso ottico, che influisce sulla mappatura dei pixel dai fotogrammi senza sfocatura movimento al fotogramma sfocato. Per la qualità puoi scegliere tra Qualità alta (più lento) e Standard. L’opzione Qualità alta (più lento) consente di ottenere risultati più accurati, ma richiede più tempo. L’opzione Standard è rapida e consente di ottenere risultati di qualità di produzione standard.
    • Intensità: controlla il livello di correzione applicato al fotogramma sfocato. Puoi regolare i valori di intensità da 100% (impostazione predefinita ) a 200%, a seconda del livello di sfocatura di un fotogramma. Con valori più elevati possono verificarsi artefatti se i fotogrammi senza sfocatura movimento all’interno della durata della sfocatura non sono correttamente allineati con i fotogrammi sfocati.
    • Sensibilità mosso: determina la soglia in base alla quale un fotogramma viene considerato sufficientemente sfocato da richiedere la rimozione della sfocatura.Con un valore di Sensibilità mosso basso, viene rimossa la sfocatura solo dei fotogrammi più sfocati e la funzione potrebbe non essere in grado di identificare altre aree con sfocatura movimento. Un valore di Sensibilità mosso più alto è sensibile a qualsiasi tipo di sfocatura da movimento e prova a rimuovere tutte quelle identificate.
    Suggerimento:
    • Per risultati ottimali, applica l’effetto Riduzione sfocatura mosso da videocamera dopo aver stabilizzato il metraggio. Ad esempio, applica prima l’effetto Stabilizzatore alterazione VFX e successivamente Riduzione sfocatura mosso da videocamera.
    • Per le riprese in cui è difficile rimuovere la sfocatura, è possibile provare ad applicare più copie dell’effetto Riduzione sfocatura mosso da videocamera con un valore di Intensità basso per ottenere risultati migliori.

Effetto Riduzione sfocatura mosso da videocamera in After Effects

Questo video illustra come ridurre la sfocatura movimento con l’effetto Riduzione sfocatura mosso da videocamera.

Effetto Sfocatura canale

L’effetto Sfocatura canale agisce singolarmente sui canali rosso, verde, blu o alfa di un livello.

Nota:

Se il disturbo e gli artefatti sono presenti principalmente in un canale di colore, ad esempio: artefatti generati dalla compressione MPEG nel canale blu del metraggio DV, usa Sfocatura canale per ripulire il disturbo presente in quel canale, lasciando nitidi gli altri canali. Questo effetto utilizza colori a 8, 16 e 32 bpc.

Effetto Sfocatura composta

L’effetto Sfocatura composta sfoca i pixel nel livello effetto in base ai valori di luminanza di un livello di controllo, noto anche come livello di sfocatura o mappa di sfocatura. Per impostazione predefinita, i valori chiari nel livello di sfocatura corrispondono a una maggiore sfocatura del livello dell’effetto, mentre i valori scuri corrispondono a una minore sfocatura. Seleziona Inverti sfocatura per far corrispondere i valori chiari a una minore sfocatura.

Questo effetto è utile per simulare macchie e impronte oppure i cambiamenti di visibilità provocati da condizioni atmosferiche quali fumo o calore, in particolare con livelli di sfocatura animati, ad esempio quelli generati dall’effetto Disturbo turbolento.

Questo effetto utilizza colori a 8, 16 e 32 bpc.

Sfocatura massima

Quantità massima, in pixel, di sfocatura che può essere applicata a qualsiasi parte del livello interessato.

Allunga e adatta mappa

Allunga il livello di controllo fino alle dimensioni del livello al quale viene applicato; in caso contrario il livello di controllo viene centrato sul livello effetto.

Effetto Sfocatura direzione

L’effetto Sfocatura direzione dà a un livello l’illusione del movimento.

Questo effetto utilizza colori a 8, 16 e 32 bpc. L’effetto utilizza l’accelerazione GPU per un rendering più veloce.

Direzione

Direzione della sfocatura. La sfocatura viene applicata in modo uniforme su entrambi i lati del centro del pixel; impostando un valore di 180° o 0° si ottiene quindi lo stesso risultato.

Effetto Sfocatura riquadri rapida

L’effetto può replicare in termini di rendering il risultato di Sfocatura veloce (versione precedente), ma a una velocità maggiore. Per applicare l’effetto, selezionate Effetto > Sfocatura e contrasto > Sfocatura riquadri rapida. Per il rendering dell’effetto Sfocatura riquadri rapida viene utilizzata la GPU del computer.

Nota:

Per lo scripting e le espressioni, il nome corrispondente dell’effetto Sfocatura riquadri rapida è ADBE Box Blur2. Il nome corrispondente precedente Sfocatura riquadri ADBE continua a funzionare ai fini dell’applicazione dell’effetto, ma con il nome di effetto precedente Sfocatura riquadri.

Effetto Controllo sfocatura

L’effetto Controllo sfocatura mette a fuoco e fuori fuoco un’immagine e ne elimina i disturbi. L’impostazione della qualità del livello non influisce sul Controllo sfocatura.

Questo effetto utilizza l’opzione Ripeti pixel del bordo e funziona con colori a 8, 16 e 32 bpc. Utilizza l’accelerazione GPU per un rendering più veloce.

L’effetto Controllo sfocatura sostituisce l’effetto Controllo sfocatura (versione precedente) e produce un risultato di rendering leggermente diverso rispetto a quest’ultimo.

Effetto Sfocatura radiale

L’effetto Sfocatura radiale crea sfocature attorno a un punto, simulando il risultato di una videocamera che esegue lo zoom o una rotazione.

Potete specificare il livello di anti-alias applicato alla qualità Alta, mentre nessun anti-alias viene applicato alla qualità Bozza. Con la qualità Bozza, la sfocatura appare granulosa. Potreste preferire i risultati di bozza per ottenere effetti speciali, ma la granulosità potrebbe provocare lo sfarfallio sugli schermi interlacciati.

Questo effetto utilizza colori a 8, 16 e 32 bpc.

Testo

Fa ruotare le sfocature sotto forma di archi attorno al punto centrale, come se la videocamera stesse ruotando. La quantità specifica i gradi di rotazione. Lo zoom sfoca radialmente verso l’esterno a partire dal punto centrale. La quantità specifica la lunghezza della sfocatura.

Effetto Nitidezza

L’effetto Nitidezza aumenta il contrasto nei punti in cui avviene una variazione di colore. L’impostazione della qualità del livello non influisce sull’effetto Nitidezza.

Questo effetto utilizza colori a 8, 16 e 32 bpc.

L’effetto Nitidezza utilizza l’accelerazione GPU per un rendering più veloce.

Effetto Sfocatura avanzata

L’effetto Sfocatura avanzata sfoca un’immagine pur conservando le linee e i bordi al suo interno. Potete utilizzarlo, ad esempio, per sfocare uniformemente le aree ombreggiate mantenendo i contorni netti del testo e della grafica vettoriale.

Questo effetto funziona con colori a 8 bpc e 16 bpc.

Raggio

La distanza fino alla quale il filtro cerca pixel diversi da sfocare.

Soglia

La misura in cui dovrebbero essere i valori dei pixel prima che questi vengano eliminati.

Modalità

A quali parti dell’immagine viene applicata la sfocatura? Normale specifica che la sfocatura deve essere applicata all’intera selezione, mentre Solo bordo e Sovrapponi bordo specificano che la sfocatura deve essere applicata solo ai bordi delle transizioni di colore. Nei punti in cui è presente un notevole contrasto, Solo bordo applica bordi bianchi e neri, mentre Sovrapponi bordo applica il bianco.

Effetto Maschera di contrasto

L’effetto Maschera di contrasto aumenta il contrasto tra i colori che definiscono un bordo.

Questo effetto utilizza colori a 8, 16 e 32 bpc.

Raggio

Distanza dal bordo alla quale vengono regolati i pixel per il contrasto. Se specificate un valore basso, vengono regolati solo i pixel che si trovano vicino al bordo.

Soglia

La differenza maggiore tra pixel adiacenti per cui non viene regolato il contrasto. Un valore inferiore genera un risultato maggiore. Un valore troppo basso provoca la regolazione del contrasto per l’intera immagine e può generare disturbo o comportare risultati imprevisti.

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